morbid По поводу сейвов перед боссами — я так понимаю, тут идеология старых аркадных игр: есть уровень, в конце есть босс, выбрал нужный уровень, побежал. То есть как в Айзеке, все строится на забегах, каждый из которых немного увеличивает твои шансы в следующем забеге.
За зубья
[Print]
morbid