БЕЗNОГNМ. Устаю....
дневник заведен 12-08-2002
постоянные читатели [373]
100538, 111, 396, 3sky, 3_62, 517design, A dreaming Clown, adelante, Afterlife, Akeran, Alamar [Comcor-TV], alcoholic, Aleosha, AleXX, ALF, AlisaA, Alligator, annie_nevy, anti-s, ARMY, Artt, Art`Is, Asderg, azsh, barber, Beijing, beOwned, Biggest, blackberrry, blackpuma_lara, Bladewalker, Blangr, bonus, Boreg, buddaprofit, caliban, Canterbury, CaveRunner, chaoss, Chuta-san, Cilya, Control_Freak, Creative emotion, croix, cub, CyCJIuK, d-r Hogart, Daina, DaredevilaZ, Deckard, Deprave, Der Lavender, DERZOST, Djastina, Doctor Padla, dodo, DolbyXa, Dollar, Dolor, Draco_Malfoy, Dragalpina, drunkard, Electroid, Elger, Endless, Engel, Eroshka, eroticplanet, Ethereal, Fatal Error, FileJunkie, Fix, fl@sh, flamingo-oblomingo, Flex007, Frag_Factory, Free Frag, Fuzzy, galynca, ginger, grand, greshnaya, Grimble, Grin, GS, guess?, Guestt, gunnbiern, gunnbiern lounge, HaH-uH, Hana Solo, hanami, Hashinger, HeartBeat, heavenly girl, Hellga, Helm, help007, holographic, Hunger, Incognita_M, InDifferent, infanta, Innuendo, IronFist, Jakkal, Jame Silver, jmot, Julie_J, Kakbudto, Karabas-Barabas, Karas (aka Tuz), Knight aka Red, Komradova, Kot Behemot, kresta, Kristian, L0ki, Lady celebrity, Lady Xerra, leeHKA, leksei, Lemieux, Lemonka, Leonid_Dickman, Lestaja, Lev, Liberta, Lightly, Little 18, lola-lisa, LV, Maatti Hrukonen, mabel_pines, Made Man, Magdalena, mamMock, Marfa_Pozzy, Mari-May, marinatan, Marta, Martin Riggs, Maurinko, miju, Milady V, Mirabelle, moloko, Monkhermit, Moon_baby, morbid, Mostack, mSniff, My3a, Nadenka, Nastasya, Nataly, nebox, Necroliant, Necroscope, nedo, Nessy, Nicholas Hawkwood, NightFall, NoRulez, nUKeee, Nusik, nut, OKCAHA, Ol' Bender, omni, Pacifik, Paint It Black, pakt, Piccolo_fiore, Platuss, POGOST, Pray, private property, Protocol F, Psi Inside, Pulka, Ra, Ragedsoul, RainGhost, RayZ, Red Ink, Replay, Rogue, roll, rotan, ru_pratchett, sa-mann, Samum, SaRiTiKoN, Satori, say yes, sebur, Shantalya, SharoWar, She, shish, Shishkin, Shkolina, shvilinka, Silnaya, simply Monarch, simps, Skiminok, sky_unltd, Sm00Th_TRaC3R, Snow, SnowTiger, Stamina, sun sand, Sunsai, Super Bubba, Svar, Svetkin, TADDY211, tagetes, Tamit, TeMa-6eweHblu, Terra, The best, The Grey Owl, the_coffe_girl, Tienn, Tija, Tlenne, Tr-zer, Track, Traistn, twilight_cat, Unno, UnorthodoxManifesto, vetochka, Ville Vikernes, vorvirgo, vvol, wanglo, Wildberry, x, Xelaz, xtend, yappi, yurius, yuyuyu13, Yuz, z.Xupypr, ZaRRaZZa, Zomb1e, Zoom, z_g, Авантюристка, Алиса Э, Альфи, Аннушка_Масло, Аутофоб, Барби, бестолочь, Бзиза фиолетовая, Библиотека, Бонасье, Брю, Букля_, Василиса, Ведька, Ведьма с Портобелло, Веселый Джокер, Ветренный, Волжанин, Вредные Советы, Гарин, Герр Зайчег, Глеб Жеглофф, Глупый Мышонок, голоса в моей голове, Гуся, Декан, Джекки Кочан, Док, достало, ДПЗЕ, Другой Поэт, Душа Радужная, Дятле, еще совсем ребенок, Ёженька, жизнь-подстава, Жру-мания, Журнал, ЗазнобА, Зеленый Ёжик, зет, Ирен Адлер, Калигула, Кантри, Кар-Карон, Карпатский ёж, Кассиопея, Кендоскани, Кирара, Клуб АРХипелаг, Коговедьки, Коготок, Койот, Консуэльйо, Корней, Крестная фея, Кудиани, Ленчка, Лохматая, Мася, Милославский, Мирный герцог, Мисс Морбид, Молитва, Морбид, Нагорная, Нейромансер, некто Пат, Ниноко, нитуш, Одиночка, Одиссей, Ореховое безумие, Орешка, Осчастье, ПАРАД УРОДОВ, Пилат П., Польский вопрос, Поля, пох, Пукантимбусилль, Пушкин, Ромм, Рыжий Ангел, рыс, Рэй, Скромняга-2, Скульд, Смешная зебра, Старший кладовщик, Странная женщина, Та самая, Табачный капитан, талестра, Таурон, Теша, Тигрра, Товарищ БУ, Толерантный клуб, ТотКтоЯеСтЬ, Убежденный холостяк, Убийца ромашек, Февральская листва, Хару, ХОМЯК, Хороший, Хорошо, ХХХЖИВАЯХХХ, Черное и белое, Шалень, Шмардак, Шобон, Штучка, Экспрессия, Элджернон 2, Эль, Юноша Бледный, Я презираю себя, Януш, _Небо_
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [2]
Да ничего мне уже неинтересно...
антиресы [10]
Пятница, 15 Апреля 2016 г.
13:10
Как-то так вот примерно:

Понедельник, 28 Марта 2016 г.
15:17
DIVISION - все таки адово хорош.

Добил сторилайн, вылез на хай-енд контент. Дарк зона - отличная. Вот казалось бы просто несколько районов Нью Йорка, где царит kill-on-sight, несколько убежищ с торговцами и эвакуационные зоны. А сколько фана - часами можно бегать.

Бегать, как выяснилось, можно таки и одному, просто рискованней, ибо ПК-пати тебя выносит довольно быстро и ненапрягаясь. С другой стороны работает и в другую сторону, когда ты тихонечко шкеришься возле точки эвакуации, готовишь эвакуаторам сюрприз и в нужный момент можешь легко оставить четверых людей без лута, да еще на этом же вертолете его отправить уже себе на базу.
Пару раз удалось такое провернуть - веселье через край.
И да, тебе Necroscope - не понравится, тут дружить не с кем, все - враги.

Навыбивал себе шмота поприличней, сделал glass cannon дамагера - пока что не особо крутого, но элитного моба с одного-двух магазинов на близкой дистанции разобрать могу. Для челленджей и дарк зоны - самое оно, хотя конечно, хотелось бы чуть-чуть побольше жизни. Ну как чуть-чуть - раза в два хотя бы:)

На удивление, скучно пока не стало, а есть еще веселые дейлики и один коллективный рейдовый дейлик. Их, уверен, еще докрутят, потому как пока что там четыре группы игроков выносят все с гиканьем на раз-два, не напрягаясь и не отвлекаясь.

Готовится какой-то новый контент, какжется придется покупать сизон-пасс. На удивление годная ММОПГ.
Понедельник, 21 Марта 2016 г.
11:45
DIVISION наконец распробовал. А знаете - чудо как хороша игра, на самом деле. Конечно больше всего поражает графика - разработчики не схалявили нигде. В игре нету красивых фасадов и внутренних двориков из трех с половиной полигонов. Весь Нью Йорк дотошно воссоздан, вплоть до канализации и всяких складов-сараев. Да, зайти можно не в любой дом, но таких, в которые зайти можно - хватает.
Погода, день-ночь, динамический свет и, на удивление, интерактивное окружение (бочки взрываются, фонари разбиваются, все, что стоит на полках - падает-разбивается), отсутсвие ограничений локации, как в стандартных играх, рано или поздно дают тебе незабываемое ощущение "БЛЯ Я В РЕАЛЬНОМ НЬЮ ЙОРКЕ!"
Сюжетка подается довольно плотно, но при этом - ненавязчиво. Квесты - довольно интересные и разнобразные. Боевка - хорошая, даже враги иногда принимают на удивление осознанные решения, как тебя с двух сторон получше обойти.
Пока что бегаю исключительно соло (попробовал с друзьями, но как и предполагалось - это, скорее, усложняет жизнь, а не наоборот), набил 25 уровень и видимо скоро смогу полноценно погрузиться в пвп-пве в Дарк Зоне.
Пока что только разочек туда сходил, потерял два часа и почти ничего не вынес - место все же опасное и до окончания сторилайна, как мне кажется, делать там особо нечего.
Сторимод, покуда, проходится как вполне себе синглплеерный шутер с открытым миром и совершенно никак не намекает, что это вообще-то ммопг.

В общем - виват юбисофт, хорошую игру сделали.
Понедельник, 7 Марта 2016 г.
15:38
Прохожу свеженький вышедший ремастер Heavy Rain.
И он - дьявольски хорош. Quantic Dreams - веников не вяжут. Чудесная работа с камерой, отличные для 2008 года модельки, единственное что кое-где не дотягивает чуть-чуть - анимация второстепенных персонажей. Ну да кому они там вообще в целом-то интересны.
Отличная игра!

Четверг, 3 Марта 2016 г.
22:44
Пропустил юбилейчик. Набил на хбокс360 - 100 000 ачивмент пойнтс.
Понедельник, 8 Февраля 2016 г.
20:50
А вот новый альбом Dream theater как обычно божественнен и прекрасен во всем своем двухдисковом многообразии. На два с половиной часа парни нахреначили музыки, причем судя по количеству самоупоминаний и самоцитирований в мелких моментах из прошлых альбомов - они уверенно идут к точке сингулярности, где наконец схлопнутся в один бесконечный идеальный Октовариум, пополам с Illumination Theory и Метрополисом, бешенно крутящийся по кругу и образующий черную дыру, пожирающую саму себя.

Давненько не слышал двух с половиной часовых альбомов. Молодцы.


Воскресенье, 20 Декабря 2015 г.
02:38
А Анчартед-то оказывается насколько ж таки хорош!

Вот даже не ожидал. Naughty Dog - мои герои прямо. Вот прямо отличная история, отличная подача сюжета, хороший бодрый геймплей без шелухи - ничего лишнего вообще нету и поэтому вся игра воспринимается как такой цельный кусок истории. Как будто Индиану Джонса первый раз посмотрел.

Вот порадовали прямо, старика. И это только первая часть, а вторая еще и графически сильно улучшена. Чую к третьей они разойдутся окончательно, а четвертая, выходящая вот-вот будет вообще мозг взрывать великолепием.

И вот ведь Лара Крофт - вроде почти то же самое, ан нет - там очень много лишней какой-то невнятной и не нужной хуйни - собирание какой-то мелкой дряни, охота, вот это все - зачем оно игроку вообще нужно? Но есть для чего-то и поэтому отвлекает от истории.
Четверг, 5 Ноября 2015 г.
19:09 Чудное какое свинятко
Среда, 7 Октября 2015 г.
15:30
Посмотрел тут неожиданно раздаваемый почти что бесплатно в PSN - Jamestown.

Исключительно прекрасно нарисованная игра. Вот делают же до сих пор красивый, приятный пиксельарт! Каждому бы так!
Понедельник, 21 Сентября 2015 г.
00:03
ZOMBI - гость, забежавший к нам (ко мне, в частности н xbox one с редкостной приставки Wii U.

Это симулятор зомби-выживальщика, с сюжетом, в зомби-Лондоне.

Больше о нем и сказать особо нечего - большая часть этих зомби-выживаний похожа.
У вас есть убежище-хаб, откуда вы совершаете вылазки-миссии, относительная свобода перемещения по уже открытым локациям (где собственно не по квесту - особо ловить нечего, а лут собирается обычно весь за один раз, за редким исключением), миссионная подача сюжета, сбор патронов-еды-воды-оружия, апгрейд существующего на верстаках в убежище и в миниубежищах.
Сеттинг - центр Лондона, метро, Букингемский дворец, бункеры и все такое. В большей части локаций - темновато, поэтому у вас есть тусклый фонарик, сравнительно медленно садящийся и сравнительно быстро подзаряжающийся в выключенном состоянии.
Зомби - туповатые, злобные, в целом не представляющие опасности. Другое дело - когда их много. Больше трех зомбей за раз - это обычно смертельно - вы тупо не успеваете их укладывать своей битой.
В игре порядочно огнестрела - но учитывая маленькое количество патронов к нему - это мало помогает. По-большей части приходится крошить всех врагов крокетной битой - дефолтным оружием и изредка - обычным пистолетом, который так же выдается каждый раз после смерти по дефолту.
Система сохранений - как в дарк соулс. Если вы погибли - вам выдают следущего выживальщика, начинающего в убежище с той же миссии, которую вы запороли. У вас есть шанс добежать до вашего предыдущего персонажа (мертвого или в виде зомби стоящего на месте предыдущей смерти), дабы убить его и облутать, собрав с него весь хабар, который вы до этого насобирали. Если же при этом вы вдруг погибнете - все пропадает навсегда и вы остаетесь с дефолтным пистолетиком, пятью патронами и битой.
Я таки на середине игры проебал весь свой хабар и остаток - как обычно все сберег на последнюю финальную пробежку до вертолета. Надо сказать - не сильно помогло.

В общем и целом канва сюжета простая - был какой-то английский лорд-мистик-доктор, который напророчил еще в шестнадцатом веке, что будет Великая Чума и мертвые будут ходить по земле и сказали ему это не кто-то там, а сами ангелы, самолично. Но местное правительство его не восприняло всерьез, поэтому он сгинул в бесчестьи и безвестности где-то в ебенях на выселках. А потом в Европе началась таки чума и неповерившие его пророчествам люди таки слегка одумались и организовали специальный Орден Воронов, под личным контролем британских королей, с штаб квартирой под Тауэром, который по-идее был призван с этой будущей чумой бороться и пресекать ее в корне.
Среди членов ордена ходила древняя байка, что Доктор Ди, пророк, нашел уже Панацею - чудесное средство, которое поможет вылечить чуму. Сами-то они врачевали подобную чуму дедовскими методами - выстрелом зомби в голову.
И вот на Лондон таки обрушилась эта самая зомби-чума, за несколько недель сделав его совершенно непригодным для жизни.

Ваш протагонист - обычный случайный выживальщик, с которым связывается некий деятель, называющий себя Живой, сидящий где-то глубоко в убежище и следящий за происходящим через сотни камер по всему Лондону. Он приводит вас в убежище, выдает нехитрый хабар на первое время и контролируя ваши пробежки за новым лутом - выдает вам потихонечку миссии, ведущие вас и его к успеху.
Так же со временем на связь выходит девочка из Ордена Воронов, пытающаяся найти Панацею и пытающийся сделать эту самую Панацею полубезумный придворный врач, в подземном бункере поб Букингемским дворцом.

Ваша задача в идеале - нарыть таки эту самую Панацею и вместе с ней свалить из города на вертолете, присланном орденом Воронов.

Лично я - перед самым вертолетом наебнулся с мостика и поскольку жизни было у меня совсем ничего - расшибся к хуям. Печаль конечно. НО в этом есть какой-то грустный жизненный символизм.

В общем, как слегка кирпичевысирательная игра на пару вечеров - то, что надо.

Графически - игра крайне неплоха, несмотря на происхождение с Wii U, радует мягким светом и в целом глаз вполне себе радует, хотя и видно, что не некстген.

В общем, если вам нравятся зомбихорроры-сурвайвал - это вам как раз сюда. Я - большой любитель данного жанра, ибо он реально заставляет порой срать кирпичами на ура.

Четверг, 17 Сентября 2015 г.
22:38
Прошел Lords of the Fallen. Вполне такой годный польский ответ Dark Souls.

Ну после ДС и ДС2 конечно влет проходится игра за пару дней ненапряжной игры - сложность есть только вначале и то потому, что тесные корридоры.

Механику пытались заточить под ДС, но нет, не так работает. Коллизий нет. Тактика - есть.

В общем кто скучает в ожидании следущего ДС или Бладборна - велкам.

Понедельник, 31 Августа 2015 г.
15:57
Пробежал таки первый Dark Souls, ну надо вам сказать - тот еще челлендж. Давненько я столько не дох и так не превозмогал. Но игра все таки да, великая. Беру все свои неприятные слова обратно - это редкий случай, когда ты превозмогаешь, материшься, кидаешься геймпадом и думаешь заслать киллера к Миядзаки, но потом берешь себя в руки и продолжаешь идти.
Начал вторую часть. Пока что меня там бьют еще сильней, чем раньше :) Но вот прямо как-то открыл для себя этот жанр...
15:35
UNTIL DOWN



С одной стороны - отличное, красивое, четкое и продуманное интерактивное кино. Картинка - отличная, интерьеры шикарные, свет хорош, текстурки, мордочки смоделены на твердую пятерку. Режиссура и операторская работа - прекрасная.

С другой стороны - сценаристы. Сидит такой вот сценарист UNTIL DOWN в своей холостяцкой каморке и думает: А напишу-ка я хоррор про то, как в горах, в пустом темном доме с американскими подростками происходит Страшное. Для начала кого-нибудь убьем. Гм... О! Пусть будет маньяк с мачете! Но нет, как-то пресно. О! Я смотрел фильм "Пила!" Пусть он, короче, строит им ловушки, следит за ними через камеры и периодически заставляет то пальцы себе отрубать, то пилой кого-то пилит!
Но нет, как-то все равно маловато. О! А давайте пусть будут еще шахтеры-зомби! Вот это поворот! И психиатрическая больница, где проводили злостные эксперименты над людьми! И сумасшедший психиатр! И клоуны, точно, клоуны! Но все таки чего-то не хватает... Господи... *жадно затягивается косячком*. Вооооот! Нашел! Теперь мы добавим сюда древних индейцев, бабочек-предсказательниц, тотемы, борьбу за права и упоминание голливуда и президентских семей! Точняк!
После чего зовет двеннадцатилетнюю дочку: "Сагочка, тут осталось немножко придумать про отношения главных героев, они - американские подростки, я думаю ни у кого, как у тебя, не получится, хочешь подработать на каникулах?" И продолжение Сагочка пишет за полтора часа, после чего сценарий без изменений идет в игру.

Но это видимо проблема всех современных произведений, что бы ты ни придумал - все это уже штамп.

Но играть, на удивление, красиво и интересно. Плюс нелинейность определенная присутствует.
Воскресенье, 12 Июля 2015 г.
03:48 За терминатора
А что, посмотрел я этого вашего Терминатора нового. Который GENESIS. И надо сказать хорош он, вполне себе даже. И Даэнерис Таргариен в роли Сары Коннор вполне себе оказалась и Шварц, хоть и постаревший, но все так же жжет напалмом и даже нелюбимый мной после сериала Shameless Джей Кортни, который теперь неожиданно Кайл Риз - вполне себе.
Прямо вот хорошо все сделали, несмотря на ляпы и странности, но они сейчас во всем кино в таких количествах, что уже и внимания можно не обращать.
Снято - красиво. Музыкальная тема - все та же. Есть минут 10 ремастеринга первого терминатора, где показывают те же сцены, но с новыми актерами. Китаец-терминатор, временные петли и много-много экшна. Не забыли даже вертолет взорвать. В общем - Терминатору - твердая пятерка, чтоб там про него ни говорили.

А вот всеми хвалимого Безумного Макса смотреть не смог - посмотрел полчаса и выключил. Редкий случай, когда совершенно как-то вот неинтересно что там дальше будет с этими грязными людьми на драндулетах, под руководством прыщавого.
Среда, 3 Июня 2015 г.
17:28
Ну чо, дождались!

Фаллаут 4, официальный трейлер (встраивание пока запрещено)

https://www.youtube.com/watch?v=zIrq-4Uymy4
14:29
З - Завтрак!
Пятница, 29 Мая 2015 г.
09:16
Всем Kung Fury - он наконец вышел, сразу в HD и на йотубе:



Всем любителям боевиков 80-х - посвящается.
Среда, 13 Мая 2015 г.
20:18
Я наконец-то уколошматил эту заразу огненную в Птумерианских подземельях!

Понедельник, 27 Апреля 2015 г.
02:54
Четверг, 16 Апреля 2015 г.
04:50
Прошел таки BLOODBORNE.

Ну что я могу сказать - если бы это не был эксклюзив, то я бы честно ванговал бы ему "Игру года", ибо это по-моему единственное препятствие. В любом другом случае - давненько я не получал такого драйва и так долго.

Начал Новую Игру Плюс. Но это вообще за гранью добра и зла, на первой же локации, простецкие мобы, разлетающиеся от одного удара моей, на максимум прокачанной, дрыной - теперь требуют ударов пять-шесть и снимают с меня чуть ли не по половине жизни. Причем оружие-то больше не прокачать, а статы у меня и так уже вбиты до того уровня, когда они дальше уже почти не роляют.

С трудом, правда с первой же попытки, убил первого босса. По ощущениям - жирнее раз в восемь стал и шустрее сильно. Использовал несколько атак, которых я до этого не видел. В общем, если так дальше пойдет - сильно не уверен, что смогу пройти игру на этом уровне сложности. Очень уж как-то недружелюбно.
Но хотя бы нормал осилил, да еще со всеми тремя концовками.
Закрыть