Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[4] 20-05-2024 10:30
Атас

[Print]
ТотКтоЯеСтЬ
Воскресенье, 7 Января 2024 г.
17:57 В продолжение прошлого поста - напишу в поддержку ужасных вещей
Снова

На самом деле история мира постепенно приводит меня к гуманистическим выводам.
То есть почти всегда когда я читаю про ужасы того или иного исторического периода - я в результате прихожу к выводу (или как минимум - к серьезным подозрением) что эти ужасы одобрялись (или как минимум яростно не отвергались) подавляющим большинством населения.

И собственно поэтому они не могут повториться в нашем времени - потому что мы считаем их ужасами. У нас конечно будут и свои ужасы, но именно что - свои. Такие, которые мы ужасами пока еще не считаем.

-

Ну то есть возьмем античное рабовладение. Ужасно? Ужасно. Но - во время античных империй для выживания требовалась координация огромных масс людей. Для чего - требовалось рабовладение.
Были ли попытки организоваться иначе, более гуманистически? Были, очевидно. Достигли ли они того же успеха? Нет.
И рабы уверен прекрасно это понимали. Они прекрасно понимали что живут в обществе, где жизненно необходимы рабы, иначе они все свалятся назад в пещерных-лесных людей. То есть рабы могли протестовать против тяжести условий в конкретном месте, могли - пытаться выбиться из низов, лично для сего чего-то добиться. Но против самой структуры общества, требующей массового рабовладения они не протестовали.

Аналогично средневековый феодализм. Ему жизненно требовались крестьяне, которые жестко и предсказуемо выполняют посевную и прочий цикл работ. Пропущен любой этап - конец, все тупо вымирают ужасной смертью. И все это отлично понимают.
Были ли попытки добиться того же без феодализма? Были. Были ли они успешны - нет. Как минимум до тех пор, пока не выросли технологии.

Аналогично пресловутое американское рабство. Крайне крайне мало восстаний мы видим, и видим живое участие африканцев и в ловле-продаже рабов и потом в их охране. Из чего я делаю вывод - что в подавляющем большинстве рабы ничего страшного в происходящем не видели, а кто-то - видел в происходящем и благо.

Аналогично ужасы нацистского строя или к примеру сталинские репрессии и китайской культурной революции - я вижу влияние взрывного роста технологий и сми, которые приписывали все заслуги кому попало. Везде была запредельная поддержка ужасов населением.

-
То есть наверное в истории можно найти периоды и места, где массы населения чувствовали себя в аду. Чувствовали, что они организованы несправедливым образом. (Игнорируем тут эпидемии конечно, там то все понятно.)
Но найти такие места - тяжело, и периоды такие продолжались в целом не долго.

(Почти) всегда и (почти) везде - люди организовывались максимально гуманным способом который видели.
14:21 Читаю третий том истории средних веков
И думаю на тему трансформации общества.

Ну то есть у нас имеется первый этап - первобытное общество. Считай общество до изобретения земледелия. Это общины охотников-собирателей, чуть позже скотоводов. Они все раздробленные, часто кочующие, никакой вменяемой организации на такой основе не сделаешь, тупо город ты не прокормишь, он выжрет все вокруг и умрет.

Далее античное общество - где изобретено раннее земледелие, однако оно супер сложное, требуются огромные массы людей в одном месте, постоянная поддержка оросительных каналов и четкая организация. Отсюда вытекают античные империи и рабовладение (как самый логичный способ организовать массы людей).
Плюс появление какбы обществ-придатков - имперских окраин, которые живут засчет ресурсов империи, с ней в симбиозе, при этом сами по себе оставаясь общинным строем.

Далее переход на раннее средневековье - когда земледелие упростилось, и уже сравнительно небольшая деревня земледельцев вполне нормально себя прокармливала. Переход прошел по двум основным путям - тн западному и восточному.
Главное отличие запада от востока было в географическом положении - на запад постоянно шли волны переселенцев, в то время как восток в целом варился в собственном соку.
В результате на западе все постоянно разваливалось и сформировалось с какбы "полусвободные" структуры с двоевластием "мирских" и "духовных" властей и постоянно ездящим туда-сюда балансом. Со всеми достоинствами и недостатками.
А на востоке сохранилась (сохранила воспроизведение самой себя при каждом потрясении) условно имперская структура с единой централизованной властью, хотя и со смягченной версией рабства.

Далее переход на позднее средневековье - появление огнестрельного оружия, с помощью которого феодал смог сравнительно небольшими силами поддерживать контроль на большой территории. В результате пошла централизация властей. Фактически появление новых империй, уже включающих внутрь себя все привычные сельские структуры.

Далее переход на раннее индустриальное общество - возделывать землю стало еще проще, уже фактически не требовались и крепостные даже, переход к фермерам, свободному рынку итд. И рост третьей (четвертой?) силы - относительно свободных капиталистов, которые постепенно начали лоббировать изменение власти, фактически и стали основной властью.

Далее переход на индустриальное общество - вообще почти людей уже не требовалось на полях, население массово сместилось в сторону городов и индустриальных центров. Далее изобретение ядерного оружия сделало экономически невыгодными войны между индустриальными центрами, тебе дешевле построить свой чем захватить чужой, ресурсы тоже дешевле купить чем захватить. Фактически смысл политических объединений стал не в захвате земель а в сохранении стабильности на контролируемых землях - что обеспечивало приток капитала, постройку долговременных структур (социально-экономических в первую очередь) и тп.

Наконец переход на постиндустриальное общество, который до сих пор еще продолжается - теперь уже не требуется много людей и в промышленности, они требуются в сервисе, в результате отток людей из индустриальных центров в эээ "точки внимания" (скажем так), места с развитой индустрией развлечений, потому что большинство населения либо в развлечениях, либо в сервисе либо на подсосе у властей, помогая им сохранять власть. Последняя группа в целом тормозит переход к постиндустриальному обществу, так как власти любят держать все в одном месте, то есть они сами торчат в индустриальных центрах, группу поддержки там же держат, и это уже само по себе достаточно народа, чтобы вокруг них нарастал сервис и туда же где сервис тянулись и развлечения. Все это в результате приводит к тому, что люди живут не там где хочется, а там куда их пригнала мелкая группка мудаков, трясущихся за свои шкуры.
К счастью хоть развитие онлайна и удаленки начали добивать этот гнойник.

И как не сложно догадаться у нас грядет еще пост-пост-индустриальное общество, когда роботы выкинут людей и из сферы услуг, и из развлечений тоже. И этот переход уже какбы начался, но он в самом самом начале, и до сих по даже не понятно куда все эти люди уйдут. Но скорее всего опять же из муравейников в "точки внимания", я бы даже сказал "точки комфорта". Ну и "точки стабильности" конечно. Экономической стабильности в первую очередь. За ними как не крути будущее.
06:08 Меня неизменно поражает
Насколько много некоторые люди готовы говорить о еде.
Для некоторых кажется это вообще главная тема их мыслей примерно всегда.
Суббота, 6 Января 2024 г.
20:43 Мои ужасные вкусы
Я конечно люблю периодически сожрать разную дрянь, но один из моих вкусов перекрывает своей ужасностью все остальное. И я его сейчас вам расскажу. Впечатлительным дальше не читать. Я предупредил.

Короче я беру доширак. Всыпаю в него полностью весь пакетик специй. И это сейчас они делают пакетики половинки, а лет десять назад там были прямо суровые пакеты коня на скаку остановят, и я всыпал все никаких компромиссов перед лицом апокалипсиса. И начинаю это пойло херачить причем целиком со всем наваром всеми ужасами что туда всыпаны.

Но - в процессе потребления уровень ада в организме начинает повышаться и в какой-то момент я начинаю чувствовать что сейчас просто задохнусь от перца, карри и прочих красот. И тогда я принимаюсь его запивать. Молоком.

О да.

Желудку вообще все ок, никаких вопросов не задает на тему произошедшего непотребства.
А вам теперь с этим жить. Тру дошираки доступны далеко не во всех странах, но когда они доступны - я где-то раз в месяц на такой эксперимент шел. Сейчас я еще старый и хлипкий, и поэтому по окончанию сразу зубы чищу. А в подростковом возрасте мог на заряде бодрости еще день скакать, заесть такой доширак с молоком роллтоном и запить энергетиками. И еще пифка ебануть.
17:19 Шахматы
Я вот играю в разные игры. Собственно сложно найти такую, которую я бы как минимум не пробовал.

И вот за все годы чисто по эмоциональной отдаче ни одна не приблизилась к шахматам. Ну то есть периодически то одна то другая дает что-то лучшее чем шахматы, но такого чтобы ты за пять минут гарантированно вштыривался адреналином - ничего кроме шахмат не обеспечивает эмоциональных качелей.

Главная причина - в шахматах просто вот сплошь и рядом ситуации когда ты сделал какой-то идиотский ход что-то просмотрел и все, ты проиграл, ты вот ясно видишь вот твой противник сходит сюда, потом туда и все ты труп.
Однако противник совершает глупейшую ошибку, или он не совершает явных ошибок но ты зубами вцепился в мелкую надежду и просто на чистом превозмогании его задавливаешь из полностью проигранной позиции. Или наоборот - ты явно выигрываешь, но сам противник вцепился и начинает тебя превозмогать и продавливать, и тут ты еще ошибаешься и потом уже ты его превозмогаешь, ситуация может меняться туда-сюда несколько раз за всю партию. При этом нет никакого рандома, никакой удачи, никаких скрытых карт, и ты и противник все видят все возможности все ходы.

Казалось бы не может нигде выехать рояль из кустах, все надо делать самому. Однако при этом - сплошь и рядом внезапные повороты, постоянно ты находишься на последнем издыхании как-то из последних сил цепляешься за склон и главное что хочешь - это сдаться и прекратить мучения. Или наоборот пинаешь ногами вот такого вот из последних сил вцепившегося в склон врага. Или, что еще круче, когда вы оба едва цепляетесь и одновременно при этом шарашите друг по другу и выиграет тот, кто окажется на долю секунды быстрее, продержится чуть-чуть-чуть дольше.

Ни одной игры не знаю кроме шахмат, которая бы такое обеспечивала. Ни пве ни пвп. Везде в остальных играх либо слишком много рандома и хаоса, когда ты толком не контролируешь результат своих действий, либо слишком просто, либо слишком сложно. А шахматы просто вот автонастраивающаяся соковыжималка.
12:42 Когда ты в чем-то реально разбираешься
99% твоего времени в этой области уходит на разгребание очень странной очень глупой и очень никчемной фигни, с которой ты вообще никакой пользы никогда не получишь.
Пятница, 5 Января 2024 г.
01:46 Tomb Raider (вся серия)
В сумме в Tomb Raider четыре таймлайна, которые отличаются друг от друга разве что деталями жизни (и смерти) родителей Лары - Ричарда и Амелии Крофт, а так же обстоятельствами, при которых Лара начала карьеру расхитительницы.

В первой классической вселенной, где идет действие большинства игр и комиксов, Лара в 21-летнем возрасте разбивается на самолете в Гималаях вместе с родителями и женихом. Она единственная выживает в авиакатастрофе и далее начинает бегать искать приключения. Большое влияние в этой версии на нее оказывает искатель приключений профессор Вон Крой, у которого Лара с детства учится, а потом уже во взрослом возрасте воюет с ним, особенно когда его тело захватывает египетский бог Сет.

Вторая - киновселенная, где идет действие двух (из трех) фильмов. В ней мать Лары умирает, пока та была еще младенцем, а отец был сам знаменитым охотником за сокровищами, более того водился с Иллюминатами, которые его в могилу и свели.

Третья - ребутнутая вселенная. В ней Лара разбивается на самолете в 9 лет, причем вместе с матерью, которая теперь тоже искательница артефактов. Мать Лары застревает в другом измерении и умирает там. Ричард пять лет ищет жену и погибает в руинах в Камбодже.
Здесь самое интересное - это сюжет классической первой части Tomb Raider 1996 года. Потому что этот сюжет каноничен для оригинальной вселенной, но есть еще одна версия того же самого сюжета в Tomb Raider: Anniversary, которая (при том, что в ней те же самые события) канонична уже для вселенной ребута. По сюжету TR1996 Лара разбирается с королевой атлантов - Натлой, которая пытается захватить мир, и убивает ее в финале. Но в ребутнутой вселенной Натла мало того что не умирает с первого раза (ее убивают позже в следующей игре), так еще и оказывается, что она свела в могилу родителей Лары и вообще их смерть была частью их хитрого плана.

Наконец четвертая - тн сурвайвор - вселенная, где родители Лары погибли, когда она была маленьким ребенком, отец был искателем приключений, а мать нет. В этой версии у Лары тонна друзей, один из них по имени Рот - бывалый охотник за сокровищами и фактически становится ей отцом. Так же в этой версии Ричард связан с масонами (на этот раз они называются "Троица") и фактически его убивают они. Ричард в этой версии после смерти жены активно спал с кучей разных дам разной степени надеждности, в частности с масонкой, которая его курировала.
Большую роль теперь играют друзья Лары, с которыми она разбивается в первом путешествии - но на корабле, а не на самолете. В одну подругу вселяется японская демоница с дебильным именем Химико и Лара долго и упорно проводит над ней экзорцизм. А другой друг по имени Иона - таскается с Ларой все приключения. А Рот быстро погибает.
События последнего третьего фильма - условный пересказ четвертой вселенной (разве что из кино выпизжены все ларины друзья).
Так же четвертая вселенная отличается тем, что в ней значительно меньше магии, чем в остальных. Чуть-чуть есть, но не более того. И даже не дают расстреливать монстров и динозавров (возмутительно!) как в остальных.

читать подробнее
Четверг, 4 Января 2024 г.
21:43 Millarworld
Сабж - это отдельный бренд комиксов, который придумал для себя Марк Миллар в середине нулевых. Все права на комиксы милларворлда давным давно выкупил Нетфликс, поэтому по части из них уже сняты фильмы и сериалы, по части снимаются, и по оставшимся рано или поздно будут сниматься.

В целом все сценарии явно заточены под кино, они все очень голливудские и незамысловатые, это все такая классическая киножевачка со всеми достоинствами и недостатками. Плюс обычно у него все что было хорошее скатывается в говно уже начиная со второго тома. И (почти) все вот очень хорошо нарисованы.

Большую часть я читал в разное время, сейчас добрал остатки и давайте пройдусь по всем в этом посте.

American Jesus (aka Chosen) - о нем я писал здесь. Первый том интересный, далее говно.

The Unfunnies
Попытка в жестокие истории в мире мультяшек семидесятых. Наверное самая слабая работа всего милларворлда.

Wanted
Фактически с него (и с экранизации Бекмамбетова) милларворлд и начался. Базовая история банальная - обычный мужик из офисного планктона узнает о секретной войне секретных агентов. Но общая подача бодрая.

Kick-Ass и Hit-Girl
Главные (и длиннейшие) серии Милларворлда. Фактически его костяк. Попытка представить типо "героев в реальном мире". Все в основном знают этот комикс по экранизациям. На мой вкус оригинал лучше и выглядит менее косплеерским, во многом благодаря рисунку Ромиты Младшего (основного художника Человека Паука нулевых). Как и большинство работ Миллара - первый томик прямо очень хороший, и даже половину второго серия держится, а потом все сваливается в говно и взаимоотношения неинтересных совершенно чуваков, все ведут себя очень странно и глупо, короче первый том прекрасен далее шлак.

War Heroes - единственная незаконченная серия Милларворлда. Идея ок, исполнение никакое.

Nemesis
Попытка изобразить "Бетмена наоборот" - суперзлодея супербогатого суперумного в мире где нет супергероев. Это на самом деле базовая концепция большинства работ Миллара. Очень часто сюжет завернут вокруг некоего супер-мужика, который в одиночку воюет со всем миром. И в принципе в таких сюжетах Миллар работает лучше всего, это всегда страшный гигантизм, полное игнорирование мелочей, все ради красивой картинки, когда вся вселенная подыгрывает герою. То есть думать над происходящим вообще не секунды не надо, однако когда принимаешь правила игры - читается очень бодро. Опять же манера Миллара это огромные кадры, страшно ужатые события и огромная скорость происходящего.
У комикса есть второй том, который традиционно говно и третий о котором позже.

Superior
История про мальчика инвалида, которого демон делает суперменом в обмен на продажу души дьяволу. Ровно то же самое, как и Немесис - огромные кадры, полное игнорирование деталей, максимально крупные мазки. Сама идея скучноватая, и результат скорее на четверочку. Огромное преимущество комикса что у него нет второго тома.

Supercrooks
Попытка в 12 друзей оушена в мире с супергероями. Это на самом деле нелюбимый мной подвид милларовских сюжетов - чисто жанровые вещи, которые выглядят как подделки под более лучшие другие фильмы. В данном случае все это читается как подделка под те же "12 друзей". Мне вообще не зашло. Зато все в один томик.

Kingsman
Еще одна чисто жанровая вещь, подделка под Джеймса Бонда. В основном известна своими экранизациями. На мой вкус что оригинальные комиксы (а там довольно большая серия) что экранизации вообще никак и ниочем.

Jupiter's Legacy
История про то, как супергерои захватили мир, превратили его в концлагерь и далее суперзлодеи спасают человечество. Тема крайне избитая, очень очень много раз ее вариации встречались в комиксах. Но - здесь прямо сходятся вместе гигантизм Миллара и гигантизм художника который Квайтли и который вот очень очень специфически рисует, но когда доходит до массовых полотен он прямо завораживающий. И здесь весь комикс это сплошное глобальное полотно. В результате первый томик при всей избитости истории читается прекрасно, остальные традиционно говно (в них еще и художники меняются на более слабых).

Starlight
История про пилота-испытателя, которого когда-то в прошлом утянуло в инопланетный мир, он там всех спас и стал величайшим героем, потом вернулся на Землю где ему никто не поверил, и вот спустя много лет его уже старого снова приглашают спасать инопланетный мир. Это с одной стороны базовый милларовский замут про суперчеловека который воюет со всем миром. С другой - это первый комикс милларворлда, в котором появляется такая наивность типо как в сюжетах пятидесятых, благодаря которой гигантизм безумность происходящего смотрится не как что-то плохое, а как душа и теплая ламповость.
Вобщем Старлайт это такая очень милая очень олдскульная фантастика, и вот этой милотой она подкупает. Прочитал с удовольствием и любителям темы рекоменда.

MPH
История про таблетки дающие суперспособности и про мелких бандитов, которые этими таблетками штырятся. Опять же тема супер избитая, и реализация средненькая, сюжет для Миллара слишком мелкий, гигантизму негде развернуться, в результате получается просто глупо и скучно.

Chrononauts
Фактически комикс не столько Миллара сколько художника Шона Мерфи, который интересен тем, что он еще более в гигантизм и бездумность, чем даже сам Миллар. Вообще среди современных комиксистов сложно найти кого-то более бессмысленного и беспощадного (в хорошем смысле) чем Мерфи. Каждый кадр он рисует гигантским батальным полотном на сотни персонажей и деталей, и сюжет использует чисто как связки между кадрами.
И в данном случае история позволяет ему развернуться по полной - Хрононавты это сюжет про двух чуваков, которые скачут по временной линии, захватывают все времена, массово перетаскивают армии и технику из одних эпох в другие. Никакой вообще логики во всем этом нет, непрерывные прыжки туда-сюда, непрерывная баталия и ванлайнеры. Вобщем первый томик читается впечатляюще, далее художник меняется и все скатывается в говно как обычно.

Huck
Работа, получившая Эйшнера и совершенно за дело. Это наверное самый душевный комикс всего Милларворлда. Совершенно банальный сюжет - про деревенского супермена, крайне незамысловатого такого ивана дурака, который помогает всем подряд несет добро и справеливость. То есть это еще более супермен чем сам супермен. В пересказе оно читается как что-то скучное, но к самому персонажу страшно привязываешься, он прямо супер обаятельный, прекрасная работа. Ждем сериал на нетфликсе (сейчас снимается), и всем рекомендую, томик полный доброты и милоты.

Empress
Космоопера про жену космического тирана, которая вместе с детьми убегает от мужа. Все как обычно - гигантизм, вся вселенная против главных героев, все очень упрощенно. Четверочка на мой вкус, некоторая душа во всем этом есть, но меньше чем ждешь от таких историй.

Reborn
Фентези, идея в том, что если души людей после смерти переселяются в магический мир и там хорошие люди типо на светлую сторону мира, а плохие на темную. Ну и там между ними типо вечная война. Этим сюжетом я как-то не проникся, помоему здесь както несколько Миллар закопался в деталях, лучше бы обычный гигантизм бы включил.

The Magic Order
Еще одна классическая жанровая история, на этот раз про орден магов и их внутренние разборки. Нарисовано божественным совершенно художником Оливье Койпелем, но как и большинство чисто жанровых работ Миллара - оно мне не зашло вообще совсем.

Prodigy
А вот здесь гигантизм включен настолько, что выглядит уже как издевательство. Попытка изобразить супер умного супер ловкого супер богатого чувака, короче бетмен помноженный на другого бетмена, который решает одновременно все проблемы мира. Огромная плотность событий, полное игнорирование логики, ни секунду думать над происходящим не надо. Первый том читается отличный, второй традиционное говно.

Sharkey the Bounty Hunter
Нечто про космического контрабандиста, который водится с ребенком, такая подделка под мандалорца короче. Чуть ли не единственный комикс Милларволда, где мне не зашел визуальный стиль. Вообще никак.

Space Bandits
Две космических бандитки бегут из космической тюрьмы, чтобы отомстить своим прошлым подельникам. Все это опять же подделка под Стражей Галактики, причем не такая плохая, в комиксе есть некоторая душа, четверочка.

King of Spies
Нечто шпионское - жанровая работа. Не зашло.

Night Club
Нечто вампирское - жанровая работа. Не зашло.

The Ambassadors и Big Game
И вот уже в прошлом году Миллар сделал попытку как-то объединять разные свои сюжеты в единый мир, и выглядит все это как ненужные говно-продолжения и опять же закапывание в отношения, короче попытка сделать то, что он делать не умеет.

В результате что я рекомендую читать из милларворлда (только первые тома): Wanted, Kick-Ass, Jupiter's Legacy, Huck (в первую очередь), Empress, Prodigy
Умеренно рекомендую: American Jesus, Nemesis, Superior, Chrononauts, Space Bandits
В любом порядке.
Среда, 3 Января 2024 г.
16:08 Самая известная книга, которую никто не читал
Это та сама "методичка".

Я уже не против, чтобы ее кто-нибудь написал наконец. Продажи будут заоблачные. Я сам готов купить три штуки. Мало ли две потеряю. Использую по назначению. Еще какие случайности произойдут.
Вторник, 2 Января 2024 г.
23:12 Между прочим
Современная наука не знает, что такое энергия.
Если вы откроете ту же википедию, там будет написано, что "энергия - это способность вещества совершать работу".

Что на самом деле не совсем верно. Потому, что следуя самой известной формуле в мире e=mc2 - энергия это и есть вещество (умноженное на скорость света в квадрате).
То есть получается "энергия это способность энергии совершать работу". Что какбы масло масленое.

Самый простой ответ на вопрос "что такое энергия" будет звучать так - все. Все - это энергия. Все что вообще есть в мире.
Вы можете сказать - ну хорошо, есть наверное еще время и пространство? И какбы да, но нет. Потому что они в той или иной мере являются свойствами массы. То есть нет никакой массы, нет времени, нет пространства. Есть только энергия. Вечная, неуничтожимая, ниоткуда не берущаяся и никуда не исчезающая. И некоторые ее отдельные свойства воспринимаются нами как мир, время, пространство и тому подобное.

То есть самый честный ответ на вопрос "что такое энергия" - мы не знаем, что это такое. И скорее всего никогда не узнаем.
22:18 War Heroes
Еще одна работа Миллара, где США начинают войну в Иране и активно используют в ней пилюли, дающие солдатам суперспособности. Эти пилюли естественно утекают на черный рынок, оттуда попадают к самим иранцам и заверте

Тема интересная, но адекватно раскрыть ее в шести выпусках нереально, и судя по всему это быстро осознали и сами авторы, так что с 2008 года, когда комикс запустили, вышло всего три, и видимо продолжен он не будет. Опять же еще одна занятная идея массового социального процесса, для которого очевидно автора не хватило и никогда не хватит.
22:04 American Jesus
Понемногу добираю работы Марка Миллара.
Сабж - помоему самое близкое, что у него есть к реальным инди комиксам. Базовая задумка выглядит интересно - окей, что если случается второе пришествие Христа. То есть появляется ребенок, непорочно зачатый, совершающий искомые чудеса, превращающий воду в вино, исцеляющий людей и так далее. Что дальше? Кто в него поверит, кто нет?

Это на самом деле вообще мой любимый вид фикшена - попытка смоделировать массовые общественные процессы. Проблема в том, что писать такие сюжеты безумно сложно, попытка моделировать общественные процессы на раз сводит писателя с ума. Обычно лучшее что можно сделать - это изучить какой-то близкий реальный процесс и попытаться сохранить из него как можно больше деталей.
Но даже в таком случае авторы начинают теряться сразу, как только масштаб их сюжета выходит за границы небольшого сообщества персонажей.

Здесь у комикса те же проблемы, все интересно, пока персонажей мало, о чудесном ребенке знает только небольшой городок, и все полностью разваливается, когда масштаб истории увеличивается. Ну то есть попытка забавная, но результат предсказуем. Плюс все накладывается на общую безблагодатность позднего Миллара, который как сел на нетфликсовые бюджеты - сразу стараться перестал.
16:40 Team 17 (все игры компании)
Контора которая ненавидит вообще сюжеты в играх.

читать подробнее
01:31 Rogue Trooper
Главное чем интересен сабж - тем, что он, как и Судья Дредд, фактически лег в основу будущего Сорокатысячника.
В остальном это довольно не выдающаяся тема, которую сами же авторы не придумали, к чему они хотят сводить.

читать подробнее
Понедельник, 1 Января 2024 г.
21:58 Многоликий вирус (с) Зуев
Книга из разряда "как страшно жить". В ней описываются разные байки из истории вирусологии, и особо много рассказов о страшных вирусах, которые живут внутри человека всю жизнь вообще никак не проявляясь, но при этом заражают окружающих и убивают их. Или к примеру вирусы которые живут внутри человека не проявляясь, но вдруг начинают остро действовать при каких-то редких условиях, к примеру при смене температуры влажности.
Особо тут выделяется герпес, которым заражено 90% населения планеты. Но любимые вами коронавирусы, ротавирусы, гриппы и прочее - все тоже самое.

В том числе эти вирусы могут быть в животных, растениях и даже бактериях, опять же совершенно невидимые без симптомов без ничего но при этом такие же злодейские и передаваться человеку и назад. К примеру - контринтуитивно, особо успешный человек может заразить урожай скажем картошки и поубивать его.
Еще более того - весь этот ад и ужас может самозарождаться в людях-животных-растениях-бактериях сам по себе вообще без заражения пуф, да у вас чума, гражданин хороший.

Ипохондрикам настоятельно рекомендуется к прочтению. Остальным, ну не знаю зачем вам это счастье.
15:33 Между прочим
Первые прививки против инфекционных заболеваний делались в конце восемнадцатого века, когда английский врач по фамилии Дженнер заметил, что доярки, переболевшие коровьей оспой - не заражаются оспой обычной.
Память об этом до сих пор закодирована у нас в языке, потому что слово "вакцина" происходит от греческого "вакка" - корова.
12:20 Листаю списки богатейших людей по Forbes
Закрыть