Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Вторник, 28 Мая 2019 г.
13:36 Задумался, почему мне нравятся сюжеты про непорядочных персонажей
Потому что, когда на какие-то подвиги идет положительный герой, когда он совершает что-то приличное, что при этом жертвуя какими-то важными для нечего вещами - ты не чувствуешь в этом подвига. Это кажется естественным поведением для большинства выдуманных героев. А если он при этом еще перешел черту в приличном поведении, то ты чувствуешь его идиотом.

Другое дело, если прилично ведет себя условно отрицательный персонаж. Это делает его более неоднозначным, это добавляет конфликт в его характер. Ты не ждешь от него по умолчанию геройства, и поэтому, когда он выступает на такое (если выступает) - то это требуется отдельно обосновывать и это добавляет его поведению веса.
13:20 Кома


11:58 почему не выходит клюквенных игр про современный китай?
11:45 по окончанию Полчаса
у меня идет редкий период, когда я не чувствую д0вления над головой

временно не висит ни одного сюжета. по основной работе идут другие направления, комикс на верстке, книжка на американской редактуре

другой работы полно, я до сих пор не разрыл все
но есть только две вещи, которые умеют висеть над головой с особой тяжестью, не позволяя вообще толком поднять взгляд: это долги и недобитые сюжеты. и сейчас ни одной.
ощущение от этого умеренно феерическое
09:26 Принялся смотреть
А есть ли вообще у Сеги хотя бы одна серия с вменяемым переходящим лором. Ну то есть то, что лор Соника это пиздец полный, вы возможно и так знаете (если не знаете, то я вот в нем копался, и могу сказать Как Профессионал в этой херне - их лор это пиздец полный).

Окей, смотрим что еще вообще есть. Ну, из серий. Одиночные игры и даже двойки есть ок.
Ecco the Dolphin
Golden Axe
House of the Dead
Panzer Dragoon
Phantasy Star
Sakura Wars
Shenmue
Shining Force
Valkyria Chronicles
Yakuza

вэээ.... ну знаете, сонику еще повезло
я кстати вот знаю есть такие компании, где руководство считает, что лор это что-то глубоко отвратительное, от чего одни проблемы, и пытаются идти в эту сторону настолько минимально, насколько вообще возможно, а лучше даже еще меньше чем возможно
и сега помоему как раз отчаянный пример этого подхода
Понедельник, 27 Мая 2019 г.
16:04 Забавно смотреть на киноиндустрию, подсевшую на интернет нердов
Казалось бы - вот ты за пять миллиардов (пять миллиардов! или за сколько там? мне лень гуглить. за много денех короче) купил у лукаса звездные войны, и вхерачил на десять лет вперед бабла во франшизу. Тут анонимные мудаки из ютуба поднимают вой в реддите со смешными хештегами. И все, ты все сворачиваешь.
Какой от этого финансовый урон? Скажем так, если бы шахиды разбомбили центральный офис диснея вместе с ранчо скайвокера, и то урон был бы меньше. Это полный аналог оранжевой революции, только больше и дороже, и непонятно где злодей, точнее понятно что злодей это ты, поздравляю.
И это когда ты уже вкинулся в промо, в прессу, устраиваешь празднования в торонто за какие-то космические вообще деньги и все в пропасть. Твоя пресса, твое промо нихрена не работает, анонимные мудозвоны в ярости, закрывай лавочку.

Это вот кажется чем-то СПРАВЕДЛИВЫМ когда ты к продакшну не относишься сам. А когда ты относишься и у тебя перед глазами цифры продаж - то ты видишь что как только там какая-то херня очередная поднимается, феминистки, социалистки, нонкомформистки еще какие истки, не важно кто, даже если эта херня вообще не на тебя направлена - если она тебя хотя бы вот углом цепляет, то она тебе скидывает рейтинги, на рейтингах подвешено фичерение, от тебя начинают шарахаться партнеры, потому что им работа с тобой тоже скинет рейтинги и тогда партнеры начнут шарахаться уже от них.
А если она на тебя направлена - это все досвидания, ты еще вайнштейну позавидуешь.

Вот есть люди, которым смешно типо вася ты кто такой, сравни себя и дисней. А вот диснею нихера не смешно. Эйчбио, которая четыре сериала свернула (это планировались самые дорогие сериалы в истории, очевидно) и теперь едва-едва один пилотник запускает осторожно - им нихера не смешно.
Тем чувакам, которые сонику перчатки дорисовывают сейчас и другие важные органы, им тоже нихера не смешно. Ворнерам, которые с диси юниверс пролетели, просрали лицензии вековой давности в тот момент истории когда на них можно лучшее бабло поднять и сейчас над своей бетвумен плачутся - нихера не смешно.

Весь этот бардак конечно будет взят под контроль, нас ждет нормальная ютуб-пресса на хороших зарплатах с лучшими людьми киркоров-хуйкоров, которые будут просто перебивать всех остальных, скупая у гугла все показы подчистую.
Но пока что крайне забавно смотреть, когда очередная херня поднимается, и корпорации в ужасе отскакивают как от огня "меня здесь нет! не смотри на меня! доебись до кого другого!" от каких-то хипстеров левых.
13:23 Шахматы
Обычно, особенно при игре в короткие партии, условно, пятиминутки (потому что я играю в пятиминутки) - считать ходы не нужно. Ну то есть я знаю некоторые основные паттерны, опенинги, трюки, пытаюсь что-то выдумать и где-то поймать противника, но в основном это работает интуитивно.

Ну то есть существуют грандмастера, которые реально очень быстро считают. Но я к примеру считаю очень медленно в жизни. Есличо у меня калькулятор на мобиле. Короче если вы думаете что хороший шахматист это одновременно ходячий арифмометр, то нет нихера. Даже сильно хорошие шахматисты обычно считают не сильно лучше среднего смертного.

Однако - в конце партии, особенно в пешечно-королевском окончаннии обычно наступает момент, когда есть смысл посчитать ходов на десять вперед. Это делается не так чтобы сложно, потому что легко найти идеальные ходы. Однако считать обычно всем влом в такой левой партии, и поэтому под конец очень часто наступает момент, когда один противник не поленился и посчитал ходов на десять-пятнадцать. А второй поленился и не посчитал. И у второго мысли идут: так, так, так, стоооп! ооооууууущииииитттт. А на другой стороне сидит хренов just as planned король бургеркинга.

И самое конечно крутое при этом, когда этот первый это ты, а второй, это не ты. Но бывает и наоборот конечно.
12:05 Вынесу из каментов
Про то, как писать сценарии к браузеркам и прочему подобному (я кстати с огромным удовольствием вспоминаю времена, когда сидел на этом треше и готов вот снова, и нет, мне не стыдно):

Сейчас кстати расскажу как это работает - в большинстве игр типо браузерок или выживалок в теории можно накрутить хорошую сюжетную мету. Даже без бюджета это сделать можно. Но во первых это никто почти из игроков не читает нужна будет только самому сценаристу (за исключением отдельных моментов, которые чтобы сценаристу знать, он должен быть еще маркетологом, хотя бы немного).

Во вторых - обычно в таких играх типо браузерок и выживаличей регулярно проходят апдейты. И квесты перекручиваются и меняются, и все это совершенно непредсказуемо. А теперь представьте, что есть сценарист, которые написал глубокие взаимоотношения персонажей - и вдруг половина этих персонажей вылетает, другая половина перерисовывается, меняет пол и т.п. И пока все это происходит - сценарист фултайм занят совершенно другими задачами. То есть он не может вернуться и переписать. От него требуется заранее так писать квесты, чтобы не устраивать всей команде головной боли, которая совершенно не окупится ни для кого.

То есть написать то много чего можно. Но головой тоже думать надо.


--
Я даже еще дополню - даже если сценарист такой герой, что он после работы по выходным во имя искусства перекраивает квесты сраной браузерки после каждого апдейта. Все равно эти квесты потом надо переводить на десять языков, потом имплементировать, потом тестить, потом в них еще баги вылезут обязательно. Причем тестить синхронно с остальным апдейтом, который тоже тестится. Причем все это делается отдельными людьми и финансовая выгода от этого нулевая. И кто всю эту работу двадцати человек, вытирающих грязь за нашим графоманом-наркоманом, оплачивать будет?
11:05 "Игровое расстройство" признали болезнью
В соседнем паблике говорят что это плохо.
Нуянезнаю. Ожирение это тоже болезнь, и чото я не вижу, чтобы это создавало проблемы с едой у кого-то. Я уже молчу про алкоголизм даже, где я обоими руками за ужесточение. Но ждем смешных телепрограмм от той страшной тетки, которая одевается в костюмы половых органов, ну и прочих докторов огурцом.
10:59 Целью моей жизни
прошу считать самосовершенствование... в смысле - самосовершенствование в адаптации учебника высшей математики для двенадцатилетних детей

однажды
вот однажды
и *со значением трясу указательным пальцем*
08:47 Готовлю апдейт плаката (v1.4)
Самая главная проблема для плаката последних лет - мобильные игры.
Там такое количество новых механик, что совершенно невозможно пройтись по всему. Я какбы чуть-чуть мобил касаюсь крайне осторожно

Основных изменения три:
1) Будут объединены ветки TPS и FPS (в единую ветку 3D Shooter) и в нее перетащена куча штуча из Action
2) Добавлено 167 игр и 7 игр заменено и куча мелких ошибок поправлено (см под кат)
3) Переработаны шрифты

читать подробнее
03:30 Жили-были два друга
Один был умным, а второй слишком умным.
02:29 Кстати о сбербанке
Они мне до сих пор пишут, что новая карточка ждет меня в Грозном на улице Шейха Али Митаева.
НУ ДА БЛИН, УЖЕ БЕГУ
02:06 Шахматы
И еще о тактике змеи. Есть такие противники - которые непрерывно атакуют. Они специально используют такие гамбиты, которые дают им возможность сесть тебе на шею и всю игру пинать тебя. Эти пинки не сильные, какой-то значимой атаки они не несут с собой, но адски раздражают.

И вот есть разные способы от таких атак укрыться. Есть защитная тактика, когда ты тупо закрываешь позицию и выводишь на ничью. Есть агрессивная тактика, когда ты в ответ на жертву - совершаешь контр-жертву, и лишаешься почти всего преимущества (но не совсем всего) одновременно лишая противника и атаки.

Но мне больше всего симпатична змеиная тактика (как я ее называю), смысл которой в том, что ты особо не закрываешь позицию, а просто симметрично отвечаешь на уколы. Укол-ответ, укол-ответ, не особо защищаешься но не особо и атакуешь, пользуясь опять же тем, что защищаться в целом проще, чем атаковать. И в такой позиции ты аккуратно стоишь на месте, не бросаясь в атаку, но и не закрываясь, до тех пор, пока противник не разъяряется и в своих атаках сам где-то не открывает слабое место (а он обычно так делает, если уж кинулся атаковать до последнего). Если это место не открывается - ничего страшного, ты спокойно сводишь в ничью. А вот если открывается - ты тут же выпрыгиваешь, вцепляешься ему в эту точку и принимаешься грызть и душить, пока не сдохнет. Обычно человеку сложно психолгически переключиться в защиту из энрейджа, и он спохватывается только в тот момент, когда уже все, поезд уехал и ты спокойно его додушиваешь, бьющегося в ярости. Это вот не так чтобы самый эффективный способ (эффективнее всего тупо уходить в защиту) но самый приятный.
Воскресенье, 26 Мая 2019 г.
22:22 Кстати была бы клевая игра


Где ты, управляя Таносом, переигрываешь события Endgame и на этот раз успешно (повторно) бьешь всех марвелловских героев без исключения.
19:41 Шахматы
Кто бы мог подумать. Наконец-то в 2019 году шахматная федерация задумалась над созданием онлайн платформы, позволяющей получать за партии официальный рейтинг ФИДЕ.
К примеру - я не мог получить рейтинг, потому что для этого должен найти подходящий чемпионат проходящий рядом (а проходят они в шахматных школах и не везде и не очень часто, то есть нужно туда записаться и притопать на чемпионат), потом мне нужно с результатами чемпионата найти шахматный клуб по месту прописки (то есть в москве), притопать туда физически и передать листок с результатами чемпионата. Все это полный ад, сбербанк отдыхает.
15:01 Хронология клюквенных квестов
Если играть в клюквенные квесты хронологически, но не в порядке выхода, а в порядке внутренней хронологии - можно рассматривать их как сиквелы друг друга.

В этом смысле получается такая серия игр:
1) Tsarevna (16 век)
2) Petka and VICH (1920)
3) Штырлиц (1940)
4) KGB (1960)
5) Irony Curtain (1980)
6) Big Red Adventure (1990)
Суббота, 25 Мая 2019 г.
23:00 (с) Paradox Space
"Простите, а как внедриться в отряд повстанцев? ...я, эээ, для друга спрашиваю... друга, который секретный агент империи... эээ... я не секретный агент империи."
Пятница, 24 Мая 2019 г.
14:51 дирекция HBO принялось срочно отменять и замораживать спиноффы GoT
В ютубе злобно шутят, что последний сезон subverter their expectations.
12:41 эпилог Homestuck
"Предупреждения: Насилие, Смерть основного персонажа, Изнасилование, Экономика, Ксенофобия, Беременность, Альтернативная вселенная, Контроль разума, Принуждение, Кормление грудью, Мизогиния, Сексизм, Трансфобия, Мисгендеринг, Согласование с каноном, Отклонение от канона, Искупление, Контент сомнительного содержания, Психический срыв, Мировая война, Политическая интрига, Роботы, Издевательство над детьми, Грубый секс, Беспризорность, Использование алкоголя, Грудное молоко, Смерть, Мотивы инцеста, Психическое расстройство, Самоубийство, Полиамория, Клоунские махинации, Мета, Ругань, Запирание в холодильнике, Геноцид, Подгузники, Убийство, Хонк, Дети, Смена пола, Депрессия, Токсичная маскулинность, Сексуальное издевательство, От друзей к любовникам, Расизм, Дети, Манипулирование, Гуро, Измена, Свадьба, Небинарные персонажи, Доение, Сомнения в личности, Ступни, Политический бунт, Фашизм, Чтение рэпа, Использование наркотиков, Похороны, Религия, Поедание, Еда, Инопланетяне, Одержимость, Лёгкий BDSM, Воровство, Фурри, Антропоморфные персонажи, Дисбаланс сил, Кровь, Режим Трикстера, Увечья, Предвыборные махинации, Голод, Куколдинг, Межвидовые отношения, Оружие, Ворарефилия, Наёмное убийство, Биология инопланетян, Прерывание повествования, Хроническое заболевание, Рвота, Наркомния, Каннибализм, Нездоровые отношения, Капитализм, Яйца, Слатшейминг, Чёрная романтика, Похищение, Фэйго, Превращение в шлюху, Отравление, Подростки, Бытовое насилие, Реалити-шоу, Яйцекладка, Призраки, Революционная риторика, Самопожертвование, Пропаганда, Специальный комитет политических действий, Кегль, Танцевальные движения начала 20-го века, Тюремные лагеря, Экзистенциальный кризис, Ксенофилия, Проблемы с отцом, Плохое воспитание, Зависимость, Клоун" (с)
Закрыть