Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 12-06-2025 14:47
Между прочим

[Print]
Чучело-Мяучело
Воскресенье, 26 Марта 2017 г.
01:34 Heretics of Dune
"Суть большинства учений скрыта – эти учения предназначены не для того, чтобы освобождать, но для того, чтобы ставить пределы. Никогда не спрашивай «Почему?». «Как?» и «Почему?» неумолимо приводят к парадоксам. «Как?» загоняет вас в ловушку бесчисленных причин и следствий. И те и другие отрицают бесконечность."

"Взрыв – это сжатие времени"

"– Невежество порождает величайшие ужасы
– И величайшие амбиции
"

"Если человек последует этим принципам, то вселенная станет лучше. Вопрос о справедливости не ставился при этом на повестку дня."

"Не религия ли самовольно взяла себе патент на творение всего и вся?"

"Структура веры создает сито, просеиваясь сквозь которое хаос превращается в порядок"

"Насилие само воздвигает себе границы"

"Без абсолютных монархий, построенных по образу и подобию правления старых богов, без правления, осуществляемого благодаря вере в религиозное искупление, Вольность и Свобода никогда не приобрели бы своего современного значения. Эти идеалы обязаны самим своим существованием прошлым проявлениям угнетения."

"Иногда гниение есть признак чего то благородного и ценного"

"Если ты ничего не можешь сделать, то предупреди своих и введи в заблуждение противника"

"Верующий – это очень вместительный сосуд"

"Жил один человек, который каждый день сидел возле высокого дощатого забора и смотрел сквозь узкую длинную щель на месте выломанной из забора доски. Каждый день мимо забора пробегал дикий осел Пустыни, и человек видел его сквозь вертикальную щель. Сначала нос, потом голову, передние ноги, длинную коричневую спину, задние ноги и, наконец, хвост. Однажды этот человек вскочил на ноги, глаза его сияли озарением, и он закричал так, чтобы его слышали все соседи: «Это же очевидно! Нос тянет за собой хвост!»"

"У нее был всеобъемлющий интеллект, который, расширяясь, занимал всю возможную поверхность"

"Самым худшим из возможных конкурентов для любого организма является существо близкого к нему рода"

"Энергия должна находить выход. Закупорь ее – и она станет смертельно опасной. Направь ее в нужное русло – и она сметет все на своем пути. В этом заключается главный секрет всех религий"

"Древние металлурги не знали сложного молекулярного состава стали, бронзы, меди, золота и олова. Они изобретали мистические теории для описания непознанного, но при этом продолжали раздувать мехи и стучать молотами."

читать подробнее
Понедельник, 20 Марта 2017 г.
23:16 God Emperor of Dune
"Смерть – вещь глубоко личная"

"Зло – это одно из самых глубинных удовольствий. Имея дело со злом, мы укрепляем свои творческие способности."

"Они ухитрились объединить мою бабку и тетку в одно божество, это забавно."

"Контролировать надо финансы и суд, все остальное сделает чернь"

"Все мятежи ординарны и до бесконечности скучны. Все эти революции и восстания скроены на один манер. Движущей силой является пристрастие к собственному адреналину и жажда личной власти."

"Радикалов стоит бояться только тогда, когда ты пытаешься их подавить. Напротив, ты должен показать, что готов воспользоваться лучшим из того, что они могут предложить"

"В хаосе нет ничего неожиданного, он обладает вполне предсказуемыми характеристиками. Прежде всего он уничтожает порядок и доводит противостояние сил до крайности"

"Враги усиливают тебя. Союзники ослабляют."

"Нет такого понятия, как правила развития творчества."

"Твоя душа свидетельствует против тебя, а иные свидетели мне не нужны. Ты не повинуешься душе своей, но лишь своему гневу и ярости."

"Влияние географии на историю осталось совершенно незамеченным. Люди чаще задумываются о влиянии истории на географию"

"Я не создал религию. Я сам – религия!"

"– Религии порождают таких фанатиков и радикалов, как ты!
– Благодарю вас, господин.
"

"Очень трудно убедить молодежь в чем бы то ни было. Они обременены слишком большими знаниями."

"Я думаю, что он верит в случай. Поэтому, я думаю, что он действительно Бог."

"Нескончаемые войны приводят к появлению особых социальных условий, характер которых одинаков в самые разнообразные эпохи. Люди приобретают постоянную готовность к отражению опасности. У власти практически всегда находится автократия. Всякие новшества – будь то новые планеты, новые экономические идеи, новые изобретения, пришельцы – воспринимаются, как нечто враждебное, опасное и подозрительное. Феодализм держит такое общество мертвой хваткой"

"Религия всегда приводит к риторическому деспотизму ... Это приводит к самостоятельно исполняющимся пророчествам и оправданию всякой мерзости ... Это приводит к лицемерию, которое всегда формирует пропасть между действиями и их объяснением. ... В конечном счете власть начинает править подданными с помощью чувства вины, что приводит к охоте на ведьм и необходимости находить козлов отпущения"

"– Основы власти очень опасны, потому что привлекают к себе людей в действительности безумных, людей, которые ищут власти только ради власти. Ты понимаешь меня?
– Да, господин. Именно поэтому вы так редко удовлетворяете просьбы о назначении того или иного человека в правительство.
"

"В тени всякой религии прячется свой Торквемада. Ты никогда не слышал это имя. Я точно это знаю, потому что по моему приказу его изъяли из истории"

"Размеры взяток, которые ему предлагали, были настолько велики, что могли вызвать лишь смех."

"Истина всегда несет на себе отпечаток двойственности слов, которыми ее пытаются выразить"

"Бог не несет ответственности ни за что, кроме бытия"

"– Этот город построен с одной единственной целью: публичного лицезрения Бога Императора. Об его архитектурном замысле существует замечательный миф. В нем говорится, что когда то в этом городе жил народ, чьи правители должны были один раз в год показываться на его улицах в полной темноте в одиночку и без оружия. Свои прогулки этот мифический правитель совершал в светящемся костюме через ночные толпы. Его же подданные были одеты в темную одежду, и никто не обыскивал их, чтобы найти оружие. Если правитель был хорошим, то у него был шанс пережить эту прогулку.
– Вы не ищете в городе оружие?
– Открыто – нет.
– Вы думаете, что люди видят вас в этом мифе.
– Да, многие видят.
"

"[Воины] думают, что, рискуя жизнью, приобретают право применять любое насилие к врагам, которых сами же и выбирают"

"Скрытая истина – не есть истина"

"У меня нет союзников, – ответил Император. – Только слуги, ученики и враги."

"Если ваше поведение выпадает за ваши мерки, то вы живой человек, а не автомат"

"Невежество и непонимание сексуальности наделали в мире так много бед"

"После меня люди будут искать мира и спокойствия с величайшими предосторожностями и осмотрительностью."

"Разум накладывает на все некую форму, которую он называет реальностью. Эта произвольная форма совершенно не зависит от того, что подсказывают нам наши чувства"

"Верность в мужской армии направлена на саму армию, а не на общество, которое содержит эту армию. Верность в женской армии направлена на ее вождя."

"Мирное поведение есть поведение побежденных. Это положение жертвы."

"– Ты знала, что это я писал книги Ноя Аркрайта?
– Мне велели прочитать книгу о его жизни.
– Эту биографию, кстати говоря, написал тоже я.
"

"Полиция всегда следит за тем, чтобы преступники преуспевали. Плох тот полицейский, который не понимает, что процветание власти зависит от процветания преступников"

"Ты можешь считать тюрьмой любое место, которое тебе заблагорассудится. Это зависит от того, насколько далеко заходят твои иллюзии."

"Каждый цикл жизни – это реакция на предыдущий цикл"

"Богатство есть инструмент свободы, но стремление к богатству есть путь рабства"

"Когда я ищу мятежника, я всегда обращаю внимание на людей с принципами."

"Отличить плохого администратора от хорошего очень легко. Хороший администратор делает свой выбор немедленно."

"Люди сделали эти машины, чтобы узурпировать наше чувство прекрасного, нашу индивидуальность, на основе которой мы выносим наши суждения. Естественно, и машины были уничтожены."

"Еще ни разу ни один аристократ не одолел требований времени и не изменился в соответствии с ними."

"Молодые люди обычно не способны принимать трудных решений, если только эти решения не связаны с применением насилия"

"Любовь – это плохая сделка, потому что нет никаких гарантий."

"Вечно существуют отношения «господин – раб». Именно этот институт делает религию вечной"

"Все мы стремимся реализоваться, но если что то тормозит нас, то мы ищем выхода в боли"

"Слишком долгий паразитизм приводит к необходимости формирования образа врага."

"Он смотрит на молитву, как на принуждение, как на попытку насилия по отношению к избранному Богу, как на желание распоряжаться волей бессмертного"

"Что в действительности делают машины? Они увеличивают количество вещей, которые мы можем делать не думая. То, что мы делаем не думая, представляет собой реальную опасность."

"Я не заключаю сделок с людьми, которым должен доверять."

"Цивилизация по большей части основана на трусости"

"Религия часто приводила к рождению театра"

"Моя ошибка простительна, если учесть тот прекрасный способ, которым я ее совершил"

"Память не открывает нам ровно никакого смысла. Без мук духа, который является бессловесным опытом, нельзя постичь никакого смысла вообще"

"Некоторые полагают, что должно нарушить свою цельность некими грязными делами, прежде чем начать пользоваться своим гением. Говорят, что это нарушение цельности начинается тогда, когда вы покидаете свое святое «я», чтобы понять, в чем состоят ваши идеалы"

"Единственная власть, которой я обладаю, – это власть контролировать личное преуспевание каждого. Это вершина всего, что я сделал."

"Очень трудно жить в настоящем, бесцельно жить в будущем и невозможно жить в прошлом"

"Многие думают, что удовлетворительное будущее строится, если удается вернуться в идеализированное прошлое, которое в действительности никогда не существовало."

"Каждый человек создает для себя сверхъестественное"

"История – это постоянное состязание между изобретениями и катастрофами. Помогает образование, но его иногда оказывается недостаточно."

"Что я хочу ликвидировать? Слепое буржуазное преклонение перед мирным консерватизмом прошлого. Это связующая сила, предмет, который объединяет человечество в одно болезненное целое, невзирая на иллюзорное разделение парсеками пространства."

"– Сначала меня искушают злом, потом добром. ... Скажи, если я выберу добро, то стану от этого добрее?
– Конечно.
– Вероятно, ты никогда не избавишься от привычки судить.
"

"Они воображают, что хранят свои древние обычаи. Это заблуждение всех музеев"

"Все, что имеет форму, смертно"

читать подробнее
Воскресенье, 19 Марта 2017 г.
13:47 Children of Dune
"Власть и религия объединились, нарушение закона стало не только преступлением, но и грехом."

"Большое знание никогда не приводит к простым решениям"

"Равновесие — это то, что отличает людей от черни"

"Мы принимали все меры предосторожности, чтобы быть уверенными в том, что дети, которых мы воспитываем, — люди, а не животные. По внешним же признакам не всегда можно об этом судить."

"Ты слышал о животных, которые перекусывают свои лапы, попав в капкан. Но так поступают именно животные. Человек должен остаться в ловушке, пережить боль, презирая смерть и отгоняя ее возможностью убить самого охотника, расставляющего капканы, и тем отвести угрозу от своего рода"

"Цель спора — изменить природу истины"

"Истории народов пронизаны иллюзиями, которые активно поддерживают господствующие религии: злые люди никогда не процветают; только храбрые заслуживают награды; честность — лучшая политика; действия весомее слов; добродетель всегда побеждает; доброе деяние заключает награду в себе самом; плохого человека можно исправить; религиозные талисманы защищают от одержимости демонами; только мужчины понимают значение древних таинств; богатые обречены на несчастье…"

"Те, кто хочет прозреть будущее, подобно мелким игрокам, надеются сорвать легкий куш на завтрашних скачках. Вместо этого они оказываются пожизненными пленниками, знающими наперед каждый удар своего сердца и все свои муки…"

"Худшие ошибки проистекают из устаревших допущений"

"- Её убийство могло бы очень неплохо решить все проблемы.
- Верить в это — значит верить в то, что можно пройти по глине и не оставить следов
"

"Он рассматривал подсознание каждого индивида как банк совокупной памяти, восходящей к первичной клетке — источнику всеобщего бытия. Каждый из нас, говорил он, может измерить расстояние, отделяющее его от этого общего происхождения."

"Я не доверяю вам обоим по той простой причине, что вы не доверяете сами себе."

"Правительства приходят к власти и теряют ее от причин, которые часто кажутся незначимыми. Спор двух женщин, направление ветра в определенный день, кашель, чихание, длина платья или попадание песчинки в глаз придворного. Отнюдь не всегда ход истории диктуют могущественные имперские министры Его Величества и не всегда рука священника движется согласно воле Бога."

"Если хочешь добиться успеха, ты должен ограничить стратегию точкой ее приложения. К чему обычно прикладывают стратегию? Ее увязывают с определенным местом и привлекают для ее осуществления определенных людей. Но даже при преувеличенном внимании к мелочам некоторые детали неизбежно ускользнут от вашего внимания. Может ли твоя стратегия, быть сведена к амбициям жены какого-нибудь местного правителя?"

"Амбиции не подвержены воздействию реальности"

"Экуменизм меча."

"Кратковременная выгода никогда не становится долговременной"

"Всякая разрешенная технология должна уходить своими корнями в ритуал"

"Положено верить, что индивид нуждается в глубоком понимании своей ограниченности"

"Вода, при всех её достоинствах - подтачивает и обрушивает любое русло, по которому течёт."

"Хорошее правительство в своих действиях никогда не опирается на законы, но лишь на личные качества тех, кто правит."

"Идёт век пожатий плечами."

"Если я слабее тебя, то я прошу у тебя свободы, ибо это согласуется с твоими принципами; если же я сильнее тебя, то я отнимаю у тебя свободу, ибо это согласуется с моими принципами."

"Когда Бог желает, чтобы человек умер в определенном месте, то Он делает так, чтобы человек сам хотел направиться в это место."

"Правительства, если они удерживаются у власти достаточно долго, всегда имеют тенденцию принимать аристократическую форму. Ни одно известное в истории правительство не избежало такого пути. По мере того как развивается аристократия, правительство все в большей и большей степени начинает выражать интересы правящего класса — будь то потомственное дворянство, олигархи финансовых империй или укрепившаяся у власти бюрократия."

"Любую проблему можно очистить, как луковицу"

"Каждое суждение качается на волне ошибки"

"Кто не спит ночь, тот добавляет к своей жизни лишний день"

"В жизни не может быть по-настоящему закрытых систем"

"Свобода — очень одинокое состояние"

"В любой цивилизации присутствует господствующая мистика"
читать подробнее
Среда, 15 Марта 2017 г.
02:44 Dune Messiah
"- Говорят, что вы всегда оставляете своим жертвам возможность спастись.
- Да, если только они сумеют ее обнаружить
"

"Я просто украшение — фигура на носу корабля. Если тебе навязали роль божества, отказаться от нее ты не властен"

"Адаб — воспоминание, которое приходит само собой, независимо от нашего желания"

"Во время своего становления империи не страдают отсутствием целей. Только когда к ним приходит стабильность, цели теряются, уступая место утратившему смысл ритуалу."

"Излишне тщательный анализ искажает истину."

"Есть четыре вещи, которые не спрячешь — любовь, дым, пламя и мужчину, шагающего по пустыне."

"Мудрец изменяет себе, а глупец живет лишь для того, чтобы умереть"

"— Я предложил ему судить, руководствуясь одним лишь принципом: поддерживать друзей и губить врагов.
— Иначе говоря, судить несправедливо.
— Но разве в этом не чувствуется стабильность? Людям нужен порядок, каким бы он ни был.
"

"Опыт религии требует спонтанности, а ее-то и подавляют законы."

читать подробнее
Понедельник, 13 Марта 2017 г.
05:10 Dune
"Запомни, мальчик: мир держится на четырех столпах… — Она подняла четыре узловатых пальца. — Это — познания мудрых, справедливость сильных, молитвы праведных и доблесть храбрых. Но все четыре — ничто… — она сжала пальцы в кулак, — …без правителя, владеющего искусством управления."

"Разум приказывает телу, и тело подчиняется. Разум приказывает себе — и встречает сопротивление…"

"Люди должны знать, как хорошо я ими правлю. А как они смогут узнать это, если мы им не расскажем?"

"Рост ограничивается тем из необходимых условий, которое находится в минимуме. Проще говоря, наименее благоприятное условие определяет скорость роста."

"Будь готов принять то, что дано тебе испытать"

"Кто укрылся в пещере, имеющей лишь один выход - заслуживает смерти"

"Понятие прогресса служит нам защитным механизмом, укрывающим нас от ужасов грядущего"

"Настоящий хозяин ценности тот, кто может ее уничтожить"

"В каждом из нас есть древняя сила, которая берет, и другая древняя сила, которая дает. Мужчине не слишком сложно заглянуть туда, где обитает берущая сила, но почти невозможно встретиться лицом к лицу с силой дающей, не изменяя свою природу. С женщиной дело обстоит наоборот."

"Ученые ищут законы, движущие событиями, строят упорядоченную и закономерную картину мира; задача религии — найти место Человека в этой картине"

"Религия должна оставаться прибежищем для людей, говорящих себе: „Я не таков, каким хотел бы быть“"

читать подробнее
Пятница, 10 Марта 2017 г.
09:26 Индуизм (сводный пост)
09:24 Шримад-Бхагаватам (ака Бхагавата-пуран ака Бхагаватам)
Я короче к четвёртой книге запутался. Нужно будет вернуться к пуранам (сабж - одна из пуран) и ещё поразбирать их, но хронологически. Воспринимать материал кусками вразброс без привязки к датам - я не могу. Я не детектив, чтобы вот блок схему на стенке рисовать и распутывать.

Под катом - некоторые пометки, которые я оставлял себе во время чтения (часть этого поста была написана несколько лет назад и лежала в блоге в закрытом виде).

читать подробнее
Воскресенье, 19 Февраля 2017 г.
19:31 Halo Wars 2
Воскресенье, 5 Февраля 2017 г.
23:19 Street Fighter Alpha 2
1, 1+, 2, A1, 3, EX, A3, 4, 5, sum
Street Fighter: The Movie, X-Men vs. Street Fighter, Pocket Fighter и Marvel Super Heroes vs. Street Fighter пропускаю, т.к. это альтернативные вселенные.



Сюжетно сабж - римейк SFA1 с некоторыми мелкими изменениями и докинутыми бойцами. Я подозреваю, что Alpha 3 тоже окажется римейком, но мне влом сразу над всеми тремя играми сидеть, так что посмотрим, когда дойду.

читать подробнее
05:45 Street Fighter Alpha
1, 1+, 2, A2, 3, EX, A3, 4, 5, sum
(aka Street Fighter Zero aka Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams)
читать подробнее
Пятница, 3 Февраля 2017 г.
10:15 Street Fighter 2
1, 1+, A1, A2, 3, EX, A3, 4, 5, sum
Пост написан на основе версии Super Street Fighter II Turbo.
От оригинала она отличается кучей мелких правок, так же тем, что играбельны все персонажи (в оригинальной версии персонажи делились на две команды: "хорошие" и "плохие", и играбельна была только первая команда) плюс есть секретный боец.



Кстати, в своей концовке Зангиев танцует вместе с Горбачёвым.

читать подробнее
Четверг, 2 Февраля 2017 г.
06:43 Street Fighter 2010: The Final Fight
1, 2, A1, A2, 3, EX, A3, 4, 5, sum
С событий оригинальной игры проходит 25 лет. Кен уходит из уличных боёв и занимается производством био-оружия. Тут приходят какие-то злодеи, убивают его друга Троя, крадут его разработки и сваливают. Кен прокачивает себя био-имплантами (которые будут у каждого в далёком 2010 году) и топает мстить засранцам.

Под конец оказывается, что Трой подделал свою смерть и обработал Кена какой-то гадостью, и короче надо его грохнуть.

Хэппиэнда под конец нет, мир опасносте, биологическое оружие, надо ещё пять игр бегать и спасать всё.
При том, что эту сюжетную линию в серии уже никогда не продолжат, как обычно.
06:24 Street Fighter
1+, 2, A1, A2, 3, EX, A3, 4, 5, sum
Особого сюжета в игре нет.
Мы управляем бойцом по имени Рю (или Кеном Мастерсом, правда для этого нужно запустить игру для двух игроков, второй игрок должен выбрать Кена, а потом он должен побить первого игрока).

Ездим по странам, рубимся там с местными бойцами, пока не получаем титул самого крутого бойца на планете
Дёшево и сердито.
Понедельник, 30 Января 2017 г.
04:46 Silent Hill (общая история городка)
1, 1+, 2, 3, 4, 0, 5, 6
Карта

Озеро Толука всегда было замечательным душевным местом - индейцы устраивали в нём массовые человеческие жертвоприношения и ритуалы древним кровавым богам, колонисты сжигали еретиков, а потом отстроили на островке тюрьму, корабль там же затонул пассажирский, да и на шахтах рядом шли постоянные СЛУЧАИ. Не удивлюсь, если окажется что и кладбище домашних животных там тоже где-то рядом.
Короче, нет ничего удивительно, что местечко приглянулось сатанистам, убеждённым, что рано или поздно в таком прекрасном уголке должен родиться тёмный бог Самаэль.

Так что культисты отгрохали аж целый городок Сайлент Хилл, раскинувшийся кусочками по разным берегам озерца, и принялись, ну ПРИВЛЕКАТЬ ТУРИСТОВ, бгг. Заодно понастроили в округе детских домов, чтобы значит приучать детишек к доброму светлому вечному.

Там правда где-то посередине девятнадцатого века произошёл раскол, и часть культистов отплыли на дальний берег озера, основав там совсем крошечный городок Шепердс Глен, но с ними договорились, что раз в пятьдесят лет они будут забивать по четыре родных ребёнка в жертву (по числу семей отступников), и в остальном хрен с ними, пускай живут себе.

1976
Silent Hill: 0rigins
Долго ли, коротко ли, а молитвы дали плоды - и у главной культистки (Далии Гиллеспи) родилась дочка Алесса с явными магическим способностями. Методом неустанных ПРАКТИК Далия определила, что надо бы семилетнюю дочурку немного сжечь заживо, и тогда из неё Самаэль вылезет и всем настанет счастье.
Однако, как это обычно бывает, счастья не настало - на огонёк (во всех смыслах этого слова) забежал презжающий мимо дальнобой Тревис Грейди, который жутко обгоревшую девочку вытащил из дома, а когда культисты снова сотворили кровавый ритуал над несчастной и из неё полез таки тёмный бог - Тревис этого бога тут же забил топором.
Более того, как оказалось свято место пусто не бывает - и внутри Алессы зародилось новое существо, на этот раз её клон.

Через девять месяцев клон родился, и пока коматозные остатки Алессы продолжали обхаживать культисты, девочка смогла телепортировать свой клон (и одновременно - свою дочь) на дорогу рядом с городом, где младенца тут же подобрал проезжающий мужик - Гарри Мейсон. Он девочку удочерил и назвал именем Шерил.

1983
Silent Hill
Silent Hill: Play Novel
Silent Hill: Shattered Memories

Проходит семь лет. Гарри с дочкой снова забираются в Сайлент Хилл. Там Алесса моментально призывает к себе клон - культисты опять пытаются вызвать Самаэля, и без клона вот никак не защититься.
Сил защищаться у Алессы уже совсем нет, она трансформирует нафиг город. Большинство жителей помирают, по улицам начинают бродить зомби, так же у города появляется собственное сознание, и оно начинает созывать со всех концов США людей с тёмным прошлым и устраивать им персональные испытания, как Форд Бояр, только с блекджеком и шлюхами.

Это всё не мешает Гарри перебить культистов вместе с очередным порождением Самаэля. В процессе Алесса/Шерил перерождается, опять превратившись из семилетней девочки в младенца. Гарри называет этого младенца именем Хезер и сваливает с ним на руках. Сама Алесса при этом помирает.

1991
Silent Hill 2
В этот период город достаточно тих, разве что продолжает собирать грешников (как в известном анекдоте про Бога, шлюху и корабль) и пытать их.
В частности, пытает Джеймса Сандерленда, который грохнул смертельно больную жену. Правда, Джеймс и сам оказывается не дурак - находит в городе зомби-клона своей жены и сваливает с ней жить.

2000
Silent Hill 3
Культисты не дремлют. Они долго и упорно восстанавливают культ после массакра, который устроил им Гарри. Его самого они находят и забивают, а потом принимаются всячески заманивать в город семнадцатилетнюю Хезер/Шерил/Алессу.
Заманивая проходят успешно, Хезер удаётся даже почти родить Самаэля, но девочка проявляет смекалку и тупо выблёвывает кровавого бога, таким вот способом устроив себе какбе аборт. Ну а культистов опять топором-топором, по примеру папочки.

2001
Silent Hill 4: The Room
Одновременно действует другое крыло разветвлённой культистской организации: заведующее детскими приютами. У них появляется талантливый выпускник по имени Волтер Салливан. Конечно, парень он не такой крутой как Алесса, однако путём серии кровавых ритуалов Волтер успешно превращается в призрака по типу Фредди Крюгера - бегает в подпространстве, утаскивает туда людей и убивает их.
Всё это он делает, чтобы вернуть к жизни мать - в сумме двадцать одна жертва (считая самого себя), причём забивать надо в особом порядке и по особым правилам.
Последней жертвой Салливан назначает некоего жителя Эшфилда - Генри Тауншелда, однако Генри оказывается вполне неплох и сам забивает Волтера в его же родном подространстве.

2004
Silent Hill: Downpour
Городок тем временем спокойно себе продолжает вызывать и пытать грешников, и до сих пор этот факт не изменился, и герои серии даже не помышляют, чтобы как-то городу помешать.
В этой части игры - идут издевательства над Мёрфи Пендлтоном, который возможно грохнул (а возможно и нет) своего сына, а так же доброго начальника своей тюрьмы.

2007
Silent Hill: Homecoming
Тем временем - опять культисты. На этот раз в Шепердс Глене. Профукав очередное жертвоприношение детей они успешно добиваются нашествия демонов. (Отсюда мораль - никогда не забывайте принести детей в жертву кровавым богам. Там, я не знаю, бумажку на холодильник повесьте с напоминанием.)
В панике культисты пытаются вернуться к истокам в Сайлент Хилл, покаяться, таксказать, однако это им не даёт местный парень по имени Алекс Шеперд.
Короче, скажем так, ещё одна ветка ордена оказывается, гмм, обрублена, во славу хиткомбо, двустволки и перекатов.

Ну и там ещё есть условно каноническая часть Silent Hill: Book of Memories, про группу подростков, которым достаётся Некрономикон местных культистов, с легко предсказуемыми последствиями.
Плюс куча неканонических частей про разных левых людей, которые забредали в Сайлент Хилл в разные годы, решали там паззлы, валили зомбей и сваливали.
И две части кино, которые естественно дремучий неканон.
Как-то так.
03:49 Silent Hill: Downpour
1, 1+, 2, 3, 4, 0, 5, sum
Пропускаю Silent Hill: Shattered Memories, т.к. это римейк первой части игры, Silent Hill: Book of Memories потому что почти неканон (а ещё потому что говно) и P.T. (aka Silent Hills) потому что совсем неканон.

читать подробнее
00:20 Silent Hill: Homecoming
1, 1+, 2, 3, 4, 0, 6, sum
О, а вот и та часть, где появились хиткомбо и перекаты.

читать подробнее
Воскресенье, 29 Января 2017 г.
18:29 Silent Hill: 0rigins
1, 1+, 2, 3, 4, 5, 6, sum

И ещё трек

Я пропускаю всю подсерию Silent Hill: Mobile (там четыре игры) и Silent Hill: The Arcade потому что это всё неканон.

читать подробнее
06:22 Resident Evil 7: Biohazard

Июль 2017
Играем мужиком по имени Итен Винтерс (в прошлых частях серии не встречался). Его жена Мия, в отсутствие мужа, походу несколько приподсошла с ума, судя по всему, под воздействием очередного штамма известного вируса.

Теперь короче Итен едет в деревеньку Дулви (в Луизиане) её спасать.

Приезжаем в заброшенный особняк, принадлежащий семейке Бейкеров.
Находим там списки убитых и зомбифицрованных (очевидно очередной штамм вируса сводит с ума в стиле Crossed).
Местные зомби: Гарольд, Артур, Тамара, Тревис, Хейди, Линси, Стивен, Хейд и Сюзан. Прилично. Так же указан некто Клэнси, судьба которого не ясна.
И Мия, которая вообще оставлена без комментариев.

Находим Мию. Она заперта, хотя вв принципе выглядит вполне ок, но явно хочет чтобы мы свалили и сильно за нас боится.
Она считает, что мы должны опасаться её отца.

Тут на Мию находит безумие. Короче она зомби припадками с двойной личностью. Короче приходится немного побить её топором. (С зомбями герой ещё не встречался, так что отрубить бошку он не додумывается.) Мия в ответ отпиливает нам руку в стиле Люка Скайвокера. (Руку кстати можно взять в инвентарь.)

Нам звонит некто Зоя. Она говорит уходить через чердак.
По пути семейка Мии нас благополучно ловит.
Руку кстати тут же пришивают. Нуачо вы хотели от Резидент Ивела. На руку приделывают какую-то фигню, похожую на часы, которую Зоя называет "Кодексом".

Семья Мии - Лукас, Маргарет и Джек. (Или это семья Зои - не до конца понятно.)
Они явно пытаются нас тоже зомбифицировать. Сбегаем.

Находим у них дома картину с горами Арклай (место, где располагался исследовательский офис Амбреллы, рядом с Ракун Сити). И датой 07.07.91 - это времена, когда Абрелла уже вовсю занималась с зомбями (и даже уже случился инцидент в арктической лаборатории), но Вескер ещё не встал у руля.

В сумме зомбей 13.
Вирус действует медленно. Для заражения нужно несколько дней.
Кроме зомбей есть и странные тупо монстры.
Уничтожаются местные зомби с чудовищным трудом. Одного едва-едва рвём на куски бензопилой.

Зоя говорит, что она, как и Мия, заражена. И она готова пмочь нам выбраться, если мы достанем для неё сыворотку.

Отдельно непонятно что с девочкой по имени Эвелина, которая вот совсем давно метрва-мертва и присутствует в виде призрака. Говорят, что общее заражение началось после того как местный нашли девочку в болотах.

Возможно Зоя с Мией сёстры? С другой стороны периодически называют "отцом" и Этана, который точно ничей не отец. Короче неясно.

Делаем противоядие. Далее выбор кого им лечить - Зою или Мию.
Далее в болотах натыкаемся на корабль. Как не сложно догадаться - приплывший ещё от старой доброй Амбреллы. Собсно с этого корабля очевидно сбежала и Эвелина, всех позаражав.
Там узнаём, что Мия была охранником на корабле, и как раз Эвелину перевозила. Это было три года назад, как раз когда она исчезла Собсно работа Мии была в том, чтобы следить за Эвелиной.

Короче Эвелину надо упокоить окончательно.
В деревню десантируются войска корпорации (надо понимать - Нео Амбреллы). Вирус, которым заражена Эвелин (и которым она заражает остальных), называется "Е-некротоксин". Раззработка началась в 2000 году компанией Нексбас (ранее в серии не упоминалась). Эвелина была первым удачным экспериментом. Её собирались забрасывать во вражеский город, чтобы она там сводила всех с ума. Результат немного очевиден.
Для управления Эвелиной - разные сотрудники компании называли себя её родителями (Мия называла себя её матерью), так что девочка быстро слетела с катушек и, выбравшись с корабля, начала превращать луизианских реднеков в зомби-семейку.

Короче вкалываем в Эвелину сыворотку, и она совсем вот помирает. Тут же прилетает Крис Редфилд (который, напомню, до сих пор такой одинокий волк, чисто шатается по миру и бьёт зомбей).
Мельком показывают, что они летят не на вертолёте ТерраСейв, а на вертолёте Амбрелла. Лолшто?

Концовки две: в одной сваливаем вместе с Мией, в другой - в одиночку.
Зоя помирает в любом случае, и её кстати жалко, т.к. Зоя была из семьи Бейкеров, и когда Эвелин начала сводить с ума реднеков - она успешно притворялась будто заражена аж три года подряд, и вообще вела себя крайне умно.

Not a Hero
Играем Крисом, который теперь пытается поймать последнего выжившего из Бейкеров - Лукаса.
Сразу поясняют, что корпорация Амбрелла в 2007 переименовалась в ПМС (не шучу) и теперь она типа хорошие парни (ага да) и даже наняла Криса вот для своей вылазки. В отличие от Амбреллы они заняты ровно обратным - не распространением биооружия а остановкой его. Короче как ТерраСейв, только в частных руках. Это представьте как если бы Сталин сказал что теперь вот зовите меня Гитлером, какбы подчеркивая таким образом что я против Гитлера. Гениальная логика.

Да кстати Лукас является частью организации "Коннекшенс" (The Connections) и занимался слежкой за Эвелиной для этой организации, такая типо Ада Вонг слеш сраный луизианский реднек. Именно на Коннекшенс Амбрелла и пытается выйти.

Убиваем Лукаса. Он успевает продать кому-то часть информации об Эвелине, но не все.

End of Zoe
Это длц полностью соответствует своему названию и показывает, что Зоя все-таки вылечивается и приходит в себя и ее эвакуирует Крис.
Пятница, 30 Декабря 2016 г.
03:48 Silent Hill 4: The Room
1, 1+, 2, 3, 0, 5, 6, sum


Эта часть с сайленхилловским каноном вообще почти никак не связана.

читать подробнее
Четверг, 29 Декабря 2016 г.
23:31 Silent Hill 3
1, 1+, 2, 4, 0, 5, 6, sum

"Посмотри по сторонам, бог, появившийся из этих грязных развалин вряд ли будет каким-то особенно сильным" (с)

читать подробнее
Закрыть