Поимел тут некоторое количество бытовых проблем - пришлось срочно делать поверку счетчика воды. Сам счетчик естественно довольно быстро поменяли, а вот зарегистрировать его - надо или ногами идти в управляющую компанию или искать как им можно его в электронном виде зарегистрировать.
Пока искал хоть какие-то контакты - почту, телефон, пока пытался дозваниваться - изложил от скуки в выпавшей на сайте УК чат-форме проблему. Потом, конечно, меня перенаправило на какой-то сайт юридической помощи, где надо платно регаться и получать какой-то пулл услуг в месяц, короче, такой типа как Нетфликс, только с юристами. Ну я естественно регистрироваться не стал и сайт тут же закрыл и полез искать другие варианты.
Через пару часов перезвонила печальная женщина и спросила - решился ли мой вопрос по счетчикам.
- Решился, - говорю, - уже неактуально.
- Ну может у вас еще какие-то вопросы есть по юридическим поводам? Семейный там, трудовой кодекс, еще что-то такое?
- Нет, - говорю, - таких вопросов у меня нету.
- Счастливый вы, наверное, человек! - загрустила девушка в трубку, прежде чем я отключился.
Внезапно чудо. Можно купить на соньку игорь, если есть возможность пополнить кошелек psn. Сам стор не пашет, но можно зайти в поиск и вручную купить игру через кошелек
Что-то я наверное старый стал. Ну или просто привередливый. Но сабж как-то мне очень тяжеловато заходит.
С одной стороны - я люблю постапокалипсис, зомбирубительство и собирание лута в развалинах, а с другой - вот все в этой игре меня жутко раздражает.
Раздражает вертикальное постоянное перемещение (на хуй мне вообще вертикально перемещаться постоянно? А игра этого от тебя требует, подсовывая квесты, где тебе постоянно надо на соседнее высотное здание, куда обычно ты просто перелететь-перебежать не можешь, а тебе надо как минимум на десяток этажей спуститься, а потом еще подняться на столько же.
Раздражает механика паркура - начиная от того, что паркур от первого лица может нравиться только каким-то совсем уже упоротым пекабоярам, которые вообще все хотят от первого лица, и заканчивая тем, что персонаж постоянно то начинает страстно обнимать случайный столб во время напряженной наземной погони, но может наглухо игнорировать какую-нибудь важную зацеп-поверхность, во время погони уже по крышам. Ну то есть в первом случае ты бежишь от толпы зомби и залипаешь в столб до смерти, а во-втором - ты падаешь вниз и разбиваешься.
И кто вообще блядь, додумался до паркура от первого лица и решил, что это заебись? Вы в ассасинс крид, вообще, играли? А в Лару Крофт?
Ну и мили-боевка от первого лица - тоже блядь, я хуй знает кому вообще заходит. После бладборнов-солсов-дедрайзингов (простигосподи) делать мили-боевку от первого лица - это какой-то убогий маразм.
Сюжетка - маловнятная и в целом даже наверное хорошо, что на нее похуй совершенно.
Челленджи - сложные. Испытания бегунов и ебунов - я даже на изи прохожу на бронзу где-то с двадцатой, в лучшем случае, попытки. Вообще начал было играть на нормале, но оказалось, что местная фауна так тебя ебет, что на нормале играть - это означает, что в этом всем неудобном и некрасивом тебе будет еще и очень сложно.
Интерфейс - для разработчиков интерфейса в аду приготовлен отдельный котел. Он не то, чтоб совсем плохой... Но изрядно неочевидный и неудобный. Для 2010 наверное было бы ок. Но сейчас 2022й на дворе, але!
Крайне уебищно то, что половина важных событий происходит ночью, а половина днем. Но в игре нету нормальной штатной функции "подождать". Вернее есть - но это надо пиздюхать куда-то на базу, где есть кровать. И это - пиздец как неудобно - я блядь полчаса по вашим ебаным крышам бежал на метку квеста, чтоб узнать, что теперь мне надо бежать обратно, ибо он доступен ночью? Вы блядь, серьезно?
Очень заебывает постоянная беготня туда-сюда. Причем конкретно в этой игре - выглядит особенно тупо, так как у игрока есть вполне себе рация, по которой он готов, порой, обсуждать что угодно и с кем угодно, но почему-то взять-сдать квест по ней - клинически не способен, обязательно надо бежать через зараженный город, чтобы лично доложить какому-нибудь хмырю о найденной тряпке или убитом мертвяке.
Это очень прям раздражает.
Так же - игра безобразно относится к твоему личному времени. Очень долгое время на облутывание врага или ящиков, коих в каждой комнате напихано по 10 штук. Причем ну я бы понял, если б к этому был прикручен какой-то геймплейный элемент - а то нет. Ящики-сумки и прочий хлам распиханы по комнатам по лейкалу (в автобусе в одних и тех же местах сумки лежат вообще, причем в любом автобусе). А еще херово сделан подбор предметов - можно легко на него не попасть. Но главное - это все это происходит ДОЛГО. Блядь, посмотрите как это сделано в том же Ассасинскриде (не, не Вальгалле, там тоже хуево сделали, а в прошлых - Египте и Греции). Когда лута в игре овердохуя - не надо тратит время на его подбор, ну сделайте уже моментальным его или вообще чтоб подбирался автоматом, по коллизии. Ну не готов я тратить три минуты после каждой стычки, чтоб обыскивать трупы зомбей, в которых с большой вероятностью еще и нету нихуя....
Ну и таймеры... Бесконечные блядь, таймеры. Красные, желтые, зеленые, фиолетовые... Тут ты дохнешь от яда, тут - от вируса, тут от блядь недостатка солнечного света. Да вы ебнулись? В игре, где основная фича - это пробежки по городу зомби со сбором лута - я еще должен блядь, постоянно следить за посекундной тарификацией и постоянно жрать какие-то хуеплетные лекарства? Сириусли?
Короче, с одной стороны - вроде довольно красиво нарисовано, вроде зомби и постапок, вроде все бы должно быть ничего.
Но количество перманентного раздражения на это все - прям зашкаливает, я по-моему даже на солс серии столько мата из себя не извергал, когда Fume Knightа убивал.
Короче, чтоб нормально играть - запасайтесь новопасситом и реланиумом. Иначе подгорает.
Обзоры, причем, почему-то в основном позитивные. Но там какие-то странные люди играют, которые умудряются игру ПРОЙТИ и при этом даже половину скиллов не прокачать. Я хуй знает, как у них это получается, но они явно как-то по-другому в игры играют.
А если кому интересно почему там всрат сюжет, то вот:
По поводу нагнетания ситуации в СМИ с возможным нападением РФ на Украину. Виктор Олегович Пелевин отлично уже это описал в книге SNUFF:
В оркских деревнях до сих пор приходят в религиозный ужас при виде СВЧ-печек. Им непонятно, как это так – огня нет, гамбургер никто не трогает, а он становится все горячее и горячее. Делается это просто – надо создать электромагнитное поле, в котором частицы гамбургера придут в бурное движение. Оркские революции готовят точно так же, как гамбургеры, за исключением того, что частицы говна в оркских черепах приводятся в движение не электромагнитным полем, а информационным.
Собственно именно этот процесс мы наблюдаем в СМИ.
Матрицу таки позырил через 1х Бет. Не, ну на нормальных сервисах она так и не вышла, по-крайней мере на тех, где у меня подписка, а ждать ее на каком-то другом, новом и ради одного кина подписку еще и там оформлять - это уж пройдите пожалуйста, в хуй.
В общем матрица в целом ничего так, пока экшон не начинается. То есть первые полфильма, где бытовуха, психиатр, сомнения и синие таблетки - вполне себе охуенчик и фансервис.
А вот как только драки начинаются - такое ощущение, что у Ланы Вачовски отрезанные яйки все же повлияли на способность снимать экшоны. Если первые три матрицы были прям законодателями мод "как надо снимать современный экшн" - то вот тут все прям грустно-плохо-уныло, лучше вообще бы не показывали.
Ну и дизайн роботов новых - да, такое ощущение, что они где-то по-дешевке стоковых моделек накупили, ничего прям запоминающегося сделать не смогли.
Короче - за фансервис и шутейки твердое пять и за идею первой половины фильма 4.
За фильм после того, как все начинают ни с хуя вдруг неистово спасать Тринити - твердое два, все говно, переделать.
Пока лежал-болел - неожиданно зачем-то прикупил Атом РПГ. На удивление - не отвратно и без гоблинского юмора. Главное чуть-чуть перетерпеть начало, дальше вполне себе фаллаут, как если бы он происходил где-то под Курском.
Есть конечно, куча недостатков, например можно легко запороть билд, есть кривизна в боевки и примерно третью часть квестов можно легко и непринужденно запороть одним легким движением. Но в целом - прям даже удивительно играбельно. Наиграл уже почти 100 часов и видимо буду финалить. На фоне того же Greedfall - прям такой, наш ответ Wasteland.
Купил еще Диаблу 2 ремастер - но это какое-то кромешное унылое говно. Я понимаю, конечно, что игре уже 20 лет... Но я и тогда в эту хуергу играть не хотел и сейчас, как выяснилось, не хочу. УГ как оно есть. Решительно непонятно, как во времена балдурсов-фаллаутов это говнище назвали во-первых РПГ, а во-вторых оно стало таким популярным. Нонсенс какой-то.
Попробовал так же потыркаться уже в третий раз в Disco Elysium - но увы, снова безуспешно. Вот вроде все бы хорошо, если б это был квест. Но это не квест, а вовсе даже рпг и в 70 процентах разговоров ты почему-то умираешь. Учитывая плавный и размеренный темп повествования - переигрывать приходится постоянно довольно длинные куски, а это пиздец как уныло. Устаю.
Моя левая почка решила неожиданно явить миру выращенный ей по технологиям с Юготта технический алмаз, размером с яйцо (судя по ощущениям) и я, промучившись несколько бесконечных часов в полубессознательном пиздеце - сдался на милость платной медицины, дилером коей себя явила ЦКБ РАН.
Теперь завтра жду дипломированных экспертов по почечным алмазам, с рекомендациями и Роспилом. Сто лет не лежал в больницах - отвык.
З.ы. боль при камнях в почках - пока что занимает первое место в моем внутреннем рейтинге. Но это меня еще не сжигали...
Когда прилетаешь в Москву ночью, да еще в дождь и туман (а я по-моему из всех перелетов только пару раз прилетал не в дождь и туман и не ночью), то еще когда самолет начинает снижение - сначала долго нихера не видно, только клочья тумана, прорезаемые его фарами и габаритами. А потом сразу откуда-то снизу из черноты вываливается на тебя освещенная зловещими огнями Москва.
И я каждый раз вспоминаю посадку на LV 426.
То же зловещее ощущение, что ты садишься в какой-то холодный дождливый ад. А дальше это ощущение добавляется тебе от аэропорта, такси и дорог. Я три месяца лазил по Болгарии и под дождиком и без. Но кроссовки превратились в липкое грязное говно - пока я садился в такси в аэропорту Домодедово и выходил 20 метров из такси до подъезда. До этого они были чистыми.
В общем, я дома, а тут как обычно осень, четвертая волна и неопределенность.
За зубья
[Print]
morbid