БЕЗNОГNМ. Устаю....
дневник заведен 12-08-2002
постоянные читатели [373]
100538, 111, 396, 3sky, 3_62, 517design, A dreaming Clown, adelante, Afterlife, Akeran, Alamar [Comcor-TV], alcoholic, Aleosha, AleXX, ALF, AlisaA, Alligator, annie_nevy, anti-s, ARMY, Artt, Art`Is, Asderg, azsh, barber, Beijing, beOwned, Biggest, blackberrry, blackpuma_lara, Bladewalker, Blangr, bonus, Boreg, buddaprofit, caliban, Canterbury, CaveRunner, chaoss, Chuta-san, Cilya, Control_Freak, Creative emotion, croix, cub, CyCJIuK, d-r Hogart, Daina, DaredevilaZ, Deckard, Deprave, Der Lavender, DERZOST, Djastina, Doctor Padla, dodo, DolbyXa, Dollar, Dolor, Draco_Malfoy, Dragalpina, drunkard, Electroid, Elger, Endless, Engel, Eroshka, eroticplanet, Ethereal, Fatal Error, FileJunkie, Fix, fl@sh, flamingo-oblomingo, Flex007, Frag_Factory, Free Frag, Fuzzy, galynca, ginger, grand, greshnaya, Grimble, Grin, GS, guess?, Guestt, gunnbiern, gunnbiern lounge, HaH-uH, Hana Solo, hanami, Hashinger, HeartBeat, heavenly girl, Hellga, Helm, help007, holographic, Hunger, Incognita_M, InDifferent, infanta, Innuendo, IronFist, Jakkal, Jame Silver, jmot, Julie_J, Kakbudto, Karabas-Barabas, Karas (aka Tuz), Knight aka Red, Komradova, Kot Behemot, kresta, Kristian, L0ki, Lady celebrity, Lady Xerra, leeHKA, leksei, Lemieux, Lemonka, Leonid_Dickman, Lestaja, Lev, Liberta, Lightly, Little 18, lola-lisa, LV, Maatti Hrukonen, mabel_pines, Made Man, Magdalena, mamMock, Marfa_Pozzy, Mari-May, marinatan, Marta, Martin Riggs, Maurinko, miju, Milady V, Mirabelle, moloko, Monkhermit, Moon_baby, morbid, Mostack, mSniff, My3a, Nadenka, Nastasya, Nataly, nebox, Necroliant, Necroscope, nedo, Nessy, Nicholas Hawkwood, NightFall, NoRulez, nUKeee, Nusik, nut, OKCAHA, Ol' Bender, omni, Pacifik, Paint It Black, pakt, Piccolo_fiore, Platuss, POGOST, Pray, private property, Protocol F, Psi Inside, Pulka, Ra, Ragedsoul, RainGhost, RayZ, Red Ink, Replay, Rogue, roll, rotan, ru_pratchett, sa-mann, Samum, SaRiTiKoN, Satori, say yes, sebur, Shantalya, SharoWar, She, shish, Shishkin, Shkolina, shvilinka, Silnaya, simply Monarch, simps, Skiminok, sky_unltd, Sm00Th_TRaC3R, Snow, SnowTiger, Stamina, sun sand, Sunsai, Super Bubba, Svar, Svetkin, TADDY211, tagetes, Tamit, TeMa-6eweHblu, Terra, The best, The Grey Owl, the_coffe_girl, Tienn, Tija, Tlenne, Tr-zer, Track, Traistn, twilight_cat, Unno, UnorthodoxManifesto, vetochka, Ville Vikernes, vorvirgo, vvol, wanglo, Wildberry, x, Xelaz, xtend, yappi, yurius, yuyuyu13, Yuz, z.Xupypr, ZaRRaZZa, Zomb1e, Zoom, z_g, Авантюристка, Алиса Э, Альфи, Аннушка_Масло, Аутофоб, Барби, бестолочь, Бзиза фиолетовая, Библиотека, Бонасье, Брю, Букля_, Василиса, Ведька, Ведьма с Портобелло, Веселый Джокер, Ветренный, Волжанин, Вредные Советы, Гарин, Герр Зайчег, Глеб Жеглофф, Глупый Мышонок, голоса в моей голове, Гуся, Декан, Джекки Кочан, Док, достало, ДПЗЕ, Другой Поэт, Душа Радужная, Дятле, еще совсем ребенок, Ёженька, жизнь-подстава, Жру-мания, Журнал, ЗазнобА, Зеленый Ёжик, зет, Ирен Адлер, Калигула, Кантри, Кар-Карон, Карпатский ёж, Кассиопея, Кендоскани, Кирара, Клуб АРХипелаг, Коговедьки, Коготок, Койот, Консуэльйо, Корней, Крестная фея, Кудиани, Ленчка, Лохматая, Мася, Милославский, Мирный герцог, Мисс Морбид, Молитва, Морбид, Нагорная, Нейромансер, некто Пат, Ниноко, нитуш, Одиночка, Одиссей, Ореховое безумие, Орешка, Осчастье, ПАРАД УРОДОВ, Пилат П., Польский вопрос, Поля, пох, Пукантимбусилль, Пушкин, Ромм, Рыжий Ангел, рыс, Рэй, Скромняга-2, Скульд, Смешная зебра, Старший кладовщик, Странная женщина, Та самая, Табачный капитан, талестра, Таурон, Теша, Тигрра, Товарищ БУ, Толерантный клуб, ТотКтоЯеСтЬ, Убежденный холостяк, Убийца ромашек, Февральская листва, Хару, ХОМЯК, Хороший, Хорошо, ХХХЖИВАЯХХХ, Черное и белое, Шалень, Шмардак, Шобон, Штучка, Экспрессия, Элджернон 2, Эль, Юноша Бледный, Я презираю себя, Януш, _Небо_
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [2]
Да ничего мне уже неинтересно...
антиресы [10]
Пятница, 21 Июня 2013 г.
03:36
State of Decay наконец пройден таки.


Недоделанная сильно игра, но атмосферная, шописец. Чувствуется, что и контента там может быть в пять раз больше и скриптованных миссий можно смело добавить еще штук пятьдесят и всяких активити, сбор всякого барахла на ачивки, симулятор базы продумать получше, в общем, как я понимаю все это будет, но мне уже не светит. Но тенденция радует - дейЗ таки можно развернуть лицом к игроку, а не тем, чем он изначально повернут. И это прекрасно.
Видимо следущая такая масштабная усираловка про зомби будет уже только Deadrising 3.
Воскресенье, 26 Мая 2013 г.
18:44
Resident Evil Revelations.

Я сначала заподозрил, что это продолжение Resident Evil: Dead Aim, потому что тоже корабль, тоже большой, тоже лайнер.... Но нет, игра совершенно самостоятельна и по духу близка к старым резидентам - никаких вываливающихся из вражин патронов, только хардкор, только молодость и недра круизного лайнера, зараженного новой версие Т-Вируса.

Из героев присутствует Крис, Джилл, Паркер. Из антигероев - Джессика и лично мне незнакомый хмырь с оранжевой прической. Судя, правда, по выражению его лица - это какой-то родственник Вескера.

Игра изначально выходила под Нинтендо ДС, до старших консолей дошла улучшенная ее версия, но чудес графики по-прежнему ждать не стоит. Выглядит вполне прилично, но без изысков и мегатехнологий. Врочем - тут капком как обычно выдает свою магию - по-отдельности все элементы крайне средние, но все вместе - отличная игра.
Правда очень много мата было на последнем боссе - он классический, капкомовский и убивал я его минут сорок, наверное. Но в целом - отличная игра:

Парочка видео для ознакомления:

Прохождение, самое начало:


Суббота, 4 Мая 2013 г.
22:30
Army of Two: Devil's Cartel.

Весьма такое бодрое продолжение боевичка. На этот раз воюем в Мексике, а со второй половины игры нас предает старина Салем и начинает творить такую странную хуйню, что диву даешься. Разрушабельность-стрелябельность на высоте, на удивление красивое освещение, в общем все та же игра - продолжение. Кому нравится оригинал - рекомендую. Отличный способ провести вечер.
10:06
Прошел наконец-то Сatherine/

Все же очень странная и очень японская игра. Больше всего шизой напоминает Persona (кстати главный герой Catherine - является там второстепенным персонажем, ибо да, это тоже Атлус). Но еще шизофреничней. Понятия не имею как японцам удается так вот делать. Но это круто, очень и очень. Хотя по сути своей - игра представляет собой не очень сложную головоломку. Но ощущения - как будто ты одновременно смотрел фильм, играл в игру, пел песню и писал сочинение.
Воскресенье, 28 Апреля 2013 г.
16:13
К своему удивлению, с удовольствием прошел Dead Island: Riptide. Это практически как первый - только со сделанной работой над ошибками. Территория поменьше, содержания побольше, квесты повнятней, система поудобней. В общем - отличная игра про зомби. Поляки молодцы.
Четверг, 3 Января 2013 г.
03:57
HALO 4.

Не зня получившая приз за графику - на этот раз прямо чувствуется, что это уже почти новые некстген. В роликах даже не сразу понимаешь, что это CG, а дизайн перестал состоять из плоскостей и наконец оброс деталями.

История - продолжение третьей части. Помните да? Мастирчиф залез в криогенную камеру на умирающем корабле, на удачу. Прошло 4.5 года - корабль наконец-то нашли. Но не люди, а ковенанты. И что-то нехорошее собираются с ним делать. Кортана будит Мастерчифа и как обычно понеслась.

Графически и по масштабу - наверное самая эпичная хало, сравнима относительно только с REACH. По сюжету чуть чуть не дотягивает до нее же, но концовка неожиданно даже чуть ли не всплакнуть заставляет.

Игра на удивление сложная - я, было по-привычке, начал на ветеране и очень быстро понял, что погорячился. В результате пришлось начинать заново на нормале - иначе даже с прохождением первого самого уровня и то проблемы. Пусть мне после этого расскажут, про легкие консольные шутеры "нажмите Х".

В общем - вердикт 8\10 за игру и 10\10 за графику.

Воскресенье, 23 Декабря 2012 г.
07:29
Прошел Dishonored.

Воистину - это как "Облачный Атлас" среди кино. Вот вроде и графика приятная и сюжет вполне интересный и сеттинг прикольный (главный художник - тот же чувак, что делал Халф Лайф 2) и мир довольно продуманный... А вот как-то оно все не для этой игры. То есть играть - вроде интересно и красиво. Но такое впечатление все время, что геймплей от другой игры, а все остальное - от этой. В общем пройти непременно разочек стоит (ну хотя бы потому, что красиво). А вот общий смысл - я не понял. Вот честно - для чего была вся эта история рассказана - неясно. Кто такой "Чужой" и что он делает в игре - неясно. Что за мир вообще - неясно. Для чего там все эти машины-здания - неясно. В общем сплошная непонятка.
Понедельник, 3 Декабря 2012 г.
03:43
Far Cry 3

Если вам нравились Mecrcenaries, Just Cause и тому подобные песочницы, где можно вволю оторваться на тропическом острове - это ваш выбор однозначно. Голубые лагуны, зеленые заросли, пальмы, солнце, пляжи, джунгли, раздолбанные джипы, хижины, собранные из подручных материалов, суровые наемники с калашами, боссы мафии, безумные племена - все это про него.

Самая слабая часть - сюжет. Хотя под конец - вполне себе расходится.

Для геймплея - лично мне очень не хватает вертолетов. С другой стороны, появись они тут - смысл штурма форпостов сразу пропадет. Так что они есть только как враги.

ПРимерно треть игры занимает как ни странно - охота. На острове тонны различной злобной живности, на которую можно охотиться, а потом из шкур - крафтить себе всякие полезные апгрейды. Перевязь для оружия, например сначала позволяет таскать с собой только один автомат. А проапгрейженная до максимума - четыре. Так же шкурки можно сдавать по бросовым ценам в магазины.

В общем, если вы любите тропические песочницы про стрельбу, мафию, наемников, кокаин и дикарей - это вы удачно зашли. Желающим интеллектуальный шутер про реализм - можно сразу не беспокоиться, для них вон Day Z и Arma уже есть.






Понедельник, 26 Ноября 2012 г.
12:43
Прошел Assasin's Creed 3.

Он странный, в нем пятая часть игры - это вообще управление фрегатом, стрельба с борта и все такое. Плюс есть экономический симулятор и немного риалтайм стратегии. Но в целом это игру не портит. Хотя конечно надо признать, что с точки зрения сюжета - он довольно бестолков и сумбурен. Да и как персонаж - Коннор сильно не дотягивает до обаятельного жизнелюбца Эцио или таинственного Альтаира.

Но в целом это таки Ассасинс Крид, играбелен, рубилово-мочилово-пробегалово.

Приятные моменты:

- Довольно большой мир
- Куча способов уебать ближнего своего
- Отличный симулятор фрегата
- Вражеская фракция в игре наконец-то похожа на людей и обзавелась мотивацией.

Неприятные моменты:

- большое количество собирательских миссий. Они хоть и не основные, но при моем перфекционизме - не пройти их нельзя.
- Главный герой - мудакова. В целом это понятно, он полудикий индеец. Но все равно.
- Сюжет занудноват и в целом сразу понятно, что ничем не закончится. Вменяемая концовка только у Дезмонда. И то...
- Персонажа так и не научили не прилипать на бегу к препятствиям. Поэтому во время важной погони он смело может залипнуть на стоящую на дороге карету и после трех неудачных попыток на нее взобраться, замрет, как уебашенный громом.
- Локации могли бы быть чуть поразнообразней. Например Нью Йорк не сказать, что как-то сильно от Бостона отличается.
- Совершенная ненужность покупного оружия. Я так и не понял для чего оно вообще нужно - с дефолтными выкидухами герой сражается на ура.
- Зачастую ИДИОТСКИЕ челленджи


Вердикт:

Неплохое продолжение. Не шедевр. Но вполне играбельно.

А тут подробней:
Воскресенье, 11 Ноября 2012 г.
01:28
MEDAL OF HONOR



Прошел. А неплохая в целом игра получилась. Конечно ей очень хотелось быть Call Of Duty, но тем не менее не получилось. Не хватило кинематографики, не хватило эпичности. Но в целом - приятный, красивый шутер. С пафосной и правильной концовкой. Неожиданно много дают поездить на машинах, для шутера - это редкий случай, когда ты ведешь.
Понедельник, 29 Октября 2012 г.
12:05
Прошел было Resident Evil 6.

В целом он не самый лучший на свете Резидент, но как игра вообще хорош. Три кампании за разных персонажей - Леон, Крис, Джейк (новенький - он сын Вескера). Компания за Леона - это в основном олдскул-резидент. А-ля РЕ4.

Компания за Криса - это такой шутер с элементами хоррора - он воюет в-основном против Д'жаво - это такие люди, обработанные новой модификацией вируса - К-вирусом. Они пользуются оружием, техникой и вообще далеко не тупые зомби. Компания за Джейка - это скорее такой вариант на тему Uncharted - много бегаем, прыгаем, дергаем рычаги, иногда лениво стреляем.

И вроде все закончил, а тут на тебе - дают еще новую компанию за Аду Вонг. А она ко всему еще и стелс.


В общем графически игре однозначно зачет, сюжет как и у всех резидентов на пятерку был бы, если б понятно было в целом что происходит, а так на 4 с хорошим жирным плюсом. Геймплей - меня лично не обломал. Есть пара раздражающих моментов, когда главный герой увидев кучу кирпича высотой в тридцать сантиметров, преграждающую дорогу, командует своему спецназу искать обходной путь и тому подобное. Но это в принципе игровая условность. Ни в одной игре это нормально еще ни разу не обыграли - вокруг куча окон, дверей и других отверстий, но герои всегда идут в ебанистический обход.


В общем, если вам нравился Резидент Ивил 5 или Резидент Ивил 4 - вам понравится и шестой. Для любителей этого странного зомби-хоррора, каковым был первый-второй - боюсь будет не совсем то.

Но лично мне понравился. Добью за Аду и буду в шоколаде.


З.Ы, В игре крайне неровная сложность. Первые две компании прошел на максимальной сложности. Упарился слегка. Решил третью - отдохну. Включил режим нормал. Пробежал как по маслу (хотя все равно несколько раз гиб). А вот Адой решил попробовать режим "Новичок" и меня сразу же жестко начали пиздить.

А тут вот от Канобу обзор:


Среда, 24 Октября 2012 г.
21:32
Воскресенье, 16 Сентября 2012 г.
01:16
Прошел наконец Darksiders 2.


На удивление - практически идеальная игра. Просто вот в кои-то веки докопаться не до чего. Вообще. Все просто охуительно.

Самый лучший пример как надо делать. Нахуй инновации. Нахуй модернизацию. Берем все лучшие механики, интерфейсы, штампы, показавшие себя хорошо в других проектах, варим долго в одном котле, замешиваем с эпичной графикой "ВоВ-стайл" и получается МЕГАЗАЕБОК.

Респект и уважуха. Редкий пример очень хорошего продукта. Буду с нетерпением ждать новых частей. Есть задел:)
Суббота, 4 Августа 2012 г.
21:43
С удовольствием прошел коротенький, но красивый и интересный платформер - Deadlight. Еще бы герой не начинал тупить, повисая на заборе - был бы вообще идеальным:)


Тут вот какой-то человек его проходит, даже с русскими комментариями.



А вообще отличный такой зомби-платформер. Все же вот правильное использование три д - вот такое. Неужели все же снова начали это понимать и делать платформеры?
Суббота, 21 Июля 2012 г.
20:54
Прошел отличный мрачный мясной шутер с элементами шизофрении - SpecOps The Line.



Красиво, динамично, на макс. сложности порой даже сложновато. Но в целом - круто.

Засыпанный песком Дубаи, небоскребы, кровь, грязь, постапокалипсис, спецназ и цру, куча стволов и много много много много стрельбы в духе Gears of War. Плюс крайне неожиданный сюжет, с шизофренией и клиффхангерами.

Однозначный вин!
Понедельник, 23 Апреля 2012 г.
00:24
[PROTOTYPE 2]

А хорош, собака оказался. Да, присутствуют некоторые моменты неудачные - однообразные миссии встречаются и подача сюжета отвратительная этими отрывочными мелькающими на экране воспоминаниями. Но зато какой дичайший экшн!

Графику сильно подтянули с прошлой части, город заблестел-засверкал деталями, какими-то уникальными мелочами. Модельки людей и монстров сильно подтюнили, перемещение по городу теперь выглядит еще более лихо, чем в конце первой части, а в качестве главзлодея теперь Алекс Мерсер собственной персоной.
Все довольно стильно, выдержанно и уместно, как надо.

А местные вертолеты я б вообще отдельной игрой издавал - дико прет меня с перемещения по воздуху с нормальным управление.

В общем - игра крайне удалась. Прямо без отрыва прошел - аж руки сводит от джойстика... .

Четверг, 12 Апреля 2012 г.
04:43
Наконец-то, с большим опозданием, прошел Ninja Gaiden 2.

Ну что я могу сказать, кто считает, что на писи хардкорные игры, а на приставках "press X" - милости прошу попробовать пройти его хотя бы на нормале. Я играл на изи и то, с трудом пробежал и не с первого раза. Раза три начинать пришлось.
Как это проходят на харде - не знаю. У меня четкое ощущение, что приезжают специальные люди из Team Ninja, завязывают вам глаза и пиздят палками, пока вы бьетесь с боссом. Потому что большего хардкора - я еще не видел.

Но игра реально клевая и сделана здорово, за исключением вот этой уберхардкорности.

С другой стороны вот в третьей части хардкорность убрали - и сразу стало скучновато, ибо уже нету вот этого адреналина, когда ты постоянно на последнем издыхании.

В общем для любителей хардкора - самое оно.

И для затравки - последний босс:
Среда, 28 Марта 2012 г.
07:16
Jurassic Park: The Game

Отличная игрулина-интерактивное кино. На удивление приятно сделанная и несмотря на не сильную полигональность - симпатичная. Прямо даже вот думаю стоит поглядеть в этом же жанре "Назад в будущее" и еще какой-то новый проект у этой студии есть Walking Dead.

Интерактивное кино - добро и успех. Молодцы.

Выглядит это примерно вот так:

Понедельник, 19 Марта 2012 г.
03:54
Binary Domain

Слава богу - я ошибся насчет этой игрушки. Да, начало у нее действительно неудачное, зато потом начинается такой бодрый японский гирс оф вор в футурном сеттинге с роботами. Не скажу, что совсем прямо шедевр ниибацо, но в воскресенье вечером такая бодрая игрушечка вовсе не покажется лишней.

Графика на четыре с плюсом, дизайн на твердую четверку. Он очень простецкий, но при этом сделано на удивление добротно. Даже прощаешь недостаток фантазии, увидев как аккуратненько все сделано.

Неплохой сюжет, забавные персонажи, симпатичные локации, кое-где даже начинаешь чувствовать себя в Деус Эксе (сеттинг кстати похож).

В общем, первые пару миссий - скучновато-серовато, а дальше начинается хороший экшн бодрыми роботами и шустрыми, как понос здоровенными боссами.
Воскресенье, 18 Марта 2012 г.
18:44


Resident Evil Racoon City.

Написал большущщий пост, но ебаный файрфокс его благополучно сожрал. Поэтому вкратце:

Локации знакомые все. События происходят параллельно первым трем частям. Играем за отряд "Волчья Стая" - то есть за Амбреллу. Правда в конце Амбрелла традиционно пытается кинуть своих сотрудников.
Большую часть игры цель - убрать и зачистить любые доказательства вины Амбреллы в случившейся катастрофе и уничтожить свидетелей. В конце предоставляют возможность спасти Леона или же убить. Я спас. Концовка говно, слита вообще под чистую.

Игра в целом, заточена под кооп, что сразу же делает ее сингл на порядок хуже.

Графика на хорошую четверочку. Дизайн хороший (есть места неудачные, но в целом более-менее), движок не очень. Поэтому повсюду "лесенки" и иногда просадки по фпс.


Вердикт:

Играть фанатам серии. По геймплею похоже на пятый резидент, тока патронов больше, а зомби пошустрее впополаме с Гирс оф Вор. Чота всем видимо гирс оф вор нравится, что ее пихают везде, где только можно, от рпг до сурвайвал хорроров.
Закрыть