БЕЗNОГNМ. Устаю....
дневник заведен 12-08-2002
постоянные читатели [373]
100538, 111, 396, 3sky, 3_62, 517design, A dreaming Clown, adelante, Afterlife, Akeran, Alamar [Comcor-TV], alcoholic, Aleosha, AleXX, ALF, AlisaA, Alligator, annie_nevy, anti-s, ARMY, Artt, Art`Is, Asderg, azsh, barber, Beijing, beOwned, Biggest, blackberrry, blackpuma_lara, Bladewalker, Blangr, bonus, Boreg, buddaprofit, caliban, Canterbury, CaveRunner, chaoss, Chuta-san, Cilya, Control_Freak, Creative emotion, croix, cub, CyCJIuK, d-r Hogart, Daina, DaredevilaZ, Deckard, Deprave, Der Lavender, DERZOST, Djastina, Doctor Padla, dodo, DolbyXa, Dollar, Dolor, Draco_Malfoy, Dragalpina, drunkard, Electroid, Elger, Endless, Engel, Eroshka, eroticplanet, Ethereal, Fatal Error, FileJunkie, Fix, fl@sh, flamingo-oblomingo, Flex007, Frag_Factory, Free Frag, Fuzzy, galynca, ginger, grand, greshnaya, Grimble, Grin, GS, guess?, Guestt, gunnbiern, gunnbiern lounge, HaH-uH, Hana Solo, hanami, Hashinger, HeartBeat, heavenly girl, Hellga, Helm, help007, holographic, Hunger, Incognita_M, InDifferent, infanta, Innuendo, IronFist, Jakkal, Jame Silver, jmot, Julie_J, Kakbudto, Karabas-Barabas, Karas (aka Tuz), Knight aka Red, Komradova, Kot Behemot, kresta, Kristian, L0ki, Lady celebrity, Lady Xerra, leeHKA, leksei, Lemieux, Lemonka, Leonid_Dickman, Lestaja, Lev, Liberta, Lightly, Little 18, lola-lisa, LV, Maatti Hrukonen, mabel_pines, Made Man, Magdalena, mamMock, Marfa_Pozzy, Mari-May, marinatan, Marta, Martin Riggs, Maurinko, miju, Milady V, Mirabelle, moloko, Monkhermit, Moon_baby, morbid, Mostack, mSniff, My3a, Nadenka, Nastasya, Nataly, nebox, Necroliant, Necroscope, nedo, Nessy, Nicholas Hawkwood, NightFall, NoRulez, nUKeee, Nusik, nut, OKCAHA, Ol' Bender, omni, Pacifik, Paint It Black, pakt, Piccolo_fiore, Platuss, POGOST, Pray, private property, Protocol F, Psi Inside, Pulka, Ra, Ragedsoul, RainGhost, RayZ, Red Ink, Replay, Rogue, roll, rotan, ru_pratchett, sa-mann, Samum, SaRiTiKoN, Satori, say yes, sebur, Shantalya, SharoWar, She, shish, Shishkin, Shkolina, shvilinka, Silnaya, simply Monarch, simps, Skiminok, sky_unltd, Sm00Th_TRaC3R, Snow, SnowTiger, Stamina, sun sand, Sunsai, Super Bubba, Svar, Svetkin, TADDY211, tagetes, Tamit, TeMa-6eweHblu, Terra, The best, The Grey Owl, the_coffe_girl, Tienn, Tija, Tlenne, Tr-zer, Track, Traistn, twilight_cat, Unno, UnorthodoxManifesto, vetochka, Ville Vikernes, vorvirgo, vvol, wanglo, Wildberry, x, Xelaz, xtend, yappi, yurius, yuyuyu13, Yuz, z.Xupypr, ZaRRaZZa, Zomb1e, Zoom, z_g, Авантюристка, Алиса Э, Альфи, Аннушка_Масло, Аутофоб, Барби, бестолочь, Бзиза фиолетовая, Библиотека, Бонасье, Брю, Букля_, Василиса, Ведька, Ведьма с Портобелло, Веселый Джокер, Ветренный, Волжанин, Вредные Советы, Гарин, Герр Зайчег, Глеб Жеглофф, Глупый Мышонок, голоса в моей голове, Гуся, Декан, Джекки Кочан, Док, достало, ДПЗЕ, Другой Поэт, Душа Радужная, Дятле, еще совсем ребенок, Ёженька, жизнь-подстава, Жру-мания, Журнал, ЗазнобА, Зеленый Ёжик, зет, Ирен Адлер, Калигула, Кантри, Кар-Карон, Карпатский ёж, Кассиопея, Кендоскани, Кирара, Клуб АРХипелаг, Коговедьки, Коготок, Койот, Консуэльйо, Корней, Крестная фея, Кудиани, Ленчка, Лохматая, Мася, Милославский, Мирный герцог, Мисс Морбид, Молитва, Морбид, Нагорная, Нейромансер, некто Пат, Ниноко, нитуш, Одиночка, Одиссей, Ореховое безумие, Орешка, Осчастье, ПАРАД УРОДОВ, Пилат П., Польский вопрос, Поля, пох, Пукантимбусилль, Пушкин, Ромм, Рыжий Ангел, рыс, Рэй, Скромняга-2, Скульд, Смешная зебра, Старший кладовщик, Странная женщина, Та самая, Табачный капитан, талестра, Таурон, Теша, Тигрра, Товарищ БУ, Толерантный клуб, ТотКтоЯеСтЬ, Убежденный холостяк, Убийца ромашек, Февральская листва, Хару, ХОМЯК, Хороший, Хорошо, ХХХЖИВАЯХХХ, Черное и белое, Шалень, Шмардак, Шобон, Штучка, Экспрессия, Элджернон 2, Эль, Юноша Бледный, Я презираю себя, Януш, _Небо_
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [2]
Да ничего мне уже неинтересно...
антиресы [10]
22-01-2010 01:21 Зачем-то запустил
Фаллаут 3.


Ну решил вдруг снова побегать немного. Через год уже немного по-другому воспринимается. Игра по-прежнему очень даже неплохая, но странности лезут в глаза.

С момента ядерной войны прошло почти 200 лет. Откуда там съедобные продукты? Почему там везде горит свет, а если не свет, то какиенить бочки или просто ченить горит? Кто-то ходит и поджигает? Ну допустим в городках и у Братства стали я готов поверить - есть дизель генераторы, которые обеспечивают их светом (откуда они кстати берут дизель, если последнее дизельное топливо разложилось еще лет стописят назад, а новое делать некому?) А в здании музея-то например или в заброшенном волте или на заброшенной фабрике или еще какомить разрушенном офисе - откуда электричество? А в метро?

Где они берут патроны? Ни один завод за последние 200 лет ничего не выпустил. Где они берут детали для своей техники? Они не похожи на пещерных людей и их уровень технологии явно выше крестьян 12-го века, хотя взять им это все по-идее негде. Как-то не вяжется все это....

Почему там нигде ничего не растет? Радиация ну никак не влияет на растительность - за двести лет там бы никакого Вашингтона не видно даже было.
Чем занимаются все эти люди на месте разбомбленной столицы? Ну то есть вот они живут в поселениях, но никто ничего не делает - слоняются по тридцати квадратным метрам туда-сюда и ничем совершенно не занимаются. Во первом-втором там были фермы какие-то, караванщики ходили... А тут - совершенно сюрреалистичная картина, день сурка, где ничего не происходит.
По разрушениям и прочему - создается впечатление, что война была пару лет назад всего.

Первая часть фаллаута происходит через 70 лет после войны - там как-то это все ну хоть с натяжкой, но более менее похоже на правду. А через 200 лет - как-то все не то и не так.
Комментарии:
23-01-2010 00:10
Кибернетическая сосиска
Deprave а мне наоборот понравилось то, что драться там больше не надо - все равно драки там были довольно дурацкие... К тому же это хоррор. А в хоррорах драться - по-моему неправильно. Если герой такой весь супермен, что может драться - какой-же тут хоррор. Да и сверхестественных скотомутантов убить простой лопатой - это как-то неправильно.

Мне так же понравилось то, что там можно бегать практически по прямой и не надо общупывать все и все в поисках очередной "хуйни которую просто так не найдешь" и не надо возвращаться на локации, где уже был и загадки более менее логичные - по крайней мере в отличие от других сайлентхиллов мне понятно куда идти и что делать.

Что касается фолла - теней там нету вообще ни от чего. Меня лично раздражает. Когда остов машины стоит на асфальте - а яркость асфальта под ним такая же как на пустом месте...

Локации там довольно однообразны - видел десять - считай, что видел все. Поэтому сотня мест для посещения в принципе равняется десятку. Боевка - через пять сотен убийств начинает уже утомлять, нежели радовать. А контент - для детей сделали. Ни тебе наркотиков приличных, ни блядей, ни блекджека, ни детей поубивать...
Ну то есть на безрыбье конечно фаллаут. А так - очень таки игра сдала со времен первых двух.
Одна надежда - что вот новый сделают получше.
ДЕРЗКИЙ ЛАТИНОС
morbid

1. Электричество подведено к аккумуляторам, если обратишь внимание. А аккумуляторы на уране, естесвенно. Эта ваша нефть там по сюжету давно как кончилась.

2. Сьедобная жратва - упаковка+консерванты. Война ведь наступила в 2077 году. Так что люди в плане упаковки и консервантов весьма продвинулись.

3. Откуда патроны? Да всё оттуда же. Знаешь сколько патронов можно добыть по военным частям? 1.000.000 тонн лишних вон только в Украине ВНЕЗАПНО нашли. А так как война была йадерной и скоротечной - использовать их не успели. Соответственно, патронов, чуть более чем дохрена.

4. Почему там нигде ничего не растет?
Во время йадерной зимы большинство растений и, соответственно, семян издохло. Остались совсем уж уёбанские виды: трава там какае-то присутствует.

Плюс не забывай - это ФАНТАСТИКА, со всеми вытекающими. По моему, глупо искать реалистичность в игре с ламповыми радиориёмниками, микрофонами с кулак и при этом с высокоинтелектуальной робототехникой. Это такой тематический трешачок, на мой взгляд, качественно сработанный.
23-01-2010 15:28
Типичный еретик
morbid а как же попытки защитить свою хрупкую попу всеми правдами, неправдами и подручными средствами? По моему убегать с риском того, что нелюди будут бегать за тобой образуя шлейф и в итоге тебя могут зажать в угол, когда вместо этого можно по одиночке всем анальным чудовищам расхуярить голову подвернувшейся под руку лопатой, не очень умно. Правда в СХ 4 мыло маразмом то, что призраков (!!!) можно было огреть арматурой. именно по этим соображениям я считаю Фатак Фрейм самым грамотно сделанным, кстати во всех планах, сурвайвал хоррором.
23-01-2010 16:25
Кибернетическая сосиска
Герр Зайчег акуумуляторы там как раз в поселениях. Тут все понятно и ясно. А в метро вот нихуя нету. Просто на перегонах горит себе свет. И в канализации горит. И на заводах старых горит. И в офисах.

Насчет жратвы сомнительно тоже... Ее бы давным давно уже всю какую можно выгребли.

В общем в первых частях реализма было как-то сильно больше. А второй это уже такой сюр. Там кстати если уже совсем доебывыться, еще очень странные разрушения. Если присмотреть - никогда не поймешь с какой стороны был взрыв. И воронки все выглядят так, как будто рвануло вчера. Да и вообще все выглядит так, как будто 200 лет и не прошло вовсе.

Сказали бы что это временная эпоха сразу после войны - не было бы даже вопросов никаких. А так - ебанько какое-то.


Deprave фатал фрейм меня быстро утомил - как и правило розы - замут интересный, а игра - унылая. Да собсственно и сайлент хиллы у меня так же пошли - играть в них неинтересно - интересно смотреть видеопрохождение, чтоб узнать что там дальше. А как игра - меня утомляет шописец. Поэтому если в ней можно хотя бы уже не драться, чтоб потом лишний раз лоад не брать, когда убьют, это хорошо, на мой взгляд.
По-крайней мере Шаттеред Мемориз - я поиграл часа три, вместо стандартного получаса в таких играх.
ДЕРЗКИЙ ЛАТИНОС
Насчет жратвы сомнительно тоже... Ее бы давным давно уже всю какую можно выгребли.
По поводу жратвы. В Москве 15.000.000 человек. Выжило после йадерных ударов, например, 10.000. А теперь при помощи простой арифметики подсчитай - на сколько лет хватит той жратвы, что была завезена в город из расчета на среднестатистическое кол-во населения в мирное время.

По поводу батарей в метро.
Там целые реакторы на каждой станции за стенами запрятаны. Ты же понимаешь, что чтобы таскать поезда нужна уйма электричества. А функционирующих поездов уже нет. Тока лампочки в цепи остались. Уран потихоньку распадается - энергия вырабатывается, сверх-экономные лампочки горят и горят. Перегорят - электрик заменяет.

Непонятно с какой стороны взрыв - это кассетные бомбы. Хуячут во все стороны.

Воронки? Опять же спишем на йадерную зиму. Затведели в первые десятилетия после войны так, что без бульдозера не разравняешь. К тому же грунт оплавился в эпицентре и стал слегка стекловидным. По-этому ветер и не разносит всё.

Так что всё обьяснимо)))
23-01-2010 18:32
Кибернетическая сосиска
Герр Зайчег ну ты еще учти, что большая часть не сохранилась, завалена и все такое. А остальнео выгребут довольно быстро.
В метро тогда должно фунциклировать или все или ничего. А стекловидности там нигде нет - по разрушениям - обычная бомбежка.
23-01-2010 18:33
шумный корнеплод
morbid, вот я хоть и старый фанат фола, но мне вот тоже кажется, что лампы и еда вполне логичны. Особенно, если подумать сколько ученых выжило в волтах.
К тому же тебе не кажется, что слово "фантастика" немного исключает реалистичность?
23-01-2010 18:35
Кибернетическая сосиска
Nusik ученые так и живут в своих волтах. Кстати на территории вашингтона если кто не в курсе - ни один из волтов успешно не закончился. Где-то с ума посходили, как в 106, где-то в виртуал ушли, где-то всех поубивали рейдеры, где-то еще что-то случилось. В общем до аккумуляторов никто не добрался бы:) Даже поселений нормальных нет лачуги какие-то. Куда им ядерный генератор чинить? К тому же там дизельные стоят, как ни странно везде.
23-01-2010 19:57
шумный корнеплод
morbid Ну мне кажется, что где-то ученые явно выжили. Хотя бы те что над фильтром работали .
К тому же я склоняюсь к варианту, что все это условно, война-то началась
все же около 2077 года. Может там вообще уже тороидальная камера с магнитными катушками? Так ей пофиг, она и работает.
23-01-2010 21:54
Типичный еретик
morbid ну тебе просто жанр не нравится вот и все. Правило Розы с Фатал Фреймом не сравнивай, первое - говно, второе - шедевр, в своем жанре разумеется, так же СХ с первого по третий как представители сурвайвал хоррора одни из лучших, и в плане геймплея, и сюжетом. Просто жанр такой, где нету ни комбо, ни БФГ, ни стрэйф-джампов.
ШМ я поиграл. Скрестили Фатал Фрейм с Фарингейтом и неведомой ебанной хуйней. Как игра - неплохо, даже местами интересно, если закрыть глаза на идиотские моменты с "АААААААААААА! БЛЯ ГДЕ ЭТОТ ЕБАННЫЙ ВЫХОД?! АТПУСТИ СУКА! ААААААА ОНИ ПОВСЮДУ!!!". Как ремейк первой части - бред, не имеющий с серией, и в частности с первой частью, ничего общего, что очень плохо :С
Кстати оно никаким местом не сурвайвал и не особо-таки хоррор, а просто адвенчура с мрачной окраской и контентом для взрослых, наверное поэтому он тебе и понравился. С таким же успехом можно было бы туда вхуярить селл-шэйдинг, детский сюжет и много ярких красок со сказочным сюжетом, оставив геймплей таким же, ничего бы не изменилось была бы такая адвенчурка в духе Раймана)
23-01-2010 22:06
Кибернетическая сосиска
Deprave ну я не люблю в темноте туда-сюда ходить по трем с половиной локациям и прошаривать "чего ж я тут еще такое не взял-тыркнул-сделал"... Сюжет хороший. А играть - увольте:)

А в ШМ играть интересно - эксплорейшн нормальный - где не надо все обшаривать - можно просто идти и возвращаться постоянно тоже не надо. Загадки вполне логичные.

Как ремейк первой части - не знаю. Было бы странно если б ремейк сделали точно таким же как первая часть - нахрена?
23-01-2010 23:39
Типичный еретик
Ну римейк как бы собой в идеале подразумевает все то хорошее из старой версии в новом обличии и с более зрелым исполнением. А тут ни тебе ржавых железяк с интересными на вид уродцами, ни ссыкотных мест и моментов, ни стрёмного оккультизьма с символикой, ни атмосферы детских ночных кошмаров и вообще атмосферы как таковой, ни тумана в конце-концов. За то есть квест на восемь загадок, разбавленный периодическими партиями игры в регби с монстрами в городских условиях, понтовая мобила с функцией сэйва и работающая даже в аномальных зонах (бля, мне бы такую!) и неведомая ебанная хуйня заместо сюжета.
23-01-2010 23:43
Кибернетическая сосиска
Deprave хз... Это такой интерактивный фильм. Мне понравился.
У-стен летящий в яблоках
насчет патронов - там ведь по сюжету есть питтсбург, в котором функционирует старый завод. там и патроны делают, и оружие, и детали для техники, и всю подобную хуету, которую в кустарных условиях не сварганишь. а потом с караванщиками развозют...

все эти люди не слоняются, а честно джобберят на скучных джобах, на которых джобберили бы и в мирное время - бармены, проститутки, браминобои, торговцы и попрошайки.

роботы в конце 21 века - это вроде нормально. питаются от аккумулятора, пока стоят в кабинке своей, а потом - на солнечных батареях, не знаю.

мне кажется, что если постараться, то все объяснить логично можно. вопрос в том, пытались ли все сделать логично сами бетездовцы, или они просто решили "сделаем от балды", а обыватели, мол, если что, и сами все себе объяснят.
24-01-2010 23:03
Кибернетическая сосиска
Бзиза фиолетовая я тебе открою большую тайну - в постапокалептичном будущем меньше всего нужны такие профессии, как бармены, проститутки, браминобои, торговцы и попрошайки. :)
У-стен летящий в яблоках
morbid а с чегот бы? экстремальным выживанием все заниматься уже бросили, быт обустроили как смогли, надо же теперь как-то бухать, ебаться, доить коров и зарабатывать деньги на бухло, еблю и коров
24-01-2010 23:14
Кибернетическая сосиска
Бзиза фиолетовая там никто не работает. Ну то есть никто не делает одежду. Никто не производит еду. Они все или просто бродят бесцельно или занимаются сопутствующими какими-то ремеслами типа барменства. Но бармен может работать в баре, для которого кто-то вырастил ячмень-пшеницу-чтоугодно - собрал урожай, перегнал в бухло, раздобыл где-то жрачку, а потом уже открыл собственно сам бар.

Так вот этим там никто не занимается. А посему это стандартные виски-бобы.
У-стен летящий в яблоках
morbid одежду они сами себе шьют из говна и мыла. бухло довоенное или перегоненное из всякой неведомой хуйни, а дрожжевые культуры растут в любых условиях, сахар - из крахмала, который добывается из любого самого наихерового корнеплода. насобирать на досуге несложно. бармены в подвалах и гонят. еда там в основном - консервы или мясо животных с округи. охотников много можно встретить в игре. ну они и ходят в основном по пустошам, а не по тридцати квадратным метрам. домишек с мини-загонами для коров тоже везде на карте полно.
24-01-2010 23:36
Кибернетическая сосиска
Бзиза фиолетовая за двести лет там и бухло и говно с мылом протухло и не годится. Корнеплодов там насколько я вижу не растет. Травы-то нормальной нету.... В общем за двести лет там ни жрать нечего, ни пить.
У-стен летящий в яблоках
morbid щто упрямый такой, вэй? трава там вполне себе есть, вполне там дофига травы. не зелень метровой высоты, конечно, но растет же. даже деревья куцые есть, из них и сок для браги тянуть можно, кстати. мутафрукт, пожалуйста. охотники, не забываем об охотниках! собаки - нормальная еда. у алкоголя протухлость будет зависеть от условий хранения если в темноте и при небольших перепадах температуры - вполне себе сохранится. ну, перебродит. ну, сивушных масел больше будет. ну, потравиться легче будет. но кого это останавливает? вот одежда - это да это лажа. должны ходить в шкурах. или в какой-нибудь собственноручно плетеной лабуде. и редко-редко кто - в довоенной одежде со складов, где она еще могла сохраниться хоть как-то. а тут все в платьишках, разве что чуть грязных... это да. но все остальное - нет

Ваш комментарий:
Камрад:
Гость []
Комментарий:
[смайлики сайта]
Дополнительно:
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть