После дарк соулс 3 - Bloodborne кажется каким-то совершеннейше лютым адом. Щита нету, жизни мало, враги шустрые, как под винтом или спидами, бьют сильно, нападают быстро и толпой. Стаггер - редкое явление, поэтому пока ты бьешь кого-то, тебе вполне может от него прилететь на полжизни удар. Хуже всего - Старые Охотники. Их можно бить только репостами нормально, но в силу их скорости, я ощущаю себя полным крабом, ибо момент, когда в них надо пальнуть для репоста - никак нормально поймать не могу. Поэтому просто забег по локации по кругу - превращается в лютый челлендж.
Из десятка таких забегов до конца круга добегаю в лучшем случае один раз.
К боссу пока даже решил не ходить - без толку к нему идти, пока просто мобов раскладывать не научусь заново. И ведь что удивительно - до Дарк Соулс бегал куда более успешно, а тут вот видимо привык к неспешности и щиту и как-то выходит крайне туго.
Первая попытка вернуться в игру вообще обернулась фейлом - самый же первый охотник меня разложил раз десять подряд практически в чистую. Пришлось вспоминать все возможные варианты уворотов и идти тюнить оружие, вроде стало полегче, но все равно неуспех какой-то.
Вывод - Бладборн все таки пока самая злая игра из Souls серии.
За ебла
[Print]
Nusik