Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Пятница, 26 Августа 2011 г.
23:32 Полчаса
Вопрос: Люди, среди читающих этот блог нет никого кто бы достаточно долго (более десяти лет) жил в небольшом городке или деревне (<10 000 жителей)?

-

Походу уже один из ближайших месяцев проведу в Выборге.
Интересно, есть ли в россии ещё города со средневековой европейской застройкой в центре, такие как Выборг и Калининград?

Аналогично, размышляю о том чтобы где-то месяца через два пару недель пожить в Чехии.

(Вообще события ускоряются. Я раньше думал, что займусь всем этим не раньше чем через год.)

Из неприятных вещей - целиком сворачивается всё по истории игр. На днях верну в редакцию книги. Почти что сворачивается изучение обычной истории. Несколько книжек остаётся, но уже сейчас понятно, что мне не до них.
Пока что не могу определиться, какую часть во всём этом будут занимать дисайплы.

Постепенно сворачиваю спиралкнайты. Сейчас стараюсь не более часа полтора в день. Опять же не могу ещё определиться что с остальными играми. Тот же Deus Ex до сих пор лежит и явное чувство что не до него.
23:01 всякое
сложу просто в одном месте



олсо

и под катом ещё всякое
читать подробнее
22:53 via flick_the_thief
22:25 Об игровых обзорах
(вообще у меня ощущение, что я уже писал на эту тему, с другой стороны, я такую хренову тучу записей уже отфигачил, что тут конечно не запомнишь, о чём писал о чём нет)

Мне не интересно читать большинство игровых обзоров, что в журналах, что в сети.

Они написаны людьми, которые считают полигоны и спорят о балансе, которым интересны особенности механики и которые считают, что если они проходили дендевский металгир (да, я проходил) и знают, в какой финалфентези нет Сида (в первой) - это повод для гордости.

Мне неинтересны их проблемы. Хороший ли в игре баланс?
Да наплевать. Мне важно - играется интересно? Ну вот тупо по ощущениям рецензента.
Интересно - ок. Какой там баланс, как он настроен - всё остальное вообще не интересно. Убивающих интерес багов нет - и всё. Больше мне ничего о балансе и особенностях механики не интересно.

Сколько там полигонов? Какие эффекты? Насколько высока "реалистичность"? Сколько "свободы"?
Боже мой, я уже чуть вырос из того возраста, когда меня хоть немного занимали такие вопросы.

Что мне важно - о чём игра.
Вот Catherine - игра об измене. Это мне важно. Мне интересно как раскрыта тема, как она подаётся.

Portal 2 - игра-путешествие по клёвому миру в стиле индастриал с возможностью ставить везде порталы. Мне не интересны особенности местных паззлов, неинтересно сколько там полигонов и насколько хороши анимации. Мне интересно - как сделано это путешествие, передаётся ли настроение, хорошо ли выписаны характеры героев, круто ли раскрыта тема порталов.

Bulletstorm - тупой весёлый аттракцион. Что интересно - чем этот аттракцион развлекает, крутые ли мёртвые петли, достаточно ли высоко вагонетки поднимаются, чтобы ощутить крутость будущего спуска и соответствует ли спуск.

Интересна хорошая грамотна аналитика, рассуждения на тему игрового рынка, на тему истории видеоигр, развития, тенденций. Почему гики, если они так много играют, не займутся ей, вместо подсчёта полигонов и сверки баланса?

Мне интересны обзоры от людей которые любят игры, как вкусную еду, иди как хорошее кино. Ну мы же когда едим, я не знаю, вкусный суп - мы же не подсчитываем сколько в нём кусков помидоров.
Или если на хорошее кино идём - важно как автор раскрыл тему, важно, о чём это кино.

Такие вещи как операторская работа (читай - количество полигонов, баланс, "свобода" простихоспади) - важны только в двух случаях:
1) Когда оператор совсем исключительный и выдаёт какой-то особо крутой невероятный ракурс.
2) Когда снято вообще через жопу, так что невозможно понять, что происходит на экране.
Во всех остальных случаях - всё это интересно только гикам. А мне нет.

Хочется читать обзоры вменяемых людей (если пишущий обзор человек считает что "полигон" это такое место куда солдат на учения выгоняют - огромный плюс), написанные для таких же вменяемых людей.
А не гиками для гиков.

Я не понимаю, почему таких нет (ну я вот вообще не могу найти)?
Четверг, 25 Августа 2011 г.
19:53 Spiral Knights
Прокачал щит до пятизвёздочного.
Теперь чуть ещё покачаюсь, и можно идти валить последнего босса.

Тем временем готовлюсь к подключению третьего оружия - тяжёлого меча.
Вот насколько мне тяжёлые мечи не нравятся, а всё равно это наиболее безопасное оружие в игре - первый же удар чуть откидывает противников в стороны, так что их контратаки уходят в воздух.

С третьим оружием должно сразу усложниться управление. Впрочем посмотрим, как там пойдёт.

-

С пятизвёздочными щитом и мечом - выгляжу целиком как 5* игрок (на самом деле это только половина пятизвёздочного набора, если не считать пистолет). Дохнуть рядом с тройками и четвёрками становится несколько стыдно) А с моим лёгким мечом аккуратно не поиграешь. Он больше рассчитан на быстрые ацкие прорывы, чуть пропустил движение противника - и сразу получаешь по балде)
При этом сами четвёрки, гады такие, бродят с тяжёлыми мечами в безопасности)

Альтернатива простая: идти на третий тиер. А туда топать стрёмновато) Последние вылазки туда были короткими и позорными)
Однако, где-то начиная с завтрашнего дня только туда и начну шастать. Надо уже привыкать к местному хардкору)

-

Тем временем заметно выросли цены на энергию (с 5300 до 6200) и по этом поводу идут драмы на форумах.
Дело в том, что от цены за энергию напрямую зависит скорость "бесплатной" прокачки. Повышение на тысячу - это серьёзный удар, замедляющий её.
Основной интерес в том, что цены в игре разработчики не регулируют (ну, во всяком случае они утверждают, что не регулируют цены).

Там довольно интересная рыночная система, в двух словах функционирующая так - чем больше игроков круглосуточно качаются бесплатно, тем выше цены. Чем больше покупают энергию за бабло - тем цены ниже. При этом есть игроки, играющие только по часу-два в день на ту сотню, которая натекла бесплатно - они вообще в энергообороте не участвуют, так что это чисто баланс между плательщиками и задротами)

Так что стоит жуткий вой задротов, которые чуфствуют, что их зажимают))
15:14 Полчаса
Надо будет в виде тренинга - поставить таймер, чтобы раз в полчаса издавал звуковой сигнал. И где-то день разгуливать по городу, делать каике-нибудь дела и т.п, отмечая сколько я всего сделать успеваю.
13:29 дисы
Написал эпическую квестовую линейку, целиком сделанную под закадровый голос а-ля Бастион (конечно никакого закадрового голова в дисайплах нет, так что всё текстами).

Получилось крайне средненько, но опять же - от браузерки никто чего-то особого и не требует.
-
Пытался проникаться остом фабла, но... воопще Полчаса меня постоянно сбивает. Ни о чём другом нормально думать не могу.
Среда, 24 Августа 2011 г.
22:51 .
"- Музыка - это отлично, когда для души. А когда для денег - то любая музыка со временем превращается в говно.

- Взять, к примеру, известных говнюков Вивальди, Моцарта и Паганини."(c)
Вторник, 23 Августа 2011 г.
22:28 О_О
аццки страшный китайский комекс

я предупредил
(я серьёзно)
21:18 КО о политике
Разговариваем значит где-то месяц назад с однопартийцем в Spiral Knights.
(а он, насколько я понимаю, обычный американский школьник)

И он такой спрашивает, вот, говорит слышал что в россии америку не любят. Правда? А за что?

Я ему отвечаю, что, тут в общем двойственное отношение. С одной стороны, да, не любят, за то что американцы устроили цветные революции в постсоветских республиках, за то, что вооружили грузию, за то, что ведут войны недалеко от границы (собсно ближний восток это считай под боком, с другой стороны, конечно у нас вся евразия под боком) и из-за них, к примеру, идёт поток наркоты из афганистана.
Кому же такое понравится?

С другой стороны, говорю, америка это ведь не только политики. К американскому кино, сериалам, музыке, видеоиграм и т.п. у нас относятся лучше чем к русским. Такое вот примерно отношение.
-----

Сейчас вот захотелось чуть развить мысль. Вообще такое отношение ассоциируемся у меня с отношением между школьниками. То есть вот есть такой прилежный аккуратный ребёнок, и есть такой хулиган. С одной стороны хулиган творит какой-то пиздец, с другой стороны, чисто визуально он интереснее, смелый, ловкий, хитрый, не то что там какой-то серый нерд.

И вот поведение перестрочной и послеперестроечной россии - оно у меня ассоциируется с тем, как нерд пытается войти в тусофку хулигана. Сначала он как-то дико совершенно нажирается и какую-то жуткую хуету творит, потом как-то постепенно находит себе место, естественно, не в тусофке, но всё же вроде как пытающийся закосить под "своего", достаточно неловко, вон тоже какое-то кино пытается под голливуд делать, или вон музыка примерно чем-то похожая и т.п.

Собсно, это классическая дилемма между свободой и порядком, которую кто только не раскрывал (к примеру, Лукьяненко в Дозорах, где светлые - это порядок, а тёмные - свобода), или, к примеру, японцы в недавней Catherine.
20:28 Свобода - это право на ошибку.
19:22 ...
"Сейчас этой страсти уже не понять. Сходи в магазин, и, если не жалко денег, ты можешь неплохо выглядеть уже к вечеру. Но всего полвека тому назад главным событием в жизни рядового гражданина была покупка пальто."

Это на полном серьёзе пишет человек, которому 67 лет.
Для меня это близко к "Взрослый человек обязан демонстрировать успех".

То есть я понимаю образ мыслей этих людей, но мне кажется, будто они подхватили какую-то неприятную болезнь.
15:52 DEO
Вот это я понимаю - настоящая однокнопочная игра)
Кстати, исключительно приятная на вид)

upd: С другой стороны, все нормальные арканоиды давно вообще бескнопочные. Только мышкой возишь и всё.
12:23 MF15-821
Давно интересных эпизодов не было. Но вот этот мене нравится)
11:14 Spiral Knights
Всегда интересны встречи с игроками, которые положили в игру много денег.
"Много" в данном случае это что-то около тысячи баксов (что, вообще говоря, достаточно копеечные суммы для большинства "бесплатных" мморпг).

В SK таким игрокам не особо хорошо живётся. Игра для них приспособлена слабо, и почти что не позволяет ощутить крутость от вложенного бабла.

Определяются они почти что с первого взгляда (читай - с первой арены). Если видишь что первым из пати сдох кто-то запакованный в 5* броню, после чего, не дожидаясь никого - оживил себя за энергию, значит перед тобой один из таких товарисчей.

Чисто ассоциативно они похожи на толстых немецких туристов, попавших на сафари в джунгли африки. Нашпигованные всякими фотоаппаратами, касками и снайперскими винтовскими, совершенно не умеющие этим пользоваться, постоянно сдыхающие от этого, и аццки комплексующие по поводу того, что никак не могут помочь пате, а даже наоборот мешаются под ногами.

И тут им приходит на помощь кнопка "revive all" позволяющая оживить всех, потратив порядочное количество энергии зараз и продемонстрировав всем свою щедрость. Ни одна нормальная патя никогда такой кнопкой не воспользуется. Значительно проще оживить одного человека за энергию, а потом он оживит остальных за просто так.

У этой кнопки есть замечательный побочный эффект - напомню что первый ревив стоит 5, второй - 10, третий - 20 и т.п. Если оживить за энергию только одного человека, то ревивы остальных останутся с ценой 5. Но если оживить всех - то ревивы всех в следующий раз буду уже 10.

Соответственно, если чуть злоупотребить кнопкой "ревив всех", то очень быстро цены на ревивы подскочат до огромных высот, которые не сможет оплатить никто, кроме игрока вложившего в игру тыщу баксов.

То есть это такая медвежья услуга - быстро приводящая к тому, что патя вынуждена ждать этого туриста и смотреть, не передумал ли он выкидывать на них бабло. Отношение получается двойственное)

Всё это неизменно интересно смотрится)
Понедельник, 22 Августа 2011 г.
21:52 "И было предсказано, что ты спасёшь мир"
Уже почти полгода назад постил первую главу.
Под катом - вторая.

Напомню - сабж это детская книжка про приключения школьника в фентезёвом мире, которую я писал два с половиной года назад и не смог дописать из-за того, что занялся Тремя Пальмами.
Читать отдельно вторую не рекомендуется. Лучше всего перед ней перечитать первую.

читать подробнее
19:34 Silient Hill + Кавказская пленница
Девушек красть?
О, это красивый старинный обычай.

Вместо Шурика - пирамидоголовый.

Остальное можете додумать сами)

олсо
16:48 Ещё разговаривал тут с америкосами
Ну там сидим тоже, болтаем. И один значит говорит что он вот пользуется маком, потому что на PC вирусы.
Я отвечаю, мол, а чо бы антивирус не поставить?

И он в ответ что вот на антивирь бабло нужно. И остальные так понимающе кивают.

И тут я внезапно понимаю, что они все без антивирусов, и такой 0_0
15:42 хыхыхы... Давыдов доставил линку
Закрыть