Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Воскресенье, 29 Июля 2012 г.
02:43 Maniac Mansion: Day of The Tentacle

Я очень давно играл в сабж и... гхм... нельзя сказать что я забыл местный сюжет... правильнее будет - я забыл, что при всей крутости этой игры, сюжета в ней нет, только разнообразный мелкий глум с использованием машины времени.
Но чисто история - крайне унылая и совершенно ни о чём, увы(

читать подробнее
Суббота, 28 Июля 2012 г.
21:45 Maniac Mansion
05:15 Shadow of Destiny
Сразу хочется сказать что SoD это лучшая вообще игровая история про перемещения во времени. Ничо круче неё по теме не делали и не факт что когда-либо сделают.
Есть только одна игра, пытающаяся приблизиться - это Day of the Tentacle

читать подробнее
Пятница, 27 Июля 2012 г.
03:11 Mafia: City of Lost Haven
Вторник, 19 Июня 2012 г.
04:01 Devil May Cry 4
Понедельник, 18 Июня 2012 г.
06:35 Devil May Cry 3: Dante's Awakening

Так. Я не играл и не смотрел первые две части (ну может чуть-чуть пару мелких кусочков) и я нифига не знаю что там и не хочу знать.

Сразу к третьей, и если я в чото не врублюсь из-за незнания первых двух частей - мене пофиг)
Да и в конце коцнов, етож херов DMC, мыж сюда не за глубоким сюжетом пришли)

читать подробнее
Воскресенье, 17 Июня 2012 г.
03:55 Command & Conquer (в общем)
Историю мира C&C сложно расписать в хронологическом порядке, так как жители этого мира аббажают баловаться с машиной времени и переписывать свою историю.

1950 год (кое-где даты примерные)
Эйнштейн изобретает машину времени, и летит в прошлое.

1940
Прилетев, Эйнштейн убивает Гитлера и летит назад.

1950
История изменилась. Второй мировой войны не было.
СССР, не встречая сопротивления немцев, захватывает Европу. Европа просит помощи у Америки, и США урезонивает агрессора, отбивая захваченное, и берёт под контроль территорию союза.

1960
Десять лет Советский Союз готовится к ответному удару, и наконец начинает вторжение в америку, пользуясь технологиями зомбирования, которые практикует российский учёный Юрий.
Штаты отбивают атаку, снова захватывают Москву. Юрий бежит в подполье.

1962
Из подполья Юрий запускает гипновышки по всему миру и зомбирует всё население планеты.
Последние не зомбированные америкосы лезут в машину времени и летят в прошлое.

1960
Они прилетают как в разгар советского нашествия и заранее рушат гипновышки (останавливать нашествие им не нужно - т.к. с этим отлично справляются их двойники).
Юрия ловят и замораживают.

Перед самым проигрышем несколько советских генералов лезут в машину времени и летят в прошлое.

1940
Они прилетают к Эйнштейну и убивают его, чтобы тот не построил ядерное оружие и машину времени (советы уверенны, что тогда Америка не остановит СССР).

1960
Возвращаются назад и в результате "каноническая" история такая:
1) Гитлер не был убит Эйнштейном.
2) Вторая мировая благополучно прошла. Победил СССР и всё время правления Сталина история шла в общих чертах как обычно.
3) Но ядерное оружие без Эйнштейна не изобрели. В результате Америка не смогла просто победить азиатов скинув бомбы на Хиросиму и Нагасаки. Я так понял что это вылилось в кучу конфликтов, и эти конфликты серьёзно продвинули науку воюющих стран так что у всех шагающие роботы и световые мечи.

СССР поняли что без ядерного сдерживания они наконец могут напасть на Европу. Одновременно к такой же мысли пришёл Китай.
В результате все три страны (за Европу воюет США) сцепились друг с другом.
Победили США, вернув СССР и Китай в свои границы.

1960-1990
Что происходило в этот период - неизвестно.
Но, скорее всего история переписывалась при помощи машины времени ещё не раз, так как к 90м годам техника значительно менее мощная, чем в "каноническом варианте 60х".

1990
В Италии рядом с рекой Тибер свалился метеорит. Вокруг места подения начали шустро расти странного вида зелёные кусты с кристаллическими листьями. По названию реки эти кусты были названы Тибериумом.
Эти кристаллы оказались мощным источником энергии и за них сразу началась война между мировым правительством (GDI) и повстанцами (NOD).
Война закончилась победой GDI. Основные силы NOD были рассеяны (хотя и не уничтожены целиком).

2030
Тибериум разрастается, так что некоторые территории планеты оказываются непригодны для жизни (а люди, живущие там - мутируют).
На Землю падает инопланетный корабль, внутри которого оказывается артефакт инопланетян - Тацитус (который выглядит как небольшой светящийся шарик).
Вроде как внутри Тацитуса находится база данных инопланетян. И считается, что если расшифровать эту базу - можно управлять тибериумным заражением планеты (и в частности - лечить тибериумных мутантов).
GDI добывают шарик и пытаются расшифровать его, но неудачно.
Делать с Тацитусом им больше нечего. Они откладывают шарик в сторону.

Примерно с этого момента в истории (ну, канонической) начинает играть роль Кейн.
Кейн - это лидер братства Нод, рулящий братством как минимум последний век и неясным способом удлинняющий себе жизнь... ну, точнее, сначала было неясно как он себе жизнь удлиняет, но примерно в 2010х Кейн построил мега-компьютер Кабал, управляющий выращиваем клонов Кейна. Так что в случае смерти, через пару лет был всегда готов новый клон.

При этом основная цель Кабала была не в поддержании кейновской жизни, а в том, чтобы расшифровать Тацитус, и Кейну удаётся ненадолго заполучить шарик перед тем, как его отнимают GDI.
Ему удаётся расшифровать часть информации. В частности узнать, что с помощью Тацитуса можно управлять инопланетными механизмами (правда пока что на Земле всего один инопланетный корабль, да и тот разбит вдребезги).
А ещё, то что инопланетяне сами не прочь поживиться тибериумом и прилетят на Землю, если этого минерала на ней будет достаточно много.
Воспользоваться этой информацией Кейн не успевает так как его убивают.

2034
Возвращается к жизни очередной клон Кейна и начинает размышлять, как бы:
1) Пригнать на Землю инопланетян.
2) Залезть на их корабль.

В результате приходит к хитрому плану - он делает специальный имплантант с Кабалом. Этот имплант он вживляет лучшему своему генералу (то, что получилось Кейн называет Легионом). В результате Тацитус может работать как передатчик команд, а Легион - как пульт управления. То есть Кейн может притопать к инопланетянам с Тацитусом и Легионом и приказать Легиону выдать нужные команды Тацитусу и таким образом управлять летающей тарелкой.

Остаётся проблема - как приманить алиенов к Земле? Кейн решает подождать и временно отключает Легион.

2046
Тибериум превратил 20% планеты в целиком непригодные для жизни территории и ещё 50% в почти непригодные для жизни.
Кейн решает, что пришло время звать инопланетян.
Он провоцирует GDI на мощный тибериумный взрыв.
Этот взрыв замечают инопланетяне (они называются "Скрин") и прилетают на Землю собирать тибериум.

Скрин выстраивают несколько вышек с помощью которых телепортируют тибериум с Земли в свой мир.
Но много собрать они не успевают - земляне резко дают отпор, и Скрин понимают что надо делать ноги, пока всех не прибили.

В результате Скрин едва-едва успевают сбежать через последнюю телепортационную вышку. Пользуясь паникой, в вышку забирается Кейн вместе с Легионом и Тацитусом и валит с планеты следом за Скрин.

2052
Кейн возвращается на Землю.
За время путешествий он узнал, как остановить тибериумное заражение планеты, а заодно как переместить в мир Скрин нодов (на Земле ему надоело).

Он тут же поднимает армию, снова захватывает Тацитус (перед телепортацией он оставил шарик на Земле), подсоединяет его к Легину, однако облом - оказывается что за время его отсутствия башня инопланетян пришла в совершенно никакое состояние и нужно её чинить.
Кейн принимается думать чо ему делать, потому что воевать это одно - а чинить огромные инопланетные строения - совсем другое.

2062
Мир окончательно засран тибериумом. Жить почти нигде невозможно.

Кейн приходит к новому хитрому плану - он заваливается прямо в центральный совет GDI и говорит им: Так, ребята. Ситуация - на Земле жопа полная. Я - единственный знаю как помочь. Дайте мне починить инопланетную телепортационную вышку, я оставлю вам управление тибериумом на планете и свалю вместе со своими нодами в мир Скрин.
Управление землёй мне нафиг не сдалось, забирайте её, я думаю больше о мировом господстве.
Те соглашаются и принимаются за работу.

2077
Починка вышки оказывается делом долгим, так что только к 2077 году работа выходит на последнюю стадию, когда Кейн вынужден официально ездить по миру и следить как монтируют детали (до этого он сидел где-то в секретных лабораториях и никто кроме небольшой кучки людей не знал что он жив).

Кейн апгрейдит Легион, создавая специальные импланты в нескольких экземплярах на случай если одного прибьют - можно будет воспользоваться другим. В этих имплантах уже есть весь нужный интерфейс, так что Кейну больше не нужен Тацитус. Достаточно притопать в работающий механизм инопланетян вместе с имплантированным человеком, и тот сам запустит всё что надо.

В результате план срабатывает идеально. GDI получают управление тибериумом, Кейн чинит и пускает вышку и телепортируется вместе с NODами в мир Скрин.
На этом конец.
01:53 Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Интро:


Действие в 2077 году (через 25 лет после прошлой части).
О Кейне все эти годы было не слышно (я так понял, что эти годы он странствовал по инопланетным мирам, куда телепортнулся в конце прошлой части). Земля оказалась окончательно засрана тибериуемом, так что даже центральные города Гди серьёзно заражены.
Ноды как всегда где-то рейдерствуют помаленьку. Ими управляет мужик по имени Гидеон.
Гди отбиваются.

Тут возвращается из космических путешествий Кейн, добывает Тацитус (инопланетный шарик с неясными возможностями. о процессе его добывания см. концовку аддона C&C3: Kane's Wrath), припирается на встречу Гдишного Совета и предлагает тем заключить договор.

В чём суть договора пока не говорят, но Гдишным войскам приказано слушаться Кейна.
Ноды во главе с Гидеоном обьявлены Кейном "ненастоящими нодами" так что он при каждом удобно случае командует их стрелять.

В результате изначально Гди и Ноды (т.е Кейн ибо Кейн=ноды) действуют совместно, так что компания одна общая.

читать подробнее
Суббота, 16 Июня 2012 г.
21:30 Command & Conquer: Red Alert 3

Третий Ред Алерт как-то без огонька сработали "на отвали", так что перескажу в самых общих чертах.

читать подробнее
Пятница, 15 Июня 2012 г.
11:25 Max Payne 2: The Fall of Max Payne
1, 3

Третью часть, по понятным причинам я пересказывать не собираюсь, так что на этой всё.

читать подробнее
Вторник, 5 Июня 2012 г.
03:05 Alien Resurrection
1, 2, 3
Так, ну всё. Честно я размышлял ещё поразбирать комиксы и игры по чужим когда-нибудь но я тут почитал, и походу всё это не канонические истории, которые противоречат и фильмам и друг другу (впрочем сами фильмы тоже шедевром логичности не назвать). То есть в канон входят только четыре фильма + прометей (я пока так и не понял, считаются ли каноническими чужие против хищника, и если уж на то пошло - в той же ли вселенной идёт серия хищников?).
Вопщем - ето всё.

А, да, все четыре поста написаны по удлинённым режиссёрским версиям, включающим в себя все возможные удалённые сцены и т.п. Смотрел все на инглише с оригинальными сабами.

читать подробнее
00:21 Alien 3
1, 2, 4

Нда-а.... после третьей части все остальные (и та которая про Митей тоже) - кажутся совершенно логичными понятными и умными фильмами.
Эта часть - фейспалм на фейпалме сидит и фейспалмом погоняет.

читать подробнее
Понедельник, 4 Июня 2012 г.
18:17 Aliens
08:26 Alien
2, 3, 4

Давно хотел посохранять арты местного дизайна. Ну и вот воспользуюсь случаем. Под катом арта _очень много_.
Т.к. картинки большие и широкие, я думаю лучше всего смотреть их в жж трансляции.

читать подробнее
Четверг, 24 Мая 2012 г.
04:16 Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Кампания Гди.


Действие идёт в 2046 году (16 лет прошло с C&C2).
Кейн жив (либо восстановлен Кабалом из пробирки, либо девелоперам просто наплевать, что его убили ибо KANE LIVES IN DEATH!). Кстати за Кабалом много охотились после C&C2 и последняя его копия уничтожена в 2043.
За эти годы Тибериум довёл планету до постапокалиптического состояния:
30% территории (красные зоны) полностью непригодны для жизни. Там кстати исчезли все тибериумные мутанты за три года до начала игры.
50% (жёлтые зоны) - слабо пригодны и захвачены нодами. То есть ноды это такие постапочные рейдеры.
20% (синие зоны) - кое-как контролируются гди, пытаясь поддерживать некую видимость цивилизации

читать подробнее
Среда, 23 Мая 2012 г.
13:39 Command & Conquer: Generals
Интро
Вествуд сдох. Электроник артс пытается навариться на бренде.

Сюжет никак не связан с миром C&C. Действие идёт где-то в двухтысчных.
Есть три фракции: Китай, GLA (арабские террористы) и штаты.
Китайцы и штаты отбиваются от террористов и в последних миссиях своих кампаний находят террористический штаб и бомбят ядерными ракетами.
Террористы атакуют всех. В последней миссии захватывают космодром Байконур и забрасывают всех биологическим оружием.

Command & Conquer: Generals - Zero:Hour

Интро
За основу взят почти самый конец террористической кампании. Первая ракета с биологическим оружием улетела в европу и там массовая эвакуация. Америкосы останавливают следующие ракеты и под конец уничтожают производство биологического оружия.
Террористическая кампания следующая. Там организация восстанавливается после американской атаки (в этой части сюжет кампаний идёт друг за другом) и под конец фигачат ракетой по америке.
Последняя китайская. Там террористов добивают.

Всё предельно уныло.
Вторник, 22 Мая 2012 г.
23:15 Command & Conquer: Renegade

Коммандо был только в первой части C&C (ко второй он уже состарился до уровня солид снейка) то есть действие в девяностых годах.

Коммандо воюет на стороне гди против нодов.



Главный враг - секретная организация нодов под названием "Чёрная рука". На неё всем настолько наплевать, что туда даже Кейна не подвезли (ну, ладно, совсем-совсем мельком он появляется).

Катсцена, которую есть смысл смотреть только ради последних пяти секунд, выражающих всю суть игры.

В остальном сюжетно там предельно уныло. Чёрная рука похищает учёных, которые занимаются исследованиями по созданию суперсолдат при помощи тибериумных инъекций. Главгерой их возвращает и попутно уничтожает глав чёрной руки. Всё.
20:11 Command & Conquer: Red Alert 2
Предыстория во время инсталляции.

Значет, после гибели Сталина (напомню: убивали его в обеих концовках), СССР перешёл под власть Александра Романова. В отличие от Сталина, Романов атакует не Европу, а Америку где-то в 50-60 годах, судя по всему.
Помощник Романова - Юрий, обладатель гипнотелефона, отключает весь ядерный запас штатов, так что война не ядерная.
Нучо, панеслась)

Одно из крутейших интро эвер:


читать подробнее
06:25 Command & Conquer: Tiberian Sun

В первую очередь, о частях которые я пропустил:
Command & Conquer: The Covert Operations - очень клёвые миссии в этом аддоне (особо мне там нравится несколько штук, где нужно строить свою базу прямо посреди базы противника) но вопще никакого сюжета.

Command & Conquer: Red Alert - Counterstrike и Command & Conquer: Red Alert - The Aftermath - в этих аддонах к ред алерту нет сюжета (зато известная бонусная миссия с гигантскими муравьями именно оттуда), но позже они были объединены в единую игру для PSX "Command & Conquer: Red Alert - Retaliation", и вот в ней уже сюжет был кое-как подвязан. Другое дело, что в этом сюжете ничего интересного не было. Там показывали ещё одну территорию где тоже шла война америки и советов параллельно с оригинальным RA1 (кстати для этой версии наснимали новых катсцен. см: здесь и здесь)

Command & Conquer: Sole Survivor - эта игра была достаточно своеобразной попыткой сделать нечто типо стратегического мморпг. Попытка вышла провальной. Сюжета здесь нет.

Command & Conquer: Funpark - это аж целая бонусная кампания к оригинальному С&C. В ней Кейн отправляет нодов разбираться с динозаврами. Не смотря на всю бонусность, сюжет к ней ещё вернётся. (В этой кампании клёвая последняя миссия где игрок ведёт отряд динозавров против нодов.)

Так же C&C выходила на вскяих экзотических (ну, для стратегий) приставках типо Сатурна и Нинтендо 64. Порты сопровождались всевозможными дополнительными бонусными миссиями, которые естественно тоже никакого влияния на сюжет не произвели (в последнем переиздании "First Decade" они все собраны под заголовком "Special Operations").

Теперь к сабжу.
Инсталляция:

читать подробнее
Понедельник, 21 Мая 2012 г.
06:18 Freespace 2
1, 1+

Между прочим, вот здесь прохождение игры на максимальной сложности (Insane) и вот это надо видеть.
Игрок там реально невменяемый ас космосимов. Смотрится феерически.



читать подробнее
Закрыть