БЕЗNОГNМ. Устаю....
дневник заведен 12-08-2002
постоянные читатели [375]
100538, 111, 396, 3sky, 3_62, 517design, A dreaming Clown, adelante, Afterlife, Akeran, Alamar [Comcor-TV], alcoholic, Aleosha, AleXX, ALF, AlisaA, Alligator, annie_nevy, anti-s, ARMY, Artt, Art`Is, Asderg, azsh, barber, Beijing, beOwned, Biggest, blackberrry, blackpuma_lara, Bladewalker, Blangr, bonus, Boreg, buddaprofit, caliban, Canterbury, CaveRunner, chaoss, chaykayf, Chuta-san, Cilya, Control_Freak, Creative emotion, croix, cub, CyCJIuK, d-r Hogart, Daina, DaredevilaZ, Deckard, Deprave, Der Lavender, DERZOST, Djastina, Doctor Padla, dodo, DolbyXa, Dollar, Dolor, Draco_Malfoy, Dragalpina, drunkard, Electroid, Elger, Endless, Engel, Eroshka, eroticplanet, Ethereal, Fatal Error, FileJunkie, Fix, fl@sh, flamingo-oblomingo, Flex007, Frag_Factory, Free Frag, Fuzzy, galynca, ginger, grand, greshnaya, Grimble, Grin, GS, guess?, Guestt, gunnbiern, gunnbiern lounge, HaH-uH, Hana Solo, hanami, Hashinger, HeartBeat, heavenly girl, Hellga, Helm, help007, holographic, Hunger, Incognita_M, InDifferent, infanta, Innuendo, IronFist, Jakkal, Jame Silver, jmot, Julie_J, Kakbudto, Karabas-Barabas, Karas (aka Tuz), Knight aka Red, Komradova, Kot Behemot, kresta, Kristian, L0ki, Lady celebrity, Lady Xerra, leeHKA, leksei, Lemieux, Lemonka, Leonid_Dickman, Lestaja, Lev, Liberta, Lightly, Little 18, lola-lisa, LV, Maatti Hrukonen, mabel_pines, Made Man, Magdalena, mamMock, Marfa_Pozzy, Mari-May, marinatan, Marta, Martin Riggs, Maurinko, miju, Milady V, Mirabelle, moloko, Monkhermit, Moon_baby, morbid, Mostack, mSniff, My3a, Nadenka, Nastasya, Nataly, nebox, Necroliant, Necroscope, nedo, Nessy, Nicholas Hawkwood, NightFall, NoRulez, nUKeee, Nusik, nut, OKCAHA, Ol' Bender, omni, Pacifik, Paint It Black, pakt, Piccolo_fiore, Platuss, POGOST, Pray, private property, Protocol F, Psi Inside, Pulka, Ra, Ragedsoul, RainGhost, RayZ, Red Ink, Replay, Rogue, roll, rotan, ru_pratchett, sa-mann, Samum, SaRiTiKoN, Satori, say yes, sebur, Shantalya, SharoWar, She, shish, Shishkin, Shkolina, shvilinka, Silnaya, simply Monarch, simps, Skiminok, sky_unltd, Sm00Th_TRaC3R, Snow, SnowTiger, Stamina, sun sand, Sunsai, Super Bubba, Svar, Svetkin, TADDY211, tagetes, Tamit, TeMa-6eweHblu, Terra, The best, The Grey Owl, the_coffe_girl, Tienn, Tija, Tlenne, Tr-zer, Track, Traistn, twilight_cat, Unno, UnorthodoxManifesto, vetochka, Viktorium, Ville Vikernes, vorvirgo, vvol, wanglo, Wildberry, x, Xelaz, xtend, yappi, yurius, yuyuyu13, Yuz, z.Xupypr, ZaRRaZZa, Zomb1e, Zoom, z_g, Авантюристка, Алиса Э, Альфи, Аннушка_Масло, Аутофоб, Барби, бестолочь, Бзиза фиолетовая, Библиотека, Бонасье, Брю, Букля_, Василиса, Ведька, Ведьма с Портобелло, Веселый Джокер, Ветренный, Волжанин, Вредные Советы, Гарин, Герр Зайчег, Глеб Жеглофф, Глупый Мышонок, голоса в моей голове, Гуся, Декан, Джекки Кочан, Док, достало, ДПЗЕ, Другой Поэт, Душа Радужная, Дятле, еще совсем ребенок, Ёженька, жизнь-подстава, Жру-мания, Журнал, ЗазнобА, Зеленый Ёжик, зет, Ирен Адлер, Калигула, Кантри, Кар-Карон, Карпатский ёж, Кассиопея, Кендоскани, Кирара, Клуб АРХипелаг, Коговедьки, Коготок, Койот, Консуэльйо, Корней, Крестная фея, Кудиани, Ленчка, Лохматая, Мася, Милославский, Мирный герцог, Мисс Морбид, Молитва, Морбид, Нагорная, Нейромансер, некто Пат, Ниноко, нитуш, Одиночка, Одиссей, Ореховое безумие, Орешка, Осчастье, ПАРАД УРОДОВ, Пилат П., Польский вопрос, Поля, пох, Пукантимбусилль, Пушкин, Ромм, Рыжий Ангел, рыс, Рэй, Скромняга-2, Скульд, Смешная зебра, Старший кладовщик, Странная женщина, Та самая, Табачный капитан, талестра, Таурон, Теша, Тигрра, Товарищ БУ, Толерантный клуб, ТотКтоЯеСтЬ, Убежденный холостяк, Убийца ромашек, Февральская листва, Хару, ХОМЯК, Хороший, Хорошо, ХХХЖИВАЯХХХ, Черное и белое, Шалень, Шмардак, Шобон, Штучка, Экспрессия, Элджернон 2, Эль, Юноша Бледный, Я презираю себя, Януш, _Небо_
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [2]
Да ничего мне уже неинтересно...
антиресы [10]
Понедельник, 23 Сентября 2013 г.
05:27
Пизда тебе, ГТА5 ебаное!:)

Эй, Рокстар, когда шестой?
Воскресенье, 15 Сентября 2013 г.
19:49
Новый ГТА чертовский хорош. Первый же поход в стрипклуб закончился дракой с охранниками, перестрелкой, а потом моего негра арестовали. Сказка какая-то.
Суббота, 24 Августа 2013 г.
18:43
Наконец-то вышла версия pcsx2 эмулятора, которая без тормозов и глюков в хорошем качестве запускает у меня на машине 12-ю Final Fantasy.

Какой-же все таки адски красивый каждым пикселем отвал башки. Даже не знаю как это описать. Вот есть всякие там произведения искусства, статуя Давида, Афродита там или там Джоконда...
Так вот даже их величие не сравнится с тем, что сделала Final Fantasy 12 среди игр. Половина народу не знает и никогда не узнает, да и хуй с ними. Я рад, что она есть на белом свете и что существуют люди, которым это все не чуждо.

И да, если что я про дизайн, графику, текстуры, сюжет, камеру, скрипты, проработанный игровой мир, подачу сюжета, геймплей и другие скучные хуйни, которые все вместе делают из меня охуевающего ребенка с открытым ртом у монитора.

Воскресенье, 28 Июля 2013 г.
23:57
Посмотрел Shadow Run Returns.


Неожиданно приятная игра, хоть и не без недостатков. Но атмосферка что надо, на удивление приличная графика и в целом - все почти как надо.
Воскресенье, 23 Июня 2013 г.
02:24
Поскольку сериал я таки поглядел, решил поиграть в так называемое РПГ Game of Thrones.

Ну что я могу сказать - если не смотреть сериал - игра вообще теряет всякий смысл и хуй ты что в ней поймешь, ибо там подразумевается, что ты изначально знаком с этой вселенной и знаешь кто есть кто, почему, как и зачем. Я первый раз в нее было сунулся, нихера не понял и отложил. Пришлось вон сериал смотреть.


Да, если что сериал мне в целом понравился, хотя чего на него так яростно все дрочат - я так и не понял. Хоть бы закончен был - еще ладно, а то дрочат даже на то, что еще не вышло....

Игра - спинофф по сериалу. Действия происходят примерно в то время, когда к Неду Старку только только приехал король Роберт. То есть самое самое начало и за три месяца до этого - в общем примерно время смерти Королевского Десницы. Главные герои - один (лед) - Мясник, страж Стены, а второй - не самый крупный лорд, сваливший пятнадцать лет назад странствовать, а теперь вернувшийся в красных одеждах Р'ллора и пытающийся влезть обратно на свой трон в родовом замке.

Возможностей отойти в сторонку от сюжета не сильно много, а вот зарабатывать алаймент можно всякий. У обоих есть возможность быть как лютыми отморозками, так и праведниками. Правда вселенная Игры Престолов устроена как и наш с вами мир - праведников быстро убивают, постоянно ебут и вообще не сильно любят даже те, кто якобы за добро.


Собственно правил, чтобы нормально существовать в игре по "Игре Престолов" всего пять. Их постоянно грубо нарушают герои сериала, даже не знаю зачем. По-идее эти правила они должны знать с детства, раз уж выросли в таком мире, в таких семьях, в такое время, в такой политической обстановке. А нет, ведут себя постоянно как дети.

Вот эти правила:

1. Никому не верь на 100 процентов.
2. Будь спокоен и не поддавайся ебанистическим порывам, насколько бы правильными в данный момент они тебе не казались. Люди любят благожелательных, хотя бы на словах, а отморозков не любит никто.
3. Всегда корми людей надеждами - они любят надеяться.
4. Если человек один раз тебя уже предал и попался тебе после этого - убей его незамедлительно.
5. Если есть чо сказать - говори сразу. Или молчи уже навсегда. И всегда выслушивай до конца, что тебе пытаются сказать. Возможно в словах этого человека есть доля истины.


Выполняя все эти правила - все без исключения персонажи этого сериала были бы живы. Их основная проблема - они все уверены в собственной исключительности и богоизбранности и никого не хотят слушать, даже если речь идет об их собственной безопасности. Странно почему.

Для справки - эти правила выполняют Варис, Бэйлиш и Тирион. Уверен, все они доживут до конца. Ну хотя бы частично уж точно. Кстати заметили - никого из них практически никто не хочет убить. Потому что они всем полезны.


В общем, в игре есть возможность играть за этих двух людей по этим правилам или же усложнять себе жизнь несоблюдением их. В целом игра в любом случае будет пройдена, но при несоблюдении - пострадает много невинных неписей.


Одним словом, как спинофф к сериалу - успех. Про боевую систему заикаться даже не буду, она там вообще больше для галочки.
Пятница, 21 Июня 2013 г.
03:36
State of Decay наконец пройден таки.


Недоделанная сильно игра, но атмосферная, шописец. Чувствуется, что и контента там может быть в пять раз больше и скриптованных миссий можно смело добавить еще штук пятьдесят и всяких активити, сбор всякого барахла на ачивки, симулятор базы продумать получше, в общем, как я понимаю все это будет, но мне уже не светит. Но тенденция радует - дейЗ таки можно развернуть лицом к игроку, а не тем, чем он изначально повернут. И это прекрасно.
Видимо следущая такая масштабная усираловка про зомби будет уже только Deadrising 3.
Четверг, 13 Июня 2013 г.
17:06
Новые приставки могут в графон. Охуенчик же!

Понедельник, 27 Мая 2013 г.
19:07
Игры нашей мечты!!!


http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=174540




ЧОТКОСТЬ БЕЗ ГРАНИЦ!!!!1
Воскресенье, 26 Мая 2013 г.
18:44
Resident Evil Revelations.

Я сначала заподозрил, что это продолжение Resident Evil: Dead Aim, потому что тоже корабль, тоже большой, тоже лайнер.... Но нет, игра совершенно самостоятельна и по духу близка к старым резидентам - никаких вываливающихся из вражин патронов, только хардкор, только молодость и недра круизного лайнера, зараженного новой версие Т-Вируса.

Из героев присутствует Крис, Джилл, Паркер. Из антигероев - Джессика и лично мне незнакомый хмырь с оранжевой прической. Судя, правда, по выражению его лица - это какой-то родственник Вескера.

Игра изначально выходила под Нинтендо ДС, до старших консолей дошла улучшенная ее версия, но чудес графики по-прежнему ждать не стоит. Выглядит вполне прилично, но без изысков и мегатехнологий. Врочем - тут капком как обычно выдает свою магию - по-отдельности все элементы крайне средние, но все вместе - отличная игра.
Правда очень много мата было на последнем боссе - он классический, капкомовский и убивал я его минут сорок, наверное. Но в целом - отличная игра:

Парочка видео для ознакомления:

Прохождение, самое начало:


18:28
И да, новый Кал оф Хуарез: зе Ганслингер - ну очень хорош. Особенно тем, что реально стильный. Да и нарисован хорошо. Хром-енджин себя начал таки проявлять, уже второй раз.
Безо всяких сомнений могу выдать ему премию "Лучший движок для показа американской природы-глубинки". Надо сказать, что с этим даже крайзис не справился, а этот - справился.

Ну и вкратце - трейлер:
Воскресенье, 19 Мая 2013 г.
20:27
State of Decay

Клевый весьма сендбокс про зомбикалепсис и выживание в нем. CryEngine (не в полную мощь, как в крузисе, но вполне приятный) позволяет сделать небольшой участок сельской местности. Примено 5х5 километров. Четыре небольших сельских американских городка и национальный заповедник, дороги, леса, фермы, заправки и магазинчики.

Главные герои приехали отдыхать, вылезли из леса, а тут во всю зомби, людей почти нету, все плохо и надо как-то выживать.
Общий смысл сводится к тому, что ты строишь свою базу-хайдаут, апгрейдишь ее, собираешь ресурсы, чтоб на всех всего хватало, ищешь выживших, спасаешь их, прокачиваешь, а в конце они превращаются в полноценных участников действа (если подружишься с ними - можно за них играть). Базы можно захватывать новые, любой дом можно превратить в укрепленный аутпост.
В целом действо представляет из себя следущее:

С утра вышел с базы, добрался до города, нашел пригодную для езды машину, прошелся аккуратно по зданиям (чтоб не привлечь внимание зомби-толп), собрал ресурсы, часть забрал сам, часть - попросил чтоб забрал кто-то из свободных персонажей, поехал сделал пару квестов, построил пристройку к базе, где например, сделал автомастерскую, чтоб машина, стоящая ночью на приколе - могла быть починена, после сбитых бампером зомбей.

Сама игра ведется от третьего лица, использовать в качестве оружия приходится как классический набор огнестрела (около 20 видов всяких пистолетов-автоматов-пулеметов-узи-шотганов), так и подручные средства - скалки, клюшки, биты, топоры, кочерги, арматуру.

Машин так же дофига, правда есть один минус - они не респаунятся. То есть когда они закончатся - даже и не знаю что будет.
Так же в игре присутствуют стелс-элементы, ибо зомби лучше не привлекать.

В общем - добро пожаловать в DayZ, но с человеческим лицом, без кривого движка и лишнего хардкора.

Тут вот миниобзорчик есть:


Обзор - дилетантский, ибо автор не играл в нее сам, а только смотрел ролики на йотубе. Но в целом - большая часть вполне правда.

В целом - зачот. Планировалась изначально ммпо про зомбей. Но слава богу - все же сделали синглом. И это прекрасно. Пока играю на боксе (девелоперская версия, но работают ачивки), когда появится официально не знаю, но я думаю я ее к тому времени уже пройду:)
Суббота, 4 Мая 2013 г.
22:30
Army of Two: Devil's Cartel.

Весьма такое бодрое продолжение боевичка. На этот раз воюем в Мексике, а со второй половины игры нас предает старина Салем и начинает творить такую странную хуйню, что диву даешься. Разрушабельность-стрелябельность на высоте, на удивление красивое освещение, в общем все та же игра - продолжение. Кому нравится оригинал - рекомендую. Отличный способ провести вечер.
10:06
Прошел наконец-то Сatherine/

Все же очень странная и очень японская игра. Больше всего шизой напоминает Persona (кстати главный герой Catherine - является там второстепенным персонажем, ибо да, это тоже Атлус). Но еще шизофреничней. Понятия не имею как японцам удается так вот делать. Но это круто, очень и очень. Хотя по сути своей - игра представляет собой не очень сложную головоломку. Но ощущения - как будто ты одновременно смотрел фильм, играл в игру, пел песню и писал сочинение.
Воскресенье, 28 Апреля 2013 г.
18:29
Пробовал еще раз поиграть в Borserlands. Ну хоть тресни не идет. Убей не могу понять от чего так все от нее прутся - и как шутер говно и как рпг говно.
16:13
К своему удивлению, с удовольствием прошел Dead Island: Riptide. Это практически как первый - только со сделанной работой над ошибками. Территория поменьше, содержания побольше, квесты повнятней, система поудобней. В общем - отличная игра про зомби. Поляки молодцы.
Среда, 24 Апреля 2013 г.
16:10
Практически только что лишился девственности. Отдал денег на кикстартере на новую попытку сделать тру-Jagged Alliance. Выглядит пока что все странно, но попытка не пытка. Вдруг у чуваков таки получится неожиданно?


Хотя меня сильно смущают прорисованные от руки локации. Хотя возможно это просто мокапы пока что.

http://www.kickstarter.com/projects...iance-flashback

Четверг, 3 Января 2013 г.
03:57
HALO 4.

Не зня получившая приз за графику - на этот раз прямо чувствуется, что это уже почти новые некстген. В роликах даже не сразу понимаешь, что это CG, а дизайн перестал состоять из плоскостей и наконец оброс деталями.

История - продолжение третьей части. Помните да? Мастирчиф залез в криогенную камеру на умирающем корабле, на удачу. Прошло 4.5 года - корабль наконец-то нашли. Но не люди, а ковенанты. И что-то нехорошее собираются с ним делать. Кортана будит Мастерчифа и как обычно понеслась.

Графически и по масштабу - наверное самая эпичная хало, сравнима относительно только с REACH. По сюжету чуть чуть не дотягивает до нее же, но концовка неожиданно даже чуть ли не всплакнуть заставляет.

Игра на удивление сложная - я, было по-привычке, начал на ветеране и очень быстро понял, что погорячился. В результате пришлось начинать заново на нормале - иначе даже с прохождением первого самого уровня и то проблемы. Пусть мне после этого расскажут, про легкие консольные шутеры "нажмите Х".

В общем - вердикт 8\10 за игру и 10\10 за графику.

Воскресенье, 23 Декабря 2012 г.
07:29
Прошел Dishonored.

Воистину - это как "Облачный Атлас" среди кино. Вот вроде и графика приятная и сюжет вполне интересный и сеттинг прикольный (главный художник - тот же чувак, что делал Халф Лайф 2) и мир довольно продуманный... А вот как-то оно все не для этой игры. То есть играть - вроде интересно и красиво. Но такое впечатление все время, что геймплей от другой игры, а все остальное - от этой. В общем пройти непременно разочек стоит (ну хотя бы потому, что красиво). А вот общий смысл - я не понял. Вот честно - для чего была вся эта история рассказана - неясно. Кто такой "Чужой" и что он делает в игре - неясно. Что за мир вообще - неясно. Для чего там все эти машины-здания - неясно. В общем сплошная непонятка.
Понедельник, 26 Ноября 2012 г.
12:43
Прошел Assasin's Creed 3.

Он странный, в нем пятая часть игры - это вообще управление фрегатом, стрельба с борта и все такое. Плюс есть экономический симулятор и немного риалтайм стратегии. Но в целом это игру не портит. Хотя конечно надо признать, что с точки зрения сюжета - он довольно бестолков и сумбурен. Да и как персонаж - Коннор сильно не дотягивает до обаятельного жизнелюбца Эцио или таинственного Альтаира.

Но в целом это таки Ассасинс Крид, играбелен, рубилово-мочилово-пробегалово.

Приятные моменты:

- Довольно большой мир
- Куча способов уебать ближнего своего
- Отличный симулятор фрегата
- Вражеская фракция в игре наконец-то похожа на людей и обзавелась мотивацией.

Неприятные моменты:

- большое количество собирательских миссий. Они хоть и не основные, но при моем перфекционизме - не пройти их нельзя.
- Главный герой - мудакова. В целом это понятно, он полудикий индеец. Но все равно.
- Сюжет занудноват и в целом сразу понятно, что ничем не закончится. Вменяемая концовка только у Дезмонда. И то...
- Персонажа так и не научили не прилипать на бегу к препятствиям. Поэтому во время важной погони он смело может залипнуть на стоящую на дороге карету и после трех неудачных попыток на нее взобраться, замрет, как уебашенный громом.
- Локации могли бы быть чуть поразнообразней. Например Нью Йорк не сказать, что как-то сильно от Бостона отличается.
- Совершенная ненужность покупного оружия. Я так и не понял для чего оно вообще нужно - с дефолтными выкидухами герой сражается на ура.
- Зачастую ИДИОТСКИЕ челленджи


Вердикт:

Неплохое продолжение. Не шедевр. Но вполне играбельно.

А тут подробней:
Воскресенье, 11 Ноября 2012 г.
01:28
MEDAL OF HONOR



Прошел. А неплохая в целом игра получилась. Конечно ей очень хотелось быть Call Of Duty, но тем не менее не получилось. Не хватило кинематографики, не хватило эпичности. Но в целом - приятный, красивый шутер. С пафосной и правильной концовкой. Неожиданно много дают поездить на машинах, для шутера - это редкий случай, когда ты ведешь.
Закрыть