Гарен, скажи честно, ты нарисуешь так, чтобы вот все было выстроенно ровненько, то есть руками сделаешь построение вот этой хрени так, чтобы потом наложить если на картинку - один в один было? Я - нет.
И вообще у три д есть один несомненный плюс - вертеть можно как угодно и добавлять-убавлять как угодно. В общем делаю как умею.
Гарин ну вот я ща если с три д разберусь до конца (то есть буду в силах не только моделить, но и рендерить и свет расставлять) - будут тебе тени настоящие:)
morbid ты маю то себе уже поставил?)) хотелось бы на тебя посмотреть как бы ты VRay в максе активировал, или ставил кряк для майе на маке (там аппратная привязка к железу и ключ генерится из комстроки)!
На писюке к майе тоже гиморный крак... Но ничо - поставилось. Тока делать убей в ней ничего не могу ибо ну совершенно нихуя не понимаю. Она мне еще и не открыла нормально моего робота. Макс кстати справился куда лучше.
morbid у меня 6.5 - встала без проблем. Просто у них способы защиты усложняются. Знаешь сколько стоит офицальный дистрибютив Майи? - 7000 бакинских. Вот и подумай теперь)))
ничего не могу ибо ну совершенно нихуя не понимаю.
добро пожаловать в клуб!
Гарин
1. Про стоимость я знаю... Но кстати что удивительно - у меня она не просила ни лицензий ни регистраций - то есть кряк я поставил больше потому что надо..
Версия у меня 7.0 аглицкая.
2. Ну ты хоть чота в ней делать можешь - я тока камеру вертеть... И не знаю откуда и подступиться...
morbid кстати, для начального освоения, с нуля - легче макс. там интуитивно понятнее как примитивы строить. Правда дальше - полный треш.
И вообще, начинать в маях-максах с нуля без подготовки литературой ковыряться - это бред. Если сделаешь пару примитивов и отрендеришь их в превьюшном качестве - можешь считать себя героем))) Почитай чего - куда легче будет. Это ж не фотошоп аднака)))
примитивы я те понаделать могу десятками. И отрендерить тоже могу в превьюшном качестве... Тока никак в толк не возьму нахуя все это делать в майе, когда можно в пять раз быстрее в том же скетчапе и потом уже тока визуализировать в максе или майе... Другое дело что там вот морду лица похоже куда проще делать чем в скетчапе.. Меня в принципе интересует визуализация - как расставить свет, какой он бывает, как сделать смуф, как сделать текстурную раскладку, как оттекстурить процедурными текстурами. Как управлять камерой... Моделить я все же наверное буду в скетчапе пока...
За зубья
[Print]
morbid