БЕЗNОГNМ. Устаю....
дневник заведен 12-08-2002
постоянные читатели [375]
100538, 111, 396, 3sky, 3_62, 517design, A dreaming Clown, adelante, Afterlife, Akeran, Alamar [Comcor-TV], alcoholic, Aleosha, AleXX, ALF, AlisaA, Alligator, annie_nevy, anti-s, ARMY, Artt, Art`Is, Asderg, azsh, barber, Beijing, beOwned, Biggest, blackberrry, blackpuma_lara, Bladewalker, Blangr, bonus, Boreg, buddaprofit, caliban, Canterbury, CaveRunner, chaoss, chaykayf, Chuta-san, Cilya, Control_Freak, Creative emotion, croix, cub, CyCJIuK, d-r Hogart, Daina, DaredevilaZ, Deckard, Deprave, Der Lavender, DERZOST, Djastina, Doctor Padla, dodo, DolbyXa, Dollar, Dolor, Draco_Malfoy, Dragalpina, drunkard, Electroid, Elger, Endless, Engel, Eroshka, eroticplanet, Ethereal, Fatal Error, FileJunkie, Fix, fl@sh, flamingo-oblomingo, Flex007, Frag_Factory, Free Frag, Fuzzy, galynca, ginger, grand, greshnaya, Grimble, Grin, GS, guess?, Guestt, gunnbiern, gunnbiern lounge, HaH-uH, Hana Solo, hanami, Hashinger, HeartBeat, heavenly girl, Hellga, Helm, help007, holographic, Hunger, Incognita_M, InDifferent, infanta, Innuendo, IronFist, Jakkal, Jame Silver, jmot, Julie_J, Kakbudto, Karabas-Barabas, Karas (aka Tuz), Knight aka Red, Komradova, Kot Behemot, kresta, Kristian, L0ki, Lady celebrity, Lady Xerra, leeHKA, leksei, Lemieux, Lemonka, Leonid_Dickman, Lestaja, Lev, Liberta, Lightly, Little 18, lola-lisa, LV, Maatti Hrukonen, mabel_pines, Made Man, Magdalena, mamMock, Marfa_Pozzy, Mari-May, marinatan, Marta, Martin Riggs, Maurinko, miju, Milady V, Mirabelle, moloko, Monkhermit, Moon_baby, morbid, Mostack, mSniff, My3a, Nadenka, Nastasya, Nataly, nebox, Necroliant, Necroscope, nedo, Nessy, Nicholas Hawkwood, NightFall, NoRulez, nUKeee, Nusik, nut, OKCAHA, Ol' Bender, omni, Pacifik, Paint It Black, pakt, Piccolo_fiore, Platuss, POGOST, Pray, private property, Protocol F, Psi Inside, Pulka, Ra, Ragedsoul, RainGhost, RayZ, Red Ink, Replay, Rogue, roll, rotan, ru_pratchett, sa-mann, Samum, SaRiTiKoN, Satori, say yes, sebur, Shantalya, SharoWar, She, shish, Shishkin, Shkolina, shvilinka, Silnaya, simply Monarch, simps, Skiminok, sky_unltd, Sm00Th_TRaC3R, Snow, SnowTiger, Stamina, sun sand, Sunsai, Super Bubba, Svar, Svetkin, TADDY211, tagetes, Tamit, TeMa-6eweHblu, Terra, The best, The Grey Owl, the_coffe_girl, Tienn, Tija, Tlenne, Tr-zer, Track, Traistn, twilight_cat, Unno, UnorthodoxManifesto, vetochka, Viktorium, Ville Vikernes, vorvirgo, vvol, wanglo, Wildberry, x, Xelaz, xtend, yappi, yurius, yuyuyu13, Yuz, z.Xupypr, ZaRRaZZa, Zomb1e, Zoom, z_g, Авантюристка, Алиса Э, Альфи, Аннушка_Масло, Аутофоб, Барби, бестолочь, Бзиза фиолетовая, Библиотека, Бонасье, Брю, Букля_, Василиса, Ведька, Ведьма с Портобелло, Веселый Джокер, Ветренный, Волжанин, Вредные Советы, Гарин, Герр Зайчег, Глеб Жеглофф, Глупый Мышонок, голоса в моей голове, Гуся, Декан, Джекки Кочан, Док, достало, ДПЗЕ, Другой Поэт, Душа Радужная, Дятле, еще совсем ребенок, Ёженька, жизнь-подстава, Жру-мания, Журнал, ЗазнобА, Зеленый Ёжик, зет, Ирен Адлер, Калигула, Кантри, Кар-Карон, Карпатский ёж, Кассиопея, Кендоскани, Кирара, Клуб АРХипелаг, Коговедьки, Коготок, Койот, Консуэльйо, Корней, Крестная фея, Кудиани, Ленчка, Лохматая, Мася, Милославский, Мирный герцог, Мисс Морбид, Молитва, Морбид, Нагорная, Нейромансер, некто Пат, Ниноко, нитуш, Одиночка, Одиссей, Ореховое безумие, Орешка, Осчастье, ПАРАД УРОДОВ, Пилат П., Польский вопрос, Поля, пох, Пукантимбусилль, Пушкин, Ромм, Рыжий Ангел, рыс, Рэй, Скромняга-2, Скульд, Смешная зебра, Старший кладовщик, Странная женщина, Та самая, Табачный капитан, талестра, Таурон, Теша, Тигрра, Товарищ БУ, Толерантный клуб, ТотКтоЯеСтЬ, Убежденный холостяк, Убийца ромашек, Февральская листва, Хару, ХОМЯК, Хороший, Хорошо, ХХХЖИВАЯХХХ, Черное и белое, Шалень, Шмардак, Шобон, Штучка, Экспрессия, Элджернон 2, Эль, Юноша Бледный, Я презираю себя, Януш, _Небо_
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [2]
Да ничего мне уже неинтересно...
антиресы [10]
07-11-2011 14:25 Собственно про Скайрим
Собственно про Скайрим

Таки прекрасен, несмотря на опредленные недостатки. Ну во-первых я бы хотел сразу успокоить любителей морры и обливиона. Это все та же игра. Ничего кардинально нового в ней нет. Я бы даже сказал, что это и не новая игра вовсе, а такой большой аддон для обливиона с сильно подкрученной графикой. Дело происходит в снежно-горной области под названием Скайрим, Уриэль Септим уже несколько лет, как умер, а страну очередной раз раздирает гражданская война между Империей, которая изрядно подгнила, но продолжает свои имперские настроения проводить в жизнь и местными гордыми нордическими народами. Попутно то к одним, то к другим так же примыкают-отсоединяются эльфы-орки-хаджиты и прочие сочувствующие тем или иным силам.
Вы - снова очередной чозен ван никто, спустившийся с гор (ну как еще вежливо хуй с горы называется?), которого вообще сначала собираются казнить за бродяжничество и возможное пособничество противникам империи. Но в последний момент, когда топор уже занесен над вашей головой, откуда-то прилетает большой злой дракон и атакует поселение. Собственно с этого все и начинается - вы чудом от него ускользнув начинаете свое странствие по Скайриму.

В целом геймплей напоминает что-то среднее между Обливионом и Фаллаутом. Скорее даже Фаллаут в мире Обливиона (ну да, у них один движок, и обливион, хотя мало кто знает, был начат позже фаллаута). Фактически перед вами большущщий мир с кучей мелких локаций в виде пещер, замков, домов-поселений-замков-сараев-мельниц-подземелий-развалин, в каждой из которых что-то заныкано или же есть какой-то квестовый эвент.
Эвенты сделаны довольно грамотно - то есть в принципе пещеру можно пройти до того, как получишь на нее квест, просто когда ты до него доберешься у тебя в диалоге будет дополнительная опция в духе:

"- Принеси мне старый амулет моего отца, он видимо был при нем, когда он погиб в пещере хуй знает где...
- Кстати я вот тут нашел один. не он ли это?"

Квесты не сказать, что все очень интересные, но заточены под эксплорейшн мира. Ходить по миру интересней, чем в обливионе том же - он во-первых поживописней, во-вторых не такой ровный. Иногда даже слишком неровный - местность-то горная, поэтому большую часть игры ты или карабкаешься по почти отвестной горе наверх или спускаешься вниз, в обещем изображаешь собой горного козла.
Живности - целом довольно много и она разнообразная. Единственное что - если идти хаотично, наобум - ее встречается немного и все больше бесполезной. Но иногда бывают и забавные встречи - гиганты, тролли (сначала под каждый мост заглядывал, обидно, они все не обжиты!), какие-то пещерные страхуилы, здоровенные медведи и саблезубые тигры (последние подкрадываются сзади практически незаметно).

Территория объективно меньше Обливиона, но засчет более разнообразного ландшафта и более плотного заполнения локациями - получается, что примерно такая же. Квестов - какое-то море разливанное, я уже набрал около 40 и теперь пока решил приостановиться и повыполнять хотя бы те, что набрал. Это оказалось не так просто, ибо все они в разные части карты, а это долго-долго надо идти пешком или ехать за деньги на повозке, что ну никак не позволено истинным джидаям-манчкинам.

Оружия и снаряжения в игре хватает, выбрать есть из чего - такого шмотничества не было даже в обливионе. Все жду когда же уже откроется доступ к Гильдии Воров, ибо хабар совершенно некуда девать - ворованное обычные продавцы не покупают, да и денег у них немного.
Больше всего в игре - различных поушнов. У меня с собой наверное около полутора сотен всяких разных, третью часть из которых я сварил сам и они совершенно бесполезны. Ну например я до сих пор не могу себе представить куда можно девать поушн "Понижение сопротивления к яду и магии+замедление регенерации маны", а подобного плана бутылки получаются в 70 процентах случаев варки зелья наугад.
Так же тут полно всяких продуктов питания и по-совместительству ингредиентов.

С энчантами тоже пока что не сложилось - скилл пока не позволяет делать качественные, а хреновые мне не нужны (если б можно было хотя бы продавать заэнчантенную броню и оружие продавцам - имело бы смысл. А так - нет).

Но в целом видно, что и алхимия и энчантинг на этот раз вполне себе нужные вещи, мало того, помогающие в общем развитии (ибо левел ты получаешь, повышая ЛЮБЫЕ скилы.

На удивление легким оказалось воровство и стелс, даже особо не вкладываясь ни в то, ни в другое, я могу обчистить практически любого почти на все, что у него с собой есть. Единственный кого не могу - тренер воровства. Но думаю через некоторое время и он покорится.
Довольно сложным показался взлом замков. Реализован он так же, как в фаллауте - две отмычки, одну поворачиваешь, другую двигаешь. Они крайне ломкие, их особо нигде не продают по-многу, поэтому постоянный дефицит. Сложные замки открыть можно только с помощью длительного сейв-лоада, что изрядно достает.

Главное отличие от Обливиона - подземелья. Наконец-то люди из Беседки поплевали на руки, посадили дизайнеров и сделали все подземелья не с помощью продвинутой технологии COPY/PAST, а с помощью кропотливоно ручного труда.
Да, одинаковые элементы там встречаются, но сами подземелья теперь узнаваемы, уникальны и совершенно не похожи друг на друга, что сразу делает их намного интересней и красивей. Так же в них наконец-то применено динамическое освещение, скажем можно следить за тенью врага, ныкаясь за углом.


Ну и наконец о недостатках:

В целом и в общем он ничем конечно не поразил. Особенно в плане графики. То есть нельзя сказать, что он хуевый и некрасивый. Нет, по-сравнению с Обливионом видно, что была проведена немалая работа и выглядит он существенно лучше... Но дело в том, что не потому, что сильно красивый, а потому что Обливион был довольно уродливым.

Скажем, модельки персонажей у Скайрима весьма средненькие. Хотя опять же с чем сравнивать - учитывая количество шмота, который надо на всех одевать, количество анимаций - наверное не так уж и плохо. Но если сравнивать с модельками из современных шутеров, да того же баттлфилда - то там они куда более детализированные и подробные. Но опять же с чем сравнивать - в Обливионе вон вообще сплошные скотомутанты были, а тут иногда можно встретить вполне себе нормальные лица, хотя опять же если сравнивать их с тем же Rage - рядом не валялись. Особенно это заметно по женским персонажам.

Что удивительно - во время загрузок там показывают произвольную модель из игры на темном фоне. Вот там они выглядят мегакруто, но я никак не пойму - то ли это специальный набор моделей, чтоб вот так показывать, то ли в игре они как-то сильно автоматически оптимизируются и становятся сильно хуже.

Поработали по-сравнению с Обливионом над освещением. Но опять же - все обливионовские косяки по-прежнему видны - непонятно откуда бьющий свет или же умеренно серая темнота, там где должна быть полная. Странно освещенные модели персонажей (они как-то все освещены одним источником, поэтому на них часто контрастная тень там, где ее по-идее быть такой сильной не должно.
Все так же встречаются места, где можно провалиться сквозь поставленный на пейзаж камень куда-то глубоко в Ад, хотя опять же по-сравнению с Обливионом над этим поработали куда лучше.

Так же на этот раз куда лучше сделана анимация (Даже Бетхезда порой учится на своих ошибках!) персонажей и коллизии их с окружающим миром. Теперь даже на лестницах персонажи нормально вполне себе стоят, одной ногой на одной ступеньке, другой на другой (правда иногда начинают смешно перескакивать, видимо никак не может решить движок - все же на одной или на разных).


В общем и целом - игра удалась. Играть интересно. Мир симпатичный. Квесты довольно разнообразные, хотя конечно в целом все сводятся к прийди-принеси, но есть и приятные исключения - например выслеживать маньяка по ночам на улицах города.
Одним словом играть стоит и очень даже.
Комментарии:
шмардак
В подъезде вс е зашибись, а в этой лодке ни хуя не коридор, а какая-то многоэтажная типа поликлиника, я прямо плыл, там тупик и люк завернутый, не открывается. С одной строны трупаки, пульты какие-то, чего-то горит под водой - нет выхода нихира блядь!!! )
шмардак
Я в веном играл - там вначале ты на дороге, кругом все видно, горы, небо, дорога - всё заебись, а тут темные коридоры, да еще под водой, нихира не видно, мышь плолхо слушается почему, выхода нет, воздух кончается, просто пиздец!!
09-11-2011 03:37
Кибернетическая сосиска
Шмардак веном - адский треш кстати. А на подлодке хз, я там сразу как-то вылез, даже не подумал ни разу что в таком месте погибнуть можно...
шмардак
Да ну, я фанат венома)) красивая была игра. Вылез я все-таки из этой лодки. Родлики промотать невозможно, приходится слушать всю эту пургу... И опять кридоры, просто вольфенштайн какой-то нах))) помню была такая игра, очень похоже)
09-11-2011 03:42
Кибернетическая сосиска
ну так собственно специально сделано, чтоб ты не дай бог не заблудился....
шмардак
да ну хожу по одной комнате с ноутбуком уже 10 минут. Куда идти, неясно. В веноме указатель хоть был...
09-11-2011 03:47
Кибернетическая сосиска
Ну хз... Действуй в соответствии с логикой. Что бы ты делал окажись ты там сам? Там явно есть дверь или проход. Вот и ищи куда. Или ноут потрогать надо сначала. В общем в любой подобной ситуации есть или выход или триггер, который надо использовать, что б выход появился. С этим легко справляются любые школьники:) А ты дядька взрослый, уж тем более должен дотумкать.
шмардак
вроде куда-то вышел) да, графика красивая) как сохраняться, не пойму.
09-11-2011 04:08
Кибернетическая сосиска
Шмардак там вроде чекпойнты... Хотя на писи - не знаю. Я на хбоксе играл

Ваш комментарий:
Камрад:
Гость []
Комментарий:
[смайлики сайта]
Дополнительно:
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть