Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 26-09-2024 09:29
Не знаю почему

[Print]
Акша Таквааш
Понедельник, 30 Октября 2017 г.
03:33 Alone in the Dark (в целом)
1, 2, 3, 4, 5, 6
Некие попытки рассказать связный сюжет есть только в одной части серии - в пятой.
Однакож - расскажу общий таймлайн.

1924
Alone in the Dark (1992)
Alone in the Dark 2

Частный детектив Эдвард Карнби расследует всевозможные дела, связанные с паранормальным. Сначала он расследует самоубийство Джереми Хатвуда (оказывается его телом пытался завладеть призрак). Призрака приходится завалить.
Потом исчезновение девочки. Девочку пытались принести в жертву пираты-зомби, таким образом продляющие себе жизнь. Их тоже конечно всех узбагоиваем.

1925
Alone in the Dark 3

Потом исчезновение съёмочной группы в пустыне. Оказывается что киношники случайно пробудили духов ковбоев. Их тоже всех валим конечно.

1938
Потом достаточно долго Эд расследует аналогичные дела. В частности заводит семью и детей. Но к тридцать восьмому увлекается поисками философского камня, обещающего много ништяков владельцу. Ну там бессмертие, все дела.
Однако оказывается, что в философском камне сидит Люцифер, он успешно зохавывает мозги Эда, и дальше ходит его теле почти столетие.

2001
Alone in the Dark: The New Nightmare

Тем временем семья Эда живёт сама по себе, и все дети по мужской линии тоже становятся частными детективами. Так уж у них повелось. И очередного потомка тоже зовут Эдом Карнби. И он тоже расследует паранормальное. В частности валит профессора, который пытается у себя на личном острове открыть Врата Зла.

2008 (ориентировочно)
Alone in the Dark (2008)

Тем временем Люцифер в тле Эда Карнби-старшего натыкается на культистов, которые хотят камень себе. Там между ними начинаются тёрки, в результате пол Нью-Йорка разносит, а Эд приходит в себя без понятия, как он оказался в нашем времени. Но короче он быстро валит культистов, потом устраивает перерождение Люцифера в теле случайно подвернувшейся девушки. И тут же её забивает.
Ну или наоборот - устраивает перерождение Люцифера в своём теле и продолжает ходить по миру, нанося ужос и разрушения. Какой из вариантов канонический - неизвестно.

2015 (ориентировочно)
Alone in the Dark: Illumination

Как бы странно не показалось - но у Люцифера с детьми всё было в порядке. И один из последних детей - Тед Карнби, тоже работает частным детективом и тоже валит паранормальное.
В частности разбирается с Ктулху, до которого докопала местная мега-корпорация. (На самом деле с Ньярлахотепом, но это не важно.)

Собсно и всё.
03:17 Alone in the Dark: Illumination
03:03 Alone in the Dark (2008)
00:22 Alone in the Dark: The New Nightmare
1, 2, 3, 5, 6, sum
Киноэкранизации по очевидной причине - пропускаю.
Забавно, что почти всю историю серия AitD яростно пыталась стать французским Resident Evil и яростно фейлила в этом на каждом шагу. С другой стороны - они не первые и не последние в этом стремлении. Даже не каждой части Resident Evil удаётся стать тру Resident Evil.

Я ещё меня радует переходящее клише хоррор игр: "здравствуйте, ниже привожу пошаговые инструкции по открытию демонических врат. а так же карту с отмеченными артефактами. пожалуйста не ищите артефакты и не открывайте врата. а инструкцию сожгите".
А ты зачем её писал тогда, долбоёб?

читать подробнее
Воскресенье, 29 Октября 2017 г.
21:46 Alone in the Dark 3
1, 2, 4, 5, 6, sum
Я абажал эту игру в детстве. Вот конкретно третью часть.

читать подробнее
21:16 Alone in the Dark 2
1, 3, 4, 5, 6, sum
Jack in the Dark пропускаю, т.к. неканон. Правда я до конца не знаю, есть ли вообще канон в этой серии.
Но короче история о спасении Санта Клауса, это вот точно неканон палюбому.

читать подробнее
19:11 Alone in the Dark (1992)
Четверг, 26 Октября 2017 г.
05:14 Deponia
Очень кратко по всей серии

Вообще, кто бы мог подумать, но эта серия со временем становится лучше. Она начинает со скучной достаточно истории и постепенно разгоняется до адового треша с майндфаком по самое небалуйся.
Особенно меня конечно радует, что все без исключения отрицательные герои здесь оказываются положительными героями, только кретинами. Такая битва желающих добра долбоёбов.

читать подробнее
Вторник, 24 Октября 2017 г.
02:52 Wadjet Eye Games (сводный пост)
02:44 Penumbra
"В связи со спецификой работы нашей станции - если почувствуете недомогание, не пытайтесь обратиться к врачу. В таком случае привяжите себя к тяжёлому прочному предмету, закройте двери и окна и ожидайте прибытия специально подготовленной команды.
Древняя каста тяжело переживает утрату персонала, но иногда это необходимо ради всеобщего блага.
Мы уверены, вам понравится работать с нами!"

Вся серия совсем кратко.

читать подробнее
Воскресенье, 22 Октября 2017 г.
22:55 Tyranny
Итак. На дворе минус двадцать, снег и ТИРАНИЯ. Только без минус двадцати и снега.

Вообще, я люблю вот такое современное фентези, которое про политику и дипломатию, а не про патю приключенцев и артефакты с ритуалами. В сабже армию может победить только другая армия, а не перекачанный свин девяносто девятого уровня с клоунами сайдкиками.

читать подробнее
04:47 The Banner Saga 2
1, 3
"Один юноша каждый день приходил к идолу Гейррада, надеясь услышать совет по поводу девушки, в которую влюбился. В конце концов Гейррад не выдержал и сказал ему: "Она не у моего камня, идиот! Она живёт там же, где и ты, спит там же, недалеко, зачем ей сдался человек, который всё время проводит у моего идола!"

"Меня бросили на поле боя. Очнулся я от того, что вороны клевали моё лицо."

"У меня в жизни было всего два раза, когда я жалел о содеянном. В первом случае не стоило спать у огня, после того как мы две недели жрали одни яйца, а о втором я тебе потом расскажу."

"- Как бы ты поступил, если бы тот, за кем ты следовал годами - изменился бы?
- Я бы убил его, и занял бы его место. Хочешь попробовать?"



Вобще игра кстати очень напоминает Myth, и видимо под впечатлением от Мифов и делалась.

читать подробнее
Суббота, 21 Октября 2017 г.
21:36 The Banner Saga
2, 3
"- Если начнутся неприятности, чью спину ты будешь прикрывать?
- Свою.
- Твой принц понимает это?
- Он не понимает даже того, что половина армии здесь затем, чтобы защищать его от второй половины."

Сабж, кто не в курсе - игра глубоко прекрасная во всех смыслах.

читать подробнее
12:55 Crusader: No Regret
Всегда путался, какая часть первая, а какая вторая.



читать подробнее
03:52 Crusader: No Remorse
К игре есть достаточно подробный мануал с бэкстори, но мне похуй. Пляшем.
Нужно вообще подробнее пройтись по играм Origin. Там много годной ламповой теплоты.

Между прочим - очень хорошо заметно, что сабжем впечатлялись авторы Fallout. Точнее - очень-очень-очень хорошо заметно. Местами явно передирали вообще под копирку, оообенно Братство Стали вообще полная копия Crusader.
Так же очень хорошо заметно, что многие разработчики потом ушли в поздние Ультимы.

Саундтрек божественненн весь:


читать подробнее
Понедельник, 16 Октября 2017 г.
08:41 Shadow Hearts: Covenant
(aka Shadow Hearts 2)

То чувство, когда тебе интересна только первая часть игровой серии, но ты настолько упорот, что остановиться уже не можешь, и как-то бессознательно левой ногой, но добиваешь всё.

читать подробнее

p.s. Shadow Hearts: From the New World я пропускаю, т.к. это вообще спинофф и нахер хватит с меня этого
04:09 Shadow Hearts
"- Глупцы, вы не выберетесь отсюда! Магическое поле не выпустит вас, пока я жива... в смысле, блин, зачем я это сказала?
- Определённо - зря." (с)

читать подробнее
Воскресенье, 15 Октября 2017 г.
10:04 Koudelka
Воскресенье, 1 Октября 2017 г.
22:22 Geisha
Вторая из трёх "взрослых" игр Мюриэль Трами.

читать подробнее
Суббота, 30 Сентября 2017 г.
23:25 Once Upon a Time
Отдельный пласт игр Коктель вижн - игровые адаптации книг, комиксов и мультфильмов.

Сабж - последняя, самая качественная и известная из их адаптаций. Но к ней компания шла через десятки других игр.

Первые игронизации Коктель начали разрабатывать в 87 году, когда компания только образовалась. Так как лицензии у них не было, за основу брались классические истории (читай - с открытой лицензией). Надо заметить - что аналогичным путём шли многие компании. К примеру, с открытых лицензий начал Дисней (собственно почему, как вы думаете, все их первые мульты были по сказкам братьев Гримм). Что, кстати, не помешало Диснею уже почти сто лет как не позволять уходить в открытый доступ Микки Маусу, так что все лицензии в мире сейчас разделены на две части - те, что вышли до Микки Мауса, и те, что после. На те, что до - есть права у всех. На те, что после - только у потомков автора.
Но не суть.

Первой игронизацией Коктель была игра про Дона Кихота, сделанная для страшенного европейского компьютера Амстрад. Игра в основном была полуинтерактивной книжкой с картинками (этот жанр для CV был особенно близок, о чём я в отдельном посте расскажу).

Далее последовал Робинзон Крузо, уже местами даже пытающийся быть чуть-чуть выживаличем.

Потом "Двадцать тысяч лье под водой", уже совсем полноценная адвентюра, хотя и короткая.

И наконец Граф Монте Кристо, который опять был полуинтерактивной книжкой.

Как несложно догадаться переиздание классики не было конечной целью компании. Скорее - возможностью показать себя и подписаться с владельцами актуальных айпи. Что и случилось в том же 87 году. Коктель подписались в издательствами французских комиксов и тут же запилили аркаду по Лаки Люку, серию из трёх игр про Астерикса и Обеликса (Asterix Et La Potion Magique, Asterix and the Magic Carpet и Asterix: Operation Getafix). Последняя из трёх кстати вполне ок битемап.
Далее последовала игра по вестерн комиксам Блюбери и наконец адвентюра по мультсериалу Rantaplan. Кстати игра так себе, а вот мультсериал нарисован очень ок. Жаль, что за пределы Франции он так и не вышел.

Однако, это было только началом, и в конце восемьдесят восьмого Коктель срывают джек пот - подписываясь с Диснеем. Они тут же перебрасывают все силы на работу в этом направлении. Надо заметить, что где-то между 89 и 95 годами по диснею выходили реально хорошие игры. На них случалось работали даже реально эпические девелоперы вроде Weswood. Да и известная компания Shiny именно из Диснея выросла. Но это тоже отдельная большая история.

В любом случае, Коктель запиливают Книгу Джунглей, потом Оливера и Компанию (кстати игра очень ок) потому Питера Пена (не путать с великолепным квестом по той же франшизе, который пятью годами позже скрафтили Электроник Артс) далее Три Поросёнка и наконец обучающую игру по Утиным Историям.
Все эти игры за пределами Европы почти неизвестны, и по большему счёту канули в небытие.

Более того, в девяностом году Коктель Вижн был куплен Сиеррой, которая переключила компанию на производство графических квестов на америку, начав таким образом золотой век компнии. (Сама же Сиерра этот век и закончила.)

И уже после покупки (и серьёзного скачка качества), вышла серия из трёх игр Once Upon a Time: Little Red Riding Hood, Baba Yaga и Abracadabra. Каждая из которых на голову превосходила все прошлые попытки.

Этот пост, в целом, о них)

читать подробнее

Ну а позже ещё была адаптация рекламы рыбных палочек. Что какбе напоминает нам важное - все там будем.
Закрыть