БЕЗNОГNМ. Устаю....
дневник заведен 12-08-2002
постоянные читатели [375]
100538, 111, 396, 3sky, 3_62, 517design, A dreaming Clown, adelante, Afterlife, Akeran, Alamar [Comcor-TV], alcoholic, Aleosha, AleXX, ALF, AlisaA, Alligator, annie_nevy, anti-s, ARMY, Artt, Art`Is, Asderg, azsh, barber, Beijing, beOwned, Biggest, blackberrry, blackpuma_lara, Bladewalker, Blangr, bonus, Boreg, buddaprofit, caliban, Canterbury, CaveRunner, chaoss, chaykayf, Chuta-san, Cilya, Control_Freak, Creative emotion, croix, cub, CyCJIuK, d-r Hogart, Daina, DaredevilaZ, Deckard, Deprave, Der Lavender, DERZOST, Djastina, Doctor Padla, dodo, DolbyXa, Dollar, Dolor, Draco_Malfoy, Dragalpina, drunkard, Electroid, Elger, Endless, Engel, Eroshka, eroticplanet, Ethereal, Fatal Error, FileJunkie, Fix, fl@sh, flamingo-oblomingo, Flex007, Frag_Factory, Free Frag, Fuzzy, galynca, ginger, grand, greshnaya, Grimble, Grin, GS, guess?, Guestt, gunnbiern, gunnbiern lounge, HaH-uH, Hana Solo, hanami, Hashinger, HeartBeat, heavenly girl, Hellga, Helm, help007, holographic, Hunger, Incognita_M, InDifferent, infanta, Innuendo, IronFist, Jakkal, Jame Silver, jmot, Julie_J, Kakbudto, Karabas-Barabas, Karas (aka Tuz), Knight aka Red, Komradova, Kot Behemot, kresta, Kristian, L0ki, Lady celebrity, Lady Xerra, leeHKA, leksei, Lemieux, Lemonka, Leonid_Dickman, Lestaja, Lev, Liberta, Lightly, Little 18, lola-lisa, LV, Maatti Hrukonen, mabel_pines, Made Man, Magdalena, mamMock, Marfa_Pozzy, Mari-May, marinatan, Marta, Martin Riggs, Maurinko, miju, Milady V, Mirabelle, moloko, Monkhermit, Moon_baby, morbid, Mostack, mSniff, My3a, Nadenka, Nastasya, Nataly, nebox, Necroliant, Necroscope, nedo, Nessy, Nicholas Hawkwood, NightFall, NoRulez, nUKeee, Nusik, nut, OKCAHA, Ol' Bender, omni, Pacifik, Paint It Black, pakt, Piccolo_fiore, Platuss, POGOST, Pray, private property, Protocol F, Psi Inside, Pulka, Ra, Ragedsoul, RainGhost, RayZ, Red Ink, Replay, Rogue, roll, rotan, ru_pratchett, sa-mann, Samum, SaRiTiKoN, Satori, say yes, sebur, Shantalya, SharoWar, She, shish, Shishkin, Shkolina, shvilinka, Silnaya, simply Monarch, simps, Skiminok, sky_unltd, Sm00Th_TRaC3R, Snow, SnowTiger, Stamina, sun sand, Sunsai, Super Bubba, Svar, Svetkin, TADDY211, tagetes, Tamit, TeMa-6eweHblu, Terra, The best, The Grey Owl, the_coffe_girl, Tienn, Tija, Tlenne, Tr-zer, Track, Traistn, twilight_cat, Unno, UnorthodoxManifesto, vetochka, Viktorium, Ville Vikernes, vorvirgo, vvol, wanglo, Wildberry, x, Xelaz, xtend, yappi, yurius, yuyuyu13, Yuz, z.Xupypr, ZaRRaZZa, Zomb1e, Zoom, z_g, Авантюристка, Алиса Э, Альфи, Аннушка_Масло, Аутофоб, Барби, бестолочь, Бзиза фиолетовая, Библиотека, Бонасье, Брю, Букля_, Василиса, Ведька, Ведьма с Портобелло, Веселый Джокер, Ветренный, Волжанин, Вредные Советы, Гарин, Герр Зайчег, Глеб Жеглофф, Глупый Мышонок, голоса в моей голове, Гуся, Декан, Джекки Кочан, Док, достало, ДПЗЕ, Другой Поэт, Душа Радужная, Дятле, еще совсем ребенок, Ёженька, жизнь-подстава, Жру-мания, Журнал, ЗазнобА, Зеленый Ёжик, зет, Ирен Адлер, Калигула, Кантри, Кар-Карон, Карпатский ёж, Кассиопея, Кендоскани, Кирара, Клуб АРХипелаг, Коговедьки, Коготок, Койот, Консуэльйо, Корней, Крестная фея, Кудиани, Ленчка, Лохматая, Мася, Милославский, Мирный герцог, Мисс Морбид, Молитва, Морбид, Нагорная, Нейромансер, некто Пат, Ниноко, нитуш, Одиночка, Одиссей, Ореховое безумие, Орешка, Осчастье, ПАРАД УРОДОВ, Пилат П., Польский вопрос, Поля, пох, Пукантимбусилль, Пушкин, Ромм, Рыжий Ангел, рыс, Рэй, Скромняга-2, Скульд, Смешная зебра, Старший кладовщик, Странная женщина, Та самая, Табачный капитан, талестра, Таурон, Теша, Тигрра, Товарищ БУ, Толерантный клуб, ТотКтоЯеСтЬ, Убежденный холостяк, Убийца ромашек, Февральская листва, Хару, ХОМЯК, Хороший, Хорошо, ХХХЖИВАЯХХХ, Черное и белое, Шалень, Шмардак, Шобон, Штучка, Экспрессия, Элджернон 2, Эль, Юноша Бледный, Я презираю себя, Януш, _Небо_
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [2]
Да ничего мне уже неинтересно...
антиресы [10]
Среда, 27 Апреля 2011 г.
12:28
Отличная стойкая свиньа от Орешки и прекрасне жирне пороси от Piccolo_Fiore


Воскресенье, 24 Апреля 2011 г.
23:37
Свинки от Free Frag



Черненькие свинки и дремлющая хрюха от Крестной Феи






Пятница, 22 Апреля 2011 г.
20:00
Крестная Фея прислала чудесных свинок

И еще свинка-скромняга от Ирен Адлер




Вторник, 5 Апреля 2011 г.
14:22
Внезапно вышел шикарнейший ремейк Streets of Rage (она же Bare Knuckle)

90 уровней. Все старые герои+ новые приемы. Новый ИИ. Улучшенная графика и эффекты. Ебануться и не встать!


http://www.bombergames.net/sorr_project/

скачать тут.
Понедельник, 28 Марта 2011 г.
15:49
11:06
А вот чудесного свиненка прислала художница Настя:
Суббота, 26 Марта 2011 г.
16:10
Прислали тут чудеснейших свинюх - первая, умная эрудированная свиньа от Ирен Адлер, а вторая свинка-сиротка, которую спасает от голодной смерти добрая корова, от Марлы Зингер:


Четверг, 24 Марта 2011 г.
18:06 Свинки
Greahnaya прислала хищных крылатых лунных свиней. Они кого-то едят по-моему.
Пятница, 18 Марта 2011 г.
12:21
Свинки от Еhe Grey Owl и Крестной Феи


Вторник, 15 Марта 2011 г.
11:22 Нам пишут из Янины
А вот кучи приветливых свиней от The Grey Owl


И уторчанные свинтусы от Гуннбьёрна.

И еще прекрасные сонные свинки, которые прислала чЮдо










Воскресенье, 13 Марта 2011 г.
03:52
Чудесные свинки от Крестной Феи


Суббота, 5 Марта 2011 г.
16:03
Отличный свинтус, присланный Nessy

"Одиночество." Художник Юрий Иванов.
Понедельник, 21 Февраля 2011 г.
13:41
Отличное свиносемейство от Марлы Зингер, поросеночек от Клюквы, подарочная свинка от Ирен Адлер, свинка от Greshnaya и свинка от Likani

Отличная летающая свинья от Сноутайгер


Золотая свиноголова от Микки Окколо


Еще одна старательная летающая свинка от Орешки


И прекрасные Нью Йоркские свинки от vorvirgo и СТИКС


и еще шикарная подборка откормленных тайванских свиней от Blangr

http://www.webpark.ru/comment/72822

Чувствую - там знают толк в свинокормлении.








Воскресенье, 20 Февраля 2011 г.
13:51
Маленький черный китайский порось. Кажется он слегка боится.
Четверг, 17 Февраля 2011 г.
14:11
А вот особые тюремные свиньи интересуются у фотографа кто же он по-жизни.
Среда, 16 Февраля 2011 г.
19:08
Трие прекрасные свиносемьи:



За свиносемью с Джудом Лоу - отдельное спасибо Корнею




Понедельник, 14 Февраля 2011 г.
17:06
А вот еще чудесные свинки от Chaoss. Тоже радуются этому светлому празднику!


А вот еще прекрасные свинюхи от Крестной Феи:

И поросенок Петр HD от Корней






Понедельник, 7 Февраля 2011 г.
13:20
Kakbudto прислал отличную свиньу. Она явно охраняет территорию и шлет всех неугодных в соответствующем направлении.
12:45
Прошел наконец "DEADSPACE 2"

Шикарнейшая игра. Практически наверное самое лучшее, что имеется в три д в жанре sci fi.

Наш старый знакомый - Айзек Кларк приходит в себя на висящей недалеко от Сатурна станции Sprawl, куда его занесло неизвестно как. Вернее это вполне себе известно, но для этого надо посмотреть весьма неплохой мультик Deadspace: Aftermath. И тогда все существенно понятней.
Какой-то негр будит Айзека, успевает ему сообщить, что он - Айзек очень нужен, после чего неожиданно появляются некроморфы и выясняется, что Sprawl уже вовсю кишит ими. Более менее безопасными остаются только отсеки правительства.
На протяжении игры оказывается, что Айзека выловили глубоко в космосе, а потом в течение трех лет доставали из него информацию по Обелиску. В результате чего построили новый, да еще и не маленький, как был - а с небоскреб размером. После чего тут же начался некроморфский форменный абзац.

Айзек невозмутимо покупает себе плазменный резак и в лучших традициях первой части идет наводить порядок, преследуемый тоннами некроморфского мяса и своей "лучезарной" мертвой подругой. Так же переодически на связь с ним выходит безумный доктор Стросс (в мультфильме хорошо обьясняется кто он такой) и параноидально шепчет о конце света. Так же с самого
начала Айзеку помогает неизвестная девушка, оказавшаяся главой местных культистов-юнитологов - в общем, кругом сплошной обман и коррупция.

Sprawl - шедевральна. Создатели масс-эффекта со своей Цитаделью, сделанной из трех с половиной копипастнутых залов - должны сожрать собственные носки от бессильной ярости. В первой части Deadspace - еще были места с размазанными текстурками, места, где текстуры были использованы общие, недоосвещенные места и пустые комнаты. Здесь же такого практически нет - все крайне продуманно, разнообразно и драматично. Вот именно так я себе и представлял современную огромную космическую станцию - редко когда дизайн полностью меня устраивает, но это как раз тот случай.

Продуман и экшн - каждый сантиметр станции сдаваться без боя не хочет. Если в первой части еще были более-менее безопасные места - возле магазинов и апгрейд-панелей, то теперь практически ото всюду может появиться какая-нибудь дрянь в самый внезапный момент. Ближе к концу вообще встречаются места, где убить всех - невозможно и надо быстро бежать, закрывая за собой двери, роняя жидкий кал.

Боссов на этот раз мало, практически двое на всю игру. Зато элитных мобов, встречающихся неожиданно в темном корридоре, - более чем достаточно. Явственно ощущается нехватка всего - патронов, батарей, аптечек и хоть какого-нибудь просвета впереди. Айзек очень старается - но врагов больше, а Sprawl медленно умирает. Ближе к концу - живых людей уже не встречаешь.

Под конец неожиданно оказываешься даже на Ишимуре. Ее пригнали сюда, на Sprawl, чтобы исследовать. Частично отмыли от крови, частично починили, где-то залепили полиэтиленовой пленке... Но локации все равно узнаваемы. Айзек даже приходит в медотсек, в ту самую комнату, где его жена сделала себе инъекцию. Примерно с этого момента - начинается тотальный пиздец. Все перемещения только бегом, главное оружие - стазис, острая нехватка патронов и некроморфы в каких-то безумных количествах.

Под самый конец Айзек приходит в правительственный квартал. Вот это беспезды - самая красивая локация в игре (создатели массэфекта совершают массовую сепукку на этом месте). Да и вообще - самая красивая локация из всех виденных мной компьютерных реализаций - Doom, Prey, Quake...
Здесь еще горит свет, есть воздух и даже относительно тепло - атаку некроморфов тут начинает сам Айзек. Поэтому нам в кои-то веки показывают не уже мертвый корабль, а как все происходит - прямо перед глазами. При свете - это дело еще более жутко выглядит. Вот за эту локацию и все происходящее - мой огромный респект всем разработчикам.

Кстати там на удивление немного людей занималось локациями - в общей сложности 8 человек. Для такого масштабного проекта - это крайне мало, учитывая, что там отличная детализация и даже в самом темном углу и с текстуркой все нормально и никто нигде, практически, не схалявил.


Теперь пару ложек дегтя. Недостатки естественно, как и у любой другой игры есть. Их несколько:

- постоянная любовь разработчиков к тому, чтоб закрыть игрока и вкидывать в комнату в рандомных местах некроморфов и больших количествах. Первый раз это неожиданно и интересно. Второй раз - уже напрягает. В третий заебывает, а в четвертый - разработчиков хочется самих туда засунуть. Потому как пройти такое месте можно только раза с двадцатого, в моем случае (я играл на survivalist).
- Под конец игры приходится пропускать ништяки - ибо за тобой бежит три-четыре здоровых дуры, с которыми скорее всего ничего сделать не получится. Очень обидно упускать ништяки. Можно хитро бежать, так, чтоб все же успеть их ухватить. Но чревато многократным перепрохождением.
- Довольно дурацкая система автосейва.

То есть вот: Заходим в комнату, убиваем некроморфа, собираем стазисом предметы с другого конца пропасти, количеством пять штук, вызываем лифт, ждем пока он приедет, заходим, жмем кнопку, около минуты едем вверх - в лифт сверху начинают падать некроморфы. Мы умираем... И снова:Заходим в комнату, убиваем некроморфа, собираем стазисом предметы с другого конца пропасти, количеством пять штук и так далее по списку.
На третий раз хочется бить ответственного головой о стенку, при этом ласково спрашивая, почему же не сделать автосейв хотя бы на моменте, когда лифт начинает ехать....

- Вдвойне дурацкая система автосейвов. Будучи на Ишимуре - я шел через медотсек. Пробежал через маленький "Г" образный корридорчик, дальше комната с некроморфами. Был убит. Оказалось, что в "г" образном корридорчике есть автосейв. Но корридорчик был пустой, когда я бежал. А когда там происходит автолоад - прямо у меня за спиной стоят три элитных некроморфа, а за ними - взрывающийся хмырь. В которого если попасть в корридорчике происходит эффект, как от яйца в микроволновке. И я появляюсь ровно за секунду до того, как первый из них меня начнет уже ковырять своими жвалами. Как-то это, мне кажется, неправильно. Причем таких мест в игре довольно много. Все же автолоад должен происходить в относительно, хотя бы, безопасном месте.



В целом резюме: если вам нравилась первая часть - немедленно идите смотрите мульт, а потом сразу играйте во вторую. Осчусчения - незабываемые:)

Ну и трейлер-замануха
Официальный:



И сомнительный от Игромании:




А вот тут хорошее ревью от геймтрейлерс:

http://www.gametrailers.com/video/r...-space-2/709734
Суббота, 5 Февраля 2011 г.
15:37
А вот спортивная свинка, которую мне Нитуш прислала. Я верю - она победит!

И вот еще счастливые хрюшки от Безумного Рыбника






Закрыть