Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 30-11-2024 08:37
Bloodborne вкратце

[Print]
Акша Таквааш
Понедельник, 22 Июня 2020 г.
15:18 X4: Foundations
Эту я отложу, до того времени когда будут человеческие видеопрохождения сюжетки. И когда к ней выйдут все длц.
15:09 X Rebirth
Серия Икс, это пример, когда изначально чрезмерно немецкая игра десятилетиями становится еще более немецкой.
Что-то похожее происходит с серией Флешпойнт-Арма.

Интересно, что у этой части очень симпатичный трейлер, но сама игра при этом совершенно невменяемая по всем параметрам


читать подробнее
07:43 X3 addons
Серия Икс это такой космический Элдер Скроллс, только значительно менее глубокий лором. Здесь тоже какой-то сюжет обычно идет не в играх, а между играми. Игрок при это 90% времени занимается сайдквестами, и только под самый конец это как-то условно подбивается неким минимально важным для лора заданием.
Более того разработчики демонстрируют вот очень немецкий подход к сюжету, когда каждая игра воспринимается не как история, а как чаптер истории, и даже не пытается сообщать к заключительным титрам, будто бы мы сделали что-то Выдающееся.

читать подробнее
Воскресенье, 21 Июня 2020 г.
22:34 X3: Reunion
17:25 X2: The Threat
Пятница, 19 Июня 2020 г.
08:05 X-Tension
06:15 X: Beyond the Frontier
Блин эта гребаная игра мало того что не выводит субтитров. Мало того что у половины инопланетян здесь отвратительное произношение, так она еще и перекрывает речь фоновыми звуками, это пиздец какой-то.

читать подробнее
03:27 По остальным Метал Максам
К нулевым издатель разорился, распродав по дешевке айпи. Разработчики частично развалились и выпустили довольно кривую Metal Saga, причем две разных игры, одну для ps2, вторую для nds, причем не связанные сюжетно ни с Метал Максами ни с друг другом.

Потом Metal Saga Mobile, не связанная ни с чем и бессюжетная.

Потом права к разработчикам вернулись и они сделали Metal Max 3 для nds, которая условно продолжала сюжет второй, при том, что по факту там особо нечего продолжать, лора в серии толком нет.

Потом бессюжетная браузерка Metal Saga: New Frontier.

Далее Metal Max 4: Gekkō no Diva, которая была условным приквелом, непонятно к чему, но оттащеная от остальных частей настолько далеко, что никакой связки с другими частями нет.
При этом - именно четверка по идее единственная интересная, потому что ролики к ней рисовала небезызвестная 4С. Но, это опять же игра чисто для NDS и только для японии, и в общем плохо продавшаяся. И еще более опять же - никак не подвязанная лором к остальным.

Далее еще две бессюжетнаых мобилки Metal Max: Fireworks и Metal Saga: The Ark of Wastes.

И наконец Metal Max Xeno - которая внезапно вполне приличная игра для ps4, редкий анимешный постапок в играх, и наверное можно было бы его разбирать, если бы он был хоть с чем-то связан лором. Но авторы решили перезагрузить серию (у них каждая часть это перезагрузка, фейл, новая перезагрузка, снова фейл, упорные японцы).
В результате возможно если выйдет Metal Max Xeno 2, Metal Max Xeno 3 и т.п. - можно будет к ней вернуться. Но пока что там вообще нечего брать. Никаких сквозных персонажей, почти никаких сквозных организаций, я так не играю.
01:12 Metal Max 2
Вторая часть никогда не переводилась на иглиш, нет ни фанатских переводов никаких, поэтому я сажусь за нее по набору корейско-китайских летсплеев, вооружившись гуглтранслейтом и несколькими вариантами пересказов со странных азиатских языков, тоже переведенных гуглтранслейтом.

Справедливости ради - серия никогда глубоким лором, характерами и сюжетными поворотам не отличалась, так что теряю я не так чтобы много-много.

Кстати к этой игре совершенно феерический солюшен кто-то написал: "Зайдите в одинокий дом. мужик внутри начнет плакать рассказывая, что его единственную дочь изнасиловали и убили рейдеры. В шкафчике позади лежит десять баксов, больше лутать в доме нечего, поэтому идите дальше."
ОКЕЙ

Как и в фолаутах, здесь упор на интересные локации, к примеру один из городов поклоняется гробнице "бога", и когда мы взламываем эту гробницу (естественно) - находим внутри танк. СИМВОЛИЧНО!

читать подробнее
Четверг, 18 Июня 2020 г.
21:20 Metal Max
Пересказ написан на основе римейка Metal Max Returns.

В целом сабж это довольно забавная постапокалиптическая жрпг, где мы всю игру вообще раскатываем на танке и валим из него рейдеров. Игра при этом довольно трешовая, но во всяком случае в ней полно довольно неплохие постапочных тайлсеты и монстры. К примеру червяки с шестистволками на хвостах и прочее.

Игра заметно впечатлялась серией Wasteland, ну то есть в ней есть некие базовые признаки жрпг (ояш-герой к примеру), но сюжетно это довольно близкая вариация вейстленда, тоже очень свободная игрушка позволяющая рандомно исследовать мир и состоящая на 95% из сайдквестов.

читать подробнее
19:33 Sengoku Basara
(aka Devil Kings)

Последняя капкомовская серия, которую я не разбирал. За исключением Dead Rising который вообще не в сюжет и Monster Hunter, который я видел в гробу.

Сюжетка первой части игры достаточно странная для понимания, потому что в американской версии игры сюжет отличается от оригинальной японской. Но при этом и сам японский оригинал не блещет, то есть вся игра это японский клон китайской Династи Ворриорс, рассказывающий о веодальных войнах конца семнадцатого века (между прочим в то время уже активно использовалось огнестрельное оружие). Причем играть можно за любую из сторон, то есть в игре до задницы концовок, плюс в ней нет каких-то особых сюжетных поворотов. Есть общая карта типо Dune 2 или C&C, которую ты постепенно зачищаешь той стороной, которую выбрал, и эта сторона в результате захватывает Японию.

В принципе по игре выходило аниме Sengoku BASARA Samurai Kings, а так же манга. И я кстати натыкался на них еще лет пятнадцать назад, но быстро сдыхал от общей скучности, потому что средневековая история Японии мне вообще совсем не интересна, это тоже самое как историю Кореи или Тайланда изучать... нахера? И так вот в этих аниме-манге по идее дается единый канонический сторилайн, но я пожалуй просто посмотрю что там в следующей игре, потому что, подозреваю, единственное что имеет значение из всего сюжета первой части - это имя правителя, который в результате победил.

upd: так иии там дальнейшая серия ровно такая же. вечные феодальные войны где каждый раз новый победитель, короче все это сильно-сильно не в сюжет а скорее такое развлечение для фанатов истории японии (довольно романтизированной причем версии). пропускаю. далее
15:37 Yakuza (в общем)
Отдельные пересказы:
Yakuza
Yakuza 2
Ryū ga Gotoku Kenzan!
Yakuza 3
Yakuza 4
Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō
Yakuza: Dead Souls
Kurohyō 2: Ryū ga Gotoku Ashura-hen

Yakuza 5
Ryū ga Gotoku Ishin!
Yakuza 0
Yakuza 6: The Song of Life
Fist of the North Star: Lost Paradise
Ryū ga Gotoku Online

Judgment
Yakuza 7: Like a Dragon

Так сразу - Якудза это очень крутая серия игр. Фактически японская версия Ассассинс Крид, причем по стройности сюжетов местами даже лучше. Она очень правильно собрана драматургически, всегда держит интриги и интересно развивает персонажей. Я вообще с трудом вспоминаю в играх примеры, когда одна серия игр так долго бы вела одну и ту же тусовку героев, как будто это сезоны сериала. Мне крайне удивительно было увидеть такую красоту от Сеги.
В какой последовательности играть? Начинаете с Yakuza 0, далее идете по римейкам Yakuza Kiwami 1-2, далее по номерам 3-4-5-6-7. Отдельного упоминания заслуживает Judgment - которая вот круче всей серии сама по себе (при этом сюжетно почти с серией не пересекается) и которую рекомендую играть отдельно, это вообще одна из лучших экшн-адвентюр в принципе из всех что есть. Главная ее проблема, что это пс4 эксклюзив.
Так же в серии очень стройные самурайские спин-оффы Ryū ga Gotoku Kenzan! и Ryū ga Gotoku Ishin! Если любите куросавовского типа сюжеты - это тоже одно из лучших воплощений их в играх. Но если к самураям равнодушны - пропускайте. Fist of the North Star: Lost Paradise и Yakuza: Dead Souls на мой взгляд скучноваты, если вы не фанат манги Fist of the North Star конечно.

Пошли в лор:
1989
Yakuza 0

Главный герой всей серии это якудза из крупнейшего токийского клана (Тоджо) по имени Казума Кирью. Глава клана убил его родителей (о чем Казума не узнает до 2005 года), и как порядочный маньяк-убийца он отстроил сиротский дом для всех детей, родителей которых он поубивал. Странно конечно, что дети сами не смогли прикинуть хуй к носу и разгадать ТАЙНУ, но вот не разгадали. В результате Кирью вырастает в этом детском доме и сам становится одним из бандитов в клане Тоджо, причем босса он считает своим наставником.

В нулевой части игры идет история о том, как крупнейшие токийские корпорации и кланы (Тоджо и Альянс Оми) бьются за участок земли, чтобы построить на нем нечто типо токийского Лас-Вегаса, район Камурочо (выдуманный), который типо как район красных фонарей, где будут крутиться крупнейшие деньги в стране.

В процессе этой войны Казуму подставляют, впрочем там много кого подставляет, на кону совершенно огромные деньги, но конкретно Казума оказывается крайне неубиваем он пиздит ногами половину Токио, так что земля достается его боссу Фуме, Тоджо окончательно укрепляется как сильнейший клан Японии, а сам Казума получает звание "Дракона Доджимы".

1995
К девяносто пятому Казума вырастает в рангах и получает возможность организовать собственную мафиозную семью внутри Тоджо. Однако в этот момент его полубосс начинает приставать к его (казумовской) девушке по имени Юми, за нее вступает их общий детский друг Нишики и убивает полубосса (в якудзе огромная иерархия, боссы, полубоссы, четвертьбосы, боссы семей, и над ними над всеми общий босс клана). Спасая Юми и Нишики - Казума берет вину на себя и садится на десять лет в тюрьму, при том, что теперь мафия считает его убийцей собственного начальника и короче такие люди долго не живут.

2005
Yakuza

Выходим из тюрьмы через десять лет и постепенно узнаем, что весь вообще клан Тоджо в наше отсутствие занялся отмыванием денег правительственного министра по имени Джингу. Более того, после событий 95 года Юми потеряла память, начала встречаться с этим Джингу, родила от него дочь, и потом Джингу пошел вверх по карьерной лестнице и попытался избавиться и от любовницы и от ребенка, так что Юми скрылась, попутно вернув себе память.

Еще более того, конкретно ко времени нашего выхода из тюрьмы верхушка Тоджо пытается отвязаться от Джингу, причем там половина клана (и в том числе Нишики) это типо как его люди и им все ок, а другая половина это свободолюбивые якудза. И последние крадут у Джингу кучу бабла, все начинают за этим баблом бегать, короче в клане идет гражданская война.
Мы несколько в ахуе от происходящего, повторно пиздим ногами половину собственного клана (крупнейшего в Японии), в результате Джингу дайз, Нишики дайз, Юми дайз, Фума дайз, бабло раскидывает по всему городу. Нас назначают новым главой Тоджо, но мы тут же подаем в отставку и сваливаем вместе с дочкой Юми и Джингу - Харукой. Которую мы растим как свою.

2006
Yakuza 2

По прошествию года Тоджо неколько хиреет и гиет изнутри, особенно потому, что в 2005 мы подавая в отставку назначили новым главой клана мужика по имени Терада. А Терада оказывается ставленником корейской мафии, и он активно стравливает между собой Тоджо и Оми, чтобы потом на развалины пришли корейцы и всех покарали.
Однако он почему-то решает, что в общую кучу-малу неплохо бы закинуть еще и нас, при том, что Казума к тому моменту уже легендарная личность в маифозной среде.

Результат немного предсказуем, мы возвращаемся, пиздим ногами сразу два японских клана и плюс один корейский за компанию, выставляем в Тоджо нового босса по имени Дайго и снова возвращаемся к псевдоотцовским обязанностям вокруг Харуки, плюс мы активно следим за родным детским домом все свободное время.

2009
Yakuza 3

В наше отсутствие Тоджо снова гниет изнутри, и на этот раз клан использует ЦРУ, чтобы расширить свое влияние на Токио. И казалось бы хрен с ними, но нет, адским американцам обязательно понадобилась земля под нашим приютом ради постройки военной базы.

В результате третий раз пиздим ногами собственный клан, пиздим ногами ЦРУ, заодно пиздим ногами японское правительство, пока все отчетливо не понимают, что ловить им нечего. Далее возвращаемся в приют и живем как жили.

2010
Yakuza 4

Эта часть самая всратая, потому что в толпа протагонистов, и Казума только один из многих, и оказывается, что все крупнейшие японские кланы давным давно управляются полицией и государством и толпа героев очень долго это распутывает. Дайго в какой-то момент вообще официально сдает правительству весь Тоджо.

Но уже под самый конец игры о произошедшем узнает Казума, тогда он заезжает в Токио чисто на денек проездом, опиздошивает там вообще всех без разбора и возвращает клану независимость и возвращается в приют.

2012
Yakuza 5

Снова миллион главных героев. Харука подрастает и хочет стать певицей, Казума возвращается с ней в Токио и скрытно устраивается там работать таксистом. При этом за ним следят вообще все, одни боссы бегают к нему и плачутся о своих проблемах, другие высылают ему своих дочек, чтобы он переспал с ними, короче обычная жизнь живой легенды.

Тем временем начинает разваливаться клан Оми, беспорядки у него внутри накрывают Тоджо, опять начинается война кланов и толпа протагонистов все это с разных сторон расследует. Но в какой-то момент новости доходят и до Казумы, тем более что альтернативно одаренные мафиози еще вмешиваются в карьеру Харуки. Короче Казума делает все то же самое что и обычно и все возвращается на круги своя.

2016
Yakuza 6: The Song of Life

Однако, в конце пятой части Казуму арестовывают и сажают в тюрьму на три года. Когда он выходит, оказывается, что Харука сбежала в Хиросиму, там переспала с сыном главаря китайской мафии и родила от него мальчика по имени Харуто. Казалось бы да и хрен с ней. Но нет, конечно же. Оказывается, что китайцы уже семьдесят лет как подвязаны хиросимским кланом Йомей. Этот Йомей занимался вывозом из Китая неугодных коммунистической партии детей и устройству их под видом японцев. Но мало того, эти нелегалы еще тайно строили под Хиросимой херов КРЕЙСЕР ЯМАТО. И теперь между Йомей и китайцами начинаются нелады. Китайцы хотят использовать влияние, чтобы выкинуть Тоджо из Токио (а Тоджо как обычно в наше отсутствие хиреет), Йомей хотят выгнать китайцев из Японии, а то те угрожают рассказать миру о ебаном крейсере, прикопанном в заливе.

И казалось бы - да и хер с ними. Но в процессе разборок они убивают старшего ребенка китайского босса, так что законным наследником становится отец Харуто, и в конечном итоге и сам Харуто. И его и Харуку пытаются убить, и это вот БОЛЬШАЯ ОШИБКА. Короче мы пиздим Тоджо, пиздим Йомей, пиздим китайцев, пиздим правительство, там еще и корейцы рядом бегают, так что их тоже пиздим, удивительным образом не отпизженным оказывается только крейсер Ямато. В результате Казума уже почти в статусе полубога получает гору денег и уходит на покой, при том, что все считают его мертвым. Во всяком случае как говорят Yakuza 7 уже будет не про него. Посмотрим.

2018
Judgment

Здесь достаточно камерная история, где корпорация Кажихиро Груп использует мелкую мафиозную семью Киорей, чтобы получить территорию под загнивающим медицинским центром. Однако уже когда все со всеми договорились, несколько альтернативно одаренных докторов этого центра заявляют, что они открыли лекарство от Альцгеймера, и что это лекарство спасет мир.

Поднимается хайп, правительство принимается вбрасывать в институт огромные деньги, но прикол в том, что доктора нихера вообще не открыли, они подделывают анализы и ИЗБАВЛЯЮТСЯ ОТ ТРУПОВ, вешая их на рандомных людей. Более того они даже договорились с мелкой семьей внутри Тоджо, чтобы те прикрывали все фейлы исследователей и убивали всех, кто узнает правду о лекарстве.

Короче это тупой совершенно и людоедский заговор, вообще неясно на что злодеи рассчитывают, тем более что под них активно копает Йомей и приходится регулярно убивать йомейских бандюганов, чтобы слишком не лезли.

Мы при этом играем частным детективом, который все это добро распутывает, плюс там у нас личные мутки, потому что мы в какой-то момент были адвокатом, пока не отмазали от вышки убийцу, а потом он убил свою девушку и мы поэтому бросаем адвокатуру и уходим в частные детективы. Правда под конец оказывается что правильно отмазали и никого он не убивал, но это уже мелочи.

2019
Yakuza 7: Like a Dragon

В отсутствие Казумы кланы опять хиреют, и на них начинает снова накладывать лапу правительство. Боссы понимают, что никак больше сопротивляться этому нельзя, "время мафии закончилось", и у них рождается многолетний хитрый план, как самим же свои кланы развалить, так чтобы гребаным федералам ничего не досталось. Ну и они медленно и печально хиреют-хиреют хиреют-хиреют хиреют-хиреют Тоджо совсем исчезает, Токио ненадолго захватывают Оми, но и они хиреют, и наконец когда все полимеры уже просраны, самораспускаются. А главному политику, который пытался их взять под контроль, напоследок срывают выборы. И по идее на этом должно быть все, конец мафии.
13:55 Yakuza 7: Like a Dragon
Ирония в том, что Like a Dragon это перевод оригинального японского названия всей серии Якудза - Ryū ga Gotoku.
Нечто похожее сделали в Resident Evil 7: Biohazard, но там пошли дальше и сделали названия перевертыши, так что японская версия называется Biohazard 7: Resident Evil.

К игре выходил пролог с живыми актерами, но мне слишком влом, и я вообще очень не хочу в японский кинематограф, он на мой взгляд примерно аналогичен кинематографу российскому по своей убогости.

Финальная на данный момент часть серии официально на инглише еще не вышла (она и в Японии то вышла меньше полугода назад), но очевидно выйдет, вот тогда и посмотрим.
11:51 Judgment

Fist of the North Star: Lost Paradise по очевидным причинам пропускаю, это вообще игронизация манги, никак с якудзой не связанная. Так же пропускаю мобильный карточный баттлер Ryū ga Gotoku Online


Сабж - спин офф, где попытались сделать нечто типо ассассинс крида со стелсом, слежкой и прочим. Он вот уже совсем красивый, здесь графоний пошел не только в персонажей, как в прошлой части, но и в уровни, и просто любо дорого поглядеть. Я не помню больше ни в одной игре такой красивый Токио.
Все это в стилистике современного нео-нуара, главный герой уже настоящий частный детектив, все как я люблю.

Так же здесь игра более в квест. Вообще она сама по себе отличная, редкий качественный детектив, сделанный за очень приличные деньги, при этом с экшеном и боевкой. В него можно играть совершенно без знания серии Якудза, всем рекомендую. Честно, я сходу могу вспомнить только один детектив такого же уровня - L.A. Noire.

читать подробнее
Вторник, 16 Июня 2020 г.
19:13 Yakuza 6: The Song of Life

Шестерочка резко скакнула в графике и стала очень даже милой (очевидных скачков графония в серии было два - один между ps2 и ps3, и вот на шестой части - скачок на ps4). Одновременно заметно подскочила и постановка роликов, которые теперь тянут на вполне приличное кино. Смотрите как хорошо сыграно интро например. Грамотная приятная разговорная сцена:


Серия вернулась к одному играбельному персонажу, что сразу выправило сюжет, который теперь напоминает One Punch Man, то есть мы играем совершенно перекачанным чуваком, которого все вообще боятся, а он прет напролом, анально доминирует над всеми встречными и смотрит на всех как Клинт Иствуд в старости. В общем сюжетка в этой части снова приятная, как и в Y0, причем местами даже лучше, благодаря скакнувшей режиссуре роликов.

читать подробнее
Понедельник, 15 Июня 2020 г.
09:04 Yakuza 0
"Too late to unfuck yourself now."

Ryū ga Gotoku Ishin! пропускаю. Это еще один средневековый неканонический спин-офф, который при этом никак не связан с прошлым средневековым спин-оффом и вообще идет через два века после него.

Эта часть - во всех смыслах возврат к истокам. Очень умеренная нуар история. Заметно, что сделанная для людей, которые не привыкли аду и ахую серии. Здесь очень аккуратно вводятся персонажи (в отличие от других частей, где тебе их просто кидают десятками в лицо) и вообще это наверное лучшая часть, чтобы начинать с нее въезд во франшизу.
В конце концов - всего два играбельных персонажа.

Забавно, что серия Yakuza принадлежит Сеге, и так как действие игры идет в восьмидесятых - Сега воссоздала аутентичный зал игровых автоматов того времени с полностью играбельными машинами. Нечто такое периодически делают в разных играх, но обычно у разработчиков недостаточно прав, чтобы полностью воссоздать целый зал. Здесь - редкое исключение.

А еще в этой части прекрасная музыка. Много ретровейва, блюза, чиптюна восьмидесятых, электроники и рока, короче полный набор жанров того времени:





читать подробнее
Пятница, 12 Июня 2020 г.
18:53 Yakuza 5

Yakuza: Dead Souls пропускаю. Это неканоническое продолжение Yakuza 4, где Токио накрывает зомби-апокалипсис. Kurohyō 2: Ryū ga Gotoku Ashura-hen - тоже пропускаю. Это продолжение никчемного пспшного спиноффа, оно никогда не выходило в сша и не переводилось и всем на него плевать, и мне влом подключать гуглтранслейт к японскому летсплею.

К пятой части серия становится набором мини-игр. Здесь букет жанров, многие из которых используются чисто по одному разу и потом забываются навсегда. Один из протагонистов - вообще несовершеннолетняя девочка, к которой геймплей битемапа не очень вяжется, другой таксует на убитой девятке (и под это подвязан полноценный лада рейсинг клаб), третий в костюме деда мороза охотится в тундре на медведей (симулятор охоты и файтинг с медведями в комплекте).
В целом это все очень правильное развитие для серии.

Однако сюжетка довольно скучная. Когда она была всратой - было както веселее.

читать подробнее
Среда, 10 Июня 2020 г.
05:51 Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō
Спин-офф для псп. Одновременно дешевый, никчемный и всратый с начала и до конца.

читать подробнее
04:38 Yakuza 4

К четвертой части уже не только главный герой трилогии стал личностью мифической он там реально уже Иисус Христос татуированный, но даже третьестепенные персонажи начинают ходить по воде. В результате акцент сменили на новых протагонистов, которых теперь трое. Один это такой чисто нуарный частный детектив, второй это бегущий из тюрьмы громила, которого подставили, а третий - излишне хитрожопый полицейский детектив трикстер.
Не смотря на некоторую сумбурность всех частей кроме первой, очевидно, что главное, на чем серия держится - это на симпатичных персонажей, за которых приятно играть.

Но сюжет к концу этой части становится совершенно всратым, сценаристы вытаскиваю какое-то замшелое говно и кидают в игрока не глядя. Самый главный внезапный поворот игры СПОЙЛЕР когда нам подробно показывают как чувак расстреливает двадцать человек, а потом говорят что ВНЕЗАПНО нет он не убийца, потому что позже на место его преступления приходит другой чувак и каждому трупу делает по контрольному выстрелу. КАКОЙ ПОВОРОТ. И это еще не вершина тупости, там какаято рандомная шлюха наводит ужас на всю местную мафию, косит офицеров якудзы пачками, полиция строит фабрику по промывке мозгов, потом оказывается что вообще вся японская якудза с начала начал была государственной организацией, полезной и нужной для общества, блять что?! Что вы несете?!

И потом в главному боссу якузды подходит министр обороны японии и говорит типо чот нам надоел весь этот маскарад многолетний, переходите к нам на зарплату тупо, мы вам значки напечатаем, беджики, удостоверения. Как бы я ржал, если бы босс ответил - нет, давайте лучше вы к нам. А впрочем вы уже. Давно хаха. Но нет, министра обороны просто херачат ногами по лицу в ответ.

читать подробнее
Вторник, 9 Июня 2020 г.
13:42 Yakuza 3

Ryū ga Gotoku Kenzan! пропускаю. Это гайден, рассказывающий про то, как средневековый самурай Миямото Мусаши получает от девятилетней девочки заказ на убийство самого себя. К основной серии она относится только тем, что половина персонажей в ней это средневековые версии самих себя из Yakuza. Общая сюжетка там на самом деле отличная - очень ладная и бодрая самурайская история (при том, что я в целом подустал от самурайских историй еще в те времена, когда увлекался мангой). Я бы даже сказал, что сюжет Kenzan'а лучше чем в обеих первых двух якудзах. Но к сожалению пост с пересказом я неведомым образом похерил, так что идем дальше.

Третья часть еще более в капустник. Главный герой изначально был крутым, а к третьей части становится легендарной Мери Сью, чуть что и все бегут к нему.
Постепенная трансформация героев серии чем-то напоминает то, что происходит с персонажами Форсажей, когда от серии к серии они становятся все более карикатурными.

читать подробнее
Закрыть