БЕЗNОГNМ. Устаю....
дневник заведен 12-08-2002
постоянные читатели [375]
100538, 111, 396, 3sky, 3_62, 517design, A dreaming Clown, adelante, Afterlife, Akeran, Alamar [Comcor-TV], alcoholic, Aleosha, AleXX, ALF, AlisaA, Alligator, annie_nevy, anti-s, ARMY, Artt, Art`Is, Asderg, azsh, barber, Beijing, beOwned, Biggest, blackberrry, blackpuma_lara, Bladewalker, Blangr, bonus, Boreg, buddaprofit, caliban, Canterbury, CaveRunner, chaoss, chaykayf, Chuta-san, Cilya, Control_Freak, Creative emotion, croix, cub, CyCJIuK, d-r Hogart, Daina, DaredevilaZ, Deckard, Deprave, Der Lavender, DERZOST, Djastina, Doctor Padla, dodo, DolbyXa, Dollar, Dolor, Draco_Malfoy, Dragalpina, drunkard, Electroid, Elger, Endless, Engel, Eroshka, eroticplanet, Ethereal, Fatal Error, FileJunkie, Fix, fl@sh, flamingo-oblomingo, Flex007, Frag_Factory, Free Frag, Fuzzy, galynca, ginger, grand, greshnaya, Grimble, Grin, GS, guess?, Guestt, gunnbiern, gunnbiern lounge, HaH-uH, Hana Solo, hanami, Hashinger, HeartBeat, heavenly girl, Hellga, Helm, help007, holographic, Hunger, Incognita_M, InDifferent, infanta, Innuendo, IronFist, Jakkal, Jame Silver, jmot, Julie_J, Kakbudto, Karabas-Barabas, Karas (aka Tuz), Knight aka Red, Komradova, Kot Behemot, kresta, Kristian, L0ki, Lady celebrity, Lady Xerra, leeHKA, leksei, Lemieux, Lemonka, Leonid_Dickman, Lestaja, Lev, Liberta, Lightly, Little 18, lola-lisa, LV, Maatti Hrukonen, mabel_pines, Made Man, Magdalena, mamMock, Marfa_Pozzy, Mari-May, marinatan, Marta, Martin Riggs, Maurinko, miju, Milady V, Mirabelle, moloko, Monkhermit, Moon_baby, morbid, Mostack, mSniff, My3a, Nadenka, Nastasya, Nataly, nebox, Necroliant, Necroscope, nedo, Nessy, Nicholas Hawkwood, NightFall, NoRulez, nUKeee, Nusik, nut, OKCAHA, Ol' Bender, omni, Pacifik, Paint It Black, pakt, Piccolo_fiore, Platuss, POGOST, Pray, private property, Protocol F, Psi Inside, Pulka, Ra, Ragedsoul, RainGhost, RayZ, Red Ink, Replay, Rogue, roll, rotan, ru_pratchett, sa-mann, Samum, SaRiTiKoN, Satori, say yes, sebur, Shantalya, SharoWar, She, shish, Shishkin, Shkolina, shvilinka, Silnaya, simply Monarch, simps, Skiminok, sky_unltd, Sm00Th_TRaC3R, Snow, SnowTiger, Stamina, sun sand, Sunsai, Super Bubba, Svar, Svetkin, TADDY211, tagetes, Tamit, TeMa-6eweHblu, Terra, The best, The Grey Owl, the_coffe_girl, Tienn, Tija, Tlenne, Tr-zer, Track, Traistn, twilight_cat, Unno, UnorthodoxManifesto, vetochka, Viktorium, Ville Vikernes, vorvirgo, vvol, wanglo, Wildberry, x, Xelaz, xtend, yappi, yurius, yuyuyu13, Yuz, z.Xupypr, ZaRRaZZa, Zomb1e, Zoom, z_g, Авантюристка, Алиса Э, Альфи, Аннушка_Масло, Аутофоб, Барби, бестолочь, Бзиза фиолетовая, Библиотека, Бонасье, Брю, Букля_, Василиса, Ведька, Ведьма с Портобелло, Веселый Джокер, Ветренный, Волжанин, Вредные Советы, Гарин, Герр Зайчег, Глеб Жеглофф, Глупый Мышонок, голоса в моей голове, Гуся, Декан, Джекки Кочан, Док, достало, ДПЗЕ, Другой Поэт, Душа Радужная, Дятле, еще совсем ребенок, Ёженька, жизнь-подстава, Жру-мания, Журнал, ЗазнобА, Зеленый Ёжик, зет, Ирен Адлер, Калигула, Кантри, Кар-Карон, Карпатский ёж, Кассиопея, Кендоскани, Кирара, Клуб АРХипелаг, Коговедьки, Коготок, Койот, Консуэльйо, Корней, Крестная фея, Кудиани, Ленчка, Лохматая, Мася, Милославский, Мирный герцог, Мисс Морбид, Молитва, Морбид, Нагорная, Нейромансер, некто Пат, Ниноко, нитуш, Одиночка, Одиссей, Ореховое безумие, Орешка, Осчастье, ПАРАД УРОДОВ, Пилат П., Польский вопрос, Поля, пох, Пукантимбусилль, Пушкин, Ромм, Рыжий Ангел, рыс, Рэй, Скромняга-2, Скульд, Смешная зебра, Старший кладовщик, Странная женщина, Та самая, Табачный капитан, талестра, Таурон, Теша, Тигрра, Товарищ БУ, Толерантный клуб, ТотКтоЯеСтЬ, Убежденный холостяк, Убийца ромашек, Февральская листва, Хару, ХОМЯК, Хороший, Хорошо, ХХХЖИВАЯХХХ, Черное и белое, Шалень, Шмардак, Шобон, Штучка, Экспрессия, Элджернон 2, Эль, Юноша Бледный, Я презираю себя, Януш, _Небо_
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [2]
Да ничего мне уже неинтересно...
антиресы [10]
Воскресенье, 8 Ноября 2009 г.
19:49 Прошел таки
Call of Duty: Modern Warfare 2.


Повторюсь, но игра - просто прекрасно. Торжество хорошего дизайна, арта, геймдизайна и композинга над разумом. Даже меня, товарищи из Инфинити Вард умудрились несколько раз удивить.

Во-первых непрерывный и очень красивый экшн. Причем реплейабилити - на уровне. Я традиционно прошел игру сначала на ветеране, а потом на самом легком уровне - чтоб сравнить. Так вот мне до сих пор кажется, что только так в нее играть и надо - сначала осознать как это вдруг оказаться на войне, а потом уже посмотреть на эту войну с точки зрения игры. В первом прохождении ты ссышь кипятком, срешься кирпичами и ищешь хоть какое-то укрытие, чтобы спрятаться, а голова непроизвольно вжимается в плечи, ибо так кажется меньше видно тебя из-за ящиков. У тебя нету ни секунды свободной, в тебя постоянно ВСЕ СТРЕЛЯЮТ, а вокруг дым, трассеры и взрывы, за которыми прячется игровой уровень.
При прохождении же на изи - ты рассматриваешь ландшафты, ищешь нычки-секреты, экспериментируешь с оружием и наслаждаешься физикой и анимацией.

С технологической точки зрения игра - совершенство вдвойне. Во-первых она крайне хорошо и качественно сделана, а во-вторых она не менее хорошо соптимизирована. Персонажи и мобы стыдливо прячут реал тайм тени где-то метров за тридцать-сорок от игрока, только когда их действительно уже не видно, освещение максимально продумано и практически нигде не вызывает фрустрацию, физика показывает все прелести Хавок, а шейдеры прекрасно справляются с имитациями поверхностей.

Дизайн локаций поражает своей проработанностью и подробностями - в происходящее начинаешь верить. В момент когда из-за ЕМП удара по Вашингтону перестает работать все электричество - реально становится неуютно в большом темном городе. А пробежка по крышам от разъяренной толпы чилийских бандюков - крайне бодрит, учитывая, что вертолет, на который тебе надо успеть - вот вот улетит.


В общем игра офигенная. Лучше даже первой части.


Единственный недостаток - то, что русских опять как-то слегка прокатили по сюжету, как злых уебанов. Плюс еще ко всему слегка покорежила высадка русского десанта в маленький американский городок. По большей части покоробила она меня своей бессмысленностью. Ну плюс еще у половины десантников АК 47 на вооружении:)



Четверг, 5 Ноября 2009 г.
10:35 Отсмотрел
Dragon Age. Много шума из ничего. Довольно средненькая рпгшка с весьма странной графикой. То есть формально вроде бы все на месте - полигонов как везде, бамп-хуямп... Фактически графика уебищна. Ну то есть вот Обливион пятилетней, уже, давности - выглядит так же, а местами так даже и лучше (в данжонах уж точно)

Общий графический стиль напоминает лица персонажей в Морровинде. На момент его выхода - на них и полигонов было весьма прилично и текстурка неплохого разрешения и генератор лиц к игре был прикручен весьма мощный... А как ни крути - все равно скотомутант получается. Так же и тут - картинка на валпапер не просится, как не крути.

Что понравилось:

- Неяпонские разработчики наконец-то скрепя сердце решили, что рпг система, где один персонаж главный, а остальные управляются скриптами - не так уж и плоха.
- В евро-амеро-рпг начали наконец пихать хотя бы какой-то сюжет, кроме трех с половиной строчек. (старые тру рпг типа Тормента в пример не берем)
- Есть разные завязки у игры. Что приятно.

Что не понравилось:
- Унылая графика. Дело даже не в тех. стороне вопроса, а скорее больше в дизайне.
- Нельзя прыгать. Как же адово заебали игры, где пятисантиметровая ступенька является непреодолимым для супергероя препятствием. Почему блять? ПОЧЕМУ БЛЯТЬ НЕЛЬЗЯ ПРЫГАТЬ!?
- Опять над миром нависла чорная страшная опасность. Ну хоть бы раз блин, ченить новенькое придумали.
- Весьма посредственная боевая система. Довольно унылые файты.




Tekken 6

Он вернулся. Все тот же теккен. Но на этот раз на задниках слегка сэкономили. Зато бойцов много. Больше сказать нечего - детского восторга нету, но и явного разочарования нету. НУ теккен, еба.


GTA4: Episodes from Liberty City

Lost and Damned и The ballad of Gay Tony


Все тот же гта. В случае первом - про брутальных байкеров, во-втором про пригламуренных отморозков. Про ГТА же столько всего сказано, что добавить вроде уже и нечего.

Почему-то пропала способность просто бегать. Теперь надо нажимать постоянно бег, чтоб герой не чухал степенным прогулочным шагом, а все же пошевеливался. Это неудобно.
Так же почему-то в обычном ГТА у меня графических багов особо не было. А с этими аддонами - крайне неприятная картинка. ХЗ в чем дело.
Пока отложил в дальний ящик.
10:05 Call of Duty
Call of Duty

Получились двойственые ощущения. С одной стороны - игра прекрасна. То есть вот как игра - само совершенство, превзошедшее и третью и четвертую часть. Я залез на 10 минут посмотреть, около трех часов ночи, а вывалился в семь утра и то, только потому что настолько нереально хотел сцать, что уже практически взорвался.

В игре хорошо практически все. Это даже описать нельзя, только пробовать. Причем истинный кайф - играть на ветеране, где два выстрела и тебе пиздец. И только так.

А с другой стороны, после игры четкое ощущение, что холодная война снова тут. Опять плохие глупые русские. Опять они там пачками мрут и вообще дебилы. Это вот как-то слегка покорежило, хотя обычно я к этому отношусь как к игровой условности. Но тут перебор уже какой-то. Ради разнообразия нападали бы на австралийцев там или еще кого-нибудь... Чо мы-то все время...
Воскресенье, 1 Ноября 2009 г.
23:00 Прошел
Отличную игру Battlestations: Pacific.


Первая часть - Battlestations: Midway мне не очень понравилась - неудобное управление, крайне странные зачастую, миссии - отпугнули.

А вот вторая часть воистину удалась. Эй кто там любит соленые брызги морских волн, разбивающихся огромными буграми о нос военных кораблей? Кто жаждет романтики морских сражений и авианалетов на конвои врага ранним утром? Кого прет тихая охота на авианосец, за штурвалом подводной лодки? Это для вас все.

Дают и полетать на истрибителе-штурмовике-бомбере, и пострелять из пулемета этого самого бомбера и побомбить, и на торпедном катере покататься, и на маленьком юрком дестроере полавать и на гидроплане подлодки поискать-побомбить и эсминцем залив против тех же лодок потралить и на самой лодке вражеский конвой потопить и на баттлшипе массовый массакр устроить и остров занять.

В общем, все, что можно придумать про войну над океаном - там есть. Графика воображение не поражает, но сделана на совесть и поэтому в целом - красиво.
Хочется поправить насквозь промокшую капитанскую фуражку, лихо сплюнуть и отдать честь разработчикам:)

Крайне атмосферно и приятно. Ждем следущих продолжений.












А вот тут превью от геймспота есть в видео:

Понедельник, 26 Октября 2009 г.
01:23 Не, персона еще более менее
А вот Rule of Rose - и правда напрочь упоротая игра.


Четверг, 15 Октября 2009 г.
00:17 Про Плейнскейп хайрез
Так, вы чо там с дуба все порухнули? Какой нахуй ресайз? Какая блять перерисовка? Включите мозк.

На первом скрине - скриншот оригинального интерфейса 640x480 - внизу. Вверху - скриншот "перерисованный под высокое разрешение". Найдите 10 отличий.

А на втором скрине "перерисованные в хайрез задники". Найдите 10 отличий, кроме того, что тот, что "хайрез" еще и замылен почему-то.


Воскресенье, 11 Октября 2009 г.
22:35 Magna Carta 2
Magna Carta 2


Далеко пока не ушел, но вот сразу могу сказать - впечатляет. Единственная пока жрпг современная, которая впечатляет. А именно - нету ощущения что ты играешь на пс2, только в высоком разрешении.
Движок - Unreal Engine, вполне приличная анимация, хорошие текстурки, много различных мелочей и главное, что лично для меня основное - очень похоже на ФФ:) Хотя чуть чуть по уровню продуманности не дотягивает, но аналогия явная. И это - прекрасно, ибо я уже давно говорю, что не надо изобретать велосипед. Боевая система и расположение камеры - это всего лишь способ рассказать историю. То есть способы эти не надо выдумывать. Выдумайте лучше саму историю.

Кажется на этот раз я все таки буду играть в эту игру. В отличие от всяких дешевых поделок типа Ласт Ремнанта, Лост Одиссеи и прочих Тейлсов оф Весперия.

А вам предлагаю заценить скрины, тут их много:

http://xbox360.ign.com/dor/objects/...0055704953.html



И трейлер:

19:29 Прошел наконец-таки
Почти полгода мне понадобилось, чтоб пройти Final Fantasy XII

Наиграно 136 часов. Естественно если б была пара неделек свободного времени - прошел бы быстрее, а так пришлось по-чуть чуть. Но я чертовски доволен. До чертиков качественная и красивая игра, несмотря на предыдущий пост. Да, задротство имеет кое-где место быть. Но оно все постольку поскольку, то есть в целом - необязательное. Просто меня дико раздражает, когда чтоб посмотреть весь контент - надо рубиться в игру годами. На это я не готов.

А так в целом игра прекрасна и доебаться в ней решительно не до чего, хотя мне поначалу и была непривычна боевая система. На деле же она напоминает WoW, как если бы ты был в идеальной партии, где каждый таки выполняет свои функции. Строится боевая система на гамбитах - это что-то вроде скриптов, которые ты прописываешь своему персонажу заранее на все случаи жизни. Ну например "Если жизнь меньше 50 процентов, то надо использовать лечительную магию".
При грамотной расстановке гамбитов и расово верной прокачке - бои не составляю труда, все смотрится как забавный экшн фильм. Даже фарм, которого так же можно избежать (просто я не стал делать этого) и то весел и ненапряжен.

Огромное количество самых разных локаций (да чего я говорю вы карту миря гляньте - http://www.ffforever.info/pics/game...sc/worldmap.jpg)
Какое-то безумное количество второстепенных персонажей, диалогов, подмиссий, сайдквестов и всяких минигеймов (Чего только стоит один квест "Побег из курятника" - про кокатрайсов-эмигрантов)

Шикарнейшая для пс2 графика - я не нашел ни одного места, где стоило бы докопаться хотя бы до чего-нибудь, а вот по городу можно бегать часами и разглядывать.
Отличные скриптовые сценки, диалоги и проработка персонажей. Годный и интересный основной сюжет, в который тонко вплетены еще и дополнительные задания.


В общем, что тут рассказывать - это ж блин Final Fantasy, а их плохих начиная с третьей - по-моему еще ни разу не было.
Но надо сказать, что вот эта, двеннадцатая часть для меня стала в один ряд с восьмой и десятой. Это три лучшие игры серии.


А вот вам на закуску интро для нее:


Воскресенье, 4 Октября 2009 г.
21:23 Уррррааааааа!
Divinity 2 Ego Draconis! На хбоксе! Урррааа!

И в рот я ебал ваш сраный недоготичный райзен. Дада, так и запишите - унылое готическое говно с невменяемым управлением, унылыми диалогами и говноинтерфейсом.




19:20 Я в общем-то
Знаю, что никому не интересно. Но тем не менее выложу таки.

Какой-то неизвестный мне японский музыкант где-то нарыл таки саундтрек к лучшей, не побоюсь этого слова, игре на сеге - Landstalker.

обложечка


скринчики






Саундтрек этот я до сих пор помню-люблю-знаю и даже сам там делал несколько миди ремейков. Ибо он охуеннен и мегапиздат. Фактически - для игр музыка обычно довольно простая писалась в то время. Этот же саундтрек - переодически удивляет какими-то адовыми сбивками и вообще элементами прога.

Так вот японец перефигачил его с новым звуком, местами оставив старое звучание, а местами добавив гитарку и более современные инструменты. Но в целом это остался тот же саундтрек и он невъебенно прекрасен. Сижу и плачу:)

Вот тут лежит весь саундтрек.

http://narod.ru/disk/13805717000/La..._Music.rar.html


А вот тут - пример. Основная тема из игры собственно. Хорошо дающае представление что это вообще и о чем.


http://narod.ru/disk/13805789000/02...r-lyle.mp3.html

З.Ы. Я знаю как большинство людей относится к мидям, играм для сеги, рпг и саундтрекам к ним. Мне на них так же похуй, да:)

З.З.Ы. Да, хотел залить куданить чтоб сразу можно было слушать. Но у вас же блин у большинства ченить да не работает. Поэтому забил на рутубы и аймимы.
Вторник, 29 Сентября 2009 г.
12:59 А ежели
Кому нравится Final Fantasy - могут посмотреть тут вот самый длинный и свежий трейлер по новой, триннадцатой части. Он воистину прекрасен. А владельцы ПК могут снова грызть локти, ибо как я понял она пока что эксклюзив для консолей. Ну да ничего - пару лет и год на локализацию и она у вас дома:)

http://www.gametrailers.com/video/t...l-fantasy/56840
Понедельник, 28 Сентября 2009 г.
01:44 Наконец-то
Хотя бы отсмотрел игры, которые накачал за два-три месяца.



Ghostbusters
- неплохой такой экшн-симулятор охотника за приведениями. Играем новеньким охотником, пришедшим работать к трем матерым зубрам. Графика вполне себе впечатляет, геймплей на любителя, но неплохой. Фирменный юмор от охотников за приведениями инсайд. Мораль: когда кончатся мегаигры - обязательно ее пройду.

WET
- странная игра. С одной стороны запил как в максе пейне и в Stranglehold. С другой стороны идиотская камера, всегда смотрящая ровно в противоположную нужной сторону, маловнятный сюжет и скудноватая графика. Играть в целом можно. Но проходной все же продукт.

Transformers 2.

По-моему камеру тут делали те же чуваки, что и в WET. Она неудобна и корява. Зато сами роботы весьма впечатляют, игровой процесс легкий. На мой сугубо личный взгляд небольшой перебор со скоростью. Особенно это заметно в режиме автомобилей.
Играть можно и за десиптеконов и за автоботов. Инсайд - всякие бонусы и апгрейды. В целом ничего так. Но все же далек я от трансформеров...

DIRT 2 - отличные, очень красивые, очень стильно и качественно сделанные, но совершенно неуправляемые гонки. Первую миссию я пытался пройти раз двадцать и только на двадцатый таки прошел ее на первое место. Машина - совершенно неуправляема. Да, наверное настоящая машина так и управляется, но лично мне, как человеку за рулем не сидящему, на это срать глубоко. Я хочу красивый и управляемый девайс. Хотел бы водить настоящую машину - водил бы настоящую. А так - очень красиво конечно, но спасибо....


KIng of Fighters HD
- если вы играли в King of Fighters, то понимаете что это такое. Если не играли - вас эта игра не заинтересует. Да, это опять все та же игра. но на этот раз перерисованная в большее разрешение. Надо сказать чудесно перерисованная. Отличные красивые два д драки на трехмерных красивейших задниках.


Sacred 2 - тупое бессмысленное, хотя не лишенное графической привлекательности, говно. Ни сюжета, ни ответа, ни привета. Хаотичный рогалик. Пусть кто-то другой в него в такой играет. А жаль, движок-то прикольный и картинка в целом красивая.


Overlord 2. Какая-то очень странная игра. Неудачное управление и отсутствие цельного сюжета, плюс совершенно непонятные фишки, которые нигден е обьясняются - все это создает ощущение какой-то недоделанности. Хотя вообще выглядит все довольно симпатично и тематика сама по себе забавная. В общем как и первая часть - здорово, но что-то тут не так.


Batman. The Arkham Asylum довольно удачный экшн про бэтмена. Но на самом деле это не экшн, а адвенчура. Ибо драться там вообще практически не надо, а когда все же надо - то это делается буквально одной-двумя кнопками. То есть дерется бэтмен практически сам. Все же остальное время он шарится по внутренностям большой тюрьмы и не забывая про элементы стелса пытается добраться до Джокера, который выпустил всех заключенных и теперь мерзко похихикивает по внутренней связи напару с Арлекиншей.
Графика - приятственная. Игра посредственная, но красиво. И Джокер правильный, а не эта поебота из фильма. И вообще - никаким кино слава богу и не пахнет. Все как в комиксах.
Понедельник, 14 Сентября 2009 г.
10:45 Посмотрел Aion
Aion оказался хорошим клоном ВоВ с графикой продвинутой линейки.

Во-первых там наконец дали возможность генерить ебальники так как нравится тебе и поэтому игра не похожа (как это есть в линейке) на нашествие клонов.

Две большие фракции (есть еще третья, но она, как я понял, в бетатест не вошла), большая территория и интерфейс на основе варкрафтовского - залог успеха. По-крайней мере мне понравилось - если б я хотел играть в онлайновую игру - выбрал бы его.

Не очень порадовала графика. Вернее стилистически - все хорошо. Но уж больно сцуко похоже на варкрафт. То есть я не понял нахера им понадобился движок Кризиса, чтоб сделать такую простенькую по графике игру. Вот смотрите - два скрина - на одном моя пусечка-маг, а на другом скрине - разница между тенью от игрока и тенью от предметов. Настройки - максимальные.
И еще странно - практически нигде, кроме движущихся моделей, не использован бамп.


Ролевая и квестовая система так же очень напоминает варкрафт, только чуть более продвинутый - если играл в ВоВ - то тут играть комфортно и удобно.
Если ВоВ аудитория попрет - то будет новый хит. А если не попрет - то проект хотя бы уж точно не умрет, потенциал у него хороший.
Жалко конечно, что нету на такие игры сейчас времени - полгодика бы побегал.


Четверг, 10 Сентября 2009 г.
13:57 А вот кому интересно
Про холивар PS3 vs XBOX 360

Тут вот крайне забавная статейка есть. Возможно конечно пиар. Но похоже на правду.


http://misterxmedia.livejournal.com/
Пятница, 4 Сентября 2009 г.
20:29 Кстати
Случайно посмотрел в магазине Infamous. Ну чо я вам скажу, по части графики Prototype жестко у него сосет с проглотом. Ибо в прототипе здания реально коробки, а тут дохуя мелочей всяких, да еще за все цепляться можно и вообще очень проработан игровой мир.

Сама же игра напротив, не сильно понравилась.

Но в плане графики - лучше беспорно.
Четверг, 27 Августа 2009 г.
03:07 DIVINITY: Ego Draconis 2
DIVINITY: Ego Draconis 2 оказалась ну очень даже симпатичной игрой с уебанским, правда, традиционно для немцев, интерфейсом. Буду ждать нормальную локализацию и непременно поиграю. Уж больно хороша прямо.


З.Ы. Кому интересно - это еще один оффлайн WoW. Но сделано лучше дракенсанга, к примеру и более аркадная. Такая, диабла, но красивая.


Понедельник, 3 Августа 2009 г.
11:58 Final Fantasy XII
Final Fantasy XII, при должной расстановке гамбитов, начинает удивительно смахивать на ВоВ, в который играешь вчетвером в идеально сыгранной команде. И это воистину хорошо, ибо играть интересно и легко.



По крайней мере левелинг ап ну очень похож на фарм где-нибудьть в Унгоро. И ритм примерно такой же.
Понедельник, 6 Июля 2009 г.
01:16 PROTOTYPE
Прошел таки. Прокачал как-то не напряжно все возможные абилки. Половина не нужна вообще. Другая половина так по-дурацки делается, что проще обойтись так же и без нее - требуется собственно прокачать все передвижение, чтоб практически летать над городом и собственно лезвия. Все остальное не успеет пригодиться.

Есть удачные миссии. Есть задротские - военную базу с восемью генераторми неведомой ебаной хуйни я лично прошел раза с десятого и только спиздив вначале танк. Все таки танк - одно из самых удачных там средств. Вертолеты и правда подвели - хуярят они конечно только в путь, но сбиваются на раз. Причем когда на них летают вражины - они тебя где хочешь достанут. У самого же так врядли выйдет.


В игре - отлично подобранная музыка и крайне хорошо обстоит работа с эффектами различных взрывов-дыма-порубания личного состава на гибы. Но при этом все же очень странно продуманная система файтинга - навестис на цель даже рядом стоящую довольно неудобно, а без неведения - просто так даже по обычным людям легко можно не попасть. Большая часть ударов всегда идет вхолостую.

А так вообще хорошая мясная игра.




А кто проперся от тамошнего сюжета - я не понял. Он довольно банален, а герои такие тусклые, что через полгода я не вспомню ни как их зовут, ни кто они собственно есть. В отличие от скажем, того же метал гиара.


Резюме:

Играть стоит обязательно, хотя бы потому что аналогов больше нету (особенно у вас, владельцы пк, у сонибоев вон хоть инфеймоус есть)

ЗЫ. Еще раз повторюсь - очень порадовало то, как сделала система передвижения - мне во сне раньше такой паркур часто снился...
Суббота, 4 Июля 2009 г.
17:34 Прошел Ксенус 2
Xenus 2 оказался странной игрой. Но неплохой. Очень скомкали и этим крайне испортили концовку. Такое ощущение, то у геймдизайнеров кончились отличные наркотики, которые они курили до этого и они купили тупо водки и захотели спать, а посему быстренько прикрутили совершенно невнятную глупую концовку к отличной в общем-то игре.


Игра сама красива - тропические острова меня всегда манили, а когда там еще можно и на вертолете полетать и на лодках поездить и на машине погонять, да еще пострелять из всякого оружия в ближнего своего, да плюс еще к этому есть элементы рпг - большой инвентарь с хуевой тонной предметов, квесты, фракции и репутация - это меня вводит в экстаз. Под конец даже дают купить собственный остров.

В общем хорошая игра с плохой концовкой.
Четверг, 2 Июля 2009 г.
22:30 Скачал себе
Таки вторую Арму. Ну то есть Armed Assault 2. На этот раз действительно второй. Но что удивительно - прикручено еще больше бампа, добавлены еще более хайрез текстурки и чуть чуть поковыряли освещение и добавили мелкой травы. А так по сути - опять тот же флешпойнт с его странным инерционным управлением и всеми старыми болезнями.

Мой вердикт - малоиграбельно и не особо интересно.
Возможно судьба его - мультиплеер. Но лично я умываю руки.
Закрыть