БЕЗNОГNМ. Устаю....
дневник заведен 12-08-2002
постоянные читатели [373]
100538, 111, 396, 3sky, 3_62, 517design, A dreaming Clown, adelante, Afterlife, Akeran, Alamar [Comcor-TV], alcoholic, Aleosha, AleXX, ALF, AlisaA, Alligator, annie_nevy, anti-s, ARMY, Artt, Art`Is, Asderg, azsh, barber, Beijing, beOwned, Biggest, blackberrry, blackpuma_lara, Bladewalker, Blangr, bonus, Boreg, buddaprofit, caliban, Canterbury, CaveRunner, chaoss, Chuta-san, Cilya, Control_Freak, Creative emotion, croix, cub, CyCJIuK, d-r Hogart, Daina, DaredevilaZ, Deckard, Deprave, Der Lavender, DERZOST, Djastina, Doctor Padla, dodo, DolbyXa, Dollar, Dolor, Draco_Malfoy, Dragalpina, drunkard, Electroid, Elger, Endless, Engel, Eroshka, eroticplanet, Ethereal, Fatal Error, FileJunkie, Fix, fl@sh, flamingo-oblomingo, Flex007, Frag_Factory, Free Frag, Fuzzy, galynca, ginger, grand, greshnaya, Grimble, Grin, GS, guess?, Guestt, gunnbiern, gunnbiern lounge, HaH-uH, Hana Solo, hanami, Hashinger, HeartBeat, heavenly girl, Hellga, Helm, help007, holographic, Hunger, Incognita_M, InDifferent, infanta, Innuendo, IronFist, Jakkal, Jame Silver, jmot, Julie_J, Kakbudto, Karabas-Barabas, Karas (aka Tuz), Knight aka Red, Komradova, Kot Behemot, kresta, Kristian, L0ki, Lady celebrity, Lady Xerra, leeHKA, leksei, Lemieux, Lemonka, Leonid_Dickman, Lestaja, Lev, Liberta, Lightly, Little 18, lola-lisa, LV, Maatti Hrukonen, mabel_pines, Made Man, Magdalena, mamMock, Marfa_Pozzy, Mari-May, marinatan, Marta, Martin Riggs, Maurinko, miju, Milady V, Mirabelle, moloko, Monkhermit, Moon_baby, morbid, Mostack, mSniff, My3a, Nadenka, Nastasya, Nataly, nebox, Necroliant, Necroscope, nedo, Nessy, Nicholas Hawkwood, NightFall, NoRulez, nUKeee, Nusik, nut, OKCAHA, Ol' Bender, omni, Pacifik, Paint It Black, pakt, Piccolo_fiore, Platuss, POGOST, Pray, private property, Protocol F, Psi Inside, Pulka, Ra, Ragedsoul, RainGhost, RayZ, Red Ink, Replay, Rogue, roll, rotan, ru_pratchett, sa-mann, Samum, SaRiTiKoN, Satori, say yes, sebur, Shantalya, SharoWar, She, shish, Shishkin, Shkolina, shvilinka, Silnaya, simply Monarch, simps, Skiminok, sky_unltd, Sm00Th_TRaC3R, Snow, SnowTiger, Stamina, sun sand, Sunsai, Super Bubba, Svar, Svetkin, TADDY211, tagetes, Tamit, TeMa-6eweHblu, Terra, The best, The Grey Owl, the_coffe_girl, Tienn, Tija, Tlenne, Tr-zer, Track, Traistn, twilight_cat, Unno, UnorthodoxManifesto, vetochka, Ville Vikernes, vorvirgo, vvol, wanglo, Wildberry, x, Xelaz, xtend, yappi, yurius, yuyuyu13, Yuz, z.Xupypr, ZaRRaZZa, Zomb1e, Zoom, z_g, Авантюристка, Алиса Э, Альфи, Аннушка_Масло, Аутофоб, Барби, бестолочь, Бзиза фиолетовая, Библиотека, Бонасье, Брю, Букля_, Василиса, Ведька, Ведьма с Портобелло, Веселый Джокер, Ветренный, Волжанин, Вредные Советы, Гарин, Герр Зайчег, Глеб Жеглофф, Глупый Мышонок, голоса в моей голове, Гуся, Декан, Джекки Кочан, Док, достало, ДПЗЕ, Другой Поэт, Душа Радужная, Дятле, еще совсем ребенок, Ёженька, жизнь-подстава, Жру-мания, Журнал, ЗазнобА, Зеленый Ёжик, зет, Ирен Адлер, Калигула, Кантри, Кар-Карон, Карпатский ёж, Кассиопея, Кендоскани, Кирара, Клуб АРХипелаг, Коговедьки, Коготок, Койот, Консуэльйо, Корней, Крестная фея, Кудиани, Ленчка, Лохматая, Мася, Милославский, Мирный герцог, Мисс Морбид, Молитва, Морбид, Нагорная, Нейромансер, некто Пат, Ниноко, нитуш, Одиночка, Одиссей, Ореховое безумие, Орешка, Осчастье, ПАРАД УРОДОВ, Пилат П., Польский вопрос, Поля, пох, Пукантимбусилль, Пушкин, Ромм, Рыжий Ангел, рыс, Рэй, Скромняга-2, Скульд, Смешная зебра, Старший кладовщик, Странная женщина, Та самая, Табачный капитан, талестра, Таурон, Теша, Тигрра, Товарищ БУ, Толерантный клуб, ТотКтоЯеСтЬ, Убежденный холостяк, Убийца ромашек, Февральская листва, Хару, ХОМЯК, Хороший, Хорошо, ХХХЖИВАЯХХХ, Черное и белое, Шалень, Шмардак, Шобон, Штучка, Экспрессия, Элджернон 2, Эль, Юноша Бледный, Я презираю себя, Януш, _Небо_
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [2]
Да ничего мне уже неинтересно...
антиресы [10]
24-10-2009 17:41 Ну и чо там про Dragonage
Сказки рассказывали, даже игры не видя?

Вот трейлер. И сразу видно откуда тут ноги растут. Во-первых цвета. Во-вторых детализация. Какая детализация? А Такая. Где травка блять? Где мелкая хуйня на земле? Со времен первой готики прошло уже блять 9 лет. Травка уже стандарт во всех играх. Где она блять?

С какого хуя бородатый мужик приседая, вдруг протыкает свой костюм рукой и она у него погружается куда-то хуй знает куда?

А вот это горение во время диалога - это так модно?

А стандартно мелкий шрифт?

В общем не знаю с чего вы там все сцыте кипятком уже полгода. Судя по роликам именно игровым ( а не постановочным трейлерам, снятым за отдельные деньги, кстати тоже входящие в бюджет разработки) - игра - стандартная проходная рпг в очередной серой гамме. Я не говорю что совсем плохая, но блять сцать кипятком - решительно не с чего.



http://www.gametrailers.com/video/d...ragon-age/58137
Комментарии:
24-10-2009 19:18
Кибернетическая сосиска
Deprave не, ну если дрочево начинается - то тоже плохо. Я люблю когда много достаточно слабых врагов и каждый сотый - какойнить уже более челленджевый босс. Когда куча разнообразного лута, продав который потом можно купить чота вменяемое. Мне вот в этом плане 12 фф понравилась - как раз самое оно. И вмеру побегать и вмеру повтыкать в сюжет. Но когда сюжет начинают рассказывтаь по полтора часа используя четыре с половиной картинки - я крайне уставать начинаю. Роликами на движке - еще более менее. Но это дорого и поэтому в основном это классические говорящие головы на фоне картинки.
24-10-2009 19:32
Кибернетическая сосиска
Deprave ты кстати вот это не видел?

http://tapochek.net/viewtopic.php?t=1988

Я вот думаю качнуть чтоле?
Mostly harmless
morbid Да не стоит качать, там тоже травы нету. И персонажи стандартно мелкие (я геймплейный трейлер посмотрел).
24-10-2009 20:02
Типичный еретик
у меня логин требует, а региться очень уж впадлу.
24-10-2009 20:10
Кибернетическая сосиска
Nicholas Hawkwood это игра для пс2. Ей вполне позволительно быть без травы. А с серией этой я знаком, просто до этой части руки не доходили.


Deprave Ys VI: the Ark of Napishtim
24-10-2009 20:32
Типичный еретик
Я с серией вообще никак не знаком, ну разве что друг советовал когда-то, его вкусу я доверяю но никак руки не дойдут скачать. А что из себя представляют предыдущие части?
24-10-2009 21:06
обосраться и не встать
24-10-2009 21:06
Кибернетическая сосиска





24-10-2009 21:06
обосраться и не встать
24-10-2009 21:14
Blind Eye Halo
Поведайте мне, какое отношение Ys имеет к рпг? :)
24-10-2009 21:17
Кибернетическая сосиска
К жрпг. А вообще примерно такое же, как Диабло:)
24-10-2009 21:17
Blind Eye Halo
Ну драгонэйдж-то конечно не диабло, и травы там нет. Хуйня, хуйня.

И да, в Ys я играл, и к жрпг он имеет такое же примерно отношение, какое имел бы марио, будь в нем возможность одевать и прокачивать главного героя.
24-10-2009 21:29
Кибернетическая сосиска
Iluf а ты наверное к рпг причисляешь только игры по аднд и готике? Если внимательно присмотреться, то и ласт ремнант тоже не рпг. Да и Готика та же. Более менее рпг - наверное тока Плейнскейп.

Я считаю, что если в игре присуствует какой-никакой сюжет, выдаваемый порционно, есть какой-то вполне конкретный герой, есть вполне конкретная история, в которую ты этим самым героем вмешиваешься, есть возможность прокачивать героя и одевать его в разный шмот, а так же есть возможность разговаривать с неписями и этим как-то влиять на сюжет или прокачку - то это рпг. Причем придумал это не я, а товарищи создавшие диаблу, в которой правда сюжет был трехгрошовый...

А настоящее рпг это Realms of Arkania, Ultima, Darklands... Но кто их теперь помнит и кому они нахуй нужны....:)
24-10-2009 21:39
Blind Eye Halo
Я к рпг причисляю только игры, в которых имеется некий отыгрыш выбранной игроком роли, через действия, диалоги, и т.д.
Жрпг - это вообще отдельная тема.
Если в рпг добавить экшен - получится готика или бладлайнс или джейд импаер.
Если в экшен или аркаду добавить характеристики, скиллы и линейный сюжет - получится диабло. Или вот Ys.
Ласт ремнант - это вообще симулятор рейдлидера в мморпг, сиречь стратегия.
24-10-2009 21:44
Кибернетическая сосиска
Iluf ну в Ys чего-чего, а диалогов хватает.
24-10-2009 21:45
Blind Eye Halo
Это которые прокликиваются-та?
Крутые диалоги.
24-10-2009 21:47
24-10-2009 21:47
Кибернетическая сосиска
Iluf ну в том же Диабло надо сказать и таких-то нету...
24-10-2009 22:04
Камрад
morbid В диабло есть диалоги.

Ты смотришь на игры с одной только стороны. Нельзя оценивать игры только со стороны графики. В Драгон Эйдж она кстати вполне соответствует современным играм. Не топовая, да. Но вполне.

Но графика в ролевых играх роляет первые 30 минут. После чего ты либо продолжаешь играть, либо графика настолько говно что вырубаешь сразу. Если не вырубил, значит нормальная графика.

Дальше там уже размер мира, левел дизайн, интересность квестов, сюжетные развилки, интерактивность мира, возможности игрока, боевая система, диалоговая система, ролевая система, система талантов, экономическая система, фракционная система, система генерации персонажа, система набора опыта.

В общем все то что делает игру - интересной игрой.
Отсутствие наипездатейшей графики это просто один минус. А остальное по ролику сложно понять, надо играть самому.
Сейнс Роу 2 вот тоже усасывает у ГТА 4. Но тем не менее как игра интереснее
24-10-2009 22:26
Кибернетическая сосиска
Tienn в диабло диалоги все сводятся к тому что "Надо сходить в точку А, там ебнуть Х и принести мне с него кольцо Y за такое то количество голды. Не читая их - ничего не теряешь.

Графика как бы ни было странно, роляет везде. Убери из фф той же графику - и я в нее скорее всего играть уже не буду. Убери графику из Обливиона - и делать там уже будет особо нехуй. Убери графику из ВоВ (дажу устаревшую, но крайне пиздатую) и что от него останется?

Графика в игре это такая штука - как дизайн машин. Вот есть феррари, но далеко не каждый может себе купить подобное. А есть просто иномарка - за более вменяемые деньги. Ну там субары всякие, ниссаны, тойоты, короче то, что называется "просто иномарка". У них дизайн отличается друг от друга - по-минимуму. Но есть какое-то общие требования-формы, ниже которых машина считается сараем-запорожцем. За что вот собственно гнобят отечественный автопром постоянно. То есть по сути - это в целом та же машина, тоже четыре колеса, движок блять, руль и ручка для переключения скоростей. Но ездить почему-то на уебищных машинах не хочется, хотя казалось бы какая тебе блин разница на чем быстро доехать до работы и забыть.

Если рпг - длинная, расчитанная часов хотя бы на 30-40 (а иначе какая она к хуям рпг?) - тебе все это время предстоит заниматься чем-то в ней. А именно - эксплорейшн унд гриндинг. Поскольку современные машины все же ограничены, да и людские ресурсы не бесконечны - сделать тебе огромный красивый мир - нереально. МОжно сделать или не очень большой, но красивый или огромный, но копипастнутый-генерированный. Как вон были в Даггерфолле миллиард подземелий, которые на ходу прямо генерились и в тридцати процентах случаев у них не было выхода или имелись другие смертельные баги.

Соответственно если тебе приходится туда-сюда шариться по сравнительно небольшой территории, а она еще и не красивая (для сравнения - она выглядит хуже, чем четыре-пять взятых навскидку игр того же поколения, а то и год-два ранее вышедших, да еще по механике в целом не представляет из себя ничего сверх-нового (а по механике там судя по роликам, конечно), но в общем-то видно, что это обычный рогалик, с паузой (кто еще не видел невервинтернайтс? Кто еще не видел ВоВ? Кто еще не видел Его Драконис?).

То есть фактически тебе предлагается поиграть не в самую новую игру, не в самой топовой графике и в общем и целом все на троечку. Это как-то не может не расстраивать.

Конечно, возможно я в чем-то ошибаюсь, но почему-то на данный момент, игра видится мне именно так.

Должно быть в игре чота что сразу цепляет. В его драконисе - это графика. В балдурсах - аднд система. В фаллауте - сеттинг и сюжет.
В невервинтерах - полное трид в аднд и какой-никакой сюжет. В Обливионе - графика (на тот момент весьма неплохая. (А кто может показать что-то лучше?)

В Драгон Эйдже пока что не видно ничего, за чтобы посмотрев только ролики стоило сказать "О бля! Вот в это надо погамить обязательно!"

Что может правда обьясняться еще тем, что они не умеют снимать внутриигровые ролики:), ибо ролики с видео - у них охуенные. Но игра обычно на собственные CG ролики, как правило, не похожа. Что опять же уже внутриигровые трейлеры доказали.

Ваш комментарий:
Камрад:
Гость []
Комментарий:
[смайлики сайта]
Дополнительно:
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть