БЕЗNОГNМ. Устаю....
дневник заведен 12-08-2002
постоянные читатели [375]
100538, 111, 396, 3sky, 3_62, 517design, A dreaming Clown, adelante, Afterlife, Akeran, Alamar [Comcor-TV], alcoholic, Aleosha, AleXX, ALF, AlisaA, Alligator, annie_nevy, anti-s, ARMY, Artt, Art`Is, Asderg, azsh, barber, Beijing, beOwned, Biggest, blackberrry, blackpuma_lara, Bladewalker, Blangr, bonus, Boreg, buddaprofit, caliban, Canterbury, CaveRunner, chaoss, chaykayf, Chuta-san, Cilya, Control_Freak, Creative emotion, croix, cub, CyCJIuK, d-r Hogart, Daina, DaredevilaZ, Deckard, Deprave, Der Lavender, DERZOST, Djastina, Doctor Padla, dodo, DolbyXa, Dollar, Dolor, Draco_Malfoy, Dragalpina, drunkard, Electroid, Elger, Endless, Engel, Eroshka, eroticplanet, Ethereal, Fatal Error, FileJunkie, Fix, fl@sh, flamingo-oblomingo, Flex007, Frag_Factory, Free Frag, Fuzzy, galynca, ginger, grand, greshnaya, Grimble, Grin, GS, guess?, Guestt, gunnbiern, gunnbiern lounge, HaH-uH, Hana Solo, hanami, Hashinger, HeartBeat, heavenly girl, Hellga, Helm, help007, holographic, Hunger, Incognita_M, InDifferent, infanta, Innuendo, IronFist, Jakkal, Jame Silver, jmot, Julie_J, Kakbudto, Karabas-Barabas, Karas (aka Tuz), Knight aka Red, Komradova, Kot Behemot, kresta, Kristian, L0ki, Lady celebrity, Lady Xerra, leeHKA, leksei, Lemieux, Lemonka, Leonid_Dickman, Lestaja, Lev, Liberta, Lightly, Little 18, lola-lisa, LV, Maatti Hrukonen, mabel_pines, Made Man, Magdalena, mamMock, Marfa_Pozzy, Mari-May, marinatan, Marta, Martin Riggs, Maurinko, miju, Milady V, Mirabelle, moloko, Monkhermit, Moon_baby, morbid, Mostack, mSniff, My3a, Nadenka, Nastasya, Nataly, nebox, Necroliant, Necroscope, nedo, Nessy, Nicholas Hawkwood, NightFall, NoRulez, nUKeee, Nusik, nut, OKCAHA, Ol' Bender, omni, Pacifik, Paint It Black, pakt, Piccolo_fiore, Platuss, POGOST, Pray, private property, Protocol F, Psi Inside, Pulka, Ra, Ragedsoul, RainGhost, RayZ, Red Ink, Replay, Rogue, roll, rotan, ru_pratchett, sa-mann, Samum, SaRiTiKoN, Satori, say yes, sebur, Shantalya, SharoWar, She, shish, Shishkin, Shkolina, shvilinka, Silnaya, simply Monarch, simps, Skiminok, sky_unltd, Sm00Th_TRaC3R, Snow, SnowTiger, Stamina, sun sand, Sunsai, Super Bubba, Svar, Svetkin, TADDY211, tagetes, Tamit, TeMa-6eweHblu, Terra, The best, The Grey Owl, the_coffe_girl, Tienn, Tija, Tlenne, Tr-zer, Track, Traistn, twilight_cat, Unno, UnorthodoxManifesto, vetochka, Viktorium, Ville Vikernes, vorvirgo, vvol, wanglo, Wildberry, x, Xelaz, xtend, yappi, yurius, yuyuyu13, Yuz, z.Xupypr, ZaRRaZZa, Zomb1e, Zoom, z_g, Авантюристка, Алиса Э, Альфи, Аннушка_Масло, Аутофоб, Барби, бестолочь, Бзиза фиолетовая, Библиотека, Бонасье, Брю, Букля_, Василиса, Ведька, Ведьма с Портобелло, Веселый Джокер, Ветренный, Волжанин, Вредные Советы, Гарин, Герр Зайчег, Глеб Жеглофф, Глупый Мышонок, голоса в моей голове, Гуся, Декан, Джекки Кочан, Док, достало, ДПЗЕ, Другой Поэт, Душа Радужная, Дятле, еще совсем ребенок, Ёженька, жизнь-подстава, Жру-мания, Журнал, ЗазнобА, Зеленый Ёжик, зет, Ирен Адлер, Калигула, Кантри, Кар-Карон, Карпатский ёж, Кассиопея, Кендоскани, Кирара, Клуб АРХипелаг, Коговедьки, Коготок, Койот, Консуэльйо, Корней, Крестная фея, Кудиани, Ленчка, Лохматая, Мася, Милославский, Мирный герцог, Мисс Морбид, Молитва, Морбид, Нагорная, Нейромансер, некто Пат, Ниноко, нитуш, Одиночка, Одиссей, Ореховое безумие, Орешка, Осчастье, ПАРАД УРОДОВ, Пилат П., Польский вопрос, Поля, пох, Пукантимбусилль, Пушкин, Ромм, Рыжий Ангел, рыс, Рэй, Скромняга-2, Скульд, Смешная зебра, Старший кладовщик, Странная женщина, Та самая, Табачный капитан, талестра, Таурон, Теша, Тигрра, Товарищ БУ, Толерантный клуб, ТотКтоЯеСтЬ, Убежденный холостяк, Убийца ромашек, Февральская листва, Хару, ХОМЯК, Хороший, Хорошо, ХХХЖИВАЯХХХ, Черное и белое, Шалень, Шмардак, Шобон, Штучка, Экспрессия, Элджернон 2, Эль, Юноша Бледный, Я презираю себя, Януш, _Небо_
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [2]
Да ничего мне уже неинтересно...
антиресы [10]
Среда, 7 Октября 2015 г.
15:30
Посмотрел тут неожиданно раздаваемый почти что бесплатно в PSN - Jamestown.

Исключительно прекрасно нарисованная игра. Вот делают же до сих пор красивый, приятный пиксельарт! Каждому бы так!
Понедельник, 5 Октября 2015 г.
12:24
Удивительно, но судя по PSN и постам в жру и в жж - я единственный играю в Metal Gear Phantom Pain...

А он вообще странен, хотя в целом и хорош и Снейк, хоть и не Снейк, по-прежнему хорош.
Понедельник, 21 Сентября 2015 г.
04:00
Попробовал этот ваш TES Online на хбоксе. А что - вполне себе такой скайрим, не сильно даже и онлайновый, хотя все, что нужно от онлайна - есть. Графен, конечно, ни разу не некстгеновый, но добротный, в целом - симпатично. ВОт блин, хочется такого же, но с художниками из Final Fantasy. А то там все красиво, а вот система наглухо упоротая....
00:03
ZOMBI - гость, забежавший к нам (ко мне, в частности н xbox one с редкостной приставки Wii U.

Это симулятор зомби-выживальщика, с сюжетом, в зомби-Лондоне.

Больше о нем и сказать особо нечего - большая часть этих зомби-выживаний похожа.
У вас есть убежище-хаб, откуда вы совершаете вылазки-миссии, относительная свобода перемещения по уже открытым локациям (где собственно не по квесту - особо ловить нечего, а лут собирается обычно весь за один раз, за редким исключением), миссионная подача сюжета, сбор патронов-еды-воды-оружия, апгрейд существующего на верстаках в убежище и в миниубежищах.
Сеттинг - центр Лондона, метро, Букингемский дворец, бункеры и все такое. В большей части локаций - темновато, поэтому у вас есть тусклый фонарик, сравнительно медленно садящийся и сравнительно быстро подзаряжающийся в выключенном состоянии.
Зомби - туповатые, злобные, в целом не представляющие опасности. Другое дело - когда их много. Больше трех зомбей за раз - это обычно смертельно - вы тупо не успеваете их укладывать своей битой.
В игре порядочно огнестрела - но учитывая маленькое количество патронов к нему - это мало помогает. По-большей части приходится крошить всех врагов крокетной битой - дефолтным оружием и изредка - обычным пистолетом, который так же выдается каждый раз после смерти по дефолту.
Система сохранений - как в дарк соулс. Если вы погибли - вам выдают следущего выживальщика, начинающего в убежище с той же миссии, которую вы запороли. У вас есть шанс добежать до вашего предыдущего персонажа (мертвого или в виде зомби стоящего на месте предыдущей смерти), дабы убить его и облутать, собрав с него весь хабар, который вы до этого насобирали. Если же при этом вы вдруг погибнете - все пропадает навсегда и вы остаетесь с дефолтным пистолетиком, пятью патронами и битой.
Я таки на середине игры проебал весь свой хабар и остаток - как обычно все сберег на последнюю финальную пробежку до вертолета. Надо сказать - не сильно помогло.

В общем и целом канва сюжета простая - был какой-то английский лорд-мистик-доктор, который напророчил еще в шестнадцатом веке, что будет Великая Чума и мертвые будут ходить по земле и сказали ему это не кто-то там, а сами ангелы, самолично. Но местное правительство его не восприняло всерьез, поэтому он сгинул в бесчестьи и безвестности где-то в ебенях на выселках. А потом в Европе началась таки чума и неповерившие его пророчествам люди таки слегка одумались и организовали специальный Орден Воронов, под личным контролем британских королей, с штаб квартирой под Тауэром, который по-идее был призван с этой будущей чумой бороться и пресекать ее в корне.
Среди членов ордена ходила древняя байка, что Доктор Ди, пророк, нашел уже Панацею - чудесное средство, которое поможет вылечить чуму. Сами-то они врачевали подобную чуму дедовскими методами - выстрелом зомби в голову.
И вот на Лондон таки обрушилась эта самая зомби-чума, за несколько недель сделав его совершенно непригодным для жизни.

Ваш протагонист - обычный случайный выживальщик, с которым связывается некий деятель, называющий себя Живой, сидящий где-то глубоко в убежище и следящий за происходящим через сотни камер по всему Лондону. Он приводит вас в убежище, выдает нехитрый хабар на первое время и контролируя ваши пробежки за новым лутом - выдает вам потихонечку миссии, ведущие вас и его к успеху.
Так же со временем на связь выходит девочка из Ордена Воронов, пытающаяся найти Панацею и пытающийся сделать эту самую Панацею полубезумный придворный врач, в подземном бункере поб Букингемским дворцом.

Ваша задача в идеале - нарыть таки эту самую Панацею и вместе с ней свалить из города на вертолете, присланном орденом Воронов.

Лично я - перед самым вертолетом наебнулся с мостика и поскольку жизни было у меня совсем ничего - расшибся к хуям. Печаль конечно. НО в этом есть какой-то грустный жизненный символизм.

В общем, как слегка кирпичевысирательная игра на пару вечеров - то, что надо.

Графически - игра крайне неплоха, несмотря на происхождение с Wii U, радует мягким светом и в целом глаз вполне себе радует, хотя и видно, что не некстген.

В общем, если вам нравятся зомбихорроры-сурвайвал - это вам как раз сюда. Я - большой любитель данного жанра, ибо он реально заставляет порой срать кирпичами на ура.

Четверг, 17 Сентября 2015 г.
22:38
Прошел Lords of the Fallen. Вполне такой годный польский ответ Dark Souls.

Ну после ДС и ДС2 конечно влет проходится игра за пару дней ненапряжной игры - сложность есть только вначале и то потому, что тесные корридоры.

Механику пытались заточить под ДС, но нет, не так работает. Коллизий нет. Тактика - есть.

В общем кто скучает в ожидании следущего ДС или Бладборна - велкам.

Понедельник, 31 Августа 2015 г.
15:57
Пробежал таки первый Dark Souls, ну надо вам сказать - тот еще челлендж. Давненько я столько не дох и так не превозмогал. Но игра все таки да, великая. Беру все свои неприятные слова обратно - это редкий случай, когда ты превозмогаешь, материшься, кидаешься геймпадом и думаешь заслать киллера к Миядзаки, но потом берешь себя в руки и продолжаешь идти.
Начал вторую часть. Пока что меня там бьют еще сильней, чем раньше :) Но вот прямо как-то открыл для себя этот жанр...
15:35
UNTIL DOWN



С одной стороны - отличное, красивое, четкое и продуманное интерактивное кино. Картинка - отличная, интерьеры шикарные, свет хорош, текстурки, мордочки смоделены на твердую пятерку. Режиссура и операторская работа - прекрасная.

С другой стороны - сценаристы. Сидит такой вот сценарист UNTIL DOWN в своей холостяцкой каморке и думает: А напишу-ка я хоррор про то, как в горах, в пустом темном доме с американскими подростками происходит Страшное. Для начала кого-нибудь убьем. Гм... О! Пусть будет маньяк с мачете! Но нет, как-то пресно. О! Я смотрел фильм "Пила!" Пусть он, короче, строит им ловушки, следит за ними через камеры и периодически заставляет то пальцы себе отрубать, то пилой кого-то пилит!
Но нет, как-то все равно маловато. О! А давайте пусть будут еще шахтеры-зомби! Вот это поворот! И психиатрическая больница, где проводили злостные эксперименты над людьми! И сумасшедший психиатр! И клоуны, точно, клоуны! Но все таки чего-то не хватает... Господи... *жадно затягивается косячком*. Вооооот! Нашел! Теперь мы добавим сюда древних индейцев, бабочек-предсказательниц, тотемы, борьбу за права и упоминание голливуда и президентских семей! Точняк!
После чего зовет двеннадцатилетнюю дочку: "Сагочка, тут осталось немножко придумать про отношения главных героев, они - американские подростки, я думаю ни у кого, как у тебя, не получится, хочешь подработать на каникулах?" И продолжение Сагочка пишет за полтора часа, после чего сценарий без изменений идет в игру.

Но это видимо проблема всех современных произведений, что бы ты ни придумал - все это уже штамп.

Но играть, на удивление, красиво и интересно. Плюс нелинейность определенная присутствует.
Понедельник, 27 Июля 2015 г.
03:26
Прошел таки ведьмака. Хорош, хорош. Не без недостатков, конечно. Но тогда бы поляки были не поляки, если б могли полностью идеальные игры делать.
Но и так - все равно очень хорошо. Далеко не каждой игре я посвящаю 340 часов своей жизни. До сих пор на такой кусок времени по-моему только Final Fantasy 8 была удостоена.
Пятница, 12 Июня 2015 г.
15:03


Ведзмин с бажин.
Понедельник, 8 Июня 2015 г.
16:55
Среда, 3 Июня 2015 г.
17:28
Ну чо, дождались!

Фаллаут 4, официальный трейлер (встраивание пока запрещено)

https://www.youtube.com/watch?v=zIrq-4Uymy4
Понедельник, 25 Мая 2015 г.
17:51
А ведьмак-то, потихонечку расходится, ближе к середине игры. Есть чем заняться, квесты вполне вменяемые, их много, сторилайн вполне себе, плюс развилочки, мои любимые повсеместно присутствуют. Не так, что б сильно прямо сюжет меняли, но все же не просто так сделаны.

Недостатков несколько - дурацкая система фасттревела, неудобный инвентарь, странная система крафта-алхимии и ну очень глупо сделанная навигация в квестах. К Кровавому Барону я тупо устал уже ездить после каждого диалога - это 10 минут каждый раз просто на то, чтоб приехать-поговорить-послали дальше бегать. Устаю от такого (особенно учитывая глупую навигацию со столбами на перекрестках, а не с карты).

В целом - зачот, не самая лучшая игра на свете, но достойное заполнение паузы между скайримом и новым фаллаутом.
Среда, 20 Мая 2015 г.
21:29
15:36
Чо там пекабояре говорили насчет графики на их уберустройствах, созданных самим Иисусом?


Вторник, 19 Мая 2015 г.
09:11
Посмотрел вчера я этого вашего "Ведьмака" нового.

Пока что впечатления двойственные и в целом - не восторженные.

Графика - на уровне, но не поражающая воображение. Дизайн - так же не заставляет ссать кипятком. Сюжет? Очередное междукнижие, опять ищем Йэннифер и Цири. Сеттинг - да все тот же. По-моему мы еще в первом "Ведьмаке" сразу в таверне шлепали и потом квесты по деревне выполняли. И во втором "Ведьмаке". И в третьем вот теперь.

Странная динамика - Геральт почему-то стал инерционным сильно. То есть куда-то прибежать и остановиться резко, чтобы например, обобрать труп - надо тормозить сильно заранее, иначе пробежит, зараза.

Отдельных слов стоит пользовательский интерфейс. Настоящий польский. С меленьким польским шрифтом.
Дорогие, блядь, разработчики. Сейчас, в век телевизоров 4к, не могли бы вы все таки не экономить место на экране, а писать нормальными крупными фонтами, чтоб ваши любовно нарисованные иконки предметов в три с половиной пикселя, хотя бы по описанию можно было бы узнать. Удивляет то, что места на экране - вагон. А надписи все - реально пиздюлечные, ровно как и иконочки. Фу-фу-фу так делать.

Еще не понравилось ведьмачье зрелище. В игровом мире, где по красноватому полю, в красноватый закат, сквозь красноватые видеофильтры на фоне красноватой ржи бежит красноватый ведьмак - так себе идея делать подсветку ведьмаьчего зрения красным свечением. Для этого всегда есть редкоиспользуемые цвета, сразу заметные в любом окружении - светлоголубой, розоватый, фиолетовый, магента. В общем после всяких орлиных зрений Ассасинс Крида и других подобных игр - выглядит фуфуфу.

В остальном - ну такая, вполне дженерик РПГ. Дали пачку квестов в деревне - беги, выполняй. Тут в мешках прыгаем, тут кольца кидаем.... Ой простите, тут волков убиваем, тут выясняем по кровавому следу кто убил неупокоенную бабу на дальнем хуторе.
Среда, 13 Мая 2015 г.
20:18
Я наконец-то уколошматил эту заразу огненную в Птумерианских подземельях!

Понедельник, 27 Апреля 2015 г.
02:54
Четверг, 23 Апреля 2015 г.
00:09
Поскольку гордые пекабояре наконец добрались (с небольшим опозданием на полгода) до ГТА5, предвижу много новых роликов о тамошнем житие-бытие:

Среда, 22 Апреля 2015 г.
22:18
Так вот откуда ты, Ираидис, дочь космоса!



Таки Юггот...
Четверг, 16 Апреля 2015 г.
04:50
Прошел таки BLOODBORNE.

Ну что я могу сказать - если бы это не был эксклюзив, то я бы честно ванговал бы ему "Игру года", ибо это по-моему единственное препятствие. В любом другом случае - давненько я не получал такого драйва и так долго.

Начал Новую Игру Плюс. Но это вообще за гранью добра и зла, на первой же локации, простецкие мобы, разлетающиеся от одного удара моей, на максимум прокачанной, дрыной - теперь требуют ударов пять-шесть и снимают с меня чуть ли не по половине жизни. Причем оружие-то больше не прокачать, а статы у меня и так уже вбиты до того уровня, когда они дальше уже почти не роляют.

С трудом, правда с первой же попытки, убил первого босса. По ощущениям - жирнее раз в восемь стал и шустрее сильно. Использовал несколько атак, которых я до этого не видел. В общем, если так дальше пойдет - сильно не уверен, что смогу пройти игру на этом уровне сложности. Очень уж как-то недружелюбно.
Но хотя бы нормал осилил, да еще со всеми тремя концовками.
Закрыть