Что-то меня потянуло на самокопание. И я поняла, что из всех видов графических и околографических (в определенной дельта-окрестности) работ я никогда НЕ занималась только двумя вещами - 3Д и иконками. А все остальное худо-бедно пришлось попробовать, причем в основном - не от сладкой жизни. Даже во флеше когда-то давно, прости Господи, рисовала. Конечно это не значит, что я готова с пионерским рвением снова делать абсолютно всё. Более того - я искренне желаю когда-нибудь свести свой круг занятий до только одной дисциплины - иллюстраторства. Но тем не менее факт остается фактом - перепробовала я многое.
И далее, растекшись мыслью по древу, я подумала: 3Д нафиг

что-что, а эти дебри я осваивать ни разу не хочу. А иконки? Почему бы не попробовать? Так, для общего развития?
В итоге моя неспокойная мысль пришла к пиксельной графике. Это ведь суть основа всего иконко-творчества, даже не смотря на то, что сейчас можно спокойно рисовать те же иконки в более привычной среде более привычными средствами, и используемые широкой общественностью технологии позволят этим иконкам выглядеть как подобает. Однако я не собираюсь никогда заниматься иконками - мне захотелось тупо попробовать себя в пиксельной графике.
Если не считать моего первого знакомства с Пейнтом, я никогда не работала в этом, с позволения сказать, растровом редакторе.
Первое знакомство мое с ним состоялось тогда же, когда я в первый раз увидела современный компьютер. То есть не тот, который всю комнату занимает, страшно урчит и мигает лампочками, а такой привычный, правильный, милый. Я тогда была в пятом классе, и на той особи современного компьютера, которую я узрела, из развлекаловок не было ничего, кроме Пейнта. Даже игрушек типа Сапера не было

И я, визжа от счастья, принялась рисовать мышкой в пейнте всякую гадость.
Так вот, о чем бишь я. О том, что изначально понятие "пиксел-арт" у меня строго ассоциируется с Пейнтом. Но когда я попробовала порисовать в нем, я обнаружила, что за давностью лет забыла о его недостатках - собственно, с пятого класса я этот редактор в глаза не видела. Оказывается, здесь невозможно сделать отдельный слой для эскиза, а потом удалить его. Здесь отсутствует зум как таковой в нормальном виде. Здесь нет горячих клавиш переключения между карандашом и ластиком - а именно эти вещи и используются для создания пиксел-арта.
В итоге рисовала в фотошопе. Честно пыталась следовать всем строжайшим канонам пиксел-арта.
Рисовала с натуры - моделью послужила плюшевая игрушка, которая у меня над компом сидит. Это очень мужественная собачка, и за ее жизненные мучения и страдания она вполне достойна стать моделью для хоть какого-нибудь рисунка.
В результате получилось нечто, приложенное к посту.
Оно в натуральную величину - как начинающий в этой области человек, я взяла размер рисунка 200*200 пикселей. Довольно много, но удобно для первого раза.
Использовала 6 цветов(включая черный и белый) - три оттенка синего и три оттенка черного.
Потом я посмотрела на все это трезвым взглядом, и поняла, что я даром потратила время. За пару часов - а именно столько ушло на собачку - я могла бы добротно поработать. Ну если не поработать - то хотя бы порисовать для себя, ибо задумок накопилось море.
К тому же ясно же сразу было, даже не приступая к работе, - хрен я когда-нибудь займусь пиксел-артом
Давно я не делала финт ушам...
[Print]
Foks