Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
Пятница, 10 Декабря 2010 г.
17:06 ещё о квестах в (ммо)рпг
в любом квесте есть вербальная и невербальная часть

вербальная часть - тексты, диалоги, монологи

невербальная - расположение нпс, общая суть заданий (идти до точки, бить мобов, собирать прдеметы и т.д.), внешний вид нпс, награда, ситуация на локации (если на ней моы, нет мобов, есть другие игроки, нет других игроков, идёт ли на ней бой и т.д.) где стоят нпс/идёт сдача квеста, внешний вид локации где идёт приём/сдача/выполнение квеста и т.д.

и в конечном итоге невербальная часть сюжета важнее вербальной так как воспринимается игроком независимо от того, интересно ли ему вникать в сюжет

Но: Отдельно друг от друга эти части не работают. Целиком убирать одну и оставлять только другую нельзя.
07:06 причины перехода игрока на другую локацию
1) туда ведёт квест
2) мобы на текущей слишком низкого уровня
3) там находится магазин с достаточно рарным предметом, так что его не купить на текущей локации.

остальные варианты возможны, но крайне маловероятны.

эти три варианта - не сложно предсказываются при разработке
Пятница, 3 Декабря 2010 г.
21:58 Как понять?
Это мне картинка понравилась, потому что у меня хорошее настроение?

Или картинка сама по себе хорошая, и настроение тоже само по себе ничотак?
02:16
Очевидно лучшая стратегия при игре в "Мафию" при получении слабой карты - не привлекать к себе внимания других игроков ровно в такой степени, в которой попытки не привлекать к себе внимание не начнут привлекать внимание.

Вторая лучшая стратегия при получении слабой карты - специальное провоцирование внимания на себе как атакующих так и защитных сил.

Однако в случае, если кто-то другой пользуется второй стратегией, безопаснее всего пользоваться первой, поддерживая на нём акцент.
Понедельник, 29 Ноября 2010 г.
20:59 Ковыряюсь в движках баз данных
Пытаясь понять, как сделать внятную базу для библитеки комиксов.
Хочется что-то очень простое.

Чтобы читатель заходил и видел сразу полный список комиксов с мелкими картинками обложек слева. И чтобы сверху была полоска поиска и можно было кликами сортировать по столбцам.
И всё. Больше никакой херни, никаких лишних колонок слева/справа.
Вот в общих чертах как здесь:
http://www.cmsmagazine.ru/catalogue

И чтобы клик на комикс приводит к такого вот типа странице:
http://www.ozon.ru/context/detail/id/4200292/
С крупной обложкой, описанием, каментами, линками на похожие комиксы, тегами "автор", "издательство", "жанр".

Клик по любому тегу вёл назад к общему списку и автоматически показывал из него тока то, что подходит по тегу.
И всё.

Теперь бы понять, на каком движке можно смастерить такое... потому что всё, что я пока нахожу - это какая-то жуткая муть с безумным количеством фичей и хренотни.
Суббота, 27 Ноября 2010 г.
08:45
если знания не способны помочь эффективно предсказывать будущее

то на кой чёрт они нужны
08:07 блогер
таки крайне мерзкое слово

как "геймплей"
Четверг, 25 Ноября 2010 г.
15:26 Сколько незнакомых тебе жителей твоего города должны безнаказанно пристрелить на улице, чтобы ты вышел на баррикады?
Вторник, 16 Ноября 2010 г.
03:36
Главная вещь, которая мотивирует читателя/зрителя/игрока в любых без исключения драматических сюжетах - это восстановление нарушеной справедливости.
Воскресенье, 14 Ноября 2010 г.
22:42 Глобализация
Мне кажется было бы значительно удобнее всем:

Если бы во всех месяцах было одинаковое количество дней (не считая дополнительного дня в високосном году).

Если бы каждый год начинался с понедельника и таким образом одни и те же числа всегда приходились бы на одни и те же дни недели (и в том числе праздники).

Если бы в часу было сто минут.

Если бы в минуте было сто секунд.
Воскресенье, 31 Октября 2010 г.
10:00 наконец дивидюк пилгрима появился
Всё-таки вот что мне нравится в етом кино (да и вопще во всех фильмах Эдгара Райта) - так это как сделаны переходы между сценами.

Хочется научиться делать так же, когда разные сцены сплетены в единый поток событий и переходы не ощущаются.

Не знаю ни одного режиссёра который делал бы так же.

Впрочем нет... симпсоны в некоторых сериях таким развлекаются... и в мувике где-то полмувика таким потоком сделали, но у Райта значительно быстрее темп, так что местами не успеваешь реагировать на перепады настроения.
И мне какраз особо нравится, когда кино тебе прямо не говорит "здесь смешно", "здесь грустно" и к какому-то моменту совершенно перестаёшь следить за настроением и воспринимаешь всё как есть.

p.s. ну и чисто одна озвучка (конкретно звуки, а не музыка) в пилгриме офигительная

p.p.s. а вот инсепшен по второму разу смотрится на удивление уныло
Пятница, 29 Октября 2010 г.
12:44
мне кажется что на книжках, в конце которых оказывается, что весь сюжет был сном (или коматозным видением, или галлюцинацией и т.п.) нужно ставить специальные пометки

прямо на обложку то-есть... типо предупреждний
06:24 если бы я основывал свой бизнес
То это была бы служба доставки продуктов из супермаркетов.

Договорился бы с одним из магазинов. Например с "Пятёрочкой". Нанял бы несколько курьеров. Сделал бы сайт. Доставка бы работала только на ближайшие два-три квартала, но работала

Общая наценка за доставку была бы рублей 150. Из которых 100 шло бы курьеру.

Заказы принимались бы и просто по телефону, и через сайт.

p.s. а ещё я бы изобрёл краны, совмещённые с градусником, таким образом чтобы человек выбирал температуру воды и кран сам следил, чтобы из него шла вода указанной температуры
Понедельник, 18 Октября 2010 г.
07:54 читаю тут книжку
в которой записаны наблюдения психиатра за разными своеобразными больными

кроме всего прочего рассказываются случаи с потерями памяти
к примеру, известна болезнь, при которой пациент на несколько часов теряет память десяти-двадцати лет жизни, приходя в полнейший ужас при взгляде в зеркало и т.п.

через несколько часов всё походит

прикольно было бы написать рассказ про такой случай
Среда, 13 Октября 2010 г.
15:42
"Тот Рай, которому не рад,
Уже не Рай,
Скорее Ад"
(с) Владимир Любезный

читать подробнее
Закрыть