Аддонный босс Людвиг продолжает меня унижать. Уже чуть ли не полгода я пытаюсь его убить и все безрезультатно. Но начал хотя бы до второй фазы доводить, это уже успех.
А вчера обнаружил, что у Логариуса, который раньше меня довольно нещадно бил, есть возможность ловить его на перехват выстрелом. После чего убил его быстро и ненапряжно. Это ж надо было столько до этого мучаться, чтобы потом узнать про это....
В целом он, конечно, неплох весьма. Но... Почему-то крайне мало связан с предыдущими резидентами. И вообще как-то ждал Резидент Ивил 7, а получил скорее Silent Hill feat. F.E.A.R.
Опять подопытные девочки с паранормальными способностями, пытающиеся всех затянуть в ад, заляпанные говном стены и периодические глюки персонажей.
"Бу!" говорят исправно, каждые пять минут, главный герой поражает героическим похуизмом, графен вполне приличный, однако ж - как-то не покидает ощущение иллюзорности всего происходящего.
В общем, лучший резидент - все таки четвертый (тем более, сейчас есть отличное его переиздание в HD со всем фаршем. Новый - посмотреть определенно стоит (особенно в VR версии), но в шедевры записать не могу. Дикси.
Сингл прошел с удовольствием, хотя его немного. Сюжетка - хорошая. Реализация - не очень. Все картонное, слово "физика" создателям игры - малознакомо. Геймплей.... Ну хуй знает. Средний. Один раз пробежать интересно.
Попробовал мультиплеер - выключил через час. Опять бежишь десять минут куда-то, а потом тебя непонятно кто из снайперки сшибает. Ну все как и раньше, в общем. Видимо такой мультиплеер не для меня.
Наконец-то ремонт можно считать официально законченным, а переезд - завершенным!
На удивление четко сработала компания "Грузовичкоф". Но и они мне зеркало таки разъебали при погрузке. Они решили его положить в кабину, чтобы не разбить и как раз об кабину его и шарахнули.
Но в остальном все довезли нормально.
Теперь предстоит еще небольшой ад доделок, которые вскрылись только при заселении уже в квартиру. Но это вроде все должно быть попроще.
ZOMBI - гость, забежавший к нам (ко мне, в частности н xbox one с редкостной приставки Wii U.
Это симулятор зомби-выживальщика, с сюжетом, в зомби-Лондоне.
Больше о нем и сказать особо нечего - большая часть этих зомби-выживаний похожа.
У вас есть убежище-хаб, откуда вы совершаете вылазки-миссии, относительная свобода перемещения по уже открытым локациям (где собственно не по квесту - особо ловить нечего, а лут собирается обычно весь за один раз, за редким исключением), миссионная подача сюжета, сбор патронов-еды-воды-оружия, апгрейд существующего на верстаках в убежище и в миниубежищах.
Сеттинг - центр Лондона, метро, Букингемский дворец, бункеры и все такое. В большей части локаций - темновато, поэтому у вас есть тусклый фонарик, сравнительно медленно садящийся и сравнительно быстро подзаряжающийся в выключенном состоянии.
Зомби - туповатые, злобные, в целом не представляющие опасности. Другое дело - когда их много. Больше трех зомбей за раз - это обычно смертельно - вы тупо не успеваете их укладывать своей битой.
В игре порядочно огнестрела - но учитывая маленькое количество патронов к нему - это мало помогает. По-большей части приходится крошить всех врагов крокетной битой - дефолтным оружием и изредка - обычным пистолетом, который так же выдается каждый раз после смерти по дефолту.
Система сохранений - как в дарк соулс. Если вы погибли - вам выдают следущего выживальщика, начинающего в убежище с той же миссии, которую вы запороли. У вас есть шанс добежать до вашего предыдущего персонажа (мертвого или в виде зомби стоящего на месте предыдущей смерти), дабы убить его и облутать, собрав с него весь хабар, который вы до этого насобирали. Если же при этом вы вдруг погибнете - все пропадает навсегда и вы остаетесь с дефолтным пистолетиком, пятью патронами и битой.
Я таки на середине игры проебал весь свой хабар и остаток - как обычно все сберег на последнюю финальную пробежку до вертолета. Надо сказать - не сильно помогло.
В общем и целом канва сюжета простая - был какой-то английский лорд-мистик-доктор, который напророчил еще в шестнадцатом веке, что будет Великая Чума и мертвые будут ходить по земле и сказали ему это не кто-то там, а сами ангелы, самолично. Но местное правительство его не восприняло всерьез, поэтому он сгинул в бесчестьи и безвестности где-то в ебенях на выселках. А потом в Европе началась таки чума и неповерившие его пророчествам люди таки слегка одумались и организовали специальный Орден Воронов, под личным контролем британских королей, с штаб квартирой под Тауэром, который по-идее был призван с этой будущей чумой бороться и пресекать ее в корне.
Среди членов ордена ходила древняя байка, что Доктор Ди, пророк, нашел уже Панацею - чудесное средство, которое поможет вылечить чуму. Сами-то они врачевали подобную чуму дедовскими методами - выстрелом зомби в голову.
И вот на Лондон таки обрушилась эта самая зомби-чума, за несколько недель сделав его совершенно непригодным для жизни.
Ваш протагонист - обычный случайный выживальщик, с которым связывается некий деятель, называющий себя Живой, сидящий где-то глубоко в убежище и следящий за происходящим через сотни камер по всему Лондону. Он приводит вас в убежище, выдает нехитрый хабар на первое время и контролируя ваши пробежки за новым лутом - выдает вам потихонечку миссии, ведущие вас и его к успеху.
Так же со временем на связь выходит девочка из Ордена Воронов, пытающаяся найти Панацею и пытающийся сделать эту самую Панацею полубезумный придворный врач, в подземном бункере поб Букингемским дворцом.
Ваша задача в идеале - нарыть таки эту самую Панацею и вместе с ней свалить из города на вертолете, присланном орденом Воронов.
Лично я - перед самым вертолетом наебнулся с мостика и поскольку жизни было у меня совсем ничего - расшибся к хуям. Печаль конечно. НО в этом есть какой-то грустный жизненный символизм.
В общем, как слегка кирпичевысирательная игра на пару вечеров - то, что надо.
Графически - игра крайне неплоха, несмотря на происхождение с Wii U, радует мягким светом и в целом глаз вполне себе радует, хотя и видно, что не некстген.
В общем, если вам нравятся зомбихорроры-сурвайвал - это вам как раз сюда. Я - большой любитель данного жанра, ибо он реально заставляет порой срать кирпичами на ура.
Пробежал таки первый Dark Souls, ну надо вам сказать - тот еще челлендж. Давненько я столько не дох и так не превозмогал. Но игра все таки да, великая. Беру все свои неприятные слова обратно - это редкий случай, когда ты превозмогаешь, материшься, кидаешься геймпадом и думаешь заслать киллера к Миядзаки, но потом берешь себя в руки и продолжаешь идти.
Начал вторую часть. Пока что меня там бьют еще сильней, чем раньше :) Но вот прямо как-то открыл для себя этот жанр...
Прошел третий, ремастеренный God of War. Ну что я могу сказать - хорош, зараза, как все они. Радует, что не падает у них планка качества, а только выше становится. И Кратос - такой молодой. Завалил таки, Зевса, наконец.
Прошел таки ведьмака. Хорош, хорош. Не без недостатков, конечно. Но тогда бы поляки были не поляки, если б могли полностью идеальные игры делать.
Но и так - все равно очень хорошо. Далеко не каждой игре я посвящаю 340 часов своей жизни. До сих пор на такой кусок времени по-моему только Final Fantasy 8 была удостоена.
Прошел с удовольствием. Разработчики наконец избавили игру от болезней большинства игр от Капком (битвы с одним и тем же боссом по триста раз, немерянная сложность, отсутствие нормальных сейвов перед битвами, сложная навигация, таймпрессинг, максимально неудобное управление) и получился чудесный сендбокс про зомби, продолжение серии, плюс как обычно фирменный капкомовский фрик-юмор, в виде психов, которых надо отдельно отстреливать.
Например вот таких:
Огромное количество способов убивать ближних своих, гигантский набор оружия и различных комбо, машины, квесты, в общем - если вы любите дедрайзинг, как люблю его я - то эта игра для вас, только тут его больше, лучше, чаще.
Ждем четвертый:)
Оказалась - очень приличная игра. Тут и наконец-то долгожданный некстген графон и подозрительно похожий без шлема на Джейсона Стэтхема героический римский легионер Марий, коррумпированный рим, шикарный левелдизайн, рубилово с кровищей и мясом, красоты природы и рима, как они есть, а так ше штурм замков и корованов.
В общем - игра отличная. Кому-то может претит боевка, но пошли они нахуй со своими тремя миллиардами ударов и унылой прокачкой. Тут боевка - отличная, прям как надо.
Last of Us Remastered - таки прекрасен от и до. Даже в кои-то веки докопаться не до чего, все исключительно хорошо - и геймплей и диалоги и сценки и сценарий и графическое исполнение. Единственное что - я или не понял как это сделать или же в игре нельзя нормально менять оружие. Но в целом и пофигу, и так справился.
Порадовало отсутствие хэппиенда, равно как и клиффхангеров. Плюс редкая игра, где таки героям действительно сочувствуешь.
Попытавшись допройти Alien: Isolation - снова сломался. И неожиданно понял, что мне нужно. Скачал и быстро перепрошел Colonial Marines.
Все же блин насколько веселее и бодрее, не говоря уже о том, насколько полезней для нервов, игра про чужих, где у тебя есть хотя бы пульсрайфл и шотган. Не говоря уже о смартгане и подствольнике, с зажигательными гранатами. Я помню первый раз ее проходил - было еще слегка жутковато. А после Isolation - это такой веселый разухабистый коллофдьюти про чужих с наглухо идиотской концовкой.
В целом игра хорошая. Не ГТА, но со своим колоритом. Немного не хватает осмысленного хакинга - все эти шипы, взрыв пара, светофоры - несколько бесполезны в реальной погоне. Но в целом - добротно, красиво и весело. Город - весьма подробный, есть забавные режимы, типа езды на спайдер-танке, или давлении зомби на бронемобиле.
Сюжет странноват, персонажи немного картонные. Но в целом мы же знаем, что кроме как в ГТА - в таких играх сюжет больше для галочки. Так что простительно.
А так - большой красивый сендбокс со странноватой физикой, но в нем весело.
Будем ждать, что во-второй и третьей части, они как и в ассасинс криде - докрутят все это дело до приемлимого уровня.
Прошел новый Wolfenstain. А хорош. Не идеален и сыроват, но в целом - красиво, интересно и как раз то, что ждешь от старого доброго Вольфенштейна.
На этот раз главгерой попадает в 60е годы, когда Германия, благодаря передовым разработкам некоего генерала Тотенкомпфа вырвалась таки вперед и победила весь мир. Естетсвенно ему предстоит организовать сопротивление и напинать фошыстам поджопников на движке RAGE. Ну а дальше - все примерно понятно.
В игре даже можно поспать на кровати и увидеть сон про классический вольфенштейн. Впрочем там почему-то очень быстро умираешь, поэтому докуда там можно дойти - я не знаю.
А вообще игра стоит своих восьми-девяти часов прохождения однозначно. В шутере про Вольфенштейн соединили сразу и Bioshock и Call of Duty, Rage и чуть чуть Painkiller. Оружие - бабахает, пушки стреляют, кругом говно, муравьи, садисты-фашисты и гигантские фашистские роботы - что еще надо!
Беру свои слова о ней обратно, начало да, и правда уныловато. А с середины - вполне приятная жрпг в лучших традициях финалок образца 10-12.
А с другой стороны чего б ей такой не быть - сценарист Хиронобу Сакагучи (фф), композитор Нобуо Уемацу (тоже фф-классика) и вообще куча чудесных людей из Сквары принимало участие.
В общем 110 часов, пройдена от и до со всеми доп. квестами и прочим барахлом.
И все это на фоне полного вырождения финал фентези, как серии. Эх!
Японцы-японцы, ну сделайте уже мне побольше таких игрулин, а то все какой-то порожняк гоняете....
Ну что могу сказать - очередной колл оф дьюти, как он есть. Немного раздражает логика авторов в расставлении чекпойнтов - то они через каждый метр, то их нету долго-предолго и еще каждый раз надо смотреть скриптовую нескипабельную сцену...
Но в целом - ок. Инфинити Вард веников - по-прежнему не вяжут.
Как дополнение к сериал - очень даже ничего. Как самостоятельная игра - так себе. Хотя есть всякие забавные развилки и время от времени дают принимать самостоятельные решения.
В общем в целом зачет. Тока подзатянули слегка концовку.
За зубья
[Print]
morbid