БЕЗNОГNМ. Устаю....
дневник заведен 12-08-2002
постоянные читатели [373]
100538, 111, 396, 3sky, 3_62, 517design, A dreaming Clown, adelante, Afterlife, Akeran, Alamar [Comcor-TV], alcoholic, Aleosha, AleXX, ALF, AlisaA, Alligator, annie_nevy, anti-s, ARMY, Artt, Art`Is, Asderg, azsh, barber, Beijing, beOwned, Biggest, blackberrry, blackpuma_lara, Bladewalker, Blangr, bonus, Boreg, buddaprofit, caliban, Canterbury, CaveRunner, chaoss, Chuta-san, Cilya, Control_Freak, Creative emotion, croix, cub, CyCJIuK, d-r Hogart, Daina, DaredevilaZ, Deckard, Deprave, Der Lavender, DERZOST, Djastina, Doctor Padla, dodo, DolbyXa, Dollar, Dolor, Draco_Malfoy, Dragalpina, drunkard, Electroid, Elger, Endless, Engel, Eroshka, eroticplanet, Ethereal, Fatal Error, FileJunkie, Fix, fl@sh, flamingo-oblomingo, Flex007, Frag_Factory, Free Frag, Fuzzy, galynca, ginger, grand, greshnaya, Grimble, Grin, GS, guess?, Guestt, gunnbiern, gunnbiern lounge, HaH-uH, Hana Solo, hanami, Hashinger, HeartBeat, heavenly girl, Hellga, Helm, help007, holographic, Hunger, Incognita_M, InDifferent, infanta, Innuendo, IronFist, Jakkal, Jame Silver, jmot, Julie_J, Kakbudto, Karabas-Barabas, Karas (aka Tuz), Knight aka Red, Komradova, Kot Behemot, kresta, Kristian, L0ki, Lady celebrity, Lady Xerra, leeHKA, leksei, Lemieux, Lemonka, Leonid_Dickman, Lestaja, Lev, Liberta, Lightly, Little 18, lola-lisa, LV, Maatti Hrukonen, mabel_pines, Made Man, Magdalena, mamMock, Marfa_Pozzy, Mari-May, marinatan, Marta, Martin Riggs, Maurinko, miju, Milady V, Mirabelle, moloko, Monkhermit, Moon_baby, morbid, Mostack, mSniff, My3a, Nadenka, Nastasya, Nataly, nebox, Necroliant, Necroscope, nedo, Nessy, Nicholas Hawkwood, NightFall, NoRulez, nUKeee, Nusik, nut, OKCAHA, Ol' Bender, omni, Pacifik, Paint It Black, pakt, Piccolo_fiore, Platuss, POGOST, Pray, private property, Protocol F, Psi Inside, Pulka, Ra, Ragedsoul, RainGhost, RayZ, Red Ink, Replay, Rogue, roll, rotan, ru_pratchett, sa-mann, Samum, SaRiTiKoN, Satori, say yes, sebur, Shantalya, SharoWar, She, shish, Shishkin, Shkolina, shvilinka, Silnaya, simply Monarch, simps, Skiminok, sky_unltd, Sm00Th_TRaC3R, Snow, SnowTiger, Stamina, sun sand, Sunsai, Super Bubba, Svar, Svetkin, TADDY211, tagetes, Tamit, TeMa-6eweHblu, Terra, The best, The Grey Owl, the_coffe_girl, Tienn, Tija, Tlenne, Tr-zer, Track, Traistn, twilight_cat, Unno, UnorthodoxManifesto, vetochka, Ville Vikernes, vorvirgo, vvol, wanglo, Wildberry, x, Xelaz, xtend, yappi, yurius, yuyuyu13, Yuz, z.Xupypr, ZaRRaZZa, Zomb1e, Zoom, z_g, Авантюристка, Алиса Э, Альфи, Аннушка_Масло, Аутофоб, Барби, бестолочь, Бзиза фиолетовая, Библиотека, Бонасье, Брю, Букля_, Василиса, Ведька, Ведьма с Портобелло, Веселый Джокер, Ветренный, Волжанин, Вредные Советы, Гарин, Герр Зайчег, Глеб Жеглофф, Глупый Мышонок, голоса в моей голове, Гуся, Декан, Джекки Кочан, Док, достало, ДПЗЕ, Другой Поэт, Душа Радужная, Дятле, еще совсем ребенок, Ёженька, жизнь-подстава, Жру-мания, Журнал, ЗазнобА, Зеленый Ёжик, зет, Ирен Адлер, Калигула, Кантри, Кар-Карон, Карпатский ёж, Кассиопея, Кендоскани, Кирара, Клуб АРХипелаг, Коговедьки, Коготок, Койот, Консуэльйо, Корней, Крестная фея, Кудиани, Ленчка, Лохматая, Мася, Милославский, Мирный герцог, Мисс Морбид, Молитва, Морбид, Нагорная, Нейромансер, некто Пат, Ниноко, нитуш, Одиночка, Одиссей, Ореховое безумие, Орешка, Осчастье, ПАРАД УРОДОВ, Пилат П., Польский вопрос, Поля, пох, Пукантимбусилль, Пушкин, Ромм, Рыжий Ангел, рыс, Рэй, Скромняга-2, Скульд, Смешная зебра, Старший кладовщик, Странная женщина, Та самая, Табачный капитан, талестра, Таурон, Теша, Тигрра, Товарищ БУ, Толерантный клуб, ТотКтоЯеСтЬ, Убежденный холостяк, Убийца ромашек, Февральская листва, Хару, ХОМЯК, Хороший, Хорошо, ХХХЖИВАЯХХХ, Черное и белое, Шалень, Шмардак, Шобон, Штучка, Экспрессия, Элджернон 2, Эль, Юноша Бледный, Я презираю себя, Януш, _Небо_
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [2]
Да ничего мне уже неинтересно...
антиресы [10]
26-10-2010 15:40 И да
Если кому интересно


В геймдевелоперсую контору "Q 1" нужен текстурщик-художник для работы на онлайновых браузерных проектах с опытом текстурирования . Полный рабочий день 8 часов, зарплата от 30 000 рублей по договоренности. Офис метро Тульская 5мин пешком.

Мотороллер - не мой. Знакомый попросил поспрашивать. Если интересно - дам его аську.
Комментарии:
Роланд
вообще потрясающе мало людей в нашей стране реально осознают, что главная цель любой коммерческой деятельности — получение прибыли. а всё остальное даже не вторично, а вообще где-то на задворках.
большинство живет какими-то фантазиями на грани лихорадочного бреда про "доброе, светлое, вечное". и не понимают, что даже если хочешь идти именно таким путем, то для должного уровня и необходимого масштаба — тоже нужны деньги.
27-10-2010 11:00
Типичный еретик
Кэп, все хорошо, ты только не злись

Кстати, Морбид, забыл сказать, что первый проект этих ребят как раз купили какие-о индустриальные ребята, после первой шедевральной Penumbra Overture, и что? Засрали все до опизденения, заставили переписать сюжет "чтоб к народу ближе было", принудили потом вырезать много "лишнего" и втиснуть в один сиквел вместо двух. В результате серию засрали, денег не получили, а огребли только разрабы их поклонники. В рот я ебал такую коммерцию...
А в дальнейшем Амнезия делалась под покровительством другого, менее богатого (очень бедного), но более толерантного спонсора.
27-10-2010 13:14
Колобок профессора Доуэля
RainGhost
а всё остальное даже не вторично, а вообще где-то на задворках

Вот это-то и плохо.
27-10-2010 15:44
Кибернетическая сосиска
Traistn оно ни плохо, ни хорошо. Оно как дождик - есть и с этим ничего не сделаешь. Можно тока учитывать и запасаться плащами и зонтиками.

Deprave посмотрим что дальше будет с разработчиками Амнезии. Я ж говорю - случайно бывает и в группу вокалистом берут парня, который стихийно вылез на сцену покривляться. Но это не значит, что именно так и можно стать вокалистом крутой группы. :)
27-10-2010 16:41
Колобок профессора Доуэля
morbid оно ни плохо, ни хорошо

Дождик покапает и пройдет. А это только прогрессирует. Так что именно плохо.
27-10-2010 16:45
Кибернетическая сосиска
Traistn плохо или хорошо - понятия субъективные. Особенно в отношении того, чего ты лично не можешь изменить. Не можешь изменить - приспосабливайся. Не хочешь - значит не обижайся.
27-10-2010 18:16
Типичный еретик
morbid то есть ты все списываешь на тупо рандомное везение?
27-10-2010 18:19
Кибернетическая сосиска
Deprave нет, ребята безусловно талантливые, я не спорю. Хотя на мой взгляд игра и кокашка. Но это субъективно. Если продается - значит талантливые. Но на одном таланте далеко не уедешь. Для успешного бизнеса в индустрии (а это именно бизнес в крупной индустрии развлечений) необходима коммерческая жилка. Иначе тебя, как и многих других талантливых студий ждет крах рано или поздно. Ты ж помнишь сколько талантливых студий с хорошими талантливыми и интересными проектами - загнулись нахуй. Вон фаллаут кстати, несмотря на всю его крутость - провальный проект. Поэтому да, он может быть сколько угодно крут, но если он не выгоден - на него не дадут денег.
27-10-2010 23:06
Типичный еретик
Ага, поэтому Фоллаутов уже штук шесть вышло, включая тактикс, братство стали на ПС2 и нью-вегас, и еще столько же явно выйдет, а на третий говнофоллаут от бэтесды аж до сих пор пиндосы с европейцами периодически на плэйфаере подрачивают, чтоб я такие провальные проекты делал, чесслово :D
27-10-2010 23:25
Кибернетическая сосиска
Deprave ты забыл еще указать, что интерплей разорился нахуй и теперь фаллауты делают совершенно другие люди и именно поэтому они теперь более казуальные и привычные для современного игрока, что кстати тебе же и не нравится.

А делают именно его - потому как раз, что это уже известный трейдмарк и делать продолжение - куда проще уже готовой вселенной и сеттингу, нежели привводить в мир новый совершенно проект.
28-10-2010 00:13
Типичный еретик
Поверь мне, если я сделаю когда-нибудь игру столь же охуенную как Фоллаут 2, которая оставит в истории геймдева столь же значимый след, и при этом не помру с голоду, я буду гордо считать, что не зря прожил жизнь, а то что у меня, допустим, Бэнтли своего так никогда и не будет, я как нибудь переживу.
И ты так говоришь о том, как Интерплей разорился, как будто он на фоллауте разорился
28-10-2010 00:52
Кибернетическая сосиска
Deprave не только на фаллауте, но и на других прекрасных играх, которые не принесли ожидаемых денег. Кстати именно так загнулась серия Коммандос.

Понимаешь, так повелось в мире, что те, кто готов инвестировать деньги и те, кто получит основную прибыль - это мало того, что одни и те же люди, так они еще и в игры не играют. У них своя игра - финансы. Поэтому им совершенно насрать на то что у тебя за игра. Им надо чтобы она принесла 500 процентную прибыль как минимум и похуй кому и как ты ее будешь продавать.

Хорошую современную игру нельзя сделать как раньше - на коленке. Только ебнутую инди, которая никогда не будет стоять рядом с фаллаутами и прочим. Потому что проект современный стоит не меньше пятидесяти миллионов долларов, это если такой добротный ААА класса. Причем далеко не все отбиваются.

И именно поэтому ни мне, ни тебе никто никогда не даст таких денег, потому что ты будешь пытаться делать Игру. А от тебя, если тебе уж такие деньги доверили, требуется сделать Покупаемый Продукт. А что за продукт - всем похуй.

А Игра, даже если допустить, что ты ее сделаешь и доделаешь - может оказаться крайне неплохой сама по себе, но при этом не показаться интересной большинству покупателей. Потому что они хотели все симс4, а ты им Тургор подсовываешь. А они этот тургор на хую все вертели. И предвидя все это - "творцам" никогда никто не дает денег, потому что знают, что они их может быть и плодотворно для себя и небольшой группы людей проебут, но проебут все равно. Деньги доверяют хорошим менеджерам, которые мониторят рынок и умеют принимать хорошие судьбоносные решения. Главный в игре - продюсер, а не геймдизайнер и не художник и не программист. Потому что только продюсер может добыть деньги и увидеть насколько далеко он и его команда от фейла.

Мы живем в мире, где все решает грамотный менеджмент. А не в мире крафтеров, как это было еще триста лет назад.

Игровая индустрия, которая нам понравилась - была сначала совсем другой. Силами трех человек можно было за полгода собрать шедевральную игру. Сейчас - нет.

Фильм с прибытием поезда - требовал нескольких часов работы одного человека. Но показав его сейчас - никого не удивишь. Сейчас чтобы понравилось - надо потратить 300 миллионов долларов, тысячи трудочасов хуевой тонны людей, чтоб снять Стар Варсы или Аватар. Смирись с этим.
28-10-2010 02:28
Типичный еретик
И тут ты мне Америку не открыл, просто ты упустил один маленький ньюанс, я в отличии от тебя, не замахиваюсь на ААА, вот делаю я как умею "тургор"-ы или "Escalon"-ы и если найдется во всем мире хотя бы с десяток другой тысяч, как некоторые выражаются, говноедов, купивших лицуху за 20$, это мне и моей скромной инди-студии и на пожрать хватит, и на пожить, и на создание следующей игры, более качественной и проработанной. Есть куча таких разрабов, которые прямо сейчас делают следующую игру не молясь и не уповая на инвестеров и продюсеров, перечислять не буду, ибо тебе эти имена вряд ли о чем-то скажут. Кстати, на инди рынке у людей прав на ошибку еще меньше, если бездарный ААА проект еще можно впарить пиндосским школьникам, заказав хорошие рецензии и закидав всех рекламой и понтами, то тут хуйней страдать никак нельзя, не тянешь крутое тридэ со свистелками-перделками? Удиви нас интересным двадэ! Нет озвучки? Компенсируй качественным текстом! Тебя оценивать будет не школота и не мужик с калькулятором, а разочарованные в мажорных разрабах олдфаги и ёбнутые эстеты, которые на всяких RPS-ах скажут себе подобным, какого они о тебе мнения и стоишь ли ты двадцати баксов.
28-10-2010 02:48
Кибернетическая сосиска
Deprave есхалон кстати потребовал у чуваков кучу времени и сделан он на уровне хорошей рпгшки пятнадцатилетней давности. Но даже до ультимы 7, образца 1992 года, он по сложности не дотягивает. А все потому, что это сложный продукт, который в свободное время делать не получается - очень уж его много надо. Я вообще не знаю как и на какие деньги его сделали.

А что касается на пожрать и на пожить - нет, не хватит. Ну или ты готов жить в гараже. Это проходит:)
28-10-2010 11:01
Типичный еретик
Я вообще не знаю как и на какие деньги его сделали.

Вот! Вот и нефиг :)
И поверь мне, они не в гараже живут^^
28-10-2010 13:24
У меня тут назрел вопрос, а эти вот зарплаты - они чистыми? Потому как деньги должны быть какие-то абсолютно несерьезные, что по московским меркам, что по нашим.
28-10-2010 14:00
Кибернетическая сосиска
Deprave допускаю, что у кого-то из них есть недокументированный источник дохода. Иначе где им брать денег, чтоб работать фуллтайм? Ты знаешь?



Aleosha это на руки. Ну то есть налоги из них не берутся. А зарплата это неплохая, если учитывать, что это практически с нуля и стартовая.

А сколько у вас серьезная зарплата, кстати, в долларах?
28-10-2010 15:22
Начиная с трех штук в руки, можно и четыре, если рубишь тему.
28-10-2010 15:27
Кибернетическая сосиска
Aleosha не, для мск это зарплаты весьма высокие, особенно для геймдева. У нас средняя где-то по мск зарплата это 1500-1700. Имеется ввиду средняя по офису, а не на заводе.
28-10-2010 16:39
Типичный еретик
Иначе где им брать денег, чтоб работать фуллтайм?

А ты у них и спроси чо

Ваш комментарий:
Камрад:
Гость []
Комментарий:
[смайлики сайта]
Дополнительно:
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть