Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Понедельник, 29 Августа 2022 г.
20:11 Еще между прочим
В 1910 году производитель какао Ван Гуттен заплатил преступнику, чтобы тот перед казнью на гильотине выкрикнул "Покупайте какао Ван Гуттена"
19:57 Между прочим
Статую Свободы построили в Париже, потом разобрали и только потом привезли в Нью-Йорк. Изначально ее хотели построить для Египта, но там правительство посчитало, что это слишком затратно. Американское тоже отказалось выделить деньги, статую строили на народные средства.
Проектировал ее Гюстав Эйфель, более известный как конструктор одноименной башни.
18:41 Beat Saber


Завершил первую (из двух) зачистку, это самая простая из четырех фаз гринда до прохождения всей игры.
Зачистка - это когда я прохожу по трекам и вычищаю из списка слишком простые. Всего нужно сделать 4 прохода, так как в каждом треке может быть максимум четыре уровня - двуручный, одноручный, 90 градусов и 360 градусов.

Лучшее, что я выбил в процессе зачистки - это одноручный Ghost (см видео сверху), который сложнейший одноручный уровень в игре, руки прилично болят после него.

Результаты: Всего в игре 162 песни (на данный момент). За зачистку я прошел все, кроме 11.
Это:
1-2) Boss Shin Chan и Ghost - которые тупо самые сложные треки, и финальная цель всего гринда
3-7) Overkill, Exit This Earth's Atmosphere, Light it Up, Spin Eternally и Cycle Hit - которые тоже сложные, но их я всех проходил в прошлом причем часть даже с ускорением, то есть их постепенно выбью, там надо движения довести
8-9) New Divide и Ragga Bomb - которые вообще не сложные, но тоже чуть-чуть движения довести для них
10) Sandstorm - где разработчики переняли у фанатов несколько связок использующих баги игры - то есть я думаю это следующий кандидат на вылет
11) Given Up - где длинная дрочильная связка, тоже скоро выбью его

На втором этапе гринда, мне нужно оставить из этих треков всего пять. То есть ключевой вопрос - какие три из пунктов 3-7 я пройду, а какие нет. В принципе больше всего шансов на Light it Up, Spin Eternally и Overkill.

При правильно выстроенном гринде - каждый день (самое редкое - раз в два дня) я должен проходить один из треков, которые не проходил раньше. Если два дня подряд никаких подвижек - нужно либо менять всю схему, либо проходить треки в замедлении и запоминать какой я на какой сложности прохожу, и тогда за прогресс засчитывается даже если трек не пройден, но пройден на скорости быстрее чем раньше (даже если она медленнее 100%).

Но - ранее пропасть между Ghost и всеми остальными была настолько значительная, что даже проходя большую часть игры с 130-150% скоростью, я все равно не осиливал 80% Гхоста.
Сейчас, надеюсь, эта проблема не возникнет. Посмотрим. Вторая фаза пошла.
14:17 Шахматы
Когда играешь с более сильным противником: Над чем это он задумался? Самая же обычная позиция.

Спустя два хода: О, в какую я его могу знатную ловушку поймать... стоп... а, так вот над чем он думал два хода назад.
13:49 House of the Dragon e2
Oo! -оопенинг!

Король выглядит так будто постоянно с бодуна. В отличие от Роберта (которого он изображает) которые был постоянно с бодуна, но так не выглядел.

Чочо, а давайте отправим принцессу воевать в одиночку верхом на драконец. В любом фентези так бы и сделали, а хотя пааадаждите.

- Принцесса, при всем уважении, но мы выбираем вам охрану а не ебырей.

- Поразительные модельки вы строите.
- О нет, я только актер. Это все ассистенты по реквизиту.

- Ты же за мной не шпионишь?
- Ну еще трахнуть пытаюсь.

Вторая серия любуется кадрами значительно сильнее аскетичной первой.

Длинный ковидный стол - check

Я любил твою мать. Очень сильно. Она съела кусок мяса я ее убил. В землю закопал. На могиле написал.

Кстати без шуток лечение личинками реально применялось до появления антибиотиков. Еще Наполеон таскал со своей армией горы этого добра.

Деймон за кадром строит гарем. Норм.

Драконов так много, что их используют как такси.

Кожаный костюмчик милый.

У нас есть драконы. А еще суперклей.

- Я избежала кровопролития.
- Ой, какого кровопролития. Мы туда пятнадцать инвалидов послали.

Сериал двигается удивительно быстро. По полгода таймскипы между сериями.
В целом - ну опять же - неплохо. Скучновато, но хотя бы красиво.
02:28 Moss: Book II
Прошел. Наверное это лучшая вообще игра за весь год, хотя надо еще посмотреть что там было.

Вощем первую половину она примерно похожа на прошлую часть. То есть совершенно прекрасна, чуть-чуть больше фичей.

Но со второй половины - игра выходит на новый уровень. Во-первых там внезапно меняется персонаж. И если всю прошлую часть и половину этой мы играли такой ну обычной мышкой, которая относится к игроку как к монструозному приятелю, то новая мышка - видела игрока в гробу, поначалу вообще бегает от него и постоянно демонстрирует что все сделает сама. Это при том, что шизофренически, ты ей управляешь, причем не индиректно, а напрямую. Это очень очень странное ощущение, о котором я писал еще когда проходил прошлую часть, когда ты вот напрямую стиком управляешь персонажем, но у тебя при этом ощущение будто бы он магическим образом бегает сам по себе. И вот этого лудонарративный резо(диссо?)нанс еще усиливается. Если обычная мышка при респавне говорила нечто вроде "ну бывает", то эта вторая обращается к игроку "ну ты и мудила", однако постепенно ее отношение и реакции меняется на нечто типо "бро-бро" копов-напарников.

Во-вторых добавляются новые оружия. Сначала метательное, потом тяжелый молот, и потом игра заставляет их менять, причем ты руками вытаскиваешь предметы из инвентаря и выдаешь героине. Но круто не это - круто что следующий акт игры идет в огромной кузнице, где и сама мышка там пролезает в щелях между механизмами, но и ты сам чувствуешь себя запертым внутри конвейера, как чип и дейл из той серии спасателей, вы знаете какой.
Но еще круче - это босс в кузнице, который чувак с молотом, по размеру примерно с игрока, то есть в двадцать раз больше мыши. И вот он херачит этим молотом, мышь шныряет от ударов (повторюсь - ощущается это будто она сама), ты при этом сам своими руками хватаешься за молот и пытаешься отнимать его у босса, он сопротивляется, тут мышь сбоку подскакивает и херачит его. Я реально ждал что сейчас включится просто боксерская секция и нужно будет прописать боссу двоечку, но почему-то авторы не доперли. Но даже без этого - очень очень круто.

А потом идет финал. Который еще круче.
Дело в том, что всю первую игру мы шли к замку. И начало второй игры в этом замке проводим. И вот ближе под конец в небе открывается смерч, разносит башню замка, и ее куски остаются висеть между землей и смерчом.

Так вот весь финал игры - мышка поднимается по этим кускам вверх к смерчу, при этом прыгая между антигравитационным зеркалам. Ну то есть для нас гравитация остается такой же, но сама мышка постоянно бегает по стенам и потолкам. И все это на зависших в небе осколках башни. Неимоверная красота и крутость. Это вот лучшие эпизоды американ макги элис, но в виаре.

Я чуть-чуть был разочарован финальным боссом. Авторы попытались сделать агтигравитационную погоню на самой верхотуре, где за игроком пикирует монструозная сова, а он по парящим кусочкам ускакивает. Но получилось так себе.

Совсем финал намекает, что в третьей части будут еще такие же как игрок монстры-призраки (их называют "читателями" т.к. вся игра это какбы книга). И это интересная годная идея.
Вообще главное меню, которое в первой части было просто красивой готичной часовней, в этой все больше используется в целях накала крутости. Часовня то разносится на куски то поджигается. Есть все основания полагать что в следующей части какие-то эпизоды игрок будет уже чисто от своего делать.

В целом - феерическая игра. Как же хочется больше такого.
Кстати ютуб прохождения не передают и сотой доли впечатлений. На ютубе кажется чем-то стремным, и вообще не понятно что там такого.
Воскресенье, 28 Августа 2022 г.
21:36 В продолжение прошлого поста
Но я конечно понимаю, что после того как ты разбомбил нахуй города на основании того, что их жители говорят по русски (и все отлично понимают, что следующей целью будут другие города с русскоязычным населением, независимо от страны) - такой язык уже тяжело спасти, тут что не делай, и совершенно не важно, насколько ты при этом мудак.
20:20 Я люблю русский язык
Мне нравится на нем говорить и особенно - писать. На письме я воспринимаю наш язык не столько как инструмент - но как клевую игрушку, типо кубика рубика, которую можно крутить разными дебильными способами и получать от этого удовольствие. Как вы уже заметили - я графоман. Сам процесс написания текста мне нравится.
Я люблю, когда язык живет и перерождается, я люблю обнаруживать какие-то странные субкультуры, необычным способом его использующее.

И так вот - то что происходит с языком последние годы честно говоря приводит меня в ужас.
Наши дебилы начали политизировать язык, и сейчас для иностранца он воспринимается как знак принадлежности знак присяги к великоимперским идиотам.

И ладно бы это развивали сами иностранцы. Их я могу понять.
Ладно бы этому способствовали власти - у власти сраные имбецилы, это я тоже понимаю.
Но это поддерживаю даже сограждане.

Не раз и не два я видел, когда они смеются как же так ты же против оккупантов а по русски говоришь.
Зачем они это делают?
Почему они сами же ассоциируют свой родной русский язык с войной?
Зачем они высмеивают людей, которые не смотря на все, все равно им пользуются?
Зачем они выставляют использование русского языка как что-то унизительное?
Зачем, ебанаты? Зачем вы это делаете? Пидорасы безмозглые.

Я такого не видел нигде. Везде где я жил - если ты знаешь хотя бы несколько слов на местном языке, это всегда воспринимается местными как огромный комплимент.
Но у нас привыкли воспринимать родную культуру как что-то само собой разумеющееся.

И оно не таковое. В истории был миллион примеров когда язык с развалом страны терял внимание, как из него уходила жизнь и он становился чисто местной экзотикой.
Даже не будет про латынь. Но до наполеоновских войн вся европейская культура была на французском. До второй мировой - вся наука и тоже огромная часть культуры на немецком. Это были реальные языки международного общения для толпы стран. А сейчас, спустя 100-300 лет несчастных - все это полностью утеряно.

Мне очень не хотелось бы, чтобы это же стало с русским. Просто потому что мне он нравится.
Я в общем за общемировой процесс унификации языков и за их стирание. Но быть первым в этой очереди не хотелось бы.
18:43 В России KFC любит использовать мат в рекламе
В Турции на банках фанты пишут #WhatTheFanta

Уверен граждане до семи лет в восторге.

Олсо я только что был обманут мороженым. Оно короче все шоколадного цвета, полностью коричневая упаковка. Открываю - внутри тоже все шоколадное, погружаешь ложку, оказывается это сверху тонка прослойка а дальше белая ваниль до дна. Нехристи
Пятница, 26 Августа 2022 г.
18:29 Обживаюсь
Следом за носками в мусорку полетели штаны.
В Анталии просто нереально ходить в штанах, я вообще не люблю шорты (да и шлепанцы не так чтобы) - но иначе это самоубийство с особыми страданиями.

По пути в магазин постоянно стучусь башкой о висящие на деревьях мандарины. Сегодня их оборвал, не чтобы съесть, а потому что заебали. Впрочем говорят если съесть сердце и печень врага - к тебе перейдет его сила. А если сожрать его целиком, то видимо и его слабости тоже.

В магазах развлекаюсь нацистскими экспериментами - пытаюсь понять турок передо мной или русский, мысленно вычисляя длину черепа. Если особей двое - они обязательно треплются между собой, так что проходя мимо выдают правильный ответ.

Еще я нашел угол с очень странной херью. Странными ягодами и эээ плодами(?). Сейчас вот купил куркумы и думаю что теперь с ней делать?

Электроскутеры очень удобны. Главное - их можно бросать где угодно на улице, не на парковках, а вообще в любом месте в районе. Особо хитрожопые турки затаскивают их внутрь территорий домов, чтобы не угнали. Но по идее за такое штрафуют.
Второе и еще более главное - через всю Лару идет удобнейшая велосипедная дорожка, надо просто знать где. И когда ты знаешь - перемещение по району становится совершенно кайфовым, ты едешь вдоль района по этой дорожке и только когда нужно отъезжаешь вглубь. Каеф.

С края Лары начинается особый парк, где реально водопады в черте города, потом они переходят в горную речку, и потом она свергается в море со стометровой высоты. Я думал посмотреть финальный водопад - но ближайший пляж весь занят военной базой, причем судя по визу из-за забора, они там явно не учения проводят. Там какие-то дети (генеральские?) вечно плещутся и кричат. С другой стороны вот скажем денацифицируешь ты воды средиземного моря, и тут на тебя плывет генеральский ребенок. И что тогда? А тебя не учили.

За военным пляжем ровно в самом углу доступной для скутера территории таки начинается пляж обычный. Ну точнее там цепочка платные бесплатные. От меня значит ехать где-то минут 15. Окей, буду знать.

Посмотрел наконец-то на ярмарку, куда по пятницам съезжаются все деревни. Это, ну, базар. Там тоже конечно много странной херни. Бергамота при этом нет. Ну турок обещал поискать через неделю. Ну окей.
Попробовал купить гороха. Вообще что в Грузии что в Турции горох употребляют не как у нас - его покупают очень молодым, когда семян еще нет, чисто шкурки, и потом эти шкурки варят, обрабатывают специаями и т.д. Получается на мой вкус не очень, но людям нравится мостли позитиф.
Я попробовал найти обычный зрелый горох, но купил нечто странное, желтого цвета и не очень приятное на вкус.

Турок на базаре страшно пытался всучить мне мелочь, причем на третий раз когда я дождался пока он отойдет и отвяжется и забудет про меня, я демонстративно положил монеты на край стола и тут он походу решился меня догнать и дать пизды. Короче с базара едва убежал. Через неделю вернусь.

В Анталии много муравьев. У меня в доме нет, но на улицах я постоянно вижу муравьиные тропы, и почему-то местные коты прямо вот жопой в эти тропы плюхаются и спят и все им ок. Блин не понимаю как это у них работает, на воле с чистой совестью и с обкусанным сфинктером.

Видел дорожный знак "осторожно, дорогу переходят коты". Рядом валялся кот, никуда не переходит прямо на проезде, на мой скутер вообще ноль внимания. Зато дорогу переходили люди, но для них знака не стояло. Все правильно.

Обживаюсь
17:02 Коко Шанель
13:20 Между прочим
Анджелина Джоли - это изначально не имя и фамилия, а имя и имя. Она по рождению Анджелина Джоли Войт. Войт - это фамилия. Джоли - второе имя.
Однако позже актриса отказалась от фамилии и сделала ей второе имя.
13:13 Низкополигональная Грейс Джонс
04:49 (2007) Президент Микрософт рассказывает почему айфон не взлетит
03:39 Между прочим
В изначальных сценариях Назад в Будущее машиной времени был не Делореан - а холодильник.
А для прыжка во времени требовался ядерный взрыв.
Холодильник на машину заменили довольно быстро (планировалось, что герои прорываются на автомобиле на полигон испытания ядерного оружия), а от ядерного взрыва отказались уже во время постройки декораций - когда студия потребовала уменьшить бюджет, и ядерный взрыв уже не вписывался, так что авторам пришлось выдумывать как устроить прыжок во времени прямо в декорациях площади перед часовой башней, которая так или иначе уже была построена.
Тогда они выдумали удар молнии.

Продюсер фильма - Спилберг - позже все равно использовал сцену с ядерным взрывом и холодильником в четвертом Индиане Джонсе.

Однако изначально эта сцена предназначалась для Назад в Будущее.

Олсо - авторы не только не задумывали изначально это кино как трилогию. Они были категорически против даже идеи съемки сиквела. Согласились они только после того, как кинокомпания сказала, что если они откажутся - сиквел снимут без них.
Четверг, 25 Августа 2022 г.
20:32 Зловещая долина The Movie


Винни Пух одобряет. Добро пожаловать в компанию детских кошмаров
20:29 Философский метод работы
Это когда ты работаешь до тех пор, пока не понимаешь, что эта работа тебе на самом деле не нужна.
01:49 Между прочим
Имя "Владлен" это сокращение от Владимир Ленин. Имя давали детям в его честь.
Среда, 24 Августа 2022 г.
23:02 Выпуск Kurzgesagt


Где они рассказывают, что человечество сейчас находится в бутылочном горлышке мировой истории. И если оно не перебьет друг друга в ближайшую сотню лет - скорее всего после этого оно вообще станет неуничтожимо на миллиарды лет.
И таким образом фактически в этот век решается, то есть в основном - теми людьми которые сейчас живы (ну может частично еще одним-двумя поколениями) - будет ли популяция вообще существовать.
17:41 Do You Remember My Lullaby?
Третья игра Freebird Games (авторов To The Moon) - неожиданно оказалась вообще не игрой.
Это неинтерактивный короткометражный мультфильм длиной в полчаса, целиком сделанный на RPGMaker. Странным образом - в нем не озвучены диалоги, почему то среди рпгмейкерских игр это не принято, хотя движок позволяет.

Короткометражка откровенно скучная, женщина готовится к рождеству и вспоминает своего (покойного видимо? или лежащего в больнице? я невнимательно смотрел) мужа. И все.

Скука смертная, но сам факт интересный. Я такое вообще впервые вижу.
Закрыть