Размышления о
Koveras
дневник заведен 14-04-2004
постоянные читатели [68]
13, acTpo, Aiden 69, aidez, ANN_in da club, ArchiDragon, Arushi, Atlantida, Banzai, big boss, BrightBlade, Classic-Club, ContraDei, CreateR, Cyber SHADOW, Elkin, House MD, Hydralisk, insteadMe, Irishka, Jonn, Koveras, Latronis, Lestaja, little chewie, Lorylin, Loskoron, Nimrod, Noliko, PALADIN, RedLine Graphics, redRaven, rutina, SaRiTiKoN, Schwarzweiss, Slow, Smiling Man, Svartkladd, The House Of Rock, TimeLine Flash, TonyS, Tre-ne-ne, Tutta, TwisteD, ZEAl, Алхар, Альхен, Аспирин Лыш, Библиотека, Букля_, Ветренный, Витольд, Долл, Дочь Революции, зет, Ква-кВася, Кошка Шшш, Лайшалас, Молот Торы, ПАРАД ПАРАДА УРОДОВ, ПАРАД УРОДОВ, Примус, Синоби, Скромняга-2, Черта, Шери, шорох_ветра, Эл
закладки:
цитатник:
дневник:
хочухи:
местожительство:
Германия, Карлсруэ
интересы [25]
фантастика, фэнтези, ролевые игры, стихи, философия, юри, Джаз, эстетика, квесты, Метал, хард рок
антиресы [3]
политика, жара, тупость человеческая
Четверг, 30 Марта 2006 г.
14:24 Madlax
Прошу прощения, но начиная с восьмого абзаца, в тексте присутствуют серьезные спойлеры сериалов Tenkuu no Escaflowne, Noir, X TV, Shoujo Kakumei Utena и самой Madlax.

Минус три в моем списке.

Наверное, планируя Madlax, Bee Train хотели создать второй "Нуар". Или, да простится мне, просто сообразили, что фанатам Noir'а хочется не очередного продолжения SIGN'а, а "того же и побольше". В общем, какими бы не были причины, вторым Noir'ом "Мадлакс" не стала. К счастью ИМХО.

Первым делом, я хочу сделать официальное заявление. Я, присутствующий здесь Коверас, в здравом уме и доброй памяти, просмотрев более двух десятков из лучших представителей жанра аниме, признаю сериал Madlax авторства студии Bee Train лучшим аниме из всех мною виденных и, скорее всего, ВВиН. За свои слова я готов отвечать где угодно и перед кем угодно.

И я не шучу. Я в курсе, что меня можно обвинить в предвзятости к работам Bee Train'а, музыке Каджиюры и прочему юри, но здесь совсем другое. Здесь - чувство восхищения настолько полное и непреодолимое, какого не было даже после Tenkuu no Escaflowne. "Мадлакс" обошла "Эскафлон" по перфекционизму. На полкорпуса.

Вообще же, "добрая убийца" без имени и прошлого обошла все ныне существующее аниме на пару сантиметров, взявши от каждого только самое лучшее и превзойдя каждое на собственном поле. До сих пор у меня было пять абсолютных фаворитов на титул "Лучшее Аниме Всех Времен и Народов": Neon Genesis Evangelion, Noir, X TV, Shoujo Kakumei Utena и Tenkuu no Escaflowne. Все они выделялись из своего окружения, но не один из них не мог соперничать с другими четырьмя.

А теперь представьте, что будет, если взять психологически-мистические аспекты поиска самого себя, которыми так славится Ева, обволакивающую, мягкую, теплую атмосферу "Нуара", убийственную внутреннюю и внешнюю красоту персонажей "Икса", завораживающий сплав интриг и иррациональностей из Утены и филосовско-перфекционистский подход Эскафлона... Потом добавить отконвертированный в двадцатишестисерийный формат сюжет a la Fullmetal Alchemist, схватки в духе Gunslinger Girl, gun-каты из Equilibrium, развитие персонажей в лучших традициях Kimi Ga Nozomu Eien. Напоследок приправить все музыкой от Yuki Kajiura, в очередной раз превзошедшей саму себя и совместившей в одной мелодии очарование OST'ов Noir'a, .hack'а и чего-то совершенно нового, невиданного и неслыханного ранее... И смешать все вместе.

Что получится? В 99% случаев - бессмысленная каша, закономерный результат, когда пытаешься запихнуть все в одну корзину. И только в одном случае из ста все компоненты попадут в руки гения, который сможет смешать их в правильных - и единственно возможных - порядке и пропорции. И тогда получится Madlax. Сериал, о котором я узнал почти случайно и ждал просмотра долгих три месяца.

О чем сериал? О войне. Сразу вспоминается Exosquad, а вовсе не Noir, как следовало бы ожидать. В "Нуаре" не было ощущения тотальности, там убивали только в определенном кругу своих. В Madlax отнимают и рушат жизни, особо не глядя, чьи они. Но и Exosquad при ближайшем рассмотрении идет другой дорогой. Подчиненные лейтенанта Марша знали, на что идут, знали, за что воюют, были уверены, что иначе никак. Война же, описанная Bee Train'ом, изначальна бессмысленна. Потому что гражданская война всегда бессмысленна. А ведь по большому счету, любая война между людьми - гражданская. Подделка, бесцельная иллюзия, fake. Но жизни разрушает совсем как настоящая.

Ван Фанел бросает свой Эскафлон, когда необходимость в нем отпадает, когда его собственные способности, а не способности оружия становятся единственным, что может спасти Хитоми. Это - лучшая сцена в Tenkuu no Escaflowne. После нее я в восхищении хлопал глазами и аплодировал холодному экрану. Подобное я с тех пор испытывал только трижды, все три раза - в последних эпизодах Madlax.

Когда Мирель понимает, что Кирика не вернется, я плакал. Я не страдаю от комплекса мачо, но с тех пор я плакал из-за аниме и вообще фильма всего один раз. В конце 22-ого эпизода Madlax.

Камуи и Утена Тенджоу жертвуют своей жизнью, чтобы спасти Фуму и Анфи, несмотря на зло, что они им причинили. Мадлакс... Мадлакс же готова пожертвовать не просто жизнью, а собой, своей собственной личностью, душой, сердцем, чтобы искупить причиненную боль, чтобы выполнить свое обещание. Только вот Маргарет, мудрейшая из героинь аниме, эту жертву не принимает.

Куда я не смотрю, Мадлакс везде, в любом аспекте стоит на полкорпуса, на корпус впереди ближайших конкурентов. Как неоднократно стояла после очередной перестрелки - на самой высокой точке местности, убийственно красивая, уверенная в себе и без единой царапины. Теперь Аянами Рей не будет так одиноко в пантеоне богинь аниме. Вторую богиню зовут Мадлакс.

Когда смотришь первые серии, кажется, что все понятно: Мадлакс - это инкарнация Мирель, Маргарет - Кирики, вроде бы скучно. Но потом как-то понимаешь, что не все так просто. Совершенно не вписываются никуда Ванесса Рене, Кароссеа Дон, Эриноа Бейкер, Лимельда Йорг. Потом начинаешь понимать, что помимо внешности Мадлакс и Мирель мало чем похожи: Мирель была циничной, битой жизнью и усталой молодой женщиной. Мадлакс же, несмотря на свою профессию и преступления, осталась в душе ребенком, наивной идеалисткой, сохранив веру в лучшее в людях, в то самое, что проснулось в душе Мирель, лишь когда она вытянула Кирику из ямы-горнила.

Кирика же, милая девочка-склеротик, убивавшая без зазрений совести и потому дико страдавшая, оказывается прямой противоположностью Маргарет, девочки, которая сошла с ума, чтобы сбежать от одного единственного греха.

Помнится, я когда-то писал, что Noir стал для меня второй Евой, а один знающий человек заметил, что для него второй Евой стал RahXephon. Интересная аналогия - Evangelion-RahXephon и Noir-Madlax? Посмотрев десяток первых серий Madlax'а, я уверился, что наконец-то нашел достойную альтернативу "Нуару". Однако чем ближе действие подходило к концу, тем выше сериал поднимался в моих глазах, и я сам не заметил, в какой момент он перерос своего предшественника. Наверное, в конце все той же 22-ой серии.

В самом конце, когда пронзительность повествования росла ежесекундно, когда восхищение почти переросло в торжественный намаз, произошел последний скачок, короткий миг, в который все зависло между адом и раем, смертью и жизнью... А потом все закончилось, закончилось как в Noir'е, только лучше, проникновеннее и мягче. Именно так, как я люблю - на открытом хайвее, с ветром в лицо и умиротворением на сердце.

Впрочем, нет, закончилось не все, закончились только некоторые цепи событий. Остались вопросы, не играющие ключевой роли, но создающие неоднозначность, смазанность мира. Кто носил имя "Мадлакс"? Как выжил Кароссеа двенадцать лет назад? Кто написал священные книги? Но все эти вопросы - вторичны, их функция - оставаться без ответа. Именно та пропорция, мимо которой чуть-чуть промахнулись Bones в "РаЗефоне", здесь выдержана с алхимической точностью.

Ну, и что же сказать в заключение... Довольно странно, как бодро я написал этот обзор. Если помните, Noir я обозрел только после второго просмотра. Наверное, просто такое великолепие не может держаться внутри, несмотря ни на что. Оно рвется наружу, о нем хочется рассказать всем... Noir тоже был великолепен, но впечатления от него были "слишком личными", их надо было прятать от солнечного света, дабы сохранить первозданную красоту. Madlax же не боится ничего и никого - ни солнечного света, ни критиков.

В конце концов, она же богиня.

Current music: Fiction Junction YUUKA - Hitomi no Kakera
Настроение: никак в себя прийти не могу
Понедельник, 13 Марта 2006 г.
19:51 IBM PS/2 L40 SX
Вчера выудил из загашников старенький ноутбук, который мне достался на память от школы (см. запись от 10.06.05), и всерьез им занялся. Вот, полюбуйтесь на красавца - ностальгия, правда?..

Для начала я скачал с p2p-сетей работоспособный DOS и Win3.11. Это оказалось не так сложно, как думалось, и заняло от силы часа два. Если кто не помнит, DOS мне понадобился потому, что вместо нормальной операционки при запуске лапа стартовал какой-то странный вариант QBASIC'а. По крайней мере, так казалось на первый взгляд.

Итак, я добыл досю, с огромным трудом обнаружил четыре дискетки, записал на них нужные файлы, понес устанавливать. Первое, что я установил - устанавливаться оно не желает, потому что "не могу найти жесткий диск". Моя реакция границила между шоком и истерикой (хм, утрирую, конечно): как так, неужели это настолько древний агрегат, что в нем и жестака-то нету?

При запуске доси с дискетки (а конкретно, применении команды fdisk), выяснилось, что физически жесткий диск размером в 61 мегабайт - очаровательно, не так ли? - имеется в наличии, однако ни к какой букве типа C: привязываться не желает ни в какую. В отчаяннии, я вдруг обратил внимание на линк, не замеченные ранее в самом низу страницы HpHolm.dk (второй в этой записи), по которому находилась утилита, создающая диагностическую дискетку для этого типа лаптопов.

Сказать, что дело сразу пошло на лад - слишком погрешить против истины. На самом деле, после изнурительного тестинга я, наконец, выяснил, что у меня ошибка 1780, из описания борьбы с которой я, со свойственной мне простотой и максимализмом, понял и принял только один способ: разобрать комп до винтика, выволочь винчестер на свет Божий, бережно сдуть в него пыль и снова встроить обратно. Ну а где-нибудь по пути можно поправить все кабеля, попавшиеся под руку...

Сказано - сделано. Руководствуясь подробнейшей инструкцией, я разобрал несчастный лап, пользуясь одной крестовой отверткой и тремя типами ругательств. Последние, в основном доставались брату, который ходил вокруг нас (меня и компа) кругами и все пытался подсунуть мне молоток. Но все же я его разобрал. Вынул жестак, внимательно на него посмотрел, убедился, что к моему tower'у его не присобачить и встроил обратно. Потом, не подглядывая в инструкцию собрал ноутбук заново. Как "калашников", почти в слепую.

И знаете, что самое интересное? После этого он заработал! Более того, он даже запустил мне DOS. А еще признал, что вел себя нехорошо и показал диск C. Просто сказка какая-то. Теперь, вспоминая процесс сборки, я припоминаю, что вроде бы главный кабель данных, подключенный к hard drive'у, сидел криво. Правда я не уверен, что он сидел так изначально, а не встал криво из-за моих оч.умелых ручек.

Как бы то ни было, комп заработал, и я счел за лучшее немедленно отформатировать диск. Основной аргументацией решения было "а че я зря, что ли, сам себе качал?" С другой стороны, немецкий DOS мне был нафикк не нужен. Итак, запустивши первую инсталляционную дискетку, я позволил себе расслабиться. Как выяснилось - ненадолго. Вторую дискетку программа принимать отказывалась, говорила - не то. Положительный результат принесла поистине гениальная идея (я собой горжусь!) присвоить дискете label "DISK 2". Не знаю, важно ли количество пробелов, но с шестью у меня вполне работало.

Третья дискетка (тоже переименованная) оказалась нечитабельной. Я сделал новую, однако и на ней вскоре показались запорченные секторы. Пришлось делать третью. И она прошла. В итоге четвертая инсталляционная мне так и не понадобилась. Как и восемь дискеток Win3.11, которые я со всегдашней моей предусмотрительностью записывать не стал, серьезно поговорив на тему разумного использования ресурсов с отцом, который работал с подобными системами еще в те мифологические времена, когда компьютеры были большими.

В итоге, я выяснил, что Norton Commander - это abandonware, радостно скачал себе полную версию и поставил на лап. Правда, чтобы он запускался при запуске компа, пришлось после инсталляции добавить в конец autoexec.bat "nc.exe", но это уже мелочи. Следующая проблема заключалась в том, что несмотря на воткнутую в порт мышь, система ее не распознавала. Пришлось качать себе создатель DOS Reference-дискетки, на которой лежал файл mouse.exe (никаких mouse.sys и mouse.com у меня в папке C:\DOS, разумеется, не нашлось), и прописывать сию прогу в autoexec.bat непосредственно перед nc.exe.

Короче говоря, комп получился вполне рабочий, поэтому я радостно полез на Abandonia.com - качать игрушки по DOS. Достал Uncharted Waters, Civilization и Wizardry VII. Хотел еще поставить The Elder Scrolls: Arena да Betrayal at Krondor, да не хватило дискеток...

В общем, сегодня ночью я самозабвенно рубился в UW до двух часов, поэтому наутро проснулся с такой больной головой, что сам удивился, как удачно прошел мой доклад по Шариату буквально через пару часов после пробудки. Вывод: высокие технологии разрушают нашу жизнь и здоровье. Ну и пусть.

Current music: Kanno Yoko - Sora's Folktale
Настроение: лучше чем могло быть
Суббота, 11 Марта 2006 г.
18:11 BAM Project - Дубль 2
Мой сайт вернулся в строй после двухмесячного пребывания в нирване, причем вернулся не с пустыми руками - смотрите новости. Новый адрес:

http://bam-project.xoopiter.org/

UPDATE FROM 13.03.06: Хех, смотри-ка, закрыли. Оперативно работают...

Current music: Nana Kitade - Kesenai Tsumi (FMA ED1)
Настроение: лучше некуда
Пятница, 10 Марта 2006 г.
20:51 Escaflowne The Movie - A Girl in Gaea
Минус один в моем списке...

Естественным образом напрашиваются сравнения с сериалом, но, право, сравнения он не выдерживает. Не поймите только неправильно: сам по себе мувик очень неплох (для полнометражки), однако до сериала ему по большинству параметров - как до луны (Мистической). Разве что по музыкальному сопровождению опережает.

Я, как всегда, все понимаю и прощаю полнометражке неспособность вместить в себя всю глубину сериала, со всеми его предысториями, пятью странами, двумя параллелльными измерениями, десятками персонажей, тайной личности Диландау, философией судьбы и человеческой природы и проч. Я даже готов признать, что фильм не лишен некоторого изящества, подобного тому, что было в сериале, но другого. Однако хочу пройтись по некоторым отличиям. Если не хотите спойлеров, читайте сразу последний абзатц.

Во-первых, Фолькен, который в сериале был едва ли не любимым героем, в фильме - маньяк-убийца, чья мотивация понятна, но не слишком благородна. В сериале было видно, что он был прирожденным королем Фанелии, что за ним следовали люди. Единственная причина, по которой он занимает свое положение в фильме - очевидно, магическая сила.

Если мы говорим про магическую силу, то надо отметить явный уклон фильма в сторону X TV, Ninja Scroll'а и прочих ролевых игр в том, что касается магии. Это еще не фаерболлы, но уже и не абстрактные манипуляции сознанием и судьбой из сериала. Но это касается лишь прикладной магии, что же до остальных паранормальных аспектов, то если сериал - почти чистое фэнтези, то фильм - пример почти беспримесной мистики.

На всякий случай, процитирую Википедию, если кто не в курсе: "Мистика — жанр [...], действие которого связано с взаимодействием людей и различных таинственных сил. Последние не поддаются однозначному научному описанию, чем отличаются, скажем, от магии в фэнтези."

Таким образом, Хитоми из пришелицы с Мистической Луны превращается в малопонятную Крылатую Богиню, которая исчезает, выполнив свою функцию и слегка заморочив голову Вану. С другой стороны, такая Хитоми мне почему-то понравилась больше, чем та, что была в сериале. Наверное, она просто немного старше, понятнее...

А вообще, если честно, я очень долго не хотел смотреть фильм, потому что считал его недостояным внимания после сериала. Теперь понял, что ошибался, прошу прощения. Смотреть стоит, хоть это и не то что сериал, и не аналог Utena the Movie.

PS: Кто-нибудь знает, где достать песню, исполняемую Эрией, Нарией и этой новой подружкой Фолькена?

Current music: Michiru Oshima - Братья
Настроение: хорошее
Вторник, 7 Февраля 2006 г.
00:21 Лазарет
Очень серьезно растянул себе сухожилие правой лодыжки... Хорошо хоть не порвал нафикк. Ходить не могу - обидно...

Current music: Naoki Sato - Taidou kara no Chouyaku
Настроение: обидно
Пятница, 27 Января 2006 г.
20:47 Черные розы
Кто-нибудь знает что-нибудь про их символизм в различных контекстах? Ну, в смысле, что они обозначают, на чьих гербах присуствуют и т.д. Не важно, в реале или в книжках/кино/играх. Морровинд и Утену не предлагать - они уже есть.

Current music: Angela - Shangri-La
Настроение: голодное
Пятница, 13 Января 2006 г.
21:42 Fahrenheit FAQ
Появилась у меня вот идея написать ФАК по Игре 2005... Основываюсь на вопросах и ответах, заданных в тематической теме на AGFC.

В первых четырех вопросах спойлеров нет.

Q: А в игре субтитры есть?
A: Есть. Включаются в Options - Languages - Subtitles. Если меню Options вызвать непосредственно во время игры, то меню выбора языка там не будет. Субтитров, соответственно, тоже. И вообще, учите английский.

Q: Правда, что игру нельзя пройти без геймпада из-за корявого управления мышью и клавиатурой?
A: Неправда, я прошел на клавиатуре. Но половина игроков считают, что с геймпадом удобнее.

Q: Кто-нибудь знает названия песен в саундтреке?
A: Вот:
  • Theory of a Dead Man - Santa Monica (играет во время Credits)
  • Theory of a Dead Man - Say Goodbye
  • Theory of a Dead Man - No Way Out
  • Theory of a Dead Man - No Surprise
  • Teddy Pendergrass - Love TKO
  • Ben E. King - Street Tough
  • Patrice Rushen - Hangin' Up
  • Bobby Byrd - Try It Again
  • Society's Bag - Let It Crawl
  • Leee John - Just an Illusion
  • Angelo Badalamenti - Lucas' Main Theme (Бадаламенти сочинял так же всю "родную" музыку игры)
  • Angelo Badalamenti - Carla's Main Theme
  • Nina Simone - No Good Man
  • Martina Topley-Bird - Sandpaper Kisses
Все треки можно скачать на сайте Игромании. А если просмотреть до конца Credits, то можно получить 200 очков и открыть их все в бонусной секции.

Q: Так какое правильное название у игры: Fahrenheit или Indigo Prophecy?
Q: Чем отличаются европейское и американское издания игры?
A: Fahrenheit - европейское название, Indigo Prophecy - американское. Второе гораздо точнее подходит к сюжету игры, но первое - короче. Вывод - выбирайте, какое больше нравится. В американском издании так же вырезаны эротические сцены. Потому что в США секса нет.

Далее идут спойлеры. Читайте на свой страх и риск.

Спойлеры...

Я, создатель данного документа, разрешаю его публикацию для любых некоммерческих целей при условии, что в публикации будет дана ссылка на исходный материал.
Среда, 21 Декабря 2005 г.
23:08 Final Fantasy - Last Order
Для тех, кто еще не, сабж - это анимешный приквел к Final Fantasy VII. На мой непритязательный вкус даже чересчур короткий... Но хороший. Если сравнивать его с хайку, то первая строчка получилась не очень, вторая - хорошо, ну третья просто великолепна. С другой стороны, принципиально нового Last Order объясняет мало. Зато - красиво, зато - стильно. И еще там музыка замечательная, особенно к концу. Только он все равно грустный...

Сбивчиво получилось и неинформативно. Сорки.

Current music: Yuki Kajiura - Nowhere
Настроение: нормальное
Среда, 14 Декабря 2005 г.
22:54 Несколько идей
Наверное, на почве переутомления у меня начался приступ графоманства. причем не простого, а компьютерного. Не уверен, правда, что это кого-то заинтересует. В общем, далее следуют наброски сюжета для компьютерной игры (скорее всего, псевдо-адвенчуры вроде "Фаренгейта").

читать подробнее

Current music: Yuki Kajiura - Hitomi no Kakera
Настроение: творческое
Суббота, 10 Декабря 2005 г.
00:22 Я понял
...почему я так люблю смотреть аниме. Потому что когда я смотрю аниме, а не должен думать сам. А после просмотра еще какое-то время не обязан думать о своем. Я слишком много думаю. Мне плохо.

Current music: мидишка какая-то (file)
Настроение: хреновое
Среда, 7 Декабря 2005 г.
12:17 Trinity Blood
Отдельные личности (не будем тыкать пальцем, вы и так, наверное, догадались) называют сие аниме "убийцей Хеллсинга". Не верьте им! Это не так, говорю как специалист. Сравнивать Trinity Blood с Hellsing - это всё равно, что сравнить Еву с Эскафлоном: вроде об одном и том же, а совершенно разные вещи. Хотя, признаю, сравнение неудачное - уровень не тот.

ТБ выезжает на сюжете, прорисовке и музыке. В рукавах у Хеллсинга - только динамика и (простите, я не повторяюсь?) музыка. Казалось бы - какая мелочь, сюжет... Но именно он выводит сериал на качественно иной уровень. Несмотря на все свои огрехи, имя коим - легион. Впрочем, и с этим "легионом" можно жить. Если уверовать в продолжение.

А продолжение определённо будет - даже если закрыть глаза на откровенный клиффхэнгер в последней серии, остаются не до конца понятными мотивации Авеля, а так же многих его коллег и "родственников". Не буду перечислять оных, ибо это будет спойлер. Кроме того, мой рассудок грозит поднять пугачёвский бунт против откровенного пренебрежения второстепенными персонажами: стюардесса из первой серии, например, мало чем отличалась (на первый взгляд) от той же Эстер. И тем не менее её забыли.

Вообще, сюжет Trinity Blood развивается вопреки всем общепринятым канонам: экспозиция продолжается чуть ли не первые двенадцать серий (из двадцати четырёх), кульминация происходит в самой неожиданной точке света, falling action'а вообще нет... Но, не поверите, это работает! Сюжет действительно развивается, несмотря ни на что! Всякие несуразности вспоминаются с огромным трудом, зато перед глазами легко всплывает сцена, в которой Императрица открывает свою тайну личности. И многие другие подобные повороты.

Ну, довольно о сюжете... Прорисовка заслуживает отдельных комплиментов. Персонажам далеко до глубины эмоций того же... ладно, про Еву не буду... того же X TV, однако смотрятся они хорошо. Просто отлично смотрятся, если честно! Горбатого могила исправит, так что я в первую очередь имею в виду женский состав: Ноэлле, Астарош (любимая героиня моя, кстати), Императрица Августа... даже Эстер пару раз умудрилась поразить больное воображение, хоть она и не совсем в моём вкусе.

Кроме того, что касается персонажей, то проводится куча параллелей между данным аниме и рядом других произведений. Например, - не смейтесь! - с творчеством Макса Фрая. Уже смешно? А теперь найдите десять отличий между Тайным Сыском и АХ. Вот, когда найдёте, сообщите мне. Впрочем, сам мотив подобной организации довольно распространён - вспомним тех же Obstinate Arrows из Scrapped Princess. Это хороший мотив, добрый - группа, где все тебя знают, ценят и любят. И если тебя не станет, им будет больно.

А уж коль речь зашла о Sutepri, то позволю себе высказать ещё пару мыслей. Прежде всего, "Принцесса" была первой моей ассоциацией с ТБ. И не зря: на первый взгляд, у обоих сериалов схожий сеттинг - постапокалиптический мир, в котором свирепствует паропанк с лёгким налётом "забытых технологий". Ну и всякая там нечисть вроде вампиров - сорри, Methuselah'ov! - и Миротворцев (тут, кстати, вспоминается и Эховзвод с его неосапиенами). А ещё ТБ со Scrapped Princess объединяет доброта. В сущности, это очень доброе аниме. Не такое доброе, как Эскафлонова сестрёнка, но всё же... Или мне просто так после Elfen Lied кажется?..

Но вернёмся к другим параллелям. Вспоминая, вот уже в третий раз, Императрицу, заметна удивительная схожесть её - средний спойлер! - с Девочкой-Королевой (Kindliche Kaiserin) из "Бесконечной Истории" Михаэля Энде. Интересно, читали ли её создатели Trinity Blood? Ну и ещё немножко нытья по поводу сюжета, на сладкое. Последняя битва (в смысле, финальное побоище) ИМХО должна была завершиться разрушением дредноута Кэмпфера. Дальше просто было неинтересно. Хоть и красиво. Вспоминая аналогичные концовки Exosquad'а и обоих Vandread'ов, надо признать, что отображение Войны, как Идеи авторам ТБ удалось не самым лучшим образом.

Напоследок несколько тёплых слов по поводу музыки. Она хороша. Как бы в ответ на шальной джаз-рок Хеллсинга, Trinity Blood завораживает по-каджиюровски - нет, по-сатовски! - пронзительными темами, которые мгновенно уволакивают зрителя куда-то далеко-далеко... И это хорошо.

В общем, смотрите все, только не ждите второго Хеллсинга. И вообще ничего не ждите - так проще будет проникнуться. Dixi.

Current music: Buck-Tick - Dress (Blood Trinity Mix)
Настроение: хорошее
Воскресенье, 27 Ноября 2005 г.
16:02 Прикол
Вот, недавно обнаружил на просторах инета и до сих пор угораю. %)

Chinese Backstreet Boys - I Want It That Way (5262 Kb)

Бородато, но весело - хочется, вслед за Агрономом воскликнуть: "Какая экспрессия!"

Current music: InuYasha - Flieg durch die Zeit (de-OP)
Настроение: ржупацтулом
Вторник, 22 Ноября 2005 г.
20:05 Elfen Lied
Хотел бы я посмотреть в глаза тому, кто это придумал и написал.

Нет, действительно хотел бы. Хидеаки Ано, даже в самом глубоком месте своей ставшей уже легендой депрессии, - человеколюб и мизантроп по сравнению с автором Elfen Lied. Не шучу. Наверное, у Okamoto Rin'а были большие проблемы с миром. Или, как в анекдоте, у мира - с ним, не знаю.

Сериал показывает две совершенно противоположные картины человека - человека доброго и человека злого. С первой я более-менее согласен, со второй - нет. "Люди не такие!" как кинула мне в лицо милая девушка, которая с моей легкой руки прочла "Поезд в теплый край" (лучший рассказ Лукьянеко, кстати, ИМХО). Вот и менно, что не такие! И я готов это повторить сколько угодно раз в лицо господину Окамото. Ну ладно, довольно о грустном... В чем-то автор даже прав, хоть мне это и не по душе.

Очень запомнились некоторые персонажи, особенно диклониусы. Поначалу моей любимицей была Нана, под конец - Люси. Нет, Нана не разонравилась, просто Люси сильно изменилась. Научилась самоконтролю, наверное. И это самое главное, по-моему, научиться контроллировать свои эмоции, даже свою ненависть. Конечно, лучше всего ее вообще не заводить, но не будем возвращаться к уже упомянутому.

Нет, видимо, придется вернуться. Hate leads to suffering, здесь Йода был прав, как никогда. Только вот он не уточнил, к чьему. Ему виднее... Знаете, я все больше убеждаюсь в мысли, что самая большая проблема человечества - боль. Не смерть, не тоска, не пустота, а именно боль. Потому что она единственная имеет свойство впадать в резонанс и самоподдерживающую реакцию. Скажу честно, мне было неприятно смотреть Elfen Lied, и чем дальше - тем больше. Гадость это.

И тем не менее, аниме достойное. Ева окунала в депрессию, The Second Renaissance - в бессмысленную жестокость, Requiem for a Dream - в собственное, простите, дерьмо. А Elfen Lied окунает в дистиллированную гадость. Это ненормально, это противно, но башню сносит. Не как Ева, конечно, на то у него слишком малая продолжительность. Примерно, как Gunslinger Girl, только там были девочки-убийцы, а тут девочки-маньячки. Первых можно было только пожалеть, а вторых... нет, тоже можно и даже нужно. Только трудно себя убедить. Есть же разница между понятиями "to kill" и "to slaughter"?

Поэтому я и сказал так много нехороших слов про сие аниме. Оно отрицает и извращает все то, во что я не хочу верить. Но с другой стороны, оно отображает и почти все то, во что я верить хочу. И эта игра противоположностей завораживает - другого слова и не подберу.

Под конец я отступлю от традиций. Я не буду никому советовать сей сериал. Это достойная и глубокая вещь, но смотреть надо только на свой страх и риск. Я не хочу, чтобы меня поминали нехорошими словами, проснувшись среди ночи.

ЗЫ: Я просмотрел только первые 13 серий, т.е. основную арку. 14-ую серию найти так и не смог.

Current music: Elfen Lied - Lilium (OP)
Настроение: странное
Четверг, 3 Ноября 2005 г.
02:22 Slayers
Досмотрел вот этот культовый сериал.

По большому счету, сказать особо и нечего. То есть, сериал хороший, в некоторых местах я откровенно (т.е. громко до неприличия) ржал, в некоторых - умилялся, в некоторых - переживал. Все как всегда. Если честно, это первое аниме, которое я посмотрел с - так и хочется ляпнуть "вездесущей Утены", но это будет слишком большой погрешностью против правды - Ruruoni Kenshin OVA. То бишь, за почти три месяца.

Как уже сказано, сказать особо нечего. Посоветовать могу всем, кому не влом искать, а кому влом - не такая уж и большая потеря это. В общем, решайте сами.

И еще. Может, это я такой извращенец, может создатели прикалывались, но ИМХО Лина и Сильфиель - почти идеальная пара с точки зрения любителя юри. И не пинайте меня ногами, пересмотрите сначала 25-ую серию.

Current music: Tommy Tallarico - Koroem
Настроение: хорошее
Воскресенье, 30 Октября 2005 г.
21:17 Fahrenheit a.k.a. Indigo Prophecy
Я сегодня доиграл сию игру.

Не могу сказать, что она лучшая адвенчура ВВиН, но в этом году у нее конкурентов крайне мало. И спорить на тему, адвенчура це или нет, не желаю - для меня она адвенчура, и никакие аркадные элементы ее в экшн-адвенчуру (см. Outcast, Drakan, ZanZarah и иже с ними) не превратят. А ограничивать понятие "адвенчура" идейными последователями "классических квестов" я считаю подходом узколобым и недальновидным.

Надо отдать должное Фаренгейту - после него я впервые за долгое время (пожалуй, с самого просмотра Утены) почуствовал то самое ощущение, которое пытался описать еще в феврале: "что ты что-то потерял, что-то очень-очень важное, что тебе дали на время просмотра, попользоваться, а потом забрали обратно". Саспенс, ты ли это? Не знаю...

Немного о сеттинге и сюжете. И то, и другое очень забавно, ибо там намешано столько разных страхов человечества, что практически создается собственная, глобальная картина мира, отличного от привычной. И пусть эти страхи в большинстве своем - старинные клише, как-то: ядерная зима, тайные общества, кровожадные индейцы, компьютеры-атропофобы, инопланетяне, сатанисты, etc., вместе они выглядят на удивление хорошо. Важную роль, очевидно, играет дозировка - если бы авторы ушли еще глубже в аспекты используемых религий и прочих концептов, обязательно нашлись бы противоречия разрушающие шарм. А так, все нормально...

Отдельного теплого слова заслуживают экшн-сиквенсы. Сцена с первым арестом Кейна и побега из-под стражи безумно красива и заслуживает восхищенных возгласов по эту сторону монитора. Побоище на крыше отлично срежиссировано, но если убьют ближе к концу, очень обидно переигрывать. Зато последующая пробежка по стене с Джейд на руках - достойное вознаграждение за любые мучения.

Кстати, о. (Сейчас будет спойлер средней пробивной силы.) Не знаю, как вам, а мне очень жаль девочку. Чисто по-человечески. Как Аску. Хотя нет, чуть иначе. Аска в какой-то мере сама выбирала, что ей делать, а Джейд никто не спрашивал, чего она от жизни хочет. А у нее, может, тоже душа была, почище некоторых... Очень хочется верить, что она не умерла. Хочется.

В общем, кому хочется глобального впрыскивания адреналина в кровь и многокилограммового саспенса в душу - играть непременно. Меня торкнуло. Dixi.

PS: Хотелось бы надеятся, что экшн-сиквенсы Dreamfall'а покажут то же качество.

PPS: А, забыл дописать... Фраза Лукаса "That is not how I see the future" - это просто апофеоз. Нео спешно начинает курить. %)

PPPS (от 27.12.05): Более или менее полный OST можно скачать тут.

Current music: Theory of a Dead Man - Santa Monica
Настроение: странное


Вторник, 13 Сентября 2005 г.
17:57 Новый сайт
Я открыл новый сайт. Посвящен музыке из аниме - неоригинально, конечно, но у меня давно руки чесались. Зовется крайне скромно и непритязательно - Best Anime Music (BAM) Project. Имеются в наличии два десятка мелодий в mp3 формате из различных аниме, лично мною посмотренных. Отбирал я их на свой собственный вкус, так что не обессудьте... Стоит так же упомянуть, что в отместку за предоставленное мне поистине огромное место, хостинг с завидной регулярностью подвисает.

Линк: http://bam-project.gwgaming.net/

PS: В первую очередь качаем Sadame из X TV - причем все, никакие отмазки не принимаются.

UPDATE от 11.03.06: Новый адрес сайта - http://bam-project.xoopiter.org/.

UPDATE от 15.04.06: Очередной адрес сайта - http://bam-project.xoompages.com/.

UPDATE от 15.04.07: http://bam.zendurl.com/. Без комментариев.

Current music: Metallica - Fade to Black
Настроение: более-менее
Пятница, 9 Сентября 2005 г.
01:33 Стих Шевчука
ОСЕНЬ (стих из Черного Пса Петербурга)

Осень. Небо. Хлебы в снеге.
Чистота голодных глаз.
Лето в это на телеге
Укатилося от нас.
Лета нет. Как кометы
Блещут листья на ветру.
Осень - крики без ответа.
Осень - вера в тишину.
Скоро вьюги и метели,
Скоро смерть заговорит.
Только ели еле-еле
Зеленея греют вид.

(с) Юрий Шевчук (src)

Current music: Наутилус Помпилиус - Титаник
Настроение: хорошее
Суббота, 3 Сентября 2005 г.
21:49 Knights of the Old Republic II
Доиграл я только что в сабж (еще и пятнадцати минут не прошло), так что буду делиться впечатлениями.

Для начала хочу сказать, что КотОР первый и КотОР второй - как говориться, две большие разницы. Первый - это триумфальное шествие по далекой-далекой Галактике, под звуки труб и фанфар, под знаменами Ордена Джедаев и Старой Республики, с высоко поднятой головой, чистыми руками и горячим сердцем. Экспресс-транзит от Тариса до Малака. Второй - это сначала суматошное бегство, потом бегство тактическое, ну а напоследок бесцельное брожение в поисках ответа на вопросы, которые, заметьте, в болинстве своем останутся неотвеченными.

Очень разный осадок остается. В первой части я шел спасать Республику, Галактику и просто симпатичных мне людей. Во второй я, несмотря на все мои потуги казаться джедаем, в конечном итоге спасал только свою собственную шкуру. В первом КотОРе я боролся за Light Side Mastery всю игру, во втором - получил уже на Телосе. В первом вся команда Ebon Hawk'а была мне лично симпатична. Во втором - была бы моя воля, Гото бы ко мне не попал. И 47-ого не стал бы собирать... Я ведь помнил каким он раньше был. Про Мандалорца я вообще не говорю, одно расстройство...

Единственное, что хорошо - что успел обучить трех рыцарей-джедаев. Греют душу, если честно. А вот с Охотницей как-то не сложилось... Даже интересно, кем бы она стала? Наверное, консуларом, хотя может, и сентинелом...

Вообще, вторая часть намного мрачнее первой. Что бы я не делал, мне всегда тыкают в нос обратной стороной. Сравним хотя бы восстания на Кашике и на Ондероне. Вукисов было поддерживать откровенно приятно - катится на гребне волны, рушить всех этих рабовладельцев... Поэтому нынче Кашик моя любимая планета ЗВ. На Ондероне же я просто поддерживал одну сторону против другой. Причем по большому счету, мне было откровенно пофигу, кто победит, а королеву я спасал исключительно из-за официальной принадлежности Ордена к Республике. Вот, сформулировал, наконец: в первом КотОРе я руководствовался собственной совестью, принимая решения, во втором - кодом джедаев. Не всегда, но куда чаще, чем завещал Кант.

Концовка слегка зажевана. Такое ощущение, что разработчики запихали на последнюю планету все, что только сумели (про бао'дуровский ремоут, про Миру с Ханхарром, про самого изгнанника), но все равно остались вопросы. Почему Мира меня не догнала? Что случилось с Бао'Дуром? Кто пилотировал Ebon Hawk в самом конце? Потом - почему мне не дали самому пообщаться с Бастилой? Я ее видел-то всего два раза... Почему считается, что пять мастеров - последние джедаи? Разве Бастила - не рыцарь-джедай? Или она тоже покинула Орден? Вопросы. вопросы, вопросы...

По большому счету, оба КотОРа - это история Дарта Ревана. А Изгнанник - лишь его отражение. Крейя тоже об этом предупреждала... Вообще, личность Эксайла очень похожа на личность Рогозы из "Дневного Дозора" - человек, открывший в себе смертельный, но зачастую полезный изъян, и не понимающий, как к нему относится. Если говорить о схожести, то можно добавить и то, что обе части производят так называемый "ага-эффект". Совершенно фантастическая фича, доступная лишь немногим играм, фильмам, книгам и т.д. Когда ты чего-то долго не понимаешь, а когда тебе наконец объясняют, ты понимаешь это за секунду до ответа. В первом КотОРе это знание было - "Darth Revan", во втором - "Malachor V". Даже музыка какая-то в этих словах...

Вообще, если сравнивать КотОРы на чисто техническом уровне, то произошло то же, что и в Baldur's Gate'ах - огромное улучшение на пользу юзера. Более удобный интерфейс, куча полезных фич, которых так не хватало в первой части... Сюжет? Даже не знаю, что сказать. Сюжет первого КотОРа был уникален и неповторим, поэтому второго такого же требовать нелогично. Вторая часть на порядок запутаннее, там гораздо чаще попадаешься на обман, ловишь себя на мысли, что все не так, как ты думал... Хорошо это или плохо? Могу сказать лишь, что дух первого КотОРа, то самое триумфальное шествие с фанфарами, до второй части не дожил. Зато его заменил другой.

Персонажи же, в отличие от сюжета, улучшились однозначно. Не скажу, что я сильно одобряю систему influence'а, ибо мне по душе скорее старые-добрые персональные квесты из первой части. Однако количество скелетов в шкафу персонажей мне теперь кажется оптимальным. С другой стороны, к темным персам во второй части лучше не подходить... В первой таких было двое - 47-ой и Кандерус. Первый всегда меня веселил своей непосредственностью в разговорах, второй рассказывал совершенно классные истории про войну (я еще тогда захотел полетать на - спойлер! - василисках). К мандалорцу из второй части и 47-ому лучше вообще не подходить...

Еще порадовала музыка. Хорошая, но слишком мрачная, а та, что не мрачная, взята из первой части, что само по себе не так плохо... Млин, люди добрые, подскажите, где скачать мелодию, которая играет, когда взлетаешь с Манаана и с Коррибана (первая часть)?..

Ну а теперь самый большой фитиль разработчикам в одно место. Глюки. Страшные. Как смертный грех. Игра обожает зависать, когда направляешь камеру в сторону скопления большого количества народу. И на просторных локациях, пример - Дантуин. Когда дерешься в одиночку (а такое бывает часто, в отличие от первой части, слава богам, ибо дает возможность потренироваться перед финальным побоищем), такие зависания персонажа в полете особенно опасны, ибо потом он двигаться отказывается наотрез. В общем, если у кого будут те же глюки, обращайтесь ко мне, объясню, как действовать... Подозреваю, это из-за моего процессора.

В общем, игра очень хорошая, но дух КотОР-уникума первой части потерян. Сие досадно, но вполне можно пережить. Dixi.

PS: Кстати, я всю игру проходил с одной саблей, что выказывает недюжинную силу воли. %) В первой я ходил попеременно с двойной и с двумя, а тут - с одной. Поначалу тяжко было, но потом привык...

PPS: Обиднее всего за вырезанную концовку, которую разработчики не успели имплементировать. Вот, если кому интересно, почитайте, но предупреджаю, что там спойлеры.

Current music: Выход - Пионеры еще вернутся
Настроение: хорошее
Среда, 10 Августа 2005 г.
00:45 Анекдоты
Зима. Петербург. На перекрёстке мерзнет милиционер. Останавливается "Тойота", из нее выходит японец и говорит:
- Комбанва, сумимасэн, омавару-сан, доко-дэ ватаси-ва коно юкитоси-ни Кока-Кола - но кан-о коубаймас-ка?
Милиционер:
- Простите, я не совсем вас понял. Вы спрашиваете, где можно в этом печальном заснеженном городе купить бутылочку... бутылочку чего?

--------------------------------

Шумахер с Хакинненом поехали на сафари. Утром Хаккинен высовывается из палатки, а вокруг бегает Шумахер. За ним по пятам гонится огромный лев.
- Михаэль, он же тебя сейчас догонит!
- Фигня, я его уже на два круга обошёл!

Current music: Genitorturers - Lecher Bitch
Настроение: хорошее

PS: В аттачах - редкий снимок живого linuxus rossicus (линукс русский) и картина "Админы за работой", лубок, XIX век.


Четверг, 4 Августа 2005 г.
13:19 Rurouni Kenshin - Reminiscence
Сабж я посмотрел еще позавчера, но пишу лишь сегодня, ибо вчера до компа не дорвался.

В общем, Rurouni Kenshin OVA - это такая классическая трагедия. Не совсем по-европейски классическая, а скорее по-японски (это был жирный спойлер, если кто не понял). Но в остальном все при ней - вдумчивый главный герой, изначально поставленный выше всех по возможностям (вспомним Камуи) и романтический в том отношении, что любит ту единственную, кого он любить не может. Героиня, любящая героя всем сердцем, хотя и понимающая, что как раз этого ей (по общепринятым меркам) нельзя, которая изо всех сил поддерживает Кеншина, одновременно пытаясь высказать ему свою неприязнь к тому, что он делает. И обстоятельства, много-много обстоятельств, которые из кожи лезут вон, чтобы уничтожить Кеншина и разрушить хрупкое счастье Томоэ.

Что меня больше всего удивило в "Кеншине", так это наличие всего одной сюжетной линии. Я, конечно, понимаю, что в четыре серии больше сложно запихать, но в том же Фури Кури с уверенностью можно проследить три. Хотя с другой стороны, если бы там было больше сторилайнов, то и трагедия бы всеобъемлющая не получилась бы. Классическая трагедия ведь - тоже по сути один из возможных сторилайнов (см. линию Фолькена в Эскафлоне) аниме. Но все равно как-то непривычно. Хоть и красиво.

Анимация и музыка тоже на высоте. По анимации - не Акира, конечно, но очень динамично и изящно. Особенно порадовало, что при наличии литров крови в половине кадров ни в одном не проявляется расчлененка. Против крови я, собственно, ничего и не имею, а вот против разлетающихся в стороны рук и ног... В общем, ни Эскафлону, ни Star Wars'ам, ни Ninja Scroll'у я этого так и не простил. Kill Bill'у, правда, простил, но лишь потому, что Тарантино уже ничем не поможешь. %)

Отдельно хочется сказать пару слов о музыке. Музыка хороша, не спорю. Но она как-то безлика. Ничего плохого я в виду не имею, просто она не запоминается. Великолепно дополняет фильм, идеально подчеркивает важные моменты... и не запоминается. Тот же случай, что и в Эскафлоне. Как пример обратного приведу Noir и .hack//SIGN (да, да, все та же Каджиюра). В Нуаре саундтрек мало того что запоминается, так еще и заставляет себя слушать после просмотра, становясь как бы отдельным произведением. В .хаке этого меньше, там ОСТ гораздо теснее связан с контекстом. Но связан хорошо. И запоминается.

Вы заметили уже, сколько раз упоминался Эскафлон в данном тексте? И это не спроста. Ибо Rurouni Kenshin - Reminiscence - первое на моей памяти аниме, способное поспорить с Эскафлоном в перфекционизме. Теперь меня мало удивляет, что он уже год на первом месте в топе AnimeNfo.Com. Но все же - есть вещи и покруче Эскафлона. Догадайтесь, что конкретно я имею в виду...

Ах да, забыл рассказать о влияние фильма лично на меня. У меня появилось некоторое предубеждение против мечей. Скажите, какому парню, увлекающемуся фэнтези, не представлялось, как он с мечом наперевес выходит против десятка врагов? Ну вот я ничем не лучше... Правда теперь, постоянно себя одергиваю. Похоже, придется окончательно перейти на световые. Сильно.

Current music: Chiasm - Isolated
Настроение: хорошее

PS: Кстати, current music - это музыка, что играет в клубе "Элизиум" в Санта-Монике (VtM: Bloodlines). Качаем тут.
Закрыть