пРИКолы и КРАЙНости
Рика
дневник заведен 17-03-2002
постоянные читатели [193]
3 CaHuTaPa, adamanta, Adna_D, Aleks Di, Alma, Almirante Zaarin, Alpha, Amberrr, An-ka19, Andrew Russ, Andry Smart, Ard Royber, Arde, Artemis, BlackDrago, Chaotic Evil, chip, Creative emotion, Dark Night, Darth Juu, Darth Kenoby, Darth Schturmer, day_light, dyn_dyn, Engel, FairFox, Fantasy and Sci-fi, FAR-Ra, Foks, Galian, galynca, Georgius, GibajD, Gilad, glv12 Marla Zinger, goldenandy, Grand Mary, Green Kid, Grimble, Hedge, Hinkes, Indrigis, Inity, Innuendo, inspector, IRINA Z, Jack_universal, Jen Val, Just Lana, Katrin777, Kimuri, KooZeeN, ktor, Ladar Reims, Lady Xerra, LAKI-, Lessia, Liberta, Lori, Maatti Hrukonen, Mace Windu, mamMock, Margiat, Mei Harkonnen, Mostack, Mr Ryan, Nastile, nePu6kin, Nessy, Nick, Nighteyes, Nikolas van Merve, Oxy-moron, Paint It Black, pauluss, PEK, Piccolo_fiore, pi_lulia, Porco Rosso, Pretty Poison, Princessen, Prince_Eugine, Q-River, Raymond Saint, Rederick Asher, Rianita, Riskoff, Rusik-R2D2, Russa_mirs, Samum, SaraFoster, Sheypa, simply Monarch, sky_unltd, Stamina, Starhunter, StarLet, Svetkin, Tamarrion, Tammi, Tarie, Tarkin, thanq, therien, the_Dark_One, Tor, triber-nefrit, Tygrysek, V-Z, VadimB, Varanis, Venera, Ville Vikernes, Vit Skystranger, vvol, W Rivera, Wida Winter, Yoda, ZEAl, Zhaneel, Айки Апштейн, Алькор, Альфи, Ард Ройбер, Аррвский Шушпанчик, Атех, Барби, Букля_, Вредные Советы, Граф Андро, Грейс, гросс-адмирал Траун, Динго, Душа Радужная, Ело4ка, Еще одна Кошка, Ёж и К, Журнал, Заумник, Зверь в городе, Инквизитор, Йодо, йОлкина, Кадет Патерсон, капитан Пелеон, Кассия, Клюква, Консуэльйо, Косметичка, Крем-брюле, Ксана, Кьянти, Леа Танака, Лекс, Лесь, ЛюЯ, Маргит, Некроблонд, Ненавижу рекламу, Ниноко, Овечка А, Олененок-каваллерист, Орешка, Пан Яська, Письма, Призрак джедая, Птицелов, Пьяный Эльф, Рика, Родни де Маниак, Ромашка, РыжаяТигра, Рыжий Ангел, Сайоко, Снежный рассвет, Старая Кошка, Старший кладовщик, Счастливая Женщина, Тарантул, Тейя, Темная Кошка, Уиндина, Укуренный Мысь, Утреннее Солнце, Фай Родис, Фрекен Снорк, Хондр, Человек с котиками, Шин Фор-Эмрис, Штучка, Эль, Эрх Джастин, Ясёнок
закладки:
цитатник:
дневник:
хочухи:
местожительство:
Москва, Россия
антиресы [5]
ВАНИЛЬ, мракобесие
Четверг, 31 Июля 2003 г.
17:15 За компанию с Порко.
<table border=0 width=300 cellspacing=1 cellpadding=5 bgcolor=#404040><tr><td bgcolor=#FFFFFF align=center><big><big><font color=#FF0000><b>Я Подводный кошак!!</b></font></big></big></td></tr><tr><td align=left bgcolor=#FFFFFF><img src="http://pics.rbc.ru/img/top/2002/02/05/paddle.jpg" align=left border=0 hspace=10 vspace=1> - Ваши глубины, друг мой, не познать никому и никогда. Кому-то это не удастся от недоумия, а кому-то... Зачем вы таитесь? Вам есть, что скрывать? Так-так-так. Вот с этого места поподробнее...</td></tr><tr><td align=center bgcolor=#002080><a href="http://www.aeterna.ru/cgi-bin/maina.cgi?page=test0&link=000000:000003:0000EI:000002"><big><font color=#FFFFFF>Какой вы кошак?</font></big></a></td></tr></table>
Среда, 30 Июля 2003 г.
23:20 Кащенизм
Окащеняю Камрад.
Для начала устраиваю по рассылке форварды правил и факов по SU.KASHENKO.LOCAL.
Потом получаю жутко пламенные мольбы в стиле РУ.АНЕКДОТ "А есче про коффффшык и тсоя напомните плззз" - перешли еще раз про ШУШПАНЧИКОВ!!!!
Делаю, отписываюсь на Камраде.

А потом в аське прорезается Фокс с вопросом - Кто такие шушпанчики???..

Неее... На следующее первое апреля обязательно пойду в Кащенку под ником Еврейтор (с), мнящий себя адмиралом...
16:22 ОЧЕНЬ ВАЖНАЯ ЗАПИСЬ!!!
Внимание!!!
Перепечатка даже части опубликованных от моего имени текстов ЗАПРЕЩЕНА!!!!
Основание: закон об авторском праве РФ.
Причина: содержание информации, которая, при неправильном разглашении, может повлечь неприятности для автора дневника.

ПОЖАЛУЙСТА! Если хотите что-то куда-то цитировать, сначала спросите разрешение!!!!


Обнаружу хоть одно нарушение - закрою дневник...
16:19 Понедельник. Отъезд.
Вечером вместе с Инити заезжаем к Арканоиду.
Квартира у него - нечто. Вход с улицы, из темного питерского проулка. Ровно перед дверью дыра в асфальте полуметровой глубины. Впервые вижу такую странную вещь, как ванна на кухне. Антураж - буддистско-компьютерный. Системный блок метровой высоты с давно забытым дисководом на 250 мег. Беспроводная клавиатура. Кстати, мб куплю себе такую. Понравилась.
Пьем agwa - странный крепкий типа ликер с листьями (и привкусом) коки. Потом - немыслимо вкусный коктейль, вроде как бразильский. Название тут же забылось - какая-то нья. Состав - лед, лайм, корица, тростниковый сахар, британский ром и еще какие-то два ликера.
Потом пьем абсент методом кружки мира, чешским способом и по кругу.
А потом вдруг оказывается без десяти двеннадцать. Рвем на метро, при чем часть пути я бегу под рюкзаком, однако.... Приходим ровно к зарытым дверям...

На поезд сажусь за пять минут до отправления, словив по дороге очередную смс Джорджуса и почти тут же от Инити. Пишет, что срочно нужен телефон Рамендика - вспоминаю, что он должен сегодня у нее вписываться, а Инити-то скорее всего останется у Арканоида... Пишу ей телефон. Проверяю состояние счета - пять центов! Ничего себе пчелайновский роуминг... Приходит еще одна смс - просьба отсигналить Рамендику. Отвечать банально нету денег. Мои московские смски стоят шесть центов, а в Питере-то явно не становятся дешевле... Остается только надеяться, что Инити все-таки их поймает.
Питерские каникулы закончились.
16:17 Леграновка продолжается.
Вечером у Инити появляется обещанный Рамендик с супругой. Которые - англичане. Несколько стремает сей факт - а ну как они окажутся, скажем, из тех энглизов, у которых имеются ко мне, пулеметчику, претензии.
Но все оказывается ровно наоборот. С Рамендиком на игре мы просто разминулись. Он рассказывает про то, что было дальше - как у противников произошли правые перевороты, английский король отрекся от престола, немцев почти полностью разгромили, но и остальные вывели свои войска из Норвегии. Что игра окончательно загнулась к утру воскресения. Радуюсь, потому как теперь мне не придется жалеть, что я туда таки не поехала. И у меня от Леграновки останутся самые теплые воспоминания.
У Инити просто видимо вянут уши. Супруга Рамендика мужественно пытается сосредоточиться на чтении.
Остаток вечера, до рассвета, беседуем о планах по ролевым играм и травим байки.


Утром в понедельник иду в музей блокады - единственный, кроме огромного Эрмитажа, музей, который я не смогла посетить в прошлые разы.
Напрасно не была там раньше.

Первый экспонат, бросающийся в глаза - детская советская книжка. Открыта на странице с описанием, как вождь заботится о благополучии детей, как дети его любят и как празднуют его день рождения. Абсолютно в стиле Сталина и Ленина. Но - про Гитлера. Жаль, нельзя посмотреть книгу поближе. Наверняка это что-то типа 40го года...
Выставлены деньги образца 30х годов. С удивлением понимаю, что нумизматика, которая есть у нас, включает рейхсмарки, но там нет рублей того же периода.
Очень неплохая коллекция форм и снаряжения, хоть и бестолковая и местами напутанная. Извините, но форма вермахта не включает нашивки с двумя молниями.
Советский вице-адмиральский мундир. Если спороть золотое шитье и сменить устаревшие пуговицы на антуражные липучки, получится стандартная имперская форма...
В числе прочих нашла и мою форму - шарфюрера СС дивизии "мертвая голова".
Самый частый экспонат - немецкая пудра от русских вшей. На разных стендах - три штуки упаковок.
Очередная листовка. Все замечательно, кроме последних слов "перевод на немецкый на другой стороне".
Очередной привет Леграновке - агитплакат. Краткое содержание: санитарка с пистолетом в одной руке второй перевязывает голову раненому. Конвенции идут на, а также в и к.

Здесь нет смакования жестокости войны, как можно было бы ожидать из названия. Если уж на то пошло, содержание - 70 процентов это форма, оружие и личные вещи военных. Русские, немцы, финны (злобные захватчики. Советско-Финской войны в этой вселенной, вероятно, не было). Остальное - фотографии и документы.
Именно сюда и попадает сама блокада. Остальное - обычнейшая военщина. Война - фигня, как говорится... Сам город, жители, стратегический смысл Ленинграда - это не второй план. Это уже за кулисами... Где сама блокада-то в ее музее?

Не знаю, что отличает этот музей от множества ему подобных, мерзко пафосных, откровенно пропагандистских. Но настроение безнадежно сентиментального пацифизма поселяется очень надолго.
16:14 Воскресение. Питерцы...
Разговор накануне: в полдень на Удельной файтинг, а в три пятнадцать мы встречаемся на Пионерской и проходит встреча на открытом воздухе.
Что вы подумаете, услышав такое?
Все-таки никак не то, что после трехчасовой стрелки все возвращаются на место файтинга. Но это оказалось именно так.

Три. Звоню Питеру - мы выходим, будем в половину, дождитесь нас.
Со стороны Питера - замешательство, затем - ок.
Приезжаем, никого, на телефоне смс: "вас встретит Скай". Имя с лицом не ассоциируется, о чем и отписываюсь. Ответ - "он вас узнает".
Четыре. Никого. Нишу, затем, после молчания звоню Питеру - он говорит Скай приедет.
4:05 появляется Скай, здороваемся, выходим - рядом с метро оказывается мой вчерашний коллега-конкурент на велосипеде. Нас игнорирует. Даже не смотрит в нашу сторону. Что-то говорит Скаю, они идут. Мы - за ними. В легком недоумении, постепенно усиливающемся с каждым пройденным километром солнцепека. Всего их было около трех.
Черт подери, я не поехала сегодня на завершение Леграновки, потому что после блужданий с рюкзаком мои ноги просто подкашиваются! Я не могу столько ходить!!! Однако нашему провожающему почему-то не приходит в голову спросить, не хотим ли мы подъехать на автобусе. Бреду вдоль шоссе, еле переставляя ноги, вяло комментируя слова Инити и стараясь не упустить из вида проводников, стабильно идущих метрах в ста перед нами, на поворотах сокращая дистанцию до двадцати. Мало ли - нужно людям поговорить о своем.
Однако... Заходим в парк. Думаю - раз нам не сказали, что выпивку нужно брать с собой, значит, там будет какой-нибудь типа ларек. Где я смогу купить себе бутылочку пивка, успокоить начавшуюся колотьбу сердца. Ничего подобного.

Приходим, наконец. Поляна, кружевная тень дуба, порядка двадцати человек, по большинству знакомых мне хотя бы в лицо.
В нашу сторону никто не оборачивается. Прохожу, сажусь на рюкзак, со мной здоровается девушка, вроде как вчерашняя барменша, не знаю, не могу судить. Меня просто скручивает от боли в сердце. Смотрю прямо перед собой, стараясь лишний раз не моргать, наблюдаю.
Стрельба по бутылочкам из китайского "вальтера". Еле удерживаюсь от снисходительного хмыка, вспоминая калашников шарфюрера Ганса... Две фифочки пытаются с четырех метров попасть в полулитровую бутылочку (как замечает Инити, это не фифочки. Но такой тип девушек, трогательно старающихся сделать что-то, что делают окружающие, мне знаком еще по "золотым лесам". После того, как они находят среди тех, кто показывает им, как правильно, себе парня типа "покровитель слабых", из компании они уходят. И иногда уводят из компании парней, объясняя, что это не то, чем следует заниматься. Ненавижу фальшь, а от этих двух ей просто.. воняет. ) В течение десяти минут есть одна удачная попытка.
Десяток внимательных зрителей преимущественно сильного пола.
Трогательные и тщетные попытки Инити найти мтс-мобилку для звонка по Питеру на мтс вместо кушания моего мосовского пчелайновского роуминга. Лживо прячущиеся глазки владельцев телефонов...
Тренирующиеся уходят тренироваться. Нас по прежнему никто не видит.

Я не требую восторженного рева толпы. Но даже у кошек и собак существует требование, соблюдение которого ОБЯЗАТЕЛЬНОГО для любого из видов этикета - правила здороваться ранее пришедших с вновь прибывшими.
Мне не нужно теплой встречи. Достаточно маха рукой и слова "привет", или хотя бы кивка. Да, увидели, заметили. Типа рады, может быть, а может - нет. Здесь этого наблюдается вообще.
Последний раз такое я видела со стороны анимэшников три года назад. Там это было понятно - чужой человек пришел забрать что-то у одного из них (Порко давал мне дилогию Трауна).
Но здесь, где людей я знаю около года, где люди, разумеется, мне ничего не должны, но по крайней мере мне чем-то обязаны! Типа Бескоста, которого, к примеру, именно я вытащила на две его первые ролевушки. Где есть люди, с которыми мне было бы интересно пообщаться - тот же Питер, скажем. От которых я завтра уезжаю, возможно, до следующего старкона (хотя после такой теплой встречи я сомневаюсь, что мне захочется хоть кого-то из них видеть). Я не злопамятная. Но память у меня хороша и я помню, что на эту встречу меня звали. Никто за язык никого не тянул. В том числе Питера, с которым с утра разговаривала о встрече.
Шепчу Инити - мне плохо, идем отсюда. Поднимаюсь, кривясь от боли и ощущения, что сейчас придется вспоминать телефон 911 для мобил. Сваливаю на Инити рюкзак весом в фунт, повторяя, как заклинание - идем отсюда, идем отсюда. Подходит Питер. Снизошел Великий до общения. Говорю ему какие-то гадости. Уже не помню. Что-то на тему какого черта меня сюда вытащили. Он обижается, как обычно. Но он не так интересен для ругани, как, скажем, Нейхард. Думаю, сказать ли ему, что не хотел нас видеть - было бы достаточно невинной и понятной, а потому не обидной лжи по мобиле - мол, нет сегодня встречи, отбой. В результате решаю - не стоит. Просто поворачиваюсь к нему спиной, хамски бросаю Инити через плечо - идем отсюда. Уползаю... с огромным желанием просто упасть на землю и с табличкой "закопайте меня здесь".
Самое забавное, что на выходе из парка меня отпустило.

Подумав о том, что нам хочется, поехали с Инити пить медовуху... благо самая лучшая медовая кафешка - именно Пионерская.
Палм вещь хорошая. Записать все можно сразу. Пока не остыло чувство холодного бешенства.
Черт возьми, ведь билет на вечер понедельника я брала в том числе из расчета на тусовку с питерцами! Сейчас же мне не хочется с ними даже разговаривать.
Тусовка и тусня - это две очень большие разницы.
Такого отношения к себе я не ожидала. Можно подумать, что к ним пришла не я, москвич, 700 км от места встречи, известный человек в тусовке, черт подери, звездных войн. Пусть не самый одиозный персонаж, не самый уважаемый человек, но черт возьми! Смотреть на меня как на пустое место?
Господа питерское отделение, и вы думаете, что после этого я поеду к вам на Старкон? После того, как мне красиво показали, что я - пустое место?
16:12 Корускант. Послесловие.
Давненько я не играла что-то, настолько по человечески мне противное. Архициничная, лживая Миранда… Которая смеется, когда с ней искренне делятся проблемами. Которая везде ищет только свою выгоду. Которой плевать на всех и на все, кроме денег - и внешне она показывает полную противоположность этому…
Но она сделала все.
Я же выполнила все квесты, которые мне были даны. Мало того, еще и узнала кучу информации, к которой не имела отношения… Короче, мне, как игроку, игра удалась. И мне как персонажу тоже - ведь несмотря на мое негативное отношение к персонажу, я его сыграла…
Несмотря на все недочеты, игра была просто ЗАМЕЧАТЕЛЬНОЙ! Особенно учитывая то, что она все-таки первая…
Минусов было много, но говорить о них буду только самим мастерам, буде таковые захотят меня слушать. В целом это мелкие игротехнические огрехи, которые бывают всегда и у всех! Крупных недочетов у игры НЕ БЫЛО!
Так что – большое ВАУ! мастерской команде.
16:10 Корускант. Территория Обреченных. Часть 2.
Отправлюсь в кантину. Теперь большую часть времени сижу там. Гадаю. Жду.
Очень хотелось бы погадать имперцам. Особенно капитану. Но тот отвергает мое предложение со словами: "Я считаю, что каждый человек сам делает свою судьбу."
Неприятный человек. И недалекий, как все имперцы. Миранда согласна с ним - не случайно ее картой в раскладах является Маг, повелитель мира, который вокруг. Но жить своим умом, творить свою судьбу - это не исключает того, чтобы прислушиваться к советам других.
Странные они, эти имперцы. Я видела, как, когда им сказали, что глава гильдии занят и не может их принять, они извинились и ушли.
Гадаю девушке-пролетарию. Подходит штурмовик, просит ее показать документы. Кладет станнер, единственное свое видимое оружие, на столик к нам и отворачивается к стойке сделать заказ. Будь на месте девушки Миранда, валялся бы штурмовик с дырой в голове. Но эти люди слишком законопослушны. Их аркан - перевернутая Сила.

Ко мне подсаживается медик. Спрашивает, могу ли я ему погадать. Да, отвечаю.
- Какие вопросы можно задавать?
Миранда решает поиграть с ним. Ей скучно.
Пауза… Гадалка смотрит только на свои руки, тасующие карты. Затем переводит взгляд на врача.
- Странно, что вы не задаете мне один вопрос. Обычно все мои клиенты начинают именно с него.
Снова делаю паузу. Доктор пытается сообразить о чем речь.
- Какой вопрос? - сдается он.
- Сколько это стоит, - веско говорю я. У врача на лице появляется потерянное выражение.
- И… сколько же это стоит? – упавшим голосом спрашивает он.
- Я не беру денег на гадание. – Врач совершенно растерян. – Я – не как вы. Я не торгую тем, что мне не принадлежит. Это вы считаете, что имеете право продавать людям их жизнь… Вы их продаете. Кто-то покупает…
Перехожу на стандартную песню моей гадалки – какая мерзость, что всем правят деньги, зачем вам деньги, неужели вы считаете, что все можно продать и купить? Вплетаю второй лейтмотив гадалки – про близкую смерть и разрушение всего уровня. Врач совершенно соловеет…

Гадаю. Снова гадаю…
Инди, контрабандист с потерпевшего крушение корабля.
- Скажите, к вам приходят многие люди, может быть, вы сможете поделиться со мной какой-нибудь информацией?
- Вы не понимаете. Я помогаю людям решить их проблемы, найти выход из сложных ситуаций. Это… как врачебная помощь, хоть, в отличие от врачей, я не беру за это денег. Но как я как врач – все, что говорится мне, строго конфиденциально. Я не могу открыть вам, с чем ко мне приходят люди. (Хаха, говорит Миранда. Зато как это удобно – я знаю все, и окружающие сами мне это рассказывают! Такие глупые, такие доверчивые…) Но я могу сказать вам, если, разумеется, мне не говорил об этом кто-нибудь из моих клиентов.
- Меня интересует, кто может заниматься продажей древних артефактов?
- Н-нет. Пожалуй, я такого действительно не знаю.
А жаль, думает Миранда. Что-то здесь есть, а я этого не знаю?
Лично мне уже понятно, о чем речь – но я не могу пользоваться неигровыми методами. Это слишком не интересно…
Следующее гадание. Девушка-рабочий, с которой я уже гадала. Сообщает о том, что вроде как есть шанс отправиться вместе на рухнувшем корабле – им нужна какая-то деталь (точно, мне же об этом говорила героиня Инити!!!), а точнее – им нужен кристалл для починки компьютера корабля. Подойдет кристалл от сайбера.
Теперь все складывается. Пилот корабля – поиски артефактов – в кантине сидит с “джедайкой” Инити. Нужна деталь – кусочек от меча, джедайского меча… Значит, у меня есть шанс выбраться отсюда не с черносолнцевскими, которые что-то уж давно не чешутся со мной связываться… Похоже, действительно решили перетянуть одеяло на себя… Посмотрим, что у них получится.
А я улечу на корабле.
Ко мне подсаживается пилот корабля. Девушка. Смотрит на меня, абсолютно не мигая, словно старается загипнотизировать, и предлагает погадать ей. Отлично. Погадаю, а затем предложу ей купить меч.
- Я хочу найти человека, - говорит мне она, глядя прямо в глаза.
- Карты не смогут так ответить на твой вопрос. Если ты хочешь, я могу попробовать сказать тебе, что тебе лучше делать и чего не делать для того, чтобы его найти.
- Хорошо. – Опять тот же взгляд, от которого становится не по себе.
Но Миранда – спокойна. Она не была бы хорошим баунти-хантером, если бы нервничала только по поводу тог, что кто-то на нее смотрит… Она сидит. Спокойно предлагает девушке осторожно сдвинуть колоду.
Расклад.
Первая карта. Цель гадания, в данном случае – какой-то человек.
Открываю.
Маг. Мой Аркан! Сильная личность. Сегодня и всегда – это я, Миранда, Маг!
- Кто этот человек? Это твой родственник? – надеюсь, что голос спокоен.
- Нет. Это тот, кто убил моих друзей.
- И ты хочешь его найти… - воздерживаюсь от очередной проповеди по пацифизму и невозможности убивать других людей.
- Да. Тебе говорит что-нибудь название Иридония?
Роюсь в памяти. Иридония… что-то такое было. Это родина забраков?
- Нет… Мне не приходилось там бывать.
Открываю карты дальше. Худший способ достичь цели… Карты темнят. Неясно. Трактовать можно как угодно…
Внезапно вспоминаю. Меч! Джедайский меч! Поиски запасной части – лишь прикрытие, и только человек, у которого, как у меня, нет корабля, мог поверить в то, что с помощью его кристалла можно починить корабль…
Чувствую, что земля под ногами начинает гореть. Думаю о том, как бы метнуть в девушку пару-тройку карт. Но это сдаст меня с головой, в кантине полно народу. А бежать с этого уровня я пока что не могу…
Открываю верхние карты. Читаю значение. Лучший путь найти этого человека. Три карты. Две неясные, но их центральная очевидна.
Ложный совет.
Замираю. Неужели все-таки в этом что-то есть? Неужели гадалка действительно способна предсказывать судьбу?
Поясняю оставшиеся карты.
Долгая дорога, полет, поломка, неприятность.
Вести, деньги, добрые вести.
- Все уже складывается для тебя наилучшим образом, - говорю. – Ведь у вас сломался корабль?
- Да. Мы прилетели сюда в поисках этого человека, но у нас сломался корабль.
- Не стоит переживать на эту тему. То, что он сломался – это еще один шаг в поисках того человека. И ты платишь деньги, - вспомнив девушку-рабочего, - за то, чтобы тебе продали информацию о нем? Это тоже ведет тебя в нужном направлении. И еще. Кто-то даст тебе совет, - заканчиваю я толковать значение расклада, специально пропустив слово “ложный”.
Все очевидно. Слишком очевидно.
- Спасибо, - говорит девушка и уходит за свой столик.
Собираю карты.
Надо отсюда уходить.

Ищу своего "работодателя". Меня не пускают в здание гильдии. Странно все это…
С полчаса назад зампред был тем свидетелем, который утверждал, что один из штурмовиков, обкурившись, убил капитана и своего коллегу. Предполагаю, что это просто неловкая попытка замаскировать попытку похищения капитана.
Прорываюсь, наконец-то, в здание гильдии.
На кресле сидит штурмовик-капитан. Напротив - зампред. Штурмовик вроде как под кайфом.
- Та-ак… И что здесь происходит? Разве мы не договаривались, что это я буду его допрашивать? - переходя с вкрадчивого голоса гадалки на почти по-военному сухой командный, обращаюсь к зампреду.
Дилетанты… С кем приходится работать?! Ужасно. Зачем, ну зачем было пичкать штурмовика наркотиками?!
- Он сейчас придет в себя, - резво отвечает зампред и уступает мне свое место.
Сначала осматриваю имперца. Он даже не связан! О боги, боги, с кем мне приходится работать?!...
- У вас есть наручники?
Нет. Ну просто замечательно. Достаю из кармана свои, связываю руки штурмовику. Тот постепенно приходит в себя. Вливаю в него сыворотку правды. Сажусь за стол в прокурорскую позу. Начинаю вещать:
- Я дала тебе сыворотку правды. Теперь по игре у тебя начинается словесный понос по ассоциациям, которые я буду тебе давать. Итак, ты знаешь коды для выхода с уровня?
- Нет.
- Как вы покидали уровень?
- Мне их давали?
- Кто?
- Один человек.
- Опиши.
Следует невразумительное описание. Я вижу, что на самом деле штурмовик импровизирует…
- Ты - имперский офицер, не так ли? Ты прекрасно знаешь, что такое словесный портрет. Сейчас ты представляешь словесный портрет того, кто должен передать тебе коды. Это по игре. По жизни - ты просто называешь мне имя игрока.
Приблизительно в этот момент заходит Бескост, глава гильдии. Игнорирую его появление. Просто достаю карты поближе, на случай если этот почти незнакомый мне персонаж окажется враждебным.
- Я не знаю этого человека.
- Как он узнает тебя? Мне нужна полностью вся система ваших условных знаков.
- Он просто узнает меня!
- Замечательно, - саркастически произношу я. - А тебе известно, какова форма у капитана штурмовиков, если он на задании? (Судя по лицам - это неизвестно даже Бескосту…) Это те же самые доспехи. Только другой цвет наплечника. Так что сейчас, - уже обращаясь к Бескосту, как к мастеру, - кто-нибудь оденет его доспехи и пойдет гулять по уровню, до тех пор, пока ему не сообщат коды. Ведь, если я не ошибаюсь, это будет единственный офицер штурмовиков на уровне?
- А о чем собственно речь? - спохватывается Бескост.
- О том, как получить коды доступа.
- Но ведь он их знает! - говорит Бескост. То же, что и мне говорилось до начала игры.
Понимаю, что с таким игроком, который не желает играть по правилам, каши не сваришь, обращаюсь к Бескосту. Описываю ему ситуацию.
- Ну что, у меня коды есть?
- Да, - говорит он.
- Гэймовер?
- Ага… - Бескост снова включается в свою роль. - Я посмотрел на ваши методы ведения допросов… Мне кажется, что вы не очень-то гадалка…
Улыбаюсь…
16:08 Корускант. Территория обреченных. Часть 1.
Первое гадание - Инити. На поиск ее родственников. Как оказывается, справедливое гадание. Вопрос - как мне найти родственников? Разные расклады, ответ - один. Лучше не ищи их - даже если найдешь, радости с этого не будет никакой, ни им, ни тебе. Осознай, что реально ты этого не хочешь. Со значительной миной человека, который знает больше, чем говорит, кому открыто какое-то вдохновение свыше, гружу Инити своей идеей. "Весь уровень обречен, никто не спасется. Имперцы убьют всех. Такое было раньше, так будет всегда… Люди убивают друг друга, они считают, что у них есть право отнимать жизнь…"
Спрашиваю, что за родственники... Вывожу на откровенность. И Миранда получает информацию, что старушка связана с джедаями, то ли была когда-то падаваном, то ли близко знала.
Яга. Запомним.
Вещаю. "Последнее время мне часто выпадают эти два аркана - Смерть и Разрушение. Ко всем. Мне тоже… "(Смерть - хорошая карта. Она означат преображение, воскрешение, хоть и носит такое название... Но пациентам Миранды ненужно знать фармакокинетику лекарства.)
"Вот стоит имперец, и он не понимает, что его жизнь ему не принадлежит - ха, как будто жизнь человека кому-нибудь принадлежит!" Подмигиваю Злому - "Не хочет ли господин штурмовик проверить судьбу?" Господин штурмовик не против, и даже подсаживается, но его практически тут же отзывают. "Снимите колоду. Только осторожно." Злой сомневается, наконец сдвигает карты и уходит.
Кладу простейший расклад. Прошлое, настоящее, будущее. Читаю. Темное прошлое - нерешительность, ошибки, слабость... но будущее - Солнце и Мир.
Миранда замирает, со вздохом собирает карты. Шепчет: "Давно не видела такой счастливой судьбы..."
Позже, проходя мимо штурмовика, смотрю на него просветленным взглядом и шепчу: "Я вам завидую…"
Рассказываю Инити про судьбу Фолиена. Джедайская старушка проникается. Первый агент локального апокалипсиса готов.

Иду в другую комнату. Снова гружу людей приближением уничтожения нас всех имперцами. Приход троицы невоинов-штурмовиков заставляет меня заткнуться.

Миранда гадает. Перед ней - охранник рабочей гильдии. Ему нужно найти человека.
- Нет, карты не могут прямо так сходу указать ему на искомого. Чтобы выбрать наилучший расклад, мне понадобиться знать чуть больше. Вы хотите знать, встретите ли вы этого человека? Узнать, как он к вам относится? Кто этот человек? Ваш друг, родственник?
- Нет, у него есть что-то, что мне нужно, - говорит охранник. - Этот человек виновен в недавнем взрыве.
- Каком взрыве, разве это была не авария? - завираюсь от удивления, понимая, что охраннику нужна я. Но этого не замечает…
В результате гадаю ему на прошлое-настоящее-будудущее искомого человека. То есть меня.
Читаю карты.
Что было в прошлом, уже не помню. Но настоящее! Трактовать выпавшие карты можно только как "человек без царя в голове". Мне все-таки кажется, что здесь только я такая... Но охранник меня не идентифицирует…
Будущее. Маг и Сила.
- Ты его не найдешь, - говорю я и собираю карты. Миранда-наемник, мое истинное я, гадко смеется внутри. Теперь она знает, кого ей нужно опасаться.
Хотя нет - зачем опасаться? Пусть он ищет таинственного похитителя. Убивать коллегу по ремеслу, не в бою, а фактически в спину - неэтично. А по поводу того, почему он ищет то, что есть у меня… Почему он оказался именно в нужном месте и в нужное время - я поговорю с заказчиком.
Негоже, наводчики, тайно двух на одну цель наводить.
Это вам дорого обойдется.

О, кстати, заказчик!
Мне же было обещано, что мне известен местный резидент Черного Солнца. Отлавливаю мастера. Кто? Мне должны были его показать...
Ага, стало быть, зампред рабочей гильдии... Прекрасно.
- Питер, а что мне с ним делать?
- Как - что? Доложить о выполнении заказа.
- Ага... кстати о птичках, я знаю, кто на меня охотится...

Отдавать колбу резиденту не собираюсь. С человеком, который озабочен спасением своей шкуры, нельзя вести дела. Кроме того, не факт, что он не заодно с охранником. Но...
Отвожу его в сторонку и предлагаю сделку. Выход на свободу с этого ситхова уровня. Моя идея, его реализация и моя помощь.
- Знаете ли вы, что капитан штурмовиков знает коды, необходимые для выхода с уровня? Теперь знаете. Я могу сделать так, что он нам их скажет. Только вы должны обеспечить мне возможность беспрепятственно с ним поговорить. Помещение гильдии подойдет идеально.
Подталкиваю его к мысли, что двух штурмовиков может положить охранник-пешка. Зампред не понимает или не хочет понимать намеки. Сходимся на том, что он ловит капитана и зовет меня.
Расходимся. Все прекрасно. Я не сказала ему ничего важного, не вышла из образа, не проговорилась. Если он захочет меня обмануть - Миранда не глупая маленькая девочка. Она поставит ломаную кредитку против всего своего состояния - ни у кого больше в пределах досягаемости нет сыворотки правды.
Второй путь к свободе намечен. Цветочки зацвели, скоро пойдут яблоки.

Мастера ходят в недоумении, откуда народ думает, что включен счетчик на время жизни… Я тут типа ни при чем.
16:06 Корускант. Вводная.
Ответа на письмо не последовало. Наконец на камраде, в очередной теме, повстречав Бескоста, написала ему – как там с заявкой?
Ответ пришел в форуме. Пропускаю все, кроме чего-то там. Хм. Как бы тот факт, что остальные игроки тоже могут читать камрад, в расчет не принимаются?
Задачи на игру понимаю как необходимость найти выход с уровня. Мастера совершенно явно подталкивают игроков к тому, что коды доступа есть у имперцев, раздобыть их правдами и неправдами, и можно попробовать улететь. От себя лично добавляю еще два способа - убедить самих имперцев, что они обречены, и выйти с ними, либо спровоцировать нападение и глобальный прорыв запертых людей. Выйти на их плечах. Мне, как гадалке, сделать это просто. Рассказывать про судьбу Фолиена (привет, работа переводчиком на Бастионе!), про то, что имперцы просто зачистят зараженную территорию. Следующий этап - объяснение, что ничем, кроме убийства, этого не добиться, а потому - это не выход, и мы все обречены. Остальное брожение умов не мое дело.

Отлично. Приезжаю на игру, мастера меня чипуют. На чиповке только один замечательный момент. Мне выдается паспорт, игровой, который я должна предъявлять по первому требованию Империи (ни разу не потребовали, кстати), где указано:
Имя: Миранда.
Место жительства и работа: неопределенны.
Профессия: воин-техник.
Просто черным по белому написано - баунти-хантер. О чем и говорю. Меня успокаивают: на игре только два человека, у которых не написано, что они - воины. Вспоминаю разролевку, и говорю: "Ясно. И эти двое - штурмовики". Мастера шутку не оценили.
Меня грузят… Маленькими кусочками, вечно забывая и дополняя, как обычно… Получается по совокупности следующая предыстория.
Профессия: Охотник за головами.
Некогда был заказ от Империи, которую я очень не люблю (но деньги такие, что отказываться глупо), убить двух джедаев – ученика и учителя. Учитель был ранен, и потому убить его было не так сложно. Свои жертвы я настигла на Иридонии, заказ был выполнен, и в качестве сувенира мне достался некогда работавший. а сейчас – сломанный джедайский меч (прекрасно, совершенно ясно, что на игре просто не нужен работающий сайбер. Только то, что меч мне предложили уже на игре, меня не порадовало. Ибо такая ДУРА, сделанная под Питера, который выше меня на полметра, в моем костюме не пряталась принципиально!!! Пришлось делать легенду про тайник на уровне, где пряталась большая часть моего снаряжения – начиная от незарегистрированного бластера и заканчивая виртуальным шлемом. Который у меня обязан быть – иначе на задании меня бы узнали, но которого по жизни не было… Тайником был мой рюкзак, который демонстративно стоял на столе неподалеку от сломанного корабля. )
Недавно мне был предложен заказ от Черного Солнца – похитить в лаборатории штамм какого-то вируса. Узнав поподробнее, что и как, ибо здоровье – дороже, соглашаюсь. Принимаю все возможные меры биологической защиты и отправляюсь на задание. Все проходит благополучно, но сразу после завершения на меня нападают. Какой-то человек, которому – вот удивительно! – удалось уйти. Но в ходе драки срабатывает термодетонатор, и лаборатория рушится. Вирус вырывается на свободу.
Уровень изолирован. Империя, вероятно, меня ищет. Надо как-то сматываться, и побыстрее. Но я не могу бегать баунти-хантером! Маскируюсь в свою стандартную легенду-прикрытие: немножко тронутая девушка-гадалка. Большая часть снаряжения прячется в тайнике на уровне, вместе с тем скарбом, который я обычно таскаю с собой, при мне остается только самое необходимое.
Одежда – большая хламида, скрывающая доспех. Длинные в меру свободные рукава, на левой руке отлично замаскированный арсенал ядов и наркотиков (включая вполне безобидный вирус, который выпустила бы, если бы стало совсем скучно. Его реальный смысл – если бы меня поймали, обнаружив ампулу со значком “биологическая опасность!!!” вряд ли стали бы искать дальше…), там же – маленький вибронож. В кобуре поверх ботинка – станнер. Еще один – в кармане, там же – разрешение на его ношение. На поясе – коробочка с картами (метательное оружие, приходилось предупреждать гадаемых, чтобы снимали осторожнее), слева – пустая кобура от бластера. Сзади, в специальном тайнике за поясом – искомый вирус. Отличается очень просто – это другая по сравнению с моим арсеналом колба. А теперь догадайтесь, почему я уговорила Злого ввести правило на словесный отыгрыш обыска? Хотя он все-таки честнее, чем “выложи все”. Для всех…
Гадалка отправляется нести людям правду об их судьбе.
16:04 Корускант. Заявка на игру.
Бескост делает игру. Это просто замечательно. Во-первых, потому что “правильной дорогой идет товарищ”, а во-вторых – потому как слишком мало делается игрушек по ЗВ. Разумеется, воплю, что хочу на это посмотреть. Тем более, что считаю себя хоть сколько-нибудь причастной данного события. Ибо первой игрой вообще-то у Бескоста был Татуин, куда его вытащила именно я. Второй, если ничего не прошло мимо меня (такое возможно, 650 км, как-никак) был Хот – и опять же кто его туда вытащил?
Злой. Имя мне ничего не говорит в тот момент, когда я слышу про игру впервые. Да, знакомы, пересекались в виртуальном общении. Но именно через Злого я узнавала большую часть информации по игре. Именно он на мой вопрос кем там можно идти , изначально по стебу, вероятно, предложил мне роль главного негодяя. Каковым, однако, если не ошибаюсь, я и оказалась…
Питер. Что такое он, прекрасно знаю. Но по игре с ним почти не разговаривала…

Временами ловлю мастеров по аське. Дата игры приближается, но однако мало что меняется – как на сайте, так и с ролевкой. Один раз созванивалась со Злым. Сказала ему свои пожелания. Разговор так ничем и не кончился.

Перед Старконом, повстречав Бескоста в аське, сказала, что неплохо было бы поговорить. Мне было предложено вместо файтинга, на который он не собирался идти, собраться предположительно у Дофина, где он вписывался, и “попить пивка”. На что был предложен мой альтернативный вариант – свалиться к Тамми и Элглину, тем более что с ними предстоял разговор по Леграновке (после Хота из Бескоста выбили согласие поехать с нами в СС. Расчет был простой – третьи выходные – Корускант, четвертые - Леграновка). Предварительно договорились созвониться в субботу.

После была больница и Старкон. И попытки достучаться до Дофина и Бескоста. Трубки ни там, ни там не брали, на смски не отвечали. В результате в воскресение пришла на файтинг с желанием поймать там если не Бескоста, то хотя бы узнать о его планах.
Бескоста не было. Был кто-то вроде Анакина (уже сейчас не вспомню), который сказал, что Бескост вроде как типа приехал вместе с какой-то девушкой. Тогда понятно – ему ни до какой игры нет дела. Звоню ему еще раз. Ответа не получаю.
Еще был Злой. Он позвонил Бескосту и дозвонился таки. Дал трубку мне. Спрашиваю – есть ли хоть какая-то возможность его сегодня поймать. Ответ – сейчас, подожди. Кошусь на Злого и внятно произношу: “Я-то конечно подожду…” Владелец мобилы вопит “зато я – нет!!!”. Заканчиваем разговор. Вроде как Бескост должен появиться на закрытии.
Стоит ли говорить, что там он не появляется?
Сажусь на деревце со Злым и обсуждаю игру. Вроде как сходимся на роли.
Сажусь писать заявку.

В результате отправляю Бескосту 18 числа следующую вещь.
Мастерская информация.
Баунти-хантер, элаймент – антиимперский. Украла по заказу две колбочки с вирусом. При таинственном нападении, подробности которого мне почему-то неизвестны, одна из них разбилась, вторая – в тайнике при мне.
Поскольку баунти-хантер прежде всего заботится о своей безопасности, сама я не заражена (если остальные будут ходить к врачу, кстати, второй охотник может попробовать меня вычислить.) Возможно, если мне все-таки дадут описание инфекции, меры защиты будут антуражно обыграны.
Способности:
Элементарная медицина, рукопашный бой, умение владеть оружием – короче, все, что есть, за исключением форс-юзверьства.

Прикрытие.
Бродячая гадалка. Реально предсказывает судьбу. Насколько не от мира сего – не знаю, боюсь, это определится только на игре.
Возможно, из области “по приколу”, будет изображать из себя “чующую Силу”. На самом деле – нет.
Оружия не имеет. Отношение к деньгам… хм… может статься, даже брать не будет – типа, мешает сосредоточению.
На самом деле все ложно, кроме, возможно, гадания – ибо кто знает, реально ли карты видят судьбу…

Экипировка на игру (по максимуму, с вероятностью чего-то не будет, но больше будет вряд ли):
1. Два мини-бластера (с разрешением, однако)
2. станнер
3. вибронож (большой (20 см) и маленький 5 см)
4. карты. При необходимости используются как метательное оружие а-ля сюрикен
5. петарды. Что отыгрывают – на усмотрение мастеров. Могут использоваться как термодетонаторы, шоковые гранаты, дымовая завеса либо просто антуражный звук.
6. Химия. В наборе имеются: бакта, украденный вирус (спрятан), сыворотка правды, какой-то из эйфорийных наркотиков, не важно, какой. Последние два – в виде ампул, могут вводиться подкожно или незаметно добавляться в еду. Кроме этого – ампула с чем-то типа коровьей оспы (незаразное кроме контактов с язвами заболевание. Симптомы: через полчаса после контакта жидкости с кожей – появление язв, повышение температуры до 40, сопровождающееся бредом. Болезнь проходит в течение недели, бактатерапия – в течение суток. Негативных последствий нет.)
7. Наручники.
8. Защитные перчатки и броня на “туловище” - не защищает голову (если не озабочусь дополнительно), шею, руки и ноги. Броня – скрытого ношения. Поэтому не считаю нужным делать ее антуражной. Если мастера считают, что смысл “игровой” брони в неудобстве для игрока, буду отыгрывать ее чем-нибудь типа свитера-жилетки. Имхо неудобства от этого будет достаточно.

Требующаяся информация:
подробности нападения
описание вируса, как можно более тщательное.
14:10 Леграновка. Постфактум.
Это нельзя описать словами. Да, я, Рика Крайн, жива, а пулеметчик Ганс мертв. Солдатская мечта - просто один выстрел в голову, не успеть понять, не мучиться, просто умереть. Уйти. Исчезнуть.
Пусто.
Меня больше не интересует то, что творится вокруг. Смотрю и не вижу… Это больше меня не касается. Мне даже не интересно.
Одеваю хайратник. Вместе с медиком, которая должна, но не может лежать на месте ранения, уходим к палаткам, за линию огня...
Это невозможно описать.
Мой персонаж умер. Реально. Впервые. Раньше меня не убивали. Если и была смерть, это не был персонаж, а так… роль на игре. Он не жил, он существовал в куске моего сознания...
Страшно.
Жутко.
Пусто.
Это настолько реально, что я даже не противлюсь смерти. Хоть и имею право. По правилам при попадании в голову решение о последствиях выстрела лежит на раненном.

Вообще, очень большим чисто психологическим плюсом для меня является то, что Легранока это не игра по второй мировой. Это ролевушка по произведениям Леграна. И потому, как некогда солдаты могли сказать - мы ни при чем, это все они, СС, - точно также и я могу пойти на сделку с совестью.
Я не состою в СС даже на игре. Я всего лишь играю человека, чье подразделение носит такое же название. Остальное - это не мы. Мы этого не делали. И даже - мы этого не сделаем.
Наши руки чисты.

Проспавшие ССовцы вылезают из палаток, как раз что бы восполнить потери.
Под конец остается только один человек. Который лежит за деревом без единого патрона. Его обстреливает человек семь.
И убивают. При попытке добраться до умершего коллеги с целью захватить оружие.
* * *
Мне не хочется описывать мастерские разборки между нацистами и англичанами.
Веселят разве что ежеминутные вопли Нейхарда - "Я не могу орать!!!"
Хинар закуривает. Услышав шипение спички, машинально начинаю отсчитывать секунды…
Вся мастерятня ругает англичан за то, что они поперлись на штурм без мастеров-посредников. Все поголовно англичане обвиняются в незнании правил - и правил штурма, и боевки, и медицины…
Пытаются прояснить обстоятельства. Боцман, на вопрос указать тех, кто, по его мнению, как мастера-посредника, нарушал правила, говорит: "Я знаю одно. Они были в масках."
Даже тех двоих, с которыми мне пришлось столкнуться, находят с трудом - одного по единственному марую, второго - по тому, как он активно защищает правоту первого. На прямой вопрос об их участии в боевке ответа не дается.
Мой инцидент заканчивается принятием мастерского решения об изъятии до конца игры маруев - ибо с обоих сторон имелись нарушения режима дистанции не меньше 15 м для стрельбы из маруев. Мне, правда, интересно, что, по правилам мне надо было откладывать маруй и тянуться за пистолетом, если враг стоит, целясь в меня на расстоянии метра?
Была бы у меня уже заказанная игрушечка - наверное. Но ведь китайский-то я не таскаю взведенным в кобуре. И кобуру предпочитаю просто так не расстегивать. Зачем, если оружие уже в руках?
Имхо решение справедливо абсолютно. Но лично - очень обидно.
Маруй англичан изымается. Мой, после разборок с Дьюком, объяснений, что сейчас 6 утра, всем немцам - три часа мертвятника в своем лагере, а мне на электричку в 9 до Питера, мне разрешили под честное слово "не стрелять по игре" его забрать...
В ряду ССовцев двое уцелевших - отсутствующий раненный мастер-посредник гауптшткрмфюрер-Боцман и ушедшая из боя контуженная медсестра. Все через три часа возрождаются. Я сбираюсь, остальные злобно обсуждают неуязвимость энглизов, нарушения ими конвенции и планы мести. затем выдвигаемся провожать меня до грунтовой дороги.
Восход. Дюнки, сосны, роса. Кто-то: "Как, такие белые ночи, что даже солнце в семь часов?!" Приводим его в чувство: это - утро, а не вечера.

Я понимаю шизу этой леграновки.
Слишком реально для игры.
Слишком коротко и наивно для жизни.
Слишком красиво и впечатляюще для того, чтобы это забыть.
It's just a game. But it's the Game.
14:09 Леграновка. Часть 3.
По одному англичане начинают выдвигаться. Об ту же пору появляется Хинар, чуть позже, с основной волной нападающих, - Нейхард.
Занимаюсь планомерным уничтожением нападавших.
На первого, который пытался нас снять через конверт, означающий нештурмуемую зону, трачу почти пол-обоймы, используя очереди в качестве трассирующих пуль - слишком он далеко от меня, приходится давать неплохую поправку на падение пуль. А чел действует на нервы, хотя не может причинить нам вреда.
Второй, черный маски-шоу, залегший профессионально за кочкой, временами привстает и кидает гранаты - они кучно ложатся метра за три до бруствера. Сосед справа пытается его снять, но дистанция для китайчи слишком велика. Говорю: "Он мой", и в следующее его привставание кладу три пули горизонтально на уровне сердца. Тот снова залегает. И потом опять начинает метать гранаты...
Зову мастера. Жертва заявляет, что очередь прошла ему по ногам. Не знаю, каким он себя мнит акробатом, если при подъеме из положения лежа на уровне ниже шеи на 10 см у него оказываются ноги. Просто говорю этому гуттаперчевому мальчику - пусть по ногам, но неужели он считает, что человек, словивший три попадания из крупнокалиберного станкового пулемета, способен хоть что-то делать, кроме как лежать и звать мамочку? Затыкается. Вокруг собирается консилиум - решать вопросы его жизни.
Третий. Его я снайперски снимаю одной пулей в лоб. При дистанции 20-30 м это без проблем, даже учитывая такое психологическое осложнение, что он вроде как без очков, а цели кроме как в голову при тех условиях найти невозможно. Жертва вскочила и начала вопить: "Мне попали в голову из пулемета!! Это самовынос!! Это самовынос!!!" Из-за наших спин рявкает обиженный в лучших чувствах Нейхард: "А ну марш в мертвятник читать правила по боевке!!! На этой игре нет понятия самовынос!!!"
Еще одному, вставшему за деревом и прикинувшемуся веником, мстительно всаживаю короткую очередь в торчащую из укрытия задницу...
В числе атакующих замечаю тех двоих, с которыми мы сцепились в четыре утра. Тихо балдею. Маруем в упор - не считается?!

Вокруг рвутся гранаты - как по фильму, дают осечки. Примерно 50 на 50. Поражающего эффекта - ноль, все без осколков, фугасики. Но все равно, услышав шипение запала, залегаем. Проходит не так много времени, прежде чем вырабатывается рефлекс падать ровно через три секунды после начала шипения (корсары рвутся через пять секунд после запала. А двух секунд достаточно, чтобы убить человека.)
Я вижу, что бой похож на азартную игру. Попасть, пока в тебя не попали. Человека вижу как мишень. В голову лучше не стрелять. Центр груди идеален, иногда нужно стрельнуть по рукам снайперу - не убить, главное вывести из строя, отвести огонь от своих - таких беззащитных со своим легким оружием... Азарт и адреналин. Вопли "Лежать!'' и бьющие по ушам взрывы. На что похож экстаз, когда твоя цель поражена, неописуемо. Как и досада от промаха - без разницы, будь то обычное мимо или попадание в руку вместо плеча...
Может быть, шарфюрер просто в наркотическом восторге, но скорее я поверю в адреналиновое опьянение...

С другого бока заходит отряд. Переворачиваюсь, но стрелять лежа по лежащим, через бруствер - неудобно. Как нам, так и им - их выстрелы прошивают воздух в полуметре над нами. Игнорирую, вновь оборачиваюсь к прежнему сектору обстрела...
Как выясняется, напрасно.
Рядом падает словивший пулю стрелок. Чуть позже слева начинает выть и корчиться контуженная медсестра, взявшая в руки пистолет, когда увидела, что нас только трое...
Остаемся вдвоем с минометчиком.
Выбираю следующую цель, целюсь...
Что-то совсем не больно ударяет меня в левый висок...
Может быть, вы будете смеяться, но это - действительно смерть. Я падаю носом в мох, ударившись лицом о приклад. Я больше ничего не чувствую.
14:09 Леграновка. Часть 2.
Около 03:30. Просыпаюсь от холода. Начинает светать. Выползаю, и почти сразу же оказываюсь дежурным по лагерю, с двумя подчиненными унтерами. И приказом через час поднять руководителя для организации атаки.
04:20. Случайно смотрю на часы, ровно когда в подконтрольном мне секторе со стороны штурмуемой стены появляются два субъекта в форме, видимой во все еще темном лесу как черная "маски-шоу". Крадучись, подбираются к нам. Беру на мушку, скорее угрозы ради - стоя в полный рост представляю из себя отличную мишень. Мой подчиненный, стоя сильно сзади, делает аналогично, но его оружие явно не добьет такое расстояние.
Услышав фразу типа "За дерево, за дерево прячься…" открываю огонь на поражение, без предупреждения - но ведь и так все очевидно… Очередью в того, который открыт больше (напрасно. Стоило бы при этом прокричать тревогу...). С метров десяти, по человеку, который не лежал. Из маруя. Порядка 7-8 пуль. Я не могла промахнуться! Но он стреляет в ответ, несмотря ни на что. В тот же момент, как я слышу, начинает с характерным стрекотом стрелять левый - и по звуку понимаю, что у него тоже маруй. Тут же чувствую попадание в руку, в предплечье. Падаю за бруствер, лихорадочно вспоминая правила по боевке и медицине. Пока я раздумываю относительно того, есть ли у меня болевой шок, в паре метров от меня рвутся гранаты (за бруствером. Они мне вообще по правилам параллельны... но это я забыла.) Я нахожусь в радиусе поражения. Стрельбы не виду. К брустверу подходит эта пара (тем временем лагерь уже поднят по тревоге, но дисциплина оставляет желать лучшего - выстрелов не слышно), стоит прямо надо мной.
- Жива? (позже он утверждал, что в этот момент стрелял по мне на добивание. Сомневаюсь. Я бы почувствовала.)
- Нет, ведь гранаты взорвались..
- А они сертифицированы у мастера - не осколочные.
Молча поднимаю маруй (коряво, одной рукой - прострелянную левую никто не отменял) и делаю каждому по паре выстрелов в живот. С секундной задержкой по мне палит маруйщик.
Ощущение такое, словно по пальцам долбанули дверью. Откладываю автомат, сажусь, смотрю на все ту же левую руку. Света достаточно, чтобы увидеть кровь.
Высказываю все, что я думаю относительно стрельбы по незащищенным частям тела (кроме как по пальцам левой руки он никуда, кстати, не попал). Маски ретируются со словами в стиле "ой-ой, какие мы нежные - мы все знали, на что идем".

Тем временем уже почти совсем рассветет. Большая часть народа просыпается и выскакивает из палаток.
Подбегает медсестра, услышавшая мой вскрик и затем чьи-то вопли - у нас раненный. Отводит меня в лазарет, туда же приходит Боцман, которому я высказываю уже по жизни всю это донельзя странную историю. Пока что предлагается считать только прострелянную левую, а дальше - решить с мастерами. Кидает на правах мастера-посредника спасы на ранение.
Перебиты обе кости, артерии и нервы не затронуты. Прикидываю боль и пытаюсь изобразить соответствующие вопли. Мне вкатывают героин. Успокаиваюсь.
Я просто поражаюсь качеству оказанной помощи. Но как я и сказала потом медику - так не лечат, но я не верю, что в реальной жизни мне бы сделали что-нибудь другое.
И тут на нас обрушивается буквально шквал огня. К тому моменту, как мне накладывают шину и я начинаю требовать немедленно вернуть мне пулемет, в лазарет притаскивают слегка зацепленного гауптштурмфюрера. Меня пинком выгоняют из лазарета. Приказ всем занять оборону. Нахожу местечко у бруствера, перезаряжаю пулемет.
Пока меня перевязывали, большая часть нападавших (я их так и не увидел), прошла мимо нас к лагерю вермахта. И, судя по видимому, их захватила полностью.
Боцман, раненный в перестрелке в голову и перевязанный мастер-посредник, уходит к вермахту, выяснять ситуацию и искать мастеров, как я полагаю. Возвращается просто серый.
- Приготовить химическое оружие. Что там есть? иприт? По..! Мне плевать на последствия! Приготовиться к атаке!
Я понимаю Боцмана. Он хотел играть конвенционно. Черное братство СС не пачкает себе руки нарушениями международного законодательства и все такое. К нам претензий нет.
Лагерь вермахта захвачен англичанами.
Часть их прошла через стену. Позже это не было защитано, да и неважно.
В захвате базы активное участие принимал участие нейтральный посол нейтральной Швеции.
Медик мальтийского ордена перевязывает раненного вермахтца. "Перестаньте это делать!" - говорит захватчик. Врач игнорирует. И получает пулю в голову.
Пленные Весемир и Гилдур, захваченные в ходе акции (они проспали штурм) также, после выяснения личностей, были расстреляны.
Вы еще не поняли?
Я просто говорю, как англичане захватывали базы СС и вермахта.
А не наоборот.
Нам не пришлось воспользоваться химическим оружием. На нас снова напали. В третий раз.
14:08 Леграновка. Часть 1.
Одеваю оставленный своим непосредственным начальником китель. Одалживаю у коллег расческу. Начинаю приводить себя в порядок после шестичасовых блужданий по лесам и дорогам.
Приходят противники.
И в результате ближайшая к энглизам личность, мой пулеметчик Ганс, выглядит так: камуфляжные брюки, серый офицерский китель с чужого плеча, кобура с пистолетом без обоймы и... неуставная причеса - распущенные волосы длиной пояс. Расчесать их я успел, а вот собрать хотя бы в хост - уже нет.
Парад обычен и нуден, как все парады.
Англичане и французы уходят с него первыми.
Мы включаем музыку - что-то из нацистских маршей - и открываем бутылочку шампанского (нашего, рейховского, из Шампани). И замечаем, что в своем стремлении соблюдать строй удаляющийся противник марширует под нашу музыку!
Начинается глумеж.

Вхождение в роль из-за позднего времени идет туго. На очередной приказ гауптштурмфюрера отзываюсь - "Есть, сэр!" Приходится добавлять: "как сказали бы эглизы..." Боцман не по-игровому понимающе кивает...
Для наиболее быстрого вхождения в роль начинаю сыпать немецкими словечками и фразочками. Однако, попросив у Freulien Arztin "une tasse cafe", прикусываю язык. Имидж баварского валенка, кондового гитлерюгендовского шкафа трещит по швам. Персонаж игнорирует девушек и знает, помимо родного немецкого, английский и испанский... Какой-то интеллигентный мордоворот получился. Чересчур интеллигентный.
Размышлять на эту тему ухожу в дозор.
00:00 - 02:00. Сижу в дозоре. Медитирую. Погода, природа и обстановка располагают. Никого, ничего. Прикрываю своей пока невостребованной огневой мощью строяк. На заднем плане черные братья по оружию роют окопы и возводят брустверы. Я отслеживаю склон. Обзор 180 градусов, прямая видимость метров 50-500, в зависимости от деревьев.
Солнце село. Белые ночи отсутствуют, зато море комаров. Норвегия, блин... Север. Штиль абсолютный. Слушаю, как растут сосны. Где-то каждые полчаса с хрустом отламывается и падает веточка.
Первый патрон в ходе операции выпускаю для острастки - на всякий случай, в сосну в паре метров перед идущим мимо моей засидки человеком. Ибо никто не дал право даже герру гауптштурмфюреру игнорировать мои "Стой, кто идет?". Дерево было метрах в пятидесяти, я специально не особо целился - но попал. Через полсекунды послышался характерный щелчок пули по столу. И цветастая фраза Боцмана относительно подчиненных.
Более уважительно смотрю на своего железного друга.

2:00. Сменяюсь, иду спать. Знаю, что в любой момент может быть алярм - боевка разрешена с полуночи - и потому сплю в почти полном вооружении. Два пистолета, штык, кинжал, шесть запасных обойм - из них одна от калаша - и поясок с лекарствами.
Удается урвать часа полтора сна. Постоянно нервно просыпаюсь, слыша далекие взрывы - энглизы празднуют какой-то кельтский праздник. В числе прочих взрывают и прыгающую противопехотную мину. Зачем - не знаю.
Пока сплю, пойманы два шпиона. Прикидывались Ссовцами (по квентам, как выяснила у Рамендика - наши, но перебежчики), кидали пальцы… и засыпались безумно глупо. Вопрос: кто ваш непосредственный начальник? Ответ: рейхсфюрер такой-то...
13:31 Леграновка. По дороге на
Пятница. Утро начинается с того, что я посыпаюсь и вижу над собой лицо сэра Макса.
Бр-р!!!
Моргаю. Так и есть сэр макс, он же леди Теххи собственной персоной. Как мы умудрились оказаться не просто в одном поезде, а даже в одном вагоне - не представляю.
Макс перебрается ко мне. И если вчера милые двадцатилетние детки на соседних местах пытались меня шокировать легким матерком и рассказами, как они когда-то с кем-то набухались, то теперь пришла пора стебаться нам с Максом - грузимся по ТТХам стрелкового оружия, политической обстановке на начало сороковых годов, думаем, что нас ожидает...
Тины медленно шизеют, затыкаются и уползают свой угол. Мы продолжаем разговор относительно сравнитеьных достоинств двух эдишенов звездновойновских карт. Выясняю, что еще одна точка продажи карт, где можно встретить и старые колоды, находится на задворках дома моей бабушки, а теперь уже - и двоюродной сестры с мужем. Сговариваемся созвониться и сходить туда.
Засим пребываем в Питер.

Беру обратный билет и сдаю Макса с рук на руки экс-орденцам. Разговариваю про доезжательсто на полигон (утречком Макс напугал меня известием, что это могут быть не Каннельярви.) Каннельярви, точно, большая часть народа уже заехала, сегодня можно ехать электричками в двеннадцать и полчетвертого, есть ли они позже - Белгарат не знает. Ладно, говорю, значит, приеду на полчетвертого.
Еду к Инити. Разгружаю рюкзак на треть за счет цивильных и старварзовых вещей.
Дозваниваемся до вокзала. Электричек оказывается больше, но все-таки еду на полчетвертого, которая оказывается в 15:50.

Каннельярви. 17:15.
Выхожу на платформу, единственный человек с рюкзаком. Местные рассасываются, остаюсь в гордом одиночестве. И где, спрашивется, обещанный "Нейхард, который в пятницу встречет все прихдящие электрички" (с) Боцман?
Смотрю расписание, списываю завтрашние утренние электрички, с которыми мне имеет смысл озвращаться в Питер. На станции шикарное объявление: ЗАЛ ОЖИДАНИЯ ЗАКРЫТ и ниже, маленькими буквами с 1-00 до 4-00.
Сегодня последняя электричка до Питера идет в около полунчи. Отлично. У меня есть выкопировка карты, на которой мне Элглин со слов Алькора (прошу оценить точность информации!) показал дорогу на полигон. На участке 20*20 км, ограниченном озером, железкой и шоссе у меня нет шансов, поняв, что заблудилась, подохнуть с голоду. Скорее даже нет шансов заторчать в лесу на ночь, но в худшем случае - стелю коврик и ночую в спальнике. Страшно не там, где нет людей. Страшно там, где они есть - а по карте леса более чем глухие.
Иду. Шоссе. Через показанное на карте расстояние - поворот налево. Иду. На всякий случай сверяюсь у пойманного местного велосипедиста - правильно ли я направляюсь вот к этому типа карьеру? Ну… Хм… наверное, по крайней мере то, что впереди - единственный известный мне карьер в этих местах. Иду. Действительно, вероятно, когда-то это было карьером. Размеры совпадают с нарисованным на карте, но в реальности карьер оказывается дачным поселком…
Иду по азимуту и углубляюсь в лес. Еще приблизительно час форсирую мой любимый таежный ландшафт. Тихо таю и дурею от жары. Прохожу все стадии от холодной ярости до полного пофигизма. Думаю, как буду отчитывать Боцмана - Нейхард, ясное дело, главмастер, ему, вообще-то, не слишком имеет значение незаехавший за отсутствием встречающих игрок. Но Боцман-то мог озаботиться судьбой своего единственного на весь рейх пулеметчика!
Поедаю море черники, которой славятся Леграновки (некогда я хотела по стебу заявиться минным тральщиком, дабы выедать поля битвы…) Вспугиваю какую-то огромную серую птицу, судя по легкости полета, сову.
Почти семь. Точка возврата.
Иду по направлению к шоссе. Выхожу на еще одно место, которого нет на карте - на пересечение шоссе с железной дорогой. Не верю, что могла заблудиться.
Еще раз сверяюсь с картой. Ничего не понимаю.
(Кстати, я и сейчас не понимаю, где именно я блуждала. Карьер реально только один, а мои глаза меня не имеют привычку меня обманывать, а отличить пройденные полтора километров от ста метров, как и определить направление по солнцу, я как-никак могу. Доказательство - когда я захотела выйти на шоссе, я просто пошла в нужную сторону. И нашла его там, где хотела увидеть… Странно все это…
И, если полигон действительно в том месте на карте, куда ткнул пальцем Элглин, получается, что под Каннельярви живут львы. Ибо, если верить карте, блуждала я - по болоту. Дач не было. Карьера не было. Железной дороги не было. Просек тоже не было…)
Выхожу к станции, уже исключительно в предвкушении возвращения к Инити и, вероятно, просмотру какого-нибудь интересного фильмеца, типа 13 этажа, или Шрека в оригинале…
На одном из путей Каннельярви стоит эшелон. Платформ под сотню. Заполнены в основном БМП, немного каких-то артиллерийсих стволов, вероятно, зенитки. Откуда бы это, думаю. А, ясно. Пополнение на фронт. Интересно, кому - нам, немцам, или...
Бр-рр!!! Какое еще пополнение? Какой еще фронт???!!!!
Моргаю.
Эшелон все равно стоит на месте.

На станции сидят ожидающие, смутно в лицо знакомые. С лопатой. Смеяться не надо - просто тот, кто должен был везти шанцевый инструмент, в последний момент не поехал. Лопату пришлось покупать в Каннельярви.
Оказывается, что это свои, немцы. Правда, вермахт - но все равно хорошо. Можно пообсуждать текущие дела, прикинуть, что нужно делать…
Рассказываю про свой анабазис. Они - про свой. Оказывается, им местные тоже указали направление не туда, и вместо Каннельярви они вышли за энцать километров болот на Горьковскую. Потому меня и не встретили…
Делайте, говорю, что хотите. Но у меня единственный немецкий маруй (если, разумеется, завтра Бестер не привезет что-нибудь подобное - ну да завтра я уезжаю), но либо кто-то тащит все мои вещи на своем горбу до полигона, либо маруй вместе со мной едет в Питер на этой вот лепестричке.
Ультиматум принят. Весемир несет мой рюкзак и свою лопату.
Иду на полигон. В духе такого животного черепашки, которое ме-едленно ме-едленно тащщщицааа...

Одиннадцать.
Норвегия.
Приходим как раз к параду.
Среда, 23 Июля 2003 г.
23:37 Шарфюрер Ганс и АК-47.
Собираюсь на Леграновку.
Утро. Полдень. Стою на Каширской, жду автобуса на работу. Звонок на мобильку. Передаю интонацию: "Алло! Алло! Мяя-ау, Риии-иикии, это Бо-оцман. Я уезжааю сегодня, ты мне ничего сказа-аать не хо-очешь?" Говорю, что перезвоню, вешаю трубку. 25 секунд разговора. Супер. Лучший абонент сети пчелайн.
Разговариваю с работы, утрясаю мелки формальности, заодно пополняю записнушку телефонами Нейхардовника. Еще раз проговариваю легенду. Итак, пулеметчик. Десантник. ССовец. "Боцман, " - говорю, - "то, что я знаю, почерпнуто из общедоступных книг. (Читай: Нейхард и любая завернутая на третьерейховом германизме личность меня за пояс заткнет - преувеличиваю, канэшна, но не намного, если честно). Правил не читала (Дурной тон читать правила не по дороге на полигон), Леграна не читала (фигли), квенту не писала (не читая-то Леграна?!)." Мораль: мой персонаж для соответствия роли будет иметь интеллект, достаточный для того, чтобы "туда есть" (с). Размышляю. При всем этом персонаж, разумеется, мужского пола, таскает на себе пулемет (маруй АК-47 с двумя магазинами) и к нему данные мне Элглином 1000 патронов. Короче, минимум двадцать кило железа. Не считая остального снаряжения.
Это должен быть хороший ходячий шкаф. С моими даже не 160 см в холке - будет очень правдоподобно… Тихо радуюсь. Замечаю Боцману, что если кто-нибудь меня назовет Анкой-пулеметчицей, получит очередь. В живот. По игре.

Вечером. Разговариваю с Тамми. Она сетует, что Боцман очень хочет вытащить-таки ее на Леграновку. Причина: "Должен же кто-то строить бешенного пулеметчика Ганса". Ура! Я знаю, как меня зовут!
Кстати, выясняется, что пулеметчик Ганс - личность историческая, с Города у обочины (очередной Перекресток миров). У него у пулемета есть две обоймы - правая и левая. Пока он стреляет из правой, в левой, разумеется, патроны есть. Потом обоймы меняются местами, и левая становится правой. А в левой ведь есть патроны? И так по циклу. Бесконечно вкусный апельсин.

Разговариваю с Бескостом на днях. Их игра все-таки будет, в субботу. Разумеется, я на нее приезжаю - вылетая почти на сутки из Леграновки. Тихо сетую ,что не вовремя они игру назначили. И ведь вроде как Бескост сам собирался на Леграновку, к нам…
А что, говорит главный мастер игры, который присутствовал моими заботами на двух играх и не моими максимум еще на двух, разве она не в воскресенье?
Приезжаю к Элглину. Сообщаю ему, что при вербовке подчиненных он не сказал им самое главное.
Эльглин хлопает себя ладонью по лбу.
Откуда Бескосту знать про различия между кабинетками и полигонками?!
А для нас это само собой разумеется - если летняя полигонка, то - минимум двое суток игры…
Попытаюсь в воскресение вытащить Бескоста с собой. Сомневаюсь, что это у меня получится. Даже не сомневаюсь, что этого у меня не получится.

Иду домой. Через плечо - коробка с пулеметом. Одиннадцать вечера. Темные задворки станции БелЖ/Д. Иду. На плече - пулемет. Мимо шляются темные личности. Меня, как обычно, игнорируют. Не, не как обычно - ловлю на себе косые взгляды. Еще бы. Представляю картину - ночь на дворе, идет вполне цивильная девушка в темных очках (знаю, как сложно проходить несколько часов непривыкшему человеку в очках. На игре-то без защиты для глаз никак… Привыкаю.) С коробкой, на которой написано: "ABTOMAT KAЛAWHUKOBA". Кажется, это Питер стремался на тему сектантства?..
Не цепляются.
Потому что чувствую я себя героем рассказа Шекли.
А у меня есть дома тигр…
Понедельник, 21 Июля 2003 г.
00:07 Планы
Ура, сбылась мечта идиота трехлетней давности. Я все-таки еду на леграновку. Все-таки в СС, все-таки немцем. Правда, в десант, с Боцманом, а не Элглином. Печально.
Зато, с вероятностью, с калашниковым. Суперр.

Только это будет полный идиотизм со временем.
Пятница: поезд - вписка - полигон, игра, ночная боевка, вторая мировая, типа, по нейхарду.
Суббота: ночная боевка - вписка - игра и звездные войны - вписка - полигон, игра, ночная боевка, вторая мировая, типа, по нейхарду.
Воскресение: ночная боевка, типа, вторая мировая по нейхарду - вписка...

Э, мне же еще кучу народа поймать надо!!! И как бы пообщать! И поспать бы неплохо!
И билет обратный купить надо...
Может действительно попробовать самолетом?...
Ы... Бедное я. Как все это успеть?! А в понедельник на работу надо...

В общем, если все получится, как я планирую, ХИ-2003 пойдут куда пода.
Воскресенье, 20 Июля 2003 г.
23:42
Брат собирается уходить. Очевидно, на свидание - с чего иначе бриться в 9 вечера?
Носится по квартире, распространяя запах одеколона. Такой, что зашатаешься. Насморк у человека, не почувствовал, сколько на себя вылил...
Папа, меланхолично глядя на бегающего и морща нос:
- Закусывать надо...
Закрыть