Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Вторник, 27 Ноября 2012 г.
04:58 Sorcerer
, 1, 2, , 3, ET1, ET3, B, 0, FT1, FT2, FT3, sum
Вторая игра во второй трилогии зорков (Enchanter Trilogy).

читать подробнее
04:03 Enchanter
, 1, 2, , 3, ET2, ET3, B, 0, FT1, FT2, FT3, sum
Продолжаю разбираться в разных частях Зорков.
Оказывается два года назад я не только пропустил мануалы, но ещё аж пять частей игры, которые выходили между Zork 3 и Beyound Zork (три из них входят в Enchanter Trilogy).

И я ещё удивлялся, что выпал из сюжета.

Сабж - первая. Ок. Смотрим (заодно пытаюсь привести в порядок свои зорковские пересказы)

читать подробнее
Понедельник, 26 Ноября 2012 г.
21:40 Zork III: The Dungeon Master (+)
, 1, 2, 3, ET1, ET2, ET3, B, 0, FT1, FT2, FT3, sum
Мануал к первой части рассказывает историю империи
Мануал ко второй - путеводитель.

Мануал к третьей: История корпорации ФробоззКо

читать подробнее
19:53 Zork I: The Great Underground Empire (+)
1, 2, , 3, ET1, ET2, ET3, B, 0, FT1, FT2, FT3, sum

прошло более двух лет с тех пор, как я пытался пересказать сюжет Зорков
Пересказ вышел достаточно невнятным, потому что в то время я ещё не врубался - что в семидесятых-восьмидесятых годах сюжеты компьютерных игр чаще всего рассказывались в мануалах, а не в самих играх.
И уже только к началу девяностых эта ситуация поменялась.

В результате, вернусь ка я к Зоркам. Но теперь - с мануалами.

659 год
Небольшое королевство Квендор жило засчёт экспорта москитных сеток и верёвок.
Правил король Зильбо Третий.

К 659 году Зильбо был свергнут злобным Дункантраксом в результате восстания. И к 665 году новый правитель позахватывал кучи стран вокруг.

При этом в результате захватов он получил огромные шахты по производству семян (я без понятия что за семена он производят в шахтах), но проблема в том, что в Квендоре никто не любил семена, и Дунантраксу пришлось думать, как бы захватить ещё какую-нибудь страну, куда можно было бы всё это добро сплавить.

Тогда он захватил страну гномов (которые абажали семена), и поразился найденным там подземным ходам. Увидев их, Дунантракс осознал, что может расширить империю ещё сильнее, вообще никого не захватывая - достаточно прокопать больше ходов и заселить туда людей.

В 662 году он основал Магическую Строительную Корпорацию Фробозз (ФробоззКо Интернейшенал) и к моменту смерти в 688 году перекопал всё нафиг (в 680 году более половины всех работ в государстве было подземной застройкой, и ещё треть были военными захватами).

Следующие годы империей правило множество безликих последователей Дунантракса, известных как Флэтхэды.
Под ними империя постепенно гнила. К примеру к 770 году (правление Димвита Флэтхэда) две трети всех работ в стране были бюрократической волокитой.
Коронация Димвита планировалась тринадцать лет, шла полтора года и стоила государству двенадцати валовых годовых доходов.

Димвит первый назвал Квендор "Великой подземной империей" (там же он переименовал "Великое море" в "Океан Флэтхэда", и перенёс столицу в новый город "Флэтхэдия").
Всё свободное время Димвит посвящал осуществлению своих безумных планов (к примеру постройке массивной "Антиливневой Дамбы Номер Три", не имеющей какого-либо практического применения, учитывая что под землёй не идут ливни, или отгрохал королевскую статую величиной в девять блойтов и подписью "По настоящему великий лидер - больше чем жизнь").
Как раз перед смертью в 789, он планировал поднять новый континент посреди Великого моря, собираясь придать ему форму своей головы.

Последующие Флэтхэды не отличались такой же изобретательностью, однако традиционно не опускали налоги ниже 98%, в основном растрачивая их на королевские приёмы и балы. В результате всего этого непотребства, в 883 году Подземная Империя рухнула. Королевская сокровищница была разграблены и жители разбежались кто куда.

Во-от. И тогда уже пошла игра.
06:45 5 Days a Stranger
Пятница, 23 Ноября 2012 г.
19:57 MDK 1-2
Чтобы въехать в предысторию, нужно читать мануал, что, на момент выхода игры (97 год) ваще говоря, уже никто не делал. Даже самые суровые ультимы к тому времени обзавелись нормальными роликами.

А ещё здесь нет интро.
НО: есть заключительный ролик-клип, о котором вы, уверен, впервые слышите.
Французская певица и косплей в комплекте.
Вот такой:


читать подробнее
10:05 Flashback + Fade to Black
одно из лучших игровых интро в истории лучших игровых интр


читать подробнее
05:15 hellraiser 3-4

читать подробнее

upd: начиная с пятой Клайв Баркер участия не принимает. сюжеты резко теряют задор(
в пятой уже никто не кормит зомбей, идёт унылое расследование убийств
02:40 hellraiser 1-2

чисто сам для себя не глядя на клавиатуру
ваще молодцы, задорно так, с огоньком

читать подробнее
Четверг, 15 Ноября 2012 г.
20:46 Ultima Underworld: The Stygian Abyss
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, w1, w2, 7.1, u2, 7.2, 8, 9, morpg, sum
Я чуть сбился с хронологии (хренов мобигеймс не учитывает месяц, сортируя по дате). Сюжет этого спиноффа происходит где-то между шестой и седьмой, то есть аватар ещё не заперт в Британии, а сидит себе у компьютера с лунным камнем, и фигачит в бложек пересказы всяких древних игр.

Ну а подземный мир вроде как ещё не сколлапсировал.

Кто забыл, Stygian Abyss - это яма, откуда аватар вытащил кодекс в четвёртой ультиме. 5-6 части эта яма как-то простаивала, и вот решили оприходовать, что плохо лежит.

читать подробнее
17:47 Ultima VII: The Black Gate
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, w1, w2, u1, u2, 7.2, 8, 9, morpg, sum
Лады, приступим к самым ацким частям эпоса.
Я надеялся, что не доживу до этого момента, но увы, дожил.
Точнее говоря: Дожили.

Погнали. Оно ведь (надеюсь) рано или поздно кончится?
читать подробнее
01:04 Ultima: Worlds of Adventure 2 - Martian Dreams
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, w1, 7.1, u1, u2, 7.2, 8, 9, morpg, sum
Следующий спинофф - стимпанк ультима.

интро (начало девяностых, в игры ненадолго пришли мультяшные ролики)

читать подробнее

Позже делали ещё один ультимовский спинофф - на этот раз во временах короля Артура (что, ваще говоря, не сильно отличается от обычной стилистики) но так и не доделали.
Среда, 14 Ноября 2012 г.
04:16 Worlds of Ultima: The Savage Empire
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, w2, 7.1, u1, u2, 7.2, 8, 9, morpg, sum
Тэкс. Новое двигло так понравилось бритишу, что он запустил всякие спиноффы кучами.
В пересказах спиноффов я пожалуй не буду лезть в мануал, только в основной серии.

Этот спинофф у нас называется "ультима с диназавриками"

Интро:


читать подробнее
01:36 Ultima VI: The False Prophet
Понедельник, 12 Ноября 2012 г.
00:02 Gears of War 3
Воскресенье, 11 Ноября 2012 г.
00:20 Gears of War 2
"Приём, это дельта. Мы только что... блин, я даже не знаю с чего начать... вобщем, мы... Да хрен с ним, просто вытащите нас отсюда."(с)

читать подробнее
Суббота, 10 Ноября 2012 г.
14:42 Gears of War
"Мне чо, ещё и заплатят за это всё?"(с) Клифф Блежински

читать подробнее
Пятница, 9 Ноября 2012 г.
13:10 Halo 4
Вторник, 2 Октября 2012 г.
08:31 Final Fantasy 13-2
Понедельник, 10 Сентября 2012 г.
18:30 Final Fantasy 13 (читабельно и в хронологическом порядке)

Сам по себе сюжет тринадцатой финалки не слишком сложный и в меру замутореный (бывало и хуже), но подаётся он через задницу – с огромным количеством флешбеков, плюс персонажи постоянно врут о прошедших событиях, плюс с кучей ненужной внутренней терминологии.

Задница, в которой находится сюжет настолько эпична и сурова - что раз в пять минут игра вынуждена выдавать игроку текстовый файл, поясняющий, что именно произошло за эти пять минут. Естественно, большинству игроков нахер не сдалось читать стока текста.

Вопщем под катом пересказ событий так, чтобы можно было понять, что происходит.

читать подробнее
Закрыть