Что многие обвиняют современные игры в мелочности и их "попсовости". Это вот как говорить про российскую музыку, у которой есть одна большая и основная проблема - основная проблема российской музыки в том, что лично ты, вот ты - читающий эти строки, слушаешь ГАВНО.
Так и с играми. Можно не любить симсы - не покупай, не играй - не будут выходить. Но ты ж покупаешь, да еще с аддонами... Не надо потом говорить что нынче игры казуальные - ТЫ САМ сделал вклад в это. Да, сейчас мир игр принадлежит крупным издателям, а они - не альтруисты и далеко не фанаты геймдева. Они - бизнесмены. Их задача - сделать продукт максимально дешево и продать его задорого как можно большему количеству людей. А это самое количество - зачастую кретины, которые компьютер видят второй раз в жизни и сложные игры им нахуй не сдались. Но они платят деньги. Поэтому не надо ждать шедевральных сложных РПГ - их не будет. Шутеры будут простенькие, чтобы там сильно не убивали. Головоломочки попроще, графика покрасивей, интерактивности поменьше, а то не дай бог затупит казуальный игрок и обидится на игру. А чего вы хотите, вон у вас жены, сестры, братья что - охуенные геймеры что ли? А в симов наверняка играют или играли. Да и сами поди грешным делом...
А еще некоторые утверждают, что дескать, геймдевелоперам не дают вводить новые пиздатые идеи и вообще всячески творить. Что кстати вообще уже полный бред - ибо издатели как раз требуют от разработчиков новых идей. Постоянно требуют. Фичи говорят, придумывайте - чтоб не меньше десяти нововведений в игре было. А разрабочику что делать остается - придумывать. Вот и придумывают всякую хуйню, изобретая пятиугольный велосипед, вместо того, чтобы сделать добротный продукт на уже существующей отработанной системе и технологии. НУ согласитесь - есть вон фаллаутовская система, есть отличный сеттинг, проработанный мир, известна технология.... Клепай на даже старом фолловском движке одну за другой рпг по вселенной фаллаут. Ан нет, не будет этого, потому что в списке фич - разработчику указать будет нечего. Нету в фаллауте новых идей, а значит неинтересен он никому. Хао.
Так что не ждите пиздатых игр "Как в старину". Не будет их больше. Их делали для совсем другой target group, которая нынче малочисленна и интереса коммерческого не представляет. Будете играть в кэжуал. Добро пожаловать в мир будущего.
За ебла
[Print]
Nusik