Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Четверг, 10 Ноября 2022 г.
22:17 Иногда со стыдом замечаю себя смотрящим в ленту инстаграма
Это всегда какая-то magical mistery door - шкаф в нарнию, где живут удивительные ловкие сильные счастливые люди.

Я думаю есть какая-то инопланетная злодейская вселенная, которая нам на головы эту срань всю шлет, чтобы мы себя чувствовали еще более никчемными и убогими и потом быстрее сдали планету приличной расе. Больше я никаких причин не вижу для существования этого непотребства.
01:36 Главная причина почему у меня не получается писать детективы
У меня либо преступник оказывается умнее меня самого и детективу не получается его поймать.
Либо детектив выходит слишком умным и ловит преступника слишком быстро и очевидно.

В результате в какой-то момент мои персонажи загоняют меня в тупик.

В некоторых сюжетах мне удается ограничивать их обстоятельствами. К примеру если кто-то слишком разогнался - можно случайно ударить его камнем, доской, пускай он выронит ключевую улику или что-то такое.
Но такое работает не везде и не всегда, особенно если пытаешься писать классический детектив, где все работает на общий паззл и случайности бывают, но их очень очень немного.
Понедельник, 7 Ноября 2022 г.
09:43 А представьте
Если бы в 1914 все эти чуваки в окопах из фильма "На западном фронте без перемен" - могли бы еще писать в твиттер, как им там живется с крысцами и под химическим оружием, специально для крепостных и петербуржской аристократии. И николай тоже бы параллельно твитил как он ворон стреляет, а большевики из ссылки его бы троллили в каментах.

На самом деле блогосфера викторианства или там возрождения - это вполне годный клевый ретрофутуризм.

---

Олсо если есть ретрофутуризм - со есть будущее через призму прошлого - то должен быть и модернпастуризм. То есть прошлое через призму будущего.

К примеру выдумываем некий будущий строй. Ну навскидку представим мир захвачен ммм рыжими, рыжеволосыми, и они считаются типо высшей расой. И теперь исходя из этого рисуем картину настоящего, где они готовятся к захвату, их гены еще не проявили себя, но вот вот. Что-то такое.
Похоже в принципе на типовую теорию заговора очередную.

По большему счету все теории заговора это и есть модернпастуризм. Шизофреники видят себя в будущем, где мировая экономическая система уже развалилась, и исходя из этого рисуют настоящее, где она идет к развалу.
08:24 Негатив
Пытаюсь читать Темную Башню Кинга, идет с трудом, при том что в целом я люблю автора. Мизери вообще любимая для меня хоррор книга (ну окей, после Омена конечно, омен без конкурентов), "Корпорацию бросайте курить" я просто обожаю, а еще "Как писать книги". И тд.

Тем не менее у меня полным ходом идет профессиональная деформация сознания, ну то есть, как вы возможно знаете - я огромными количествами потребляю видеоигровые сюжеты. Просто вот гребу оптом не глядя уже что попало. И блин практически вся книжная художка после этого, и особенно фентези-фантастика (а темная башня это какбы и то и другое) - кажется плюс минус примерно тем же самым.

Но, зато я вспоминаю свои собственные сюжеты, которых у меня на самом деле тьма, большинство конечно в виде набросков. И один из них - сабж.

Негатив это был концепт про двух персонажей, которые живут эээ хмм... какбы объяснить. Короче когда один спит - второй бодрствует. И наоборот. Если один отрубается - второй просыпается. Один какбы является негативом для другого.

Эта концепция мне была интересна тем, что она позволяла довольно свободно накручивать мир, где происходит события, и вообще неплохо развязывала руки на тему того, какие между героями идет приключения.
И поэтому я выдумывал для истории такой индастриал постапок. Мир, где сами собой вырастают цветы дорожных развязок, тянутся рельсы и шпалы, как ростки к небу поднимаются железобетонные сваи, башенные краны, вместо рек - бассейны, каналы, плотины. Все это растет само по себе.

Во многом я вдохновлялся своими любимыми тракманиями, то есть пытался представить туземцев, живущих в каком-то таком мире:


К пример я придумывал главную героиню, которая живет в деревне, и эта деревня построена внутри шагающего башенного крана, которого жители называют конечно "титаном", и который размеренно и с совершенно неясной ни для кого целью веками шагает по пустоши и забивает сваи. Ну и так далее.

Стиль этот мне на самом деле нравится до сих пор.
Вторник, 1 Ноября 2022 г.
00:57 Вирусом, который убьет интернет
Будет нейросеть, натренированная на троллинге и никак ничем не отличимая от реального человека, более того автоматически ворующая пароли, сканы паспортов, фотографии, электронные подписи, все на свете, умеющая выдавать себя за реального человека и проходить все ступени авторизации за него, подделывать его голос и видео.
Когда единственный способ понять это пост реального человека или нет - если человек сидит перед тобой и у тебя на глазах набивает этот пост.

Война с машинами, которую мы заслужили.
Понедельник, 31 Октября 2022 г.
01:49 Если бы у меня не было до жопы других дел (см ниже по тексту)
Я мог бы садиться писать сценарий сериала типо Кремниевой Долины, под названием Ликвидация Релокация.

Про распределенную айти компанию с офисами во всех странах бывшего СНГ, которая успешно получила финансирование и в следующий момент один офис у нее нахуй разбомбили, другой идет добамбливать что осталось, третий не идет, ад ахуй и героям надо метаться по странам решая миллиарды проблем всех этих людей (большинство из которых они в гробу видели так то) пытаясь таки сдать проект в срок и сохранить компанию.

При этом с одной стороны всем участникам событий не до работы. С другой остаться без компании и без денег в ситуации когда все закрывается и вокруг тонны безработных парадоксально почему-то не хочет никто.
Среда, 5 Октября 2022 г.
01:36 Еще вариант временной петли без временной петли
Произошел баг на фабрике клонов. Фабрика выпускает клонов, которые через пару часов распадаются, после чего одновременно фабрика выпускает точно таких же клонов с воспоминаниями которые были на старте у прошлых.
Пятница, 30 Сентября 2022 г.
02:41 Об игровом дизайне
Я иногда занимаюсь игровым дизайном, но в целом не очень люблю это занятие, очень кропотливое, очень много перепроверок, и желательно неплохо знать математику, распределения вероятностей. Хотя конечно зависит от игры (и от того, насколько красивых формул ты хочешь добиться и насколько не любишь костыли).
Я значительно лучше работаю в роли редактора/продюсера - отмечая что сделано не так, все-таки опыт в области у меня приличный, и я знаю что где сделано хорошо и могу показать рефы.

Так вот. Вдруг вспомнился первый раз в жизни, когда я вообще делал игровой дизайн. Было мне лет семнадцать, игра была - арканоид. Я вот сейчас потратил полчаса и не смог найти даже ее название. То есть я помню что это был арканоид с конфетами и печеньями вместо кирпичей, причем арт там был я помню вполне такой вкусный. Но я ничего не смог найти о нем ни в переписке нигде. Вощем неважно.

Важно (ну так) - что сами уровни я сделал, они делались в экселе, то есть реально в экселевской таблице ты расставлял картинки кубиков в ячейках и они прямо из файла переносились в игру. Но - довольно быстро я понял, что мало расставить кубики, в них нужно еще запихать бонусы.

Каким образом в кубики ставились бонусы? Ты внутрь ячейки записывал текст, ну, условно говоря если цифра 1, то в ячейке дополнительная жизнь, если 2, то в ячейке умножитель шаров, если 3 - удлинитель доски и т.п.

И там ну было 200 уровней, а мне совсем не 200 лет, и вручную пихать разные бонусы в разные ячейки по всем этим сотням уровней мне было лень. Тогда я смекнул, что эксель позволяет вписывать в ячейки формулы - и выдумал одну супер пупер формулу, которая считала все на свете, определяла тип ячейки, насколько она далеко от игрока, насколько сложно до нее добраться, какие бонусы у игрока уже есть, насколько сложный сам уровень, далее эта формула бросала кубики вероятностей и определяла какой бонус в ячейке с какой вероятностью выпадет из нее.

А потом я эту супер-формулу применил сразу ко всем вообще кубикам в игре.
Я конечно проверил, не упадет ли от такого издевательства игра, но ей было похуй. Все считал эксель, а игре выдавал только конечное значение. После чего я страшно довольный просто как стадо слонов - этот дизайн сдал.

Надо ли говорить что формула была прекрасна, но работала как говно.
Среда, 21 Сентября 2022 г.
14:34 Супер запутанная история о шпионах
Гланый герой - супершпион, внедренный в высшие эшелоны врага.

В начале сюжета один из его коллег оказывается предателем и сливает этого шпиона властям. Однако те решают что нельзя его арестовывать прямо сейчас и никак ему сообщать, что его раскрыли. Вместо этого нужно установить за ним слежку и спровоцировать его на то, чтобы он выдал свое начальство (которое не раскрыто).

Тогда к этому шпиону подсылают провокатора, чтобы тот незаметно добился нужной информаций.

Однако далее шпион догадывается что его раскрыли и человек рядом с ним - это провокатор. Но решает не бежать, а самостоятельно спровоцировать провокатора на выдачу ценных сведений.

И потом, когда ему это удается - супер-шпион говорит провокатору, что они оба в одной лодке, трибунал теперь ждет и того и другого, так что они должны выбраться вместе.
Вторник, 20 Сентября 2022 г.
23:20 Я хочу чтобы был ресурс
Который автоматически переводит весь ютуб (лучше еще плюс и весь тикток и твич) в текст. Все что идет - текстом (возможно из самого ютуба их и выкачивает) и на этом ресурсе автоматически складируется.

Так что ты можешь ввести в гугле кусок текста который услышал в каком-то ролике - и тебе выведет название этого ролика.

Плюс это вообще будет ценнейшим ресурсом для человечества, тонну крутой статы можно будет из него вытащить.
Суббота, 17 Сентября 2022 г.
15:47 Расписал историю мира Blade Runner
Среда, 7 Сентября 2022 г.
11:57 Киберпанковый рассказ
В тексте которого нет ни одного упоминания электронного устройства. Они могут упоминаться в глаголах, к примеру нет слова "смартфон" или "чип", но есть "позвонил".
Вторник, 9 Августа 2022 г.
23:45 История про жителей фентезевого мира
Которые играют в ролевую настолку про офисный планктон нашего времени
15:20 В продолжение идеи Gray Man
Хочется кино где безумные ЦРУшники устраивают перестрелку в какой-нибудь Венгрии скажем, убивает там пару гражданских и далее весь фильм пытается это скрыть, но не выходит вообще ничерта, потому что местные власти вообще в гробу ее видели, и удачи на них на всех разом надавить.
Среда, 3 Августа 2022 г.
14:53 Футболки для неакуратных людей
Футболки с рисунками на случай, если владелец что-то прольет на ткань, чтобы это было не заметно.

Рисунки при этом сами по себе выглядят стильно. Отдельные рисунки для небольших "пролитий", отдельные если боишься что машина из лужи окатит. Отдельные для кофе, отдельные для пива, отдельные для пыли, отдельно умеренно универсальные и т.д.
Понедельник, 25 Июля 2022 г.
10:09 .
У сохранителя скреп была не кот
Он ее обратно ненавидел
Та преследовала акт естественных потребностей с зарегистрированным имуществом
Он ее потерял без вести
На подведомственной территории сберёг
На объекте культурного наследия задекларировал:

"Данное сообщение распространяется средством массовой информации, признанным иностранным агентом.
Все неоднозначно"
Пятница, 22 Июля 2022 г.
23:02 (с)
За окном метрономом скрипят качели. Учитель рассказывает таблицу умножения. Ты смотришь как царапина на стекле пилит облако. Кричит чайка.
“Кем я стану, когда вырасту?” – спрашиваешь ты. Кем угодно. Могу водить автобусы. В них тепло, уютно, и ничего не нужно делать. Могу стать профессиональным боксером, пограничником, летчиком-испытателем. Могу играть на акциях лондонской биржи, могу показывать фокусы в цирке. Но не могу все вместе. Нужно выбрать что-то одно.
“Что лучшее?” Лучше всего делать то, что люблю.
“А что я люблю?” Люблю читать книги. Люблю играть на компьютере. Это сильнее всего. Значит я буду лучшим в мире писателем и автором игр?
“Это глупо – писателем я не заработаю, а без денег не смогу писать. Ничего не получится.” Что если на работе я буду делать игры, а в свободное время писать? Пускай разработка игр будет главной моей профессией, а книги – дополнительным хобби.
“Предположим. Как я этого добьюсь?” Игры делают программисты. Нужно научиться программированию.
“Как?” Лучше всего поступить в технический институт, но можно и по самоучителю.
“Хорошо. Тогда план такой: я прошу родителей купить самоучитель и узнаю о вступительных экзаменах в технический вуз. У меня есть время до конца школы, потом в институте я смогу найти единомышленников, можно будет запустить игру на пробу, а возможно и наняться в компанию.”
Это будет началом.
Ты наклоняешь голову, и облака огибают царапину. Вселенская сфера поворачивается вокруг тебя, потому что теперь ты есть. Существуешь. Твои чувства собираются в мысли, мысли в цепочки, цепочки в сетку, сетка в монолитную иглу импульса. Воли. Из того, что было грудой мяса, костей, кожи, материи, грязи и желчи – собирается человек.
Ты родился.
Среда, 13 Июля 2022 г.
16:26 Намеренно продажный реслинг
Бои, лучше всего где больше двух участников сразу, где бойцам в прямом эфире показывают на кого сколько поставили, возможно ставки принимаются не совсем до конца матча а между раундами скажем. При этом каждый боец дерется тем лучше, чем меньше на него ставок, причем должен обыгрывать экспромтом почему он вдруг начал драться лучше или хуже. И побеждает в результате тот, на кого поставили меньше всего.

Для зрителей это аналог шоу 100 к 1, угадай вариант, который не угадал никто другой.

Я бы на такое посмотрел. Там по идее должны быть непрерывные внезапные повороты, превозмогания и прочее.
Пятница, 1 Июля 2022 г.
04:07 История про создателей машины времени
Которые получают из будущего рандомные и безумные предметы, и теперь должны находить эти предметы и отправлять себе в прошлое, чтобы не было временного парадокса. Ну то есть изначально они эти предметы складируют и отправляют, но происходит взрыв на складе и нужно срочно их искать, т.к. они знают из какого времени эти предметы приходили, теперь они должны ровно в этом же времени их и отсылать.

При этом самой машины времени у них может и не быть еще. Она только появится когда эти предметы нужно будет отослать в прошлое.

Причем к моменту ее появления герои так с предметами заебались, что наконец отослав их разбивают машину нафиг.
Понедельник, 27 Июня 2022 г.
08:59 Мальчик со спичками (часть 5)
Несколько комкано, но выбираюсь тупика, в который сам себя загнал. По изначальной идее где-то здесь история должна была закончиться, но похоже нет. Видимо впереди еще часть или две.
Вообще изначально рассказ планировался значительно короче. Тема оказалась обширнее чем я думал, и пропускать ее этапы просто не получается, нужно хотя бы самые ключевые точки все пройти.

-

читать подробнее
Закрыть