Вот забавно. Всвязи с заявлением детского психолога Лейлы Соколовой - рисунок дочери гражданина Макарова тянет на 13 лет, якобы из-за явной педофилии гражданина
Мне одному неудивительно почему Лейле Соколовой мерещатся везде хуи и педофилия?
Фоточки:
1. Собственно сам рисунок
2. Лейла Соколова с друзьями по интересам
3. Лейла Соколова в боулинге опять же с друзьями по интересам
4. Красавица Лейла Соколова смотрит на тебя, как на педофила.
Отец тут посидел на компе и явно получил письмо от таинственной и явно неформальной организации:
USERNAME! (тут, как вы догадались, имя-отчество)
На прошлом занятии мы договорились, что вначале последнего занятия я сделаю короткую презентацию – минимум слов + красивые картинки.
Можете еще раз высказать свои пожелания, что там должно быть.
По поводу того, что нужно принести. Они должны принести на следующее занятие:
- куклу пеленашку
- своих матанок,
- одну узелковую или любую календарную из тех, которые мы делали на занятии
- Главное!!! Сделанную аккуратно самостоятельно дома куклу-скалку, как образ Я. Она может быть в традиционной или современной одежде, но с волосами, руками-ногами и пр. можно сделать парочку: парня и девушку (как хотят).
Это их базовый арсенал для работы с детьми.
- пластилин для занятия
От Вас я жду картон для создания нашей деревеньки.
По поводу детей, которые остались без кукол. Конечно они должны их сделать и с ними поиграть, но тогда они потеряют пластилиновый мир, а это, уверяю Вас, очень нравится и детям и взрослым. Не говоря уже о том, что в этом занятии есть море материала и для психолога, и для педагога, и просто для наблюдательного человека.
Ш.М. прислал найденные им и отсканенные наши флаерсы, еще времен группы "Против лома". Отчетливо повеяло клубом "Даймонд" и ностальгией:)
В "Свалке" к примеру нас записали в последний момент, поэтому везде вписывали во флаеры и афиши от руки. Выкрутили нам на удивление приличный звук, зато дали бьющийся током микрофон, в результате чего Ш.М., который был должен мне подпевать вторым голосом - периодечески матерился в него и потирал морду лица.
Холстенвуд - оказался маленькой кафешкой, в которой, как выяснилось, вообще особо никто не ждал никаких митолиздов, а уместней было бы играть шансон.
Ну а "Даймонд" он и в Африке "Даймонд". Ух сколько там всякого происходило.... Ностальджи однака.
Очень таки люблю сидеть один где-нибудь поздно вечером и задумчиво пить пиво. Столько интересного периодически пронаблюдать удается. Люди же в основной своей массе - даже не представляют, что за ними могут наблюдать и поэтому ведут себя совершенно естественно и громко. Постоянно наблюдаю различные забавные сценки из жизни. Такой спектакль для тебя одного.
Прошел наконец Blue Dragon, с опозданием на четыре года. Таки он прекрасен, несмотря на отдельные недостатки, которые впрочем можно отнести ко всем жрпг.
В целом - отличная жрпг. И красивая (под руководством микрософта сложно сделать плохо!) и много контента, не чета всяким говноподелкам навроде Ласт Ремнанта или прости господи какого-нибудь там Infinite Undiscovery.
Больше всего она похожа на старые части Final Fantasy, да и делал ее собственно тот же чувак, что и их - Сакагучи.
Боевая система - понятная и вменяемая. Сложность - вполне приемлимая. Под конец даже иногда удивительно, что ты можешь быть настолько имбой.
Сюжет - немного детский, наивный, но расписан хорошо и разнообразно, куча роликов-сценок. Куча всяких боссов, полубоссов, недобоссов. Куча локаций и к ним еще в догонку столько же полусекретных. Куча челленджей и побочных квестов. В общем единственная жрпг на боксе, сделанная по всем правилам, даже лучше, чем сама FF13.
Отличная концовка (в лучших традициях фф и хронотриггера) и шикарные главные боссы.
Чуть затянуто иногда бывает, но в целом - отличная жрпг. Рекомендую всем любителям жанра.
З.Ы. И да, уже то, что рисовал ее Ториями - должно вам что-то подсказать.
Москва зафейлила "день без автомобиля".
Написано, что несмотря даже на сниженные цены на общественный транспорт - автомобилисты не стремились им воспользоваться.
Мне вот реально интересно - что кто-то действительно думал, что если снизить цену на троллейбусы, трамваи и автобусы - то автомобилисты сразу на них поедут? Типа они всю жизнь на своей машине ездят, потому что трамвай это дорого?
По-сути - это брат-близнец The First Templar. С улучшенной графикой и большим количеством драк и боевых наворотов. Ты играешь за одного из двух друзей-крестоносцев, которых случайно свела судьба в четвертом крестовом походе. Как и полагается, традиционно замешаны известные святыни, сатанизм, всеобщее наебалово, устроенное католической церковью и знающими людьми, устроившими крестовые походы и суровые бородатые мужики, непосредственные участники.
Геймплей состоит из периодических врезок на движке игры, где герои задорно шутят или ругаются или ведут пафосные беседы, а между ними - идет довольно приятное мясо с различными видами холодного оружия. Оружия - много, говорят, что 130+ видов. И оно таки действительно довольно сильно различается. Основной его минус - очень уж оно быстро ломается и за ним постоянно надо следить. В принципе это несложно, ибо оно вываливается из врагов и в принципе видно кто чем машет и что стоит в первую очередь отбирать. К каждому оружию прилагается куча скиллов, покупаемых за очки, которые зарабатываются за прохождение уровня и собирание бонусов. В принципе я за прохождение прокачал практически все, что хотел, плюс силу, магию (ее роль выполняет некоторое паладинское проклятье, аналог сумрака в лукьяненских произведениях) и конституцию тела.
В общем - веселое такое мясо с холодным оружием. Я лично предпочел всему остальному дуалы - шестопер+меч. Шестопером даешь чуваку по голове, мечом эту самую голову отсекаешь. В принципе задействовано три кнопки (под конец, в начале приходится извращаться больше) - парирование, удар вертикальный, удар горизонтальный. А из их адских сочетаний уже потом вырастают довольно симпатичные финты.
В общем - все довольно круто, если б не парочка "но".
Разработчики видимо как обычно торопились, посему забили на целую кучу багов. Периодически рваная анимация, проникание оружия и частей армора сквозь одежду, сбои скриптов во время скриптовых сцен, пару раз у меня все это дело тупо доходило до шоустопера, ничем не мотивированного (опять же сбой скриптов) и в некоторых местах очень плохо настроены коллизии.
Игру это не портит, но раздражает изрядно. Это первое "но".
Второе "но" - геймдизайн, который сделан очень странными людьми. С одной стороны хочется сказать им спасибо за боссов, которых, что кстати, очень редко бывает, можно убить довольно несложно, а так же можно зажимать, бегать от них и вообще всячески развлекаться. Это да, плюс.
Но видимо в пику тому, что боссы тут - вполне себе обычные мобы, ну разве что чуть более жирные и быстрые, чем рядовые, геймдизайнеры почти к каждому важному событию в игре решили добавить толпы бесконечных обычных мобов.
Вообще говоря, в игре есть какой-то способ лечиться, хотя я что-то потыркался-потыркался и так его и не обнаружил. Без лечения же - бесконечный поток мобов изрядно раздражает.
Вообще в игре пиздят довольно больно, даже на нормальном уровне сложности, а я сдуру как обычно начал играть на харде и довольно быстро об этом пожалел. Все же несмотря на то, что ты - весь из себя крутой паладин, шесть человек, обступив тебя довольно быстро могут тебя уделать, а твой напарник к тебе тупо мимо них не сможет проползти, чтоб помочь тебе встать.
В общем, в игре есть мест пять-шесть, где геймдизайнеров с гениальным ходом спамить бесконечных мобов - хочется бить по голове ногами.
Так же хотелось бы передать пару лучей ненависти человеку, который решил, что оружие должно так быстро ломаться, а в cursed-режиме боя уменьшается жизнь.
Общий результат - забавная довольно игрулина, редкой, надо сказать, жестокости, с кучей приемов, по всяким старинным локациям (например штурм Константинополя). Довольно интересна в плане боевой системы, плюс довольно необычный и редкий (кроме Fist Templar - много знаете игр про крестоносцев?) сеттинг. Играть однозначно.
Ну и видео, где показано как это все примерно выглядит:
З.Ы, Отдельное спасибо хочется передать дизайнеру, который сделал так, что при начинании новой игры сбрасываются все старые сохранения и режим hardcore, только что открытый по прохождении, по этому поводу тут же закрывается обратно, сцука.:)
За зубья
[Print]
morbid