Бьюсь об стенку. Не умею я быстро рисовать такое. Ну не умею - много времени уходит на калькулятор и тупеж.:((( А хотят чтоб за два дня хуяк и еще все тут бегало, мигало, играло красками, стреляло с эффектами и шевелилось... (
В голове пусто и гулко. С улицы пахнет дождем и летом. На работе - завал. Дома - пыльная скукотень, ибо гта4 пройден вдоль и поперек, а второй раз идет уже туго.
Надо б вывести велосипед, но в темноте кататься уже ломает, а днем - на работе. ЕДинственный выходной в неделю, когда у меня есть и время и силы - занят отдуплением дома.
Будда где-то рядом. Но занят.
Впереди - плавленная жара и пустынные тропинки Битцевского лесопарка.
Не хочу работать. Не хочу. Не хочу!
А известно ли комунить название шрифта... КАк бы это его описать-то... В общем старый электронный шрифт, использовался долгое время на часах в московском метро - такой из крупных довольно точек собранный. Может кто знает подобные? Никак чевой-то мне он не попадается, а название я не знаю...
Хотя и уже неоднократный самобоян.
Но я ненавижу блядскую необходимость работать. Эта проклятая дрянь отнимает примерно 12 часов жизни у меня каждый день (я считаю время на дорогу), а из оставшихся двеннадцати часов - восемь - это сон. А четыре часа которые остаются наконец, чтобы побыть мной - так высосаны и раздавлены поездками и дневной чехардой, что в них я уже ничего не могу и не хочу. В результате жить я начинаю к вечеру воскресенья, когда отойду наконец от рабочей недели. Но тут-то жизнь как раз и заканчивается...
Что с этим делать ума не приложу.
Нет нет, работу я свою при этом люблю и не знаю где бы мог работать еще... Но бля, одно дело любить кататься на лыжах, а другое - кататься на них за деньги по 12 часов в день всю жизнь....
Devil May Cry 4 - игра шикарнейшая. Нет, не без недостатков, а как вы хотели у Капкома?
Капком издавна известен своей любовью к геморрою. Эдакой разновидности "мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус". Чего вон стоил жесткий тайм лимит в той же шедевральной игре Dead Rising, где постоянно приходилось балансируя на тонкой грани жизни и смерти очень быстро перемещаться по заполненному зомбями мегамоллу и с трудом успевать по квестам, причем все сделать - изначально нереально. Времени не хватало.
Так же и тут - недостатков у игры на мой взгляд много и довольно крупных. Например несколько странное явление, наблюдающееся и у Данте и у его брата Неро при прыжках. А именно - они подкидывают вверх на мече моба, подпрыгивают сами, ударяют моба несколько раз, потом моб падает, а Данте или Неро беспомощно продолжают нарезать в воздухе невидимую капусту. Не знаю как других - но меня это зачастую сильно раздражает.
Такого тут полно - по мелочи. Например раздражают так же классические капкомовские боссы. Только что ты его пиздил двухметровым мечом по голове и она при этом красиво разлеталась, а вот он уже слегка правда, прихрамывая, но довольно бодро куда-то улепетывает, да так быстро - что не догнать и кричит при этом на бегу какие-нибудь гадости...
Ну плюс ко всему присутствует столь нелюбимая мной система покупки скиллов - этого я вот вообще не перевариваю - люблю драться от души, а не чтобы набрать очков на покупку новой какой--нить шняги в духе "тройной удар-переворот в воздухе с пинанием ногой и двойным отбрыкиванием локтем"
Но это все лирика и мелочи. В целом игра - шикарная. Одни ролики чего стоят.
Данте повзрослел и обзавелся брутальной щетиной, развил свое и без того больное чувство юмора и потерял последний стыд.
Неро - младший брат, пока что больше всего напоминает самого Данте в юности, но зато у него демоническая рука (возможно для демонического онанизма) , которой он неплохо владеет как двухметровой дрыной, так и кулаком. Комбинируя удары мечом и хватания рукой - можно крайне неплохо пощипать любого босса за нежные места.
Графика - крайне приятная, хотя и не могу сказать что какая-то ультра современная - в роликах на движке все выглядит намного лучше, чем на самих уровнях. Но в целом - красиво и качественно сделано.
Секретов много. Ачивментов - много. Экшна - хватает, хотя поначалу и приходится долго долго бегать, прежде чем дадут подраться уже нормально.
Боссы - здроровенные и злые. Финальная сотона размером с три 16-ти этажных дома.
Ну и блин... Это ж Devil May Cry. А значит это еще и пиздатейший сюжет, колоритные герои и отличная озвучка (кстати заставка по стилю опять же дедрайзинг напоминает).
В общем и целом - зачот капкому. Опять....
*вздыхает*
Заниматься какойнить ну очень очень тупорылой и непафосной работой... Плохо, что за это никто никогда не платит денег. Я б вот если б платили - мог на конвеере вечно работать.
Ужас работы в том, что до первой постоянной работы у тебя обычно все рано или поздно заканчивалось. Детский сад - ты всегда знал, что ктогда-то он кончится а дальше будет по-другому. Школа - 10 лет, это очень долго, но рано или поздно, ты точно знал, она тоже кончится и дальше все будет по-другому. Институт - туда рано вставать, ебут моск, экзамены-зачеты-диплом - но он тоже рано или поздно кончится и все будет совсем по-другому. А на работу ты выходишь и понимаешь, что вот ЭТО не закончится уже никогда.... и по-другому врядли будет.
За зубья
[Print]
morbid