Объединение компаний Square и Enix было интересно тем, что Сквер, хотя и издавал игры - в первую очередь всегда был разработчиком. А Эникс наоборот сам ни одной игры не разработал. Все основные игры компании были сделаны двумя девелоперами: Chunsoft и Quintet.
И если Chunsoft это чудовищно скучная контора, автор драгонквестов и прочих крайне унылых сюжетно игр, то совсем другое дело Квинтет.
Эти ребята изначально со всего маху засадили в религию (не так глубоко, как Мегатены, но тоже прилично), собственно одна из любимых моих жрпг в мире - Terranigma - сделана ими, и это фактически играбельное библейское сотворение мира.
С переходом в 3д компания начала схлопываться, она еще сделала простоватую но теплоламповую The Granstream Saga, о которой я уже писал. Поучаствовала в нескольких сторонних проектах, к примеру в небезызвестном Shenmue, а так же в вообще никому не известной Planet Laika - которая адская наркоманская хрень про фурри с русскими именами (и русскими надписями на стенах) которые высаживаются на Марсе и попадают там в лсдшный трип.
А потом контора растворилась, в двойку Square-Enix встраиваться отказавшись (и странно, по идее Сквер должен быть для них идеальным издателем) ее основатель вообще исчез, а большая часть команды основала другую компанию - Shade, Inc, к которой я еще вернусь отдельно.
В общем и целом Квинтет это ипическая и прекрасная японская контора золотого века, которая с концом этого периода и пропала.
читать подробнее
Не знаю почему
[Print]
Акша Таквааш