БЕЗNОГNМ. Устаю....
дневник заведен 12-08-2002
постоянные читатели [375]
100538, 111, 396, 3sky, 3_62, 517design, A dreaming Clown, adelante, Afterlife, Akeran, Alamar [Comcor-TV], alcoholic, Aleosha, AleXX, ALF, AlisaA, Alligator, annie_nevy, anti-s, ARMY, Artt, Art`Is, Asderg, azsh, barber, Beijing, beOwned, Biggest, blackberrry, blackpuma_lara, Bladewalker, Blangr, bonus, Boreg, buddaprofit, caliban, Canterbury, CaveRunner, chaoss, chaykayf, Chuta-san, Cilya, Control_Freak, Creative emotion, croix, cub, CyCJIuK, d-r Hogart, Daina, DaredevilaZ, Deckard, Deprave, Der Lavender, DERZOST, Djastina, Doctor Padla, dodo, DolbyXa, Dollar, Dolor, Draco_Malfoy, Dragalpina, drunkard, Electroid, Elger, Endless, Engel, Eroshka, eroticplanet, Ethereal, Fatal Error, FileJunkie, Fix, fl@sh, flamingo-oblomingo, Flex007, Frag_Factory, Free Frag, Fuzzy, galynca, ginger, grand, greshnaya, Grimble, Grin, GS, guess?, Guestt, gunnbiern, gunnbiern lounge, HaH-uH, Hana Solo, hanami, Hashinger, HeartBeat, heavenly girl, Hellga, Helm, help007, holographic, Hunger, Incognita_M, InDifferent, infanta, Innuendo, IronFist, Jakkal, Jame Silver, jmot, Julie_J, Kakbudto, Karabas-Barabas, Karas (aka Tuz), Knight aka Red, Komradova, Kot Behemot, kresta, Kristian, L0ki, Lady celebrity, Lady Xerra, leeHKA, leksei, Lemieux, Lemonka, Leonid_Dickman, Lestaja, Lev, Liberta, Lightly, Little 18, lola-lisa, LV, Maatti Hrukonen, mabel_pines, Made Man, Magdalena, mamMock, Marfa_Pozzy, Mari-May, marinatan, Marta, Martin Riggs, Maurinko, miju, Milady V, Mirabelle, moloko, Monkhermit, Moon_baby, morbid, Mostack, mSniff, My3a, Nadenka, Nastasya, Nataly, nebox, Necroliant, Necroscope, nedo, Nessy, Nicholas Hawkwood, NightFall, NoRulez, nUKeee, Nusik, nut, OKCAHA, Ol' Bender, omni, Pacifik, Paint It Black, pakt, Piccolo_fiore, Platuss, POGOST, Pray, private property, Protocol F, Psi Inside, Pulka, Ra, Ragedsoul, RainGhost, RayZ, Red Ink, Replay, Rogue, roll, rotan, ru_pratchett, sa-mann, Samum, SaRiTiKoN, Satori, say yes, sebur, Shantalya, SharoWar, She, shish, Shishkin, Shkolina, shvilinka, Silnaya, simply Monarch, simps, Skiminok, sky_unltd, Sm00Th_TRaC3R, Snow, SnowTiger, Stamina, sun sand, Sunsai, Super Bubba, Svar, Svetkin, TADDY211, tagetes, Tamit, TeMa-6eweHblu, Terra, The best, The Grey Owl, the_coffe_girl, Tienn, Tija, Tlenne, Tr-zer, Track, Traistn, twilight_cat, Unno, UnorthodoxManifesto, vetochka, Viktorium, Ville Vikernes, vorvirgo, vvol, wanglo, Wildberry, x, Xelaz, xtend, yappi, yurius, yuyuyu13, Yuz, z.Xupypr, ZaRRaZZa, Zomb1e, Zoom, z_g, Авантюристка, Алиса Э, Альфи, Аннушка_Масло, Аутофоб, Барби, бестолочь, Бзиза фиолетовая, Библиотека, Бонасье, Брю, Букля_, Василиса, Ведька, Ведьма с Портобелло, Веселый Джокер, Ветренный, Волжанин, Вредные Советы, Гарин, Герр Зайчег, Глеб Жеглофф, Глупый Мышонок, голоса в моей голове, Гуся, Декан, Джекки Кочан, Док, достало, ДПЗЕ, Другой Поэт, Душа Радужная, Дятле, еще совсем ребенок, Ёженька, жизнь-подстава, Жру-мания, Журнал, ЗазнобА, Зеленый Ёжик, зет, Ирен Адлер, Калигула, Кантри, Кар-Карон, Карпатский ёж, Кассиопея, Кендоскани, Кирара, Клуб АРХипелаг, Коговедьки, Коготок, Койот, Консуэльйо, Корней, Крестная фея, Кудиани, Ленчка, Лохматая, Мася, Милославский, Мирный герцог, Мисс Морбид, Молитва, Морбид, Нагорная, Нейромансер, некто Пат, Ниноко, нитуш, Одиночка, Одиссей, Ореховое безумие, Орешка, Осчастье, ПАРАД УРОДОВ, Пилат П., Польский вопрос, Поля, пох, Пукантимбусилль, Пушкин, Ромм, Рыжий Ангел, рыс, Рэй, Скромняга-2, Скульд, Смешная зебра, Старший кладовщик, Странная женщина, Та самая, Табачный капитан, талестра, Таурон, Теша, Тигрра, Товарищ БУ, Толерантный клуб, ТотКтоЯеСтЬ, Убежденный холостяк, Убийца ромашек, Февральская листва, Хару, ХОМЯК, Хороший, Хорошо, ХХХЖИВАЯХХХ, Черное и белое, Шалень, Шмардак, Шобон, Штучка, Экспрессия, Элджернон 2, Эль, Юноша Бледный, Я презираю себя, Януш, _Небо_
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [2]
Да ничего мне уже неинтересно...
антиресы [10]
Воскресенье, 25 Января 2015 г.
21:44
Прошел таки Ryse The son of Rome.

Оказалась - очень приличная игра. Тут и наконец-то долгожданный некстген графон и подозрительно похожий без шлема на Джейсона Стэтхема героический римский легионер Марий, коррумпированный рим, шикарный левелдизайн, рубилово с кровищей и мясом, красоты природы и рима, как они есть, а так ше штурм замков и корованов.

В общем - игра отличная. Кому-то может претит боевка, но пошли они нахуй со своими тремя миллиардами ударов и унылой прокачкой. Тут боевка - отличная, прям как надо.

В общем 9 из 10 дал бы вполне.
21:39
FLOWER - чудесная медитативная игра. Прямо вот после работы - обязательно полчасика надо играть, дабы с ума не сойти.

03:16
Last of Us Remastered - таки прекрасен от и до. Даже в кои-то веки докопаться не до чего, все исключительно хорошо - и геймплей и диалоги и сценки и сценарий и графическое исполнение. Единственное что - я или не понял как это сделать или же в игре нельзя нормально менять оружие. Но в целом и пофигу, и так справился.
Порадовало отсутствие хэппиенда, равно как и клиффхангеров. Плюс редкая игра, где таки героям действительно сочувствуешь.

Зачот, Naughty Dog!
Среда, 21 Января 2015 г.
13:37
12:39
Среда, 14 Января 2015 г.
23:20
Final Fantasy Realm Reborn - крайне хороша. Даже и не ожидал. Немного непонятная. много надо понимать японскую логику. Но красиво и нескучно.
Четверг, 11 Декабря 2014 г.
09:48
http://games.d3.ru/comments/634145/

Как работает геймдев на примере дверей (За перевод спасибо Гере Хмурову).

В целом все похоже на правду, кроме

Глава Компании (CEO): “Я хочу, чтобы вы все знали, насколько сильно я ценю ваше вклад в создание этих дверей и ваше время, потраченное на них.”

Потому что эта фраза обычно носит наоборот, негативный характер и состоит преимущественно из мата:)
09:20
НУ что, по первым ощущениям - полет нормальный. Подключил телек и приставки, все повесил на стенку таки.

Столкнулся с неожиданной проблемой - комкоровский провод лезет исключительно во дно единственное гнездо - Sattelite Cable и при этом сканирование каналов - не дает никакого результата. Неиначе как тут секрет какой.
Вайфай - это говносвязь по-сравнению с нормальным проводным интернетом. Качать патчи по вайфаю - это или сильное колдунство или чистой воды БДСМ.

По результатам тестирования обеих приставок - пока с большим разрывом ведет сонька. Дизайн всего - лучше, фишки с геймпадом - прикольные. Зарядка геймпада по-умолчанию есть, сама - небольшая, не шумит, не греется. Даже дефолтный интерфейс в приятных тонах и с медитативной музыкой - выглядит куда лучше хбоксового серого, который показывает свои некрасивые бока в полной тишине.
Куда больше понравился сам интерфейс - он обладает куда большей преемственностью, нежели хбоксовый, оттого в нем и разобраться проще и быстрее и он не раздражает.
На хбоксе налепили что-то вроде мобильной винды в духе "Настрой сам, когда будет время", поэтому вот даже обычные настройки - я искал пол-часа и до сих пор не помню где их нашел.
Сам хбокс - здоровенный, с внешним блоком питания, отсутствием зарядки у геймпадов, а самое печальное, на мой взгляд, оказалось, что он - шумный. Эта хуерга за 21 000 рублей - при игре во что ли бо - стрекочет, как ебанный кузнечик. Причем настолько громко, что я сначала решил было, что это какой-то игровой звук. А нет - это диск так видимо читается. НА диск не грешу - диск новый, родной, только из упаковки. Блядство какое-то....

Обе приставки разочаровали тем, что при любом раскладе - начинают устанавливать с диска кучу всякого на хард. ГТА 5 на сони плейстейшн - падает тупо на 50 гигабайт на диске, а на хбоксе - дедрайзинг на 30. Ребят, если бы я хотел что-то там держать на диске, ждать по сорок минут установки - я бы цифровые копии купил, а не эти ваши блядь, блюреи ебанные.


Что касается графона - пока особо сравнивать не с чем. На боксе я пока что поиграл только в Deadrising - а он не про графон, а про толпы зомбей. А на плейстейшне - порубился в ГТА 5 и One of Us. Переделанный под некстген ONe of Us - воистину прекрасен. Такая - игра в себе, где скорее кино, чем игра, причем не потому что "нажми А чтобы победить", а потому что красиво и качественно сделано.


В общем, первый раунд за пс4. Хбоксу - работать над ошибками, каяться и нанять нормального дизайнера корпусов и интерфейсов.

Так же попробовал 360й подключать к новому телеку. А вы знаете, а он не так плохо выглядит, как про него говорят - три произвольные игры выглядет ну может не как самый распоследний некстген, но как минимум - очень даже неплохо. Зря на него баллоны катили и обещали страшноту-ужасноту. Это все еще играбельная хорошая консоль. И да, игры на ней не надо инсталлировать и запускаются они в разы быстрее.
Вторник, 9 Декабря 2014 г.
17:58
Пекабоярам обьясняют страшную правду:

01:43
Таки приобрел обе приставки - хбокс уан и пс4. Сбылась мечта идиота. Подключить их пока не к чему, телевизор будет только послезавтра, а скорее всего подключен будет в субботу, поэтому пока только поверхностно осмотрел их, распаковал и выставил на оперативный простор, где им предстоит жить.

Предварительный осмотр:

- Дизайн субъективно - лучше. Не потому, что красивый, а потому что компактней и усб порты, к примеру, торчат спереди. У бокса - все разъемы сзади почему-то, что не сильно удобно в моем случае, когда туда не подберешься особо.

- Блок питания у соньки - засунули внутрь. Снаружи есть только провод. У бокса - снаружи килограммовая здоровенная коробка.

- Геймпад мне что-то пока у обоих не очень. Боксовый на 360й консоли - был мегапиздат. Зачем они решили его менять - тайна, покрытая мраком. Они поменяли чуть чуть расположение стиков и мне теперь стало неудобно. Впрочем соневский в этом плане - изначально неудобный. Зато на нем лучше крестовина, ибо на боксовом в файтинги играть, к примеру, крайне неудобно, ибо твои бойцы делают все, кроме "вперед-вперед-вверх"

- Геймпад у соньки пафосней выглядит для подростков - у него подсветка, которая еще и отвечает за например жизнь, в играх (когда жизни мало - краснеет, к примеру) и встроенный динамик. То есть найдя например, в том же Биошоке, аудиодневник - ты будешь слышать его именно из геймпада. Не очень знаю нахера это надо, но сама фишка забавная. У бокса зато стики удобней расположены и вообще все как я люблю - не про пафос, а про функционал.

- Упаковка лучше у Сони. Она легче раскрывается, не имеет столько лишних поролоновых частей и куда более лаконична. У бокса дофига кусков поролона, коробка сама открывается туго, в пакет не влазит, внутри - куча пакетов, в резултате все равно получается примерно то же самое, но возни - сильно больше.

- Гарнитура пафосней выглядит у бокса - ухо, микрофон. Но у сони - можно подрубить любые наушники с микрофоном и пользоваться. А у бокса - только эту самую гарнитуру. Плюс провод еще этот дурацкий.... 2014 год на дворе, а судя по размеру гарнитуры - она вполне могла бы вполне быть беспроводной.

- геймпад у Сони по-дефолту заряжается от самой приставки через микроусб. У бокса - или ты используешь батарейки и внешние аккумуляторы, или же - докупаешь отдельно за 1000 рублей аккумулятор и заряжаешь геймпад как соневский. Тут есть и свои плюсы и свои минусы. Например, если вдруг ты обнаружишь незаряженный аккумулятор у бокса - ты всегда можешь просто достать запасные батарейки-аккумуляторы, вставить и играть. А у соньки тебе надо будет или ждать, пока он зарядится или играть с проводом. Впрочем это редкость. Но вот продавать отдельную зарядку - жлобство по-моему.

- Кнопки - у бокса круче. Просто сенсорное лого бокса, с подсветкой. У соньки кнопка непафосная. Зато есть пафосная неоновая подсветка.

- Провода. У каждой - свой косяк. У бокса - огроменный дополнительный блок питания с килограмм весом, зато длинный провод. У соньки - все внутри, но провод - длиной в метр. Еле-еле хватило дотянуть почти внатяжку.


В целом резюме такое:

С точки зрения дизайна и эргономики - что сонька, что хбокс имеют свои плюсы и минусы. Сонька - тупо компактней и геймпад подзаряжается автоматом.
Понедельник, 8 Декабря 2014 г.
01:57
Valkiria Chronicles - так как старый телевизор ебанулся окончательно, а новый мне еще только в среду привезут и еще потом его надо будет хитрожопым образом привешивать на стену, что будет явно не быстро, я решил поиграть во что-нибудь на PC. А тут как раз эта чудесная игра, которая правда, на писи опоздала лет на шесть. Ну да ничего, она хуже за это время - не стала.
Забавный такой тактикс от первого лица, с забавной, хотя и излишне анимешной, на мой взгляд, историей.
В общем, квинтэссенция добра от консолей.


Смотрите какой у меня там новый друг появился!

Воскресенье, 30 Ноября 2014 г.
17:26
Resident Evil: Remastered HD - чудо как хорошо сделан. Жалко сама игра мне не близка - заебывает постоянное хождение по одним и тем же комнатам. Но ремейк - отличный.

Воскресенье, 23 Ноября 2014 г.
14:19
Игра оказалась довольно годная, хоть и несколько затянуто все. Как будто под фритуплей затачивали, прямо.

Пятница, 31 Октября 2014 г.
00:39
Новый Call of Duty Advanced Warfare - как обычно хорош. Теперь с киборгами, имплантами и экзоскелетами!

Жадно рублюсь, соскучился по шутерам.
Понедельник, 27 Октября 2014 г.
04:10
Попытавшись допройти Alien: Isolation - снова сломался. И неожиданно понял, что мне нужно. Скачал и быстро перепрошел Colonial Marines.

Все же блин насколько веселее и бодрее, не говоря уже о том, насколько полезней для нервов, игра про чужих, где у тебя есть хотя бы пульсрайфл и шотган. Не говоря уже о смартгане и подствольнике, с зажигательными гранатами. Я помню первый раз ее проходил - было еще слегка жутковато. А после Isolation - это такой веселый разухабистый коллофдьюти про чужих с наглухо идиотской концовкой.
Воскресенье, 26 Октября 2014 г.
19:33
Я решительно отказываюсь понимать - что творится со временем. Еще совсем недавно, ну может года три-четыре назад, я брал отпуск на две недели, чтобы заиграть в свеженький, только что вышедший GTA: San Andreas, с весьма передовой графикой, открытым миром, прыжком на велике с горы Чилеад, где я на протяжении пятидесяти часов помогал простому парню из плохого района СиДжею разобраться с превратностями судьбы, характерными для жителя такого района, а так же встречался с различными колоритными персонажами, трахал негритянок, покупал казино и угонял самолеты и ракетный ранец.

А теперь вдруг выясняется, что игре-то 10 лет как стукнуло и даже HD ремейк вон для хбокса сегодня выходит, в десятую годовщину.

Время-то как летит, граждане!
Суббота, 25 Октября 2014 г.
15:51
Чудесное видео для тех, кто шарит:

Суббота, 18 Октября 2014 г.
14:20
Немного шизофрении:

Понедельник, 13 Октября 2014 г.
14:52
Попробовал тут играть в Alien: Isolation на полной громкости. Ох как меняется все, когда ты начинаешь ориентироваться еще и по слуху.
Я превращаюсь в кирпичелитейную фабрику, ползая по миллиметру, вслушиваясь в каждый скрип умирающей станции "Севастополь". Всем рекомендую максимальную громкость.
Среда, 8 Октября 2014 г.
02:16
Нет, решительно, геймдизайнерам Alien: Isolatioin надо руки повырывать, чтобы более не грешили. Ибо делать такие игры, мне кажется, должно быть противозаконно. С одной стороны - божественный дизайн, прямо из семидесятых, чудесное освещение, отличный саунд и прекрасная атмосфера. А с другой стороны вагон кирпичей, высираемых каждую минуту (это при том, что я не из пугливых в играх и прекрасно играл в AVP, Deadspace и тому подобное.). Но тут не столько страшно, сколько тупо, неудобно и МНОГОКРАТНО.
Сохранился у электрощитка, который открывает дверь в другом крыле госпиталия и медленно, озираясь ползи к этой двери. Ползти туда минуты три-четыре, аккуратно избегая вентиляционных шахт в потолке, откуда подозрительно капает какая-то слизь и посматривая на сканнер движения. Добрался до двери, открыл, скриптовая сцена. Появился чужой, лапки к тебе протянул, но нет, не пиздец, какие-то бочки в другом конце зала рванули, ты очнулся, все горит, надо поскорее выбираться. Здоровье медленно уменьшается, типа дым-огонь. Обшариваешь комнату, находишь пару ненужных хуйней, наконец находишь лестницу наверх, это когда две аптечки из четырех уже съедены. Ползешь по ней, но нет, полжизни не хватает, чтобы по ней подняться до конца. Умираешь.
Ресаешься возле электрощитка, который открывает дверь в другом крыле госпиталия и медленно, озираясь ползи к этой двери. Ползти туда минуты три-четыре, аккуратно избегая вентиляционных шахт в потолке, откуда подозрительно капает какая-то слизь и посматривая на сканнер движения. Добрался до двери, открыл, скриптовая сцена. Появился чужой, лапки к тебе протянул, но нет, не пиздец, какие-то бочки в другом конце зала рванули, ты очнулся, все горит, надо поскорее выбираться. Здоровье медленно уменьшается, типа дым-огонь. Обшариваешь комнату, находишь пару ненужных хуйней, наконец находишь лестницу наверх, это когда две аптечки из четырех уже съедены. Съедаешь перед лестницей аптечку, чтобы наверняка, лезешь вверх, хуй там, чуть-чуть не хватает.
Снова все, блядь, по новой.
В перерывах между подобным экшном, ты тише воды, ниже травы в полуприседе униженно ползешь по корридорам, вздрагивая от каждого шороха и внимательно следишь на сканнере движения за яркозеленой наглой точкой чужого, который со скоростью метеора, игнорируя стены, двери и любые препятствия шарится вокруг тебя в радиусе 20 метров и постоянно норовит выскочить перед носом и сказать "Бу", чтобы ты начал с последнего сохранения еще раз.
Основная твоя деятельность - нажимать заевшие рычаги и плохоработающие кнопки. Изредка - подбирать с трупов и столов различные предметы, типа пропуска-аптечки-гаечного ключа.
В принципе - у тебя есть гаечный ключ, чтобы бить людей по голове, пистолет с весьма ограниченным количеством патронов и электрошокер, который вообще по-моему ни на что особо не влияет, ибо последнего человека, которого я пытался им уебать - пришлось бить им раза три, чтобы тот уже не вставал. Есть даже огнемет, прямо как в первой части квадрологии. НО. Все это оружие - практически полностью бесполезно. Ибо людей безоружных, с целью ограбления, - игроку убивать запрещено. Людей вооруженных - можно, но с этим и так неплохо справляется Чужой. Андроидов убивать можно, но им надо в башку всадить четыре-пять точных выстрелов из пистолета, а они во-первых редко когда ходят по-одиночке, а во-вторых, сцуки, довольно живучие, невзирая на меткость. В общем тоже - проще обойти, чем убить. Сзади на них нападать так же бесполезно, один удар - ваш. А далее - они вас забьют кулаками.
В результате получается, что оружие-то вроде как есть, но нахуй не нужно и совершенно бесполезно. Про Чужого я вообще молчу - ему все это ваше оружие решительно похуй, он его на своей керамзитово-кремниевой залупе вертел и вас вместе с ним.
В общем, я конечно все понимаю, наверное Colonial Marines кому-то там и не очень понравилась, но знаете чо - уж лучше я буду десантником играть в средний шутер по этому сеттингу, чем в этот адов симулятор боли и унижения. При этом самая печаль, что дизайн в игре - божественнен и я бы с удовольствием по станции "Sevastopol" ходил бы в режиме экскурсии, периодически оставляя трафарет "Крым - наш!", чем вот этим самоистязанием бы занимался. Но нет, в режиме сторилайна - только боль и унижение, это при том, что я еще играю не на максимальной сложности, а всего лишь на средней. Надо было, блядь, начинать таки на изи, не выеживаться....
Закрыть