My blood type is coffee
Родни де Маниак
дневник заведен 13-11-2003
постоянные читатели [76]
AdrinA_LiNN, AmateraSu, Anung_Un_Rama, AsukaLangley, blackpuma_lara, Bladewalker, Emilia, ESPERANZA, Fantasy and Sci-fi, Fleurell, forum, Gilad, glv12 Marla Zinger, gunnbiern, Handmade, harriskhv, heavenly girl, iKudou, imp_angel, Iron, isk, Liberta, LightSmoke, Limonadk, Madnes, Marjerri, mashka-murashka, mocking-bird, Nevermore, Nighteyes, Omela, Piccolo_fiore, Prince_Eugine, RPG, Samum, Stamina, TainT, Tammi, TGa, Thinking of U, Toyka, Varanis, vitrazhi, WhereItFrom-Club, yuyuyu13, Айна, Альфи, Библиотека, Бродячий_огонек, ванимен, Виконт Де'Летенхофф, Волжанин, Вэлин, просто Вэлин, Здесь был Вэлин, Кирара, Коктейль Молотова, Лассана, Мелюзина, Мильди, Молитва, Москви4ка, О-20, Ойлэ, Ория, Осчастье, Пан Яська, ПАРАД УРОДОВ, Призрак джедая, Сайко, Старший кладовщик, Тигрра, Тихий океан, удалилась, Шалень, Шелест Ветра, Эль Ленэль
закладки:
цитатник:
дневник:
хочухи:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [13]
компьютерные игры, фантастика, сон, черный юмор, Low Blood Pressure Evil Lord, Ты знал. Что так. Будет., Большой адронный коллайдер, пельмени предвзятости
антиресы [14]
попса, теплое пиво, соционика, текстильные куклы
30-08-2021 18:42 Heaven's Vault
Наконец-то прошла игру Heaven's Vault.
Она мне весьма понравилась, но периодически я была готова выть, и даже очень хотелось бросить играть. Все дело в передвижении. Героиня. Очень. Медленно. Ходит. А перейти бывает надо не просто с локации на локацию, а даже на третью, или пройти три и отправиться на четвертую, и все это время приходится довольно неспешно идти.
Хождение разбавляют необязательные разговоры, которые героиня может вести со спутниками, да даже и если она одна - она может отпускать комментарии. Система диалогов, кстати, тоже может несколько раздражать: если отвлечься и не увидеть, что сказал собеседник - вернуть строку никак не получится; если "зависнуть" над выбором ответа слишком надолго - ответы тоже истают в воздухе, и все, момент упущен.

Мы играем за женщину-археолога в странном мире: люди живут на островах-"лунах" - больших (и не очень) массивах земли, зависших в некоей "туманности", между ними "текут" реки, которые мы с героиней будем бороздить на небольшом кораблике. Скользить по рекам достаточно приятно и красиво, но бывает и утомляет - однажды я сунулась искать "луну", не найдя достаточно указаний на ее расположение, и более получаса реального времени кружила по рекам в поисках нужного места. Правда, игра надо мной сжалилась, и подкидывала маленькие обломки, среди которых мы находили артефакты, помогающие сориентироваться, в какую же сторону нужно искать.

И вот артефакты - это почти самое интересное, что есть в игре.

В прошлом у этого мира несколько эпох, империй, каждая со своими расцветами и падениями, были даже весьма продвинутые технически (нас сопровождает откопанный в руинах робот), от них остались развалины, артефакты, да обрывки письменных текстов. Почти на каждой старой стене, статуе или осколке что-то написано, и главная игровая механика - это находить артефакты, расшифровывать обрывки текста, чтобы получать еще артефакты, на которых видеть новые обрывки, которые расшифровывать, чтобы находить новые артефакты, памятники и луны, чтобы расшифровывать еще больше, чтобы...

Чтобы в конце разобраться в прошлом и будущем этого мира.

Несмотря на то, что игра, по большому счету, нас ни за что не наказывает (даже в расшифровке текстов можно безбоязненно ошибаться) и не ставит таймер (даже когда "у тебя остались считанные минуты" - успеваешь обойти всю локацию и прочитать все тексты), есть несколько выборов, кроме финального. Я, например, не нашла слова убеждения для одного из персонажей, и упустила одну из ачивок. А в другом месте поступила так, как считала нужным, что внезапно привело к неожиданным последствиям (и довольно редкой ачивке).
Не знаю, можно ли как-то "запороть" прохождение и не прийти к финалу.
Но то, что за одно прохождение все ачивки не соберешь - это точно.

И мне вроде как и хочется перепройти, посмотреть, что будет, если я сделаю иной выбор, и что будет, если я скажу иные слова... но я как вспомню, как скрипела зубами, переползая с локации на локацию и бесилась от медлительности, и все падает.


Важный момент: игра только на английском.
Комментарии:
31-08-2021 01:33
Камрад
Судя по отзыву, игра отличная. Но уж очень меедленно... ну и истаивающие диалоги.
Homo Ludens
Nighteyes Да, игра хорошая, если бы не вот эти маленькие минусы. В "новой игре плюс" обещают более длинные тексты для расшифровки, и это прям манит. Но как вспомню хождения... можно мне тексты, но без всего остального?
05-09-2021 23:16
Камрад
можно мне тексты, но без всего остального?


авторы, вероятно, решили, что текст должен нагуляться, а не нагугляться...
Homo Ludens
Nighteyes (все еще не собралась с духом для таких медленных прогулок)

Ваш комментарий:
Камрад:
Гость []
Комментарий:
[смайлики сайта]
Дополнительно:
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть