С невъебенным удовольствием добрался до старичка BLACK. Вполне официально могу заявить, что это один из лучших и красивейших шутеров, когда-либо созданных. Ну не надо его с гирс оф вор только вот сравнивать, ибо поколения приставок сильно разнятся. Но вообще говоря те шутеры, что я видел на пс2 - жалкое говно по-сравнению с BLACKом. Плюс там еще все рушится, взрывается, непрерывный экшн прет из всех щелей. Единственная неприятность - враги-терминаторы. Вот им реально надо в чайник раз пять попасть, прежде чем они упадут.
Но сам экшн - превыше всяких похвал. Такой непрерывный и очень правильный пыщ-пыщь постоянно происходит, что оторваться невозможно.
Очень рад, что наконец до него добрался.
Divine intervention или божественное вмешательство - так я могу охарактеризовать сегодняшний вечер. Зная о том, чо на псп мне предстоит последнее сражения с боссом в FF 9, я заранее решил, что просто так - я не сдамся. Поэтому бросив монетку, раскинув карты и прибегнув к помощи друзей я таки по складывающимся обстоятельствам попал в "ерш", взял хреновухи, пива, колбасок и приступил к планомерному геноциду монстров.
ФФ9 прекрасна сама по себе и крайне пафосна. Господь, уверенно чмыривший меня с ней, постоянно играл со мной до этого шутки в духе "зарядил псп? будь готов, что она сдохнет, когда будешь ехать с работы". Я даже как-то почти привык. А тут я ее зарядил утром, всего лишь на час поставив на зарядку и был уверен, что в самый нужный момент - она обязательно сдохнет. Поэтому даже в метро, пока ехал - не играл, а слушал "Модель для сборки", коей увлекся последние два года.
Но божественное вмешательство позволило мне таки пройти ее до конца, посмотреть всю концовку и только на надписи "The end" она приказала долго жить. Кроме как чудом - я обьяснить это дело не могу. Сдохнуть она, по-идее, должна была еще когда я босса убивал.
А еще я за столом соседним случайно явился свидетелем беседы двух молодых пацанов из Белгорода, которые ну просто всем своим существом олицетворяли собой то, что я люблю в русских людях, а именно вот эту бесцеремонность и решительность, которую можно наблюдать где угодно, кроме Москвы. У одного из них родился сын и они это отмечали, попутно обсудив перспективы каждого из них, этого новорожденного сына, своих друзей и страны в целом. Да, в их речи много мата и полный тотальный пиздец с речевыми оборотами, но они - знают четко что они будут делать дальше. На фоне инфальнильных чуваков из ФФ9 они выглядели просто какими-то героями наших дней:) Аж заслушался, параллельно с пафосными диалогами из ФФ.
В общем, без божественного вмешательства и вразумления - тут явно не обошлось.
Ну и песня, да. Из фф, финала для так сказать, полного саспенса:
Ну что можно сказать - игра, несмотря на недостатки, в ней конечно же присутствующие, все таки мегаотличная. Крайне приятная графика, на удивление прикольная физика и поведение машин. Провисающий местами, но тем не менее не становящийся от этого сильно хуже гангстерский сюжет, колоритные герои, как обычно и шикарно проработанное графическое наполнение города.
Очень неплохо на этот раз оказалась сделана стрельба - уж не знаю что они сделали с боевой системой, но геймплей в боях крайне напоминает Гирс оф Вор или Army of Two. Плюс ко всему - куча всевозможных партиклов и возможность разрушать колонны и углы - создают настоящую киношную атмосферу боя. Так же нельзя не похвалить работу звукачей - звуковая картина ничем не хуже визуальной.
Теперь про недостатки. Они довольно спорные. Во-первых игра теперь стала совсем киношной - то есть мы больше не работаем такси, скорой или пожарной, не прыгаем по трамплинам и вообще ничем таким не занимаемся. Из активити остался только грабеж магазинов (кстати забавно - можно ограбить магазин одежды, дождаться полиции, перестрелять ее, после чего переодеться и твой уровень тревоги тут же падает на ноль. То есть как бы считается, что тебя никто не видел. Сплошной профит!) и стаскивание на свалку машин на металлолом. Больше в городе делать решительно нечего. Остается только сюжет. С другой стороны я и в ГТА не сильно занимался подобными развлечениями - мне сюжетная линия всегда интересней.
Сюжет хорош особенно концовкой, про которую спойлерить я не буду, но она вполне себе получилась, я даже не ожидал.
В общем, игра удалась на славу - как-то особо доебаться не до чего, если по-крупному. Отличное такое интерактивное кино с гонками и виртуальным тиром в красивых локациях.
З.Ы. Играл на боксе, графика - отличная, ничего не лагает и не тормозит. Как на писи - не знаю.
Две особенности -
1. Играть надо на максимальной сложности. Иначе нету ощущения опасности и перестрелки скатываются в сраное говно. На максималке же ты прямо голову в плечи втягиваешь, когда рядом с тобой штукатурка разлетается от автоматных очередей.
2. Вождение. Режим симуляции я все же где-то на 80 процентах прохождения выключил - уж больно погони стали сложными. Машину носит просто нереально. С другой стороны там 12-ти цилиндровые монстры и подвеска образца 1950 года. Хуй знает как бы на самом деле было. НО что-то мне все же подсказывает что машина при старте так себя не ведет. В общем играл большую часть игры на симуляторном управлении машиной, потом вырубил - сложно ездить.
Снова свиней прислали - камрад Корней нашел где-то двух хрюх-передвижников, а Нитуш нашла чудесную свинку на лоне природы. Кажется она любит травяные чаи.
За зубья
[Print]
morbid